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文档简介
【胡莱三国】武将分析、养成攻略! 基础篇 国家的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的优秀武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯惇、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个国家都可以出,而每个国家的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向攻击,吴国特种兵偏向防守,蜀国特种兵攻守平衡。纵上所述,喜欢哪个就选哪个好了。辅城的数量,主城3级的时候有一座辅城,以后每升4级能新增一座辅城。武将空位数量,主城1级的时候只能拥有3个武将,以后每升1级能多出3个武将空位。武将能升到的最高等级,武将能升到的最高级别为当时主城级别的三倍。武将的技能格,草根将(白将)能有3-4个空白技能格,名将则有4-5个技能格,其中第一个技能格为天生技能,后3-4个为空白技能格。解雇武将,打开将领选项,点击武将右面的叉叉可以解雇武将。拆除建筑,打开建设选项,鼠标指向要拆的建筑,出现叉叉点击就能拆除。武将和士兵的出手顺序,武将单挑为守城方先出手,士兵战为单挑获胜的一方先出手,有时单挑N回还没分胜负就算体力剩下较多者胜。战后士兵救活率,攻城成功己方士兵救活率为0.2,失败也是0.2;守城成功己方士兵救活率为0.6,失败为0.4技能篇目前技能只分武技和统御技还有女将技。女将技是每个女将的专属天生技能,其他武将不能通过任何途径学得。以下为女将技列表:闭月斩-貂蝉的专属技能,有30%的可能在攻击将领时使对方将领在本场战斗中无法使用任何主动技能(例如:斜刺、浑天、重弓等主动技能,不包括硬气功、防护盾等被动触发技能),且不会对自己造成负面影响。飞刀扇击-祝融夫人专属技能,在士兵短兵相接阶段,有50%的可能对敌方所有士兵造成一定伤害,伤害值在重弓和满弦之间。洗尽锋芒-吕玲绮专属技能,可使对方将领当时最强的属性(攻击或防御)在本场战斗中降低8%。武技的作用可简单理解为对武将的能力有加成作用,通过去点将台进行武技训练或者直接用技能书皆能学得。以下为武技列表:触类旁通 从战斗中获得的经验提高10%20% 天资聪慧 训练时间缩短20%30% 流星箭 有30%的可能对敌方士兵造成大量伤害 (打兵技)满弦 有40%的可能对敌方士兵造成一定伤害 (打兵技)重弓 有60%的可能对敌方士兵造成少量伤害 (打兵技)浑天斩 有15%的可能在攻击对方将领时伤害提高100%保护盾 有15%的可能在接受对方武将的攻击时只伤1滴血斜刺 有50%的可能在攻击将领时的伤害提高30%硬气功 有50%的可能使将领受到的伤害降低30%骁勇善战 攻击力提高5%8%10% 坚若磐石 防御力提高5%8%10% 武器专精 装备上获得的攻击力加成提高10%15%防具专精 装备上获得的防御力加成提高10%15%专供弱点 造成的伤害提高10%15%20%无懈可击 受到的伤害降低10%15%20% 体魄强健 生命值提高10%15%20% 统御技的作用可简单理解为对部队的能力有加成作用,通过去点将台进行统御训练或者直接用技能书皆能学得。以下为统御技列表:体力充沛 体力回复时间缩短20% 30% 40% 运筹帷幄 带兵上限提高10%20%25% (目前打仗必备的最强技能,真正的神技)一鼓作气 单挑赢了后提高部队5%10%的攻击力同仇敌忾 单挑战败后提高部队5%10%的防御力 势如破竹 麾下部队在攻城时攻击力提高5%10%13% 步步为营 麾下部队在攻城时防御力提高5%10%13% 破釜沉舟 麾下部队在驻防时攻击力提高5%10%13% 壁垒森严 麾下部队在驻防时防御力提高5%10%13% 弓兵攻击专精 麾下弓箭兵的攻击力提高10%20%25% 弓兵防御专精 麾下弓箭兵的防御力提高10%20%25% 步兵攻击专精 麾下步兵的攻击力提高10%20%25% 步兵防御专精 麾下步兵的防御力提高10%20%25% 骑兵攻击专精 麾下骑兵的攻击力提高15%20%25% 骑兵防御专精 麾下骑兵的防御力提高10%20%25% 特种兵攻击专精 麾下特种兵的攻击力提高10%20%25% 特种兵防御专精 麾下特种兵的防御力提高10%20%25% 关于四大神技所谓四大神技是指四个没有实质用途的技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,单纯用于砍黄巾也是大才小用)。关于打兵技所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的第一次攻击不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭以及飞刀扇击。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的机关枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的攻击力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。按低概率技能优先发动的数学概率计算:重弓+满弦的发炮率为76%,其中满弦占40%,重弓占36%重弓+流星的发炮率为72%,其中流星占30%,重弓占42%(性价比最高的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)满弦+流星的发炮率为58%,其中流星占30%,满弦占28%重弓+满弦+流星的发炮率为83.2%,其中流星占30%,满弦占28%,重弓占25.2%由于飞刀扇击为新技能,且为祝融夫人独有,暂时不作讨论。目前公认飞刀扇击配流星箭最划算。关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5%,其中出浑天的概率为15%,出斜刺的概率为42.5%;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5%,其中出盾的概率为15%,出硬气的概率为42.5%。关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效绝对有效,放心去打,但不提倡裸体去,毕竟带上装备武将会有机会PK获胜,为兵战赢得先手是件大好事呢。武将篇19上将数据表:关于极品武将武将是否极品,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否最牛,而不是看初始属性是否满值。武将属性的成长能力分为卓越,杰出,优秀,良好,普通(白色),成长值卓越杰出优秀良好普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升一级所增长的属性值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的最高值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值最高的比初始值最低的后来居上也不是不可能。关于武将的技能搭配好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属性(重点是天生技能,属性只作为参考)。天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属性来选择具体的技能。现在分析一下热门武将的搭配周瑜(运筹帷幄)一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到最终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄,多带25%的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜基本无敌,神周瑜就此而立。天生技+特种攻精+特种防精+重弓+流星箭(实用型,就算遇见机关枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余,目前周瑜最热门的组合)天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵技好,所以不推荐)天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(攻城超猛的组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇加10%防御就与步步一样,而且对守城也有效呢,或者换重弓破阵也不错)天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城超恶的组合,特种兵攻击加成30%,防御加成30%,加上多出25%的兵数,同级别基本攻不下来,壁垒森严也可换满弦或重弓)天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,绝对牛)吕布(骁勇善战)饰演机关枪的最佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,攻击输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的首选,无懈可击虽然能减少15%的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护性没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次攻击机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的攻击次数,从某种角度来说是对吕布强大的攻击输出进一步放大,也是常用的单挑组合天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,攻击输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到极致,一个重弓所杀的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但攻击输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑砍下他为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,再加个兵种相克,吃下统御将绝对不是问题)天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵超级猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用性非常强大的组合)天生技+重弓+满弦+流星+武精(温侯牌重型机关枪,最高的打兵加成配上三枪,成就了杀伤力最强的机关枪。连发率超高,威力超强,逆转败局只是小事一桩。后期高级武将下马率比较低,三枪的威力越来越明显,所以值得一用,或者做个宝险,武精换成运筹也很牛,绝不推荐换防御技。)天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(新型的双枪万精油组合,魏国和蜀国适合配特攻,吴国适合配特防,效果都很不错)张飞(专攻弱点)胡莱暴力的代言人,走纯单挑将路线是最佳的选择。天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(超级暴力的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合) 张合(无懈可击)抗性高,逆转能力强,有单挑之王之称。和张飞一样走纯单挑路线是最佳的选择。天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗性强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆发威力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的攻击输出,而且比较稳定,最适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)程普(体魄强健)体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,体魄+无懈+硬气堪称防御铁三角,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行,或者盾和浑天换武精和斜刺也是程普十分吃香的组合。)张辽(坚如磐石)一直被忽略的PK黑马,防御力很强大,只要配合得当,砍赢二张一吕也不是什么奇怪的事,用过的人会知道。天生技+无邪+硬气功+体魄+斜刺(钢板张辽组合,一局下来要打很久,只要斜刺和硬气够稳定,胜率挺高的,体魄换武精也可以)夏侯惇(特攻专精)有兵种之王的雅誉,实力最接近神周甚至持平的强力统御将。天生技+特防专精+重弓+流星+运筹(参照周瑜,在打兵方面比周瑜猛,目前夏侯惇的热门搭配)天生技+特防+势如破竹+满弦+运筹(攻城超级好用,杀伤力十足,配合满弦(或重弓)破阵,大有气吞山河之势。有些人可能会把打兵技换成破釜沉舟,认为可攻可守十分实惠,或许正确,但我觉得走攻城之路就应该专于攻城,走守城之路就应该专于守城,就拿运筹+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严的组合来说,看似攻守兼顾,实质是攻守分离,反而稍弱了兵种的总体实力。)天生技+破斧沉舟+重弓+流星+运筹(守城时特种兵的攻击力增加35%,如果配合魏国特种兵的强大攻击力,直接成了恐怖的屠场,加上双枪和运筹,对手基本是有入没出。)魏延(特防专精)实力仅次于夏侯惇(统御实力相当,打兵技却不及夏侯),但绝不比神周瑜差的统御猛将。天生技+满弦+壁垒森严+同仇敌忾+运筹(守城将的经典之作,守城时特种兵防御力增加35%-45%,如果是吴国特种的话就成了钢铁神兵了,配合运筹和满弦,守城时真的很恶心)其他搭配参照周瑜和夏侯惇,首选天生技+特攻专精+重弓+流星+运筹孙策(势如破竹)and 陆逊(步步为营)更新后兵种夹击的作用有了提高,而两人攻城时对所有兵种都有加成作用,利于夹击,所以地位略有提高。实力方面因为打兵技杀伤的差距,陆逊明显不及孙策。势如破竹+步步为营+重弓(陆逊换满弦)+流星+运筹(二人的传统搭配,对各个兵种有效,实用性高,要若要加强某一兵种,可把流星换该兵种的攻击专精。而陆逊攻低,应把重弓换满弦)天生技+特攻+特防+重弓(陆逊换满弦)+运筹(也是二人传统的攻城组合。)天生技+特攻+重弓+流星+运筹(孙策专用攻城车组合,如果配合魏国特种的高攻以及卓越属性的双打兵,杀伤力可是很黄很暴力)天生技+特防+满弦+流星+运筹(陆逊专用大肉盾组合,攻城时铁壁般的防御彷如一座移动碉堡,十分恶心)许褚(破釜沉舟)and 赵云(壁垒森严)在目前主攻而不主守的时势下,两人依然得不到重用。实力来说,许褚以卓越的打兵略胜赵云。破釜沉舟+壁垒森严+重弓+流星+运筹(二人的传统搭配,守城很实用)天生技+特攻+特防+满弦+运筹(也是二人的传统守城搭配)破斧沉舟+特攻+重弓+流星+运筹(许褚专用屠场组合,卓越的打兵技伤害比夏侯惇的屠场更恐怖)壁垒森严+特防+重弓+流星+运筹(赵云专用铁壁组合,特防换特攻效果一样佳)太史慈、关羽、黄忠、曹仁、周泰、李典-统御六小强步弓骑的兵种属性提高后,此六人的地位也相应提高,实用性也非常强大,一旦修成正果,绝对是一线主力,其中值得一提的是太史慈,卓越的打兵技伤害能力使其位列六人之首。兵种攻精+兵种防精+重弓(攻击普通者换满弦)+流星+运筹(六人的标准配置)兵种攻精+兵种防精+满弦(攻击卓越者可换重弓)+势如破竹+运筹(六人的攻城组合,势如破竹换同仇后,适用于黄忠、曹仁、李典)甘宁(弓攻专精)有些人会笑了,甘宁也值得写吗?值得。首先,很多人都应该知道弓兵的牛B性,远程优先攻击意味着可比其他兵种多攻击一次,配合打兵技就成了破阵的最牛部队,一旦破阵成功,威力十分恐怖。再拿他与黄忠、曹仁比较一下。甘宁的攻击力是杰出,打兵技输出比黄忠、曹仁要强,只要搭配好,同样能成为一个不错的统御将。天生技+弓防专精+重弓+流星+运筹(打兵技伤害比黄忠、曹仁牛,更好破阵)貂蝉(闭月斩)主动技的阉割者,在她面前,浑天、斜刺和机关枪都成了浮云。和她老公一样,既可走统御路线也可走PK路线。天生技+无懈+硬气功+坚如磐石+斜刺(铁布衫组合,由于貂蝉的血量低,所以必须加强防御,坚如磐石的加成使杰出的防御属性放大为卓越(和卓越差不多),配合无懈和硬气功,就等于穿了一层刀枪不入的铁布衫,加上变态闭月斩的阉割能力,直接没收了那些暴力人士很黄很暴力的作案工具(斜刺、浑天斩),而装上斜刺的自己则可以暴力自如,那是何等变态的PK猛将呀!当然,要是月经失调闭月不成,又或者遇到没暴力工具的平砍人士,那就要吃苦了,但也未必会输,毕竟防御能力实在太恐怖了,靠斜刺和硬气能赢也说不定。坚如磐石换武精也是不错的选择。)天生技+满弦(重弓也行)+特防+特攻+运筹(非常耍流氓的组合,闭月斩阉割了对方的打兵技,自己的打兵技则正常发挥,主流配合特攻+特防+双打兵+运筹在貂蝉的闭月斩下瞬间威力大减。杰出的打兵技伤害,配上运筹+特攻+特防,就算对阵纯统御将也不吃亏,把特攻或特防换流星也是不错的选择)天生技+重弓+满弦+流星箭+运筹(貂牌机关枪,瞬间秒杀所有机关枪,成为机关枪的真正王者,只想说一句,和貂蝉MM玩枪战,只有做靶的份。话虽如此,一旦被
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