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文档简介

关于S3刀锋意志-艾瑞莉娅(刀妹)各种出装对线攻略文章来自 LOL视频 艾瑞利娅小姐是整个联盟最英勇的英雄,正如她所说,真正的意志是不会被击败的!刚刚出场时所有人的不看好,被削弱后召唤师们失望的叹息,一切的一切都没有击散她身上永恒闪烁的光环。她不会走下神坛,她是任何人都无法超越的。即使伤痕累累,即使泪迹涟涟,万军从中她依旧会以飞天的姿态,用那把均衡之剑沾血为花,翻飞起舞!Lonia shall not fall !在论坛上看了好多兄弟的思路,加上自己对于艾瑞利娅的理解,以及各位同胞给我的意见以及实验数据,现在成型出装基本是:1.攻速流(代表为草莓流,灵风流)。2.皮糙肉厚流(代表为JY狂徒成型装)。3.抗性流(以双抗150为成型依据)4.新装备流(冰拳灵风为主要输出手段)。这里简单分析一下。1.攻速流。走攻速的刀妹,其实很强。但是S3大背景之下这样的英雄站不住。我也不说什么一代补丁一代神,但是自从我不删档内测开始接触刀妹之后,她一直被削,但是因为核心技能W的存在,攻速流一只都是一个大主流。没有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命伤,Q突进去就是一个“拼”,拼得过就赚到人头,拼不过就是死。这样的尴尬地位注定不能成就刀妹的神坛地位。所以在这里给大家一下两个流派。 A.草莓流。这个流派最早是草莓提出的,冰锤+智慧末刃。优点我就不分析了,说多了大家也烦。但是楼下一位兄弟说现版本是狂徒的春天,冰锤的血有点不够看了。这点我同意,所以现阶段并不推荐冰锤+智慧。 出装:鞋+3红或者红水晶 水银鞋+小冰锤 大冰锤+智慧末刃+春哥+兰顿 B.灵风流。这个流派是经过大家实践得到的,我不敢贪天之功。成型装备是攻速鞋+灵风+冰拳(冰锤)+春哥+振奋(日炎或兰顿)+大军团。 这套装备优点是前期迅速成型,中期碾压ADC,后期为队伍提供机动支援,能穿梭战场,或突进骚扰或退位保护后排。 出装:鞋+红 攻速鞋+蜂刺+长剑+腰带 攻速鞋+灵风+狂徒+春哥 之后灵活选择冰锤/冰拳,增加魔抗我会选择振奋,需要继续加血我会出兰顿,如果要额外护甲我会买日炎,当然,如果队伍里没有军团盾你应该首先出一个,军团收益(光环)是团战里取胜的关键。2.皮糙肉厚。这个没什么说的,直接充当主T。在你的队伍里1T不存在或者不成型时候你应该主动放弃你的输出,你的被动让你能很好的吸收伤害,刀妹拥有全联盟最高的67.5的韧性,你能够从容的阻挡控制技能并且迅速恢复切入后排。 但是我真的不知道这样的刀妹要怎么发育。上单?团战赶不上。中单?前期刀妹没装备撑不起台面但是有突进的战士在中路可以吃得开。下路辅助?你让我威武的大刀妹给别人辅助去,这是不是在自己打自己的脸?打野?刀妹应该怎么1级起手打野。 或许应该在线上混到3级再去野区,这样GANK成功几率会加大,五级的刀妹有突进,有控制,3级W真实伤害是40点很强力。 出装应该参考纯肉盖伦。水银鞋(增加韧性),狂徒,反伤,大军团,女妖,春哥,日炎,或许还有双生暗影。这几件装备要看阵容,但是水银,狂徒,春哥是你必须要的。剩下的观察你们对手是什么样的输出力度大,作为1T要最大程度保证队友生存。3.抗性流。其实这也是走T的道路,但是在改变了穿透机制之后,我发现抗性不怎么吃香。团战突进过去拼命就是五人围攻,在S2的时候这样真的能换人头,现在只能逼走对面ADC,但起码不会有特别大损失。抗性在久远的“神奇四坦”时代可是无解的。现在春哥甲被削弱,穿透机制更改,自然之力更是直接删除。对抗性流确实是个打击。 现在出装的话是可以无视初期的护甲堆叠,因为就算再怎么变,没有黑切的时候你总不能切我护甲吧?出门先撑一下血量,直奔锁子甲,布甲鞋,是日炎,之后反伤春哥甲,其实我还考虑水银弯刀。4.新装备。刀妹出那个Jax的神器效果不错,但是它的属性很多都是刀妹用不上的。看到新的装备,新的商店我就不敢相信这还是我原来一直玩的LOL。灵风加上电刀九头是是一个清除兵线好的选择。这样的打法偏重于全刺客。关于神圣之剑l在下面有讨论,喜欢的兄弟们可以看一看。最后说一下我自己的考虑的方法。我们是不是可以考虑一下技能流还有吸血流。技能流就是QW对点,完全放弃E的控制,只加一点。出装考虑多兰盾,鞋子(转成明朗),振奋铠甲(治疗效果提升,减CD),残暴(其实我也想知道我大刀妹黑切是什么样子)小冰锤(中期留人,血量都可以上台面,后期可以大冰锤撑血),最后我想考虑一下饮血,因为刀妹Q有1的AD加成,不高也不算低,饮血还可以撑点攻击;或者轻语,加一点穿透去打肉?吸血流W E技能,晕住一顿吸,应该有点震慑。买九头,吸血杖子(现在也要合成了)早点出饮血,之后撑起攻速和穿透。虽然完全放弃刀妹的逆天被动,也降低了刀妹战场生存几率了,但是我觉得还是应该能在团战中有些许存在感的。!Lonia shall not fall!我们的刀妹不会陨落,我们的意志不会动摇!刀妹的剑刃永远为爱她的人们效劳!这三幅图大家可以看一下,人头是有保证的,如果基友给力其他路不崩的话我们的艾瑞利娅小姐是可以一直超神的。解释一下以上三个图出装思路走的是灵风流。1.出门装。这里我给大家提供两种思路:A.长剑+2红。如果你符文天赋点的很正确的话这样可以让你1级在线上各种贴脸。如果E到人的话,10点AD能让你爆他一脸翔。我用的21点防御,大精华是血量,黄色固定护甲。 B.鞋+3红。比较保守的出装方式,可以更快的做出攻速鞋。也给你走位提供方便,多出的红也能让你在线上多浪一阵子。2.过度装。不管你再怎么神,再怎么NB,六级你总要回家吧?回家之后你的任务就来了!做灵风!这个装备全部属性都是刀妹需要的,简直是量身定做的一样。最好是先出蜂刺,这个时候你肯定有钱!别和我哭穷。带一个眼,防止你让人家打野抓了。这个时候会有小规模的火并,上啊,捡人头,但是这个时候的艾瑞利娅小姐很脆,别让别人推倒你。游走的打。回线上浪吧,记住在20分钟之内破掉他的塔,或者你的塔被人家拿掉。回家出小冰锤,之后出燃烧宝石,做振奋铠甲。这个时候应该有团战了,你有了振奋就有了拼命的资本了,上吧。这个时候应该恢复你突进型英雄的风姿了!打爆对面的C!捡到人头,应该各种中期发育,单抓了。攒钱,你的任务现在是带线攒钱。3.中期装。到了这个时候,应该围绕野区和2塔周围展开战斗了。艾瑞利娅小姐没有穿墙技能,所以别冲在最前面,你可以绕后。做出大冰锤吧,你需要它。不管是血量还是减速。有了血你更耐艹,减速让你轻松追杀,这不是为艾瑞利娅专门设计的装备?做出军团盾,带领你的队友,推倒不,打败对面。3.后期神装。如果你的对手被这么蹂躏还是不肯GG,那好吧,神装干掉他们。做出符文壁垒升级你的耐艹能力,不抗打击能力。饮血剑应该拿出来了,杀小怪叠满效果,这对艾瑞利娅小姐来说轻而易举。除去饮血还可以选择弄个水银或者其他你需要的,要血就撑血,要抗性就出抗性。开W切进去,E晕主,AAAAAAQ,差不多就死了,大招什么的都不用浪费。总结,出装都是有优缺点的。首先分析优点: A:前期收割小兵节奏更加快,平A回血时间更短,这就意味着你能早一分钟推线或者支援,而不是回家加血。 B:攻速加成的直接好处就是W的输出更加高。多砍一下就是将近200的伤害,不能说不疼。 C:有了小冰锤,燃烧之后就能增加生存能力,做出振奋更是能有意想不到的效果。增加的回复量和魔抗有时候真的能就你一命。 D:军团盾我就不说了,全队收益。 F:这套装备抗压能力强。上面战绩说明,在大逆风情况下我还能拿12个人头,不是抢人,真的因为能站住,能输出。缺点: A:前期换血时候很伤,如果小兵数量不够强行换血会跪。 B:在灵风阶段,你的风格是刺客,这个阶段让人不适应,因为你要时刻走位,不能一个Q进去砍人。真的会很别扭。这个阶段会有5-6分钟。当然,你可以不参团但是人头可是不会等你的。 C:个人英雄主义。你有了这样的装备,肯定会浪,你的队友可能不能跟进。 D:想不到了。只要各路都平稳,你绝对能拿到10个人头若干助攻。另外关于装备的选择因为这个帖子的目的是讨论出装,所以还是要具体分析一下大家的思路。1.三项是否保留? 众所周知,自从刀妹被开发出来之后,S1,S2三项都是核心装备。三个小件合成平滑,而且强化了输出和生存能力,大家一直很喜欢。节奏顺利的话真的可以一把三项通吃三路。 但是以三项作为起手装备对于刀妹的成型是个不小的拖累。如果我们裸三项的话大概要20分钟左右,被压制时候更有可能拖到25分钟。如果25分钟时候你还只有一个三项,团战你就只能打酱油。 但是后做三项就体现不出这件装备的各种属性增长的优异性。所以我的意见是,线上优势巨大,补刀压制20以上,人头多2个,我们就出三项压死对方。但是参团时候你还是需要一个大腰带来保证输出。2.拳套的优缺点。分析一下拳套这件装备,蓝量,护甲,AOE减速,减CD,虽然不提供AD加成,不过继承耀光的效果,不失为一次切入爆发的好选择。减速的收益就是为我们剩下一次E。 我们可以凭借面板上的护甲直接Q进去,WARARARAREQ收人头跑掉,用剩下来的E让我们的追兵看着残血的我们继续蹦跶。减CD我们就可以更加频繁的Q穿梭在团战之中更好的收割人头。 但是它并没有提供AD加成,和耀光一样,特效也有冷却时间,爆发力并不是很强,1V3很可能撑不到你切死对面C。3.冰锤的优缺点。 作为老牌草莓流装备,这个东西给我们提供的100%的减速,AD加成和巨额的血量。那血量让你在团战之中变成谁都不愿意先打的人,即使你没有护甲!相信我,谁也不愿意碰一个血牛的。 它的减速,只要碰上了,对面就只能依靠龟速走位,对于灵活的刀妹来说,还有比这更好的输出环境么?(别和我说木木开大) 但是它的AD也太可怜了,所以别指望你出了它就能天下无敌,这个东西就是撑血,如果你们团队主T很硬,硬控很给力不需要你卖肉吸引火力的话,你还是出个拳套给团队一个AOE的软控吧。4.破败。 破败是当前HP的物理伤害。破败的主动可以让我们更好的追杀,如果甩个主动过去,对面瞬间就少了少了一坨血,你又多了一坨血,还偷取移动速度!他跑得慢了,你跑得快了!这是多么欢乐的事情啊!5.出门装的疑问。鞋子,长剑,短剑甚至布甲都是不错的选择,关键就是看个人的风格。 鞋子作为S1开始就存在的出装是有它的存在价值,即使速度降低了,但是有了25的速度和没有25的速度绝对是不一样的! 长剑我说了,就是为了让你更犀利,换血时候你能够先把对面打残。 短剑只是提供速度,其实我不看好,初期12%的速度并不能使你在E到对面时多砍一下,我记得好像前期应该加成到22%的攻速才能多砍一下的。6.护甲和血量。 在当前版本下血量是2T生存的关键。黑切很厉害,我不辩解。但是我连护甲都不要你削什么?(我并不是不要护甲,打个比方)没有270的护甲你在黑切面前就是渣。为什么存在护甲这个东西?就是为了让你血条减的慢一点。 那么我们为什么不直接增加我们的血条呢?护甲再高也只是减免伤害。既然血和护甲是一样的作用,同等条件下我们怎么不优先考虑一下血量呢?增加血量我们可以选择日炎,冰锤,冰拳好多好多,有了血,我们都可以恶心死对面。 像我之前说的,没人愿意碰一个血牛。7.鞋子。 护甲鞋真心不错,但是黑切当道,护甲不值钱啊。对线时出一个,之后还是换掉吧。为什么要攻速鞋我也说好了,有灵风的韧性,我们可以强化输出啊。没有灵风,那我们还是老老实实的水银鞋吧。毕竟团战控不住是刀妹的恐怖之处。8.对抗AP对手。 对AP的要素是什么?魔抗啊!你一堆魔抗,对面技能打你你都不掉血,是不是很恐怖?有了振奋+军团(甚至是壁垒)加上你的血量,对面AP除非500+法强,否则一套爆发绝对弄不死你。他弄不死你,你弄死他很容易啊。你还可以极致你的攻速,出一把智慧末刃,攻速和抗性,还有42点的魔法伤害,这个是不能减免的。 如果你魔抗还是不够的话,水银弯刀做出来,起码应该有180左右的魔抗了,即使让你做1T都够了。碾碎他们!9.发育流的硬伤?这个东西我敢说现在根本不存在,除非你送了123血对面3人看着你。 刀妹最不怕的就是压制,塔下一样补刀。有了攻速鞋+蜂刺你就可以出山收割人头混个助攻回线上继续收兵了。 不要在乎一两个小兵,如果为了一个残血兵你送了人头的话,你会更加劣势。也不要在乎你的塔,对于上单英雄来说,塔只是一个不会动的超级兵。10.春哥甲的哀嚎。春哥甲啊!好东西,现在更方便做出来,但是别把它当成你唯一的护甲/魔抗。削弱的力量把它拉下来了。当然,依旧逆天。 刀妹就算死了,只要你的队友肯来救你,凭借它给你的30%血量,直接晕,狂砍,起码能再拉一个垫背的。11.狂徒? 狂徒现在的版本很逆天,但刀妹并不是一个1T,血量在现在很重要。12.电剑。 这个装备刺客流可以选择。攻速+暴击+移动速度是很逆天的搭配,魔法伤害的效果也让你的输出多样化,就必须让对面出两种抗性,限制对面的发现。刺客流的浪就靠他了! l13.智慧末刃。 草莓流看家装备,这还用说?不想出水银弯刀的就用这,还便宜,但是需要4次攻击最大化魔抗,有可能禁不住对面一通艹(我爆粗口了)。但是配合冰锤继续草莓流还是能笑傲LOL的。14.多兰系列。 S3的多兰系列经过一次buff线上能力有很大提升了,能够扩大线上优势。但是刀妹吃发育,尽管我已经尽我最大努力让刀妹前期能当刺客参团,但是她还是依靠装备优势压垮对方,而不是靠技术。 多兰很压节奏,你出一个多兰给你的收益能让你在线上占据5分钟左右的优势,但是它不能合成任何东西,卖掉的话就相当于你少补了一拨兵。当然,你要是牵制对面上单的话还是可以出的,前提是你不会参团。作者的打法:按照出门装出装备,因为有符文我一般就是鞋+3红,如果对面机动能力差就长剑+2红,如果是诺手那样AD很强势的话我会布甲+5红。如果没有符文就是多兰系列,但是别买多了。前期我有可能会放线,主动让兵好塔下补刀。3J时候我会看状态,如果我的状态不错而且小兵也很多我会WQAAEA+点燃打一套,但是基本上打不死对面。因为你交了点燃,有天赋中5的ad+ap加成。对面血太伤的话没准就回家了,你就推线回家补给。我的话S3回家会出灵风的小件。钱不够就先长剑,钱够了就先蜂刺。但是也要看情况。你觉得你和她换血不够狠就先长剑+短剑。之后继续对线补兵。关于E,只要你的生命值百分比比对面少就能晕。你可以在换血时候让他先打你一下,然后你EWAAAQ这样的套路。有打野追杀优先是跑,如果被追上就E。之后完成灵风。这个时候如果有团战就去混助攻,记住你现在很脆,是个刺客。所以不要冲。团战之后回线上或者回家。做出小冰锤+燃烧宝石撑血。之后出振奋,最后做大冰锤。当然你也可以选择冰拳。这个时候你就能当2T切后排了。然后出防御装。队伍没有军团盾就出这个,有的话就春哥什么的。再然后就看对面阵容出第二件护甲或者输出装备了。另外振奋和守望者这两个装备是有选择的,如果对面很吃攻速就出守望者。-1月7号更新内容-最近在上学,高三党伤不起啊。在学校里听说了最近神圣之剑的传闻,班里的几个坑开始讨论这件装备的适用性。当然也包括对于刀妹是否适用了。首先我们看一看这件装备的属性45%攻速,中规中矩的加成属性,或许说我们随便找一个加攻速的2阶装备都比他属性好。但是它的主动却很是逆天。100%攻速100%暴击。这是什么概念?攻速流刀妹瞬间攻速飙升到2.0,暴击加上真实伤害依靠平A,2秒带走ADC。(当然没有准确数据,假设ADC是傻子不会动吧。)是很强力的输出道具,并且击杀助攻减少50%cd,楼下的兄弟说是当前CD,因为我没用过所以出错了,不好意思啊,以后尽量自己实际测试一下再写。这个装备用了主动之后会连被动效果都消失的。我并不推荐所有刀妹都出这个。如果你是个刺客迷,那就选择它然后悄悄的进村收人头。如果你只是想要攻速,还不如电刀呢。你要是把自己定位成突进英雄,那你应该优先选择生存能力,而不是纠结于攻速。它的属性很好,但是出这件装备要看时机,它能瞬间优化达到最大输出,但是选择了它也就放弃了一部分生存能力,所以我推荐和狂徒振奋(有狂徒就别出这个了)日炎兰顿一起出。或许它能和冰拳一起搭配。但是给大家忠告,刀妹最重要的是优化生存能力,只有你活着才能创造最大价值。你成型了,是ADC们的噩梦。另外祝各位备考的兄弟姐妹们考试顺利!-1.11更新内容-多多这几天测试了灵风流的具体走向。我简单介绍一下思路。出门225恢复瓶子,5红,1眼,做攻速鞋。回家之后做蜂刺。这里给大家一个小贴士,如果回家有钱但是不够先买两个小件,如果够蜂刺但是不够腰带就先买长剑。等到再次回家补完腰带,撑起血量之后再合成灵风。之后产生分支,走肉或者强化魔抗,护甲,再或者强化一下输出。在多多的帖子里有详细叙述。我就不多赘述了。另外,今天可以买车票了,放假早的兄弟姐妹们抓紧啊,还行许能买到有座的。路上注意安全啊!-1.13更新内容-这几天打法都是攻速鞋+大腰带,之后才做灵风的。和剑姬上单差不多,但是要比她强势。蜂刺在你回家补给回到线上对线时候会有些吃力,因为它只有攻速,而你补刀时候就是打一下,用不到,和别人换血时候不够别人砍的,所以现在优先考虑大腰带。之后看形势是把狂徒做出来还是做灵风。一般顺风做灵风,逆风做狂徒。解释一下,因为很多时候你在上路,不论单人还是双人,你的经济一般都是比较好的(除非你被针对,次次挨抓,昨天因为被抓就打了一次酱油)。这个时候队伍里的肉应

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