C4D第一课基础操作笔记1_第1页
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文档简介

C4D巧匠1-基础操作知识点:1、误操作:如果出现界面丢失或者点到了别处,处理误操作的方法,右上角界面-C4D菜单或者启动;2、视图切换:按住鼠标中键;3、界面对象的移动操作:Alt+左键对象720度旋转;Alt+中键整体上下左右平移;Alt+右键左右移动是界面放大缩小或直接滑动鼠标中键。4、选择工具:实时和框选工具用的多;5、建组:Alt+G;6、对象属性:每个对象下都会有属性设置,对于多边形来说,一般都要设置圆角,半径因情况而设,分段保守值,不能过大,否则渲染会慢;7、对象体上的坐标轴转换:XYZ后边的那个按钮可以将旋转的对象的坐标轴转正而不影响旋转过的对象;8、渲染设置:(1)点击区域设置直接划区域就可以进行区域渲染;(2)渲染视图的右侧有历史记录可以对比之前的渲染效果;(3)交互式渲染划定区域后可以移动区域渲染,右边一个小三角按钮代表精度,向上越精,向下模糊;配置低不建议使用这个;再重新点交叉式渲染即可关闭;这个渲染模式可以实时渲染(4)渲染设置里的锁定比率可以使用;9、查看:(1)回复默认场景是恢复到刚开始的场景(2)作为渲染视图;如果在正视图里点个这个,那么渲染的时候渲染出来的就是透视画面里的内容;(3)在平面的某一视图里,如果不小心旋转了视图歪了三种解决方法:a、按住shift键;b、查看里回复默认场景c、撤销视图;10、地面属性:在视图里是一个平面。渲染是没有边际的,在三视图里也是不显示的;11、摄像机:固定某一个确定的视图,如果经常忘记关掉后面的小框,可以右击-C4D合成标签-保护,这样视图就不会动了,给个提示作用。12、对象查看:当视图中的想要的对象太小或者找不见的话,找到对应的层,点击然后再点击S键或者O键当视图显示某一局部,想要全部显示的时候,点击H键;13、坐标轴的快捷键:alt+D;建了地面 渲染不能填充整个界面建了地面 渲染不能填充整个界面,调整这根地平线通过调整旋转视角将它隐藏到渲染有效框外,渲染的时候就看不到天空了。关于整体打组缩放后变形问题编组后点中组缩放的时候不能整体缩放 出现变形 1: 检查Xyz三个轴是否都亮着! 2:看是否选中组3:缩放时鼠标在空白地方点击鼠标左键进行缩放 切勿出现这样在轴上缩放。4:上诉三个方法都没问题

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