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文档简介

一起来跳舞,信息技术课演示,课演示概念,学生,教学过程,教材,板书,教学方法,教学目标,第一,说“教材”,这一课是小学五年级信息技术第二册第一单元第三课的内容。本课由Scratch软件讲授,它是一个开源编程环境。它将角色作为编程对象,并借用构建块编程语言。它是具体的,易于学习。本课程的目的是使用Scratch创建一个包含背景、角色和音乐的动画。重点是根据情节的需要,运用“下一个造型”、“播放声音”、“重复执行”、“触边反弹”等指令来规划舞台节目。难点在于学生灵活运用指令和动画的再创造。这节课的教学对象是五年级的学生。他们刚刚开始接触Scratch软件,已经学会了创建阶段、添加和编辑角色、组合命令构建块、初步学习绘制新角色和保存文件等基本操作,为学习本课打下了基础。学生在理解如何根据自己的意图设计脚本时会有一些困难。然而,学生对动画制作非常感兴趣,所以教师应该适当地激发学习的乐趣,并尽可能地安排时间让学生独立创作。第三,说“教学目标”和认知目标:结合小猪角色创作的造型基础,创作带有音乐情节的动画作品;能力目标:培养学生自主探索学习、自主创新和团队合作的能力;情感目标:在不断的尝试中激发对知识的渴望,在不断的探索中培养情感。第四,说“教学方法”,创设情境引入新课。任务通过启发式提问分成几个部分。通过小组合作完成本课的教学任务。学生对信息技术教育感兴趣,(情感组合),创设情境,(创设情境法),演示作品,发布实例和指导分析和探究脚本,(任务驱动法),学生交流,教师指导,(分层教学),资优学生探索更高的任务总结方法,(指导法),反馈,总结和扩展,本课教给学生的学习方法是:接受任务,合作和探索,实践和完善它,音乐学习可以学会如何学习。在教学中,启发和诱导贯穿于整个过程,充分调动学生的学习积极性,注重调整课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动快乐学习,使课堂生动、有趣、高效。(讲解),(分层教学法)(赏识教育法),(5)说“教学过程”,(1)创设情境,激情介绍,最后一节课大家通过“画新角色”设计了自己孩子舞台表演的小角色,今天让我们一起把这些小伙伴作为小导演来感动。看,老师的猪是.(播放动画),欣赏发现,(创造情境法),展示主题:一起来跳舞,(猪和机器人在舞台上跳舞)(它们配有优美的音乐),(学生观察),(4),结合探索的结果,创造和完成自己的工作,(2)探索和发现,巩固和提高,这个环节分为两个阶段:第一阶段(模仿学习,探索和发现),1,任务1:移动。在小组中,分析脚本,理解说明,(熟悉脚本的作用,思考指导问题)(目的是让学生更好地创造),2,小组合作探索操作尝试,教师巡回指导,(指导方法),(小组讨论,指导发展),3,推荐小组演示,总结探索结果和遇到的问题,(有空余能力的学生可以当小老师,帮助其他学生完成他们的工作),(演示方法),(任务驱动方法),操作指南:1,如何切换到下一个建模?2.如何让角色模型一直重复?3、走到边缘如何处理。在第二阶段(巩固和提升),老师和编辑说他们将共同完成第一阶段的剧本写作,并提出新的问题和任务。老师指出如何在没有音乐的情况下跳舞。(创造情境方法)2。给出一些提示并参考教科书。学生作业(操作试验法),(指导法),(讲解法),(亮点问题指导),4,表扬与奖励,(赏识教育法),(3)总结与拓展,1,说:你在这节课中学到了什么技能?结合板书总结复习和拓展,当学生演示或提示时,教师在黑板上记下

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