




已阅读5页,还剩35页未读, 继续免费阅读
版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
CS3课件制作,Flash,培训教程,第三部分Flash元件与库的使用技巧,Flash动画分类,1、创建和修改元件,(1)创建元件的方法a.直接创建新的元件b.将舞台上已存在的对象转化为元件。(2)修改元件的方法选中某元件,单击【库】面板中【属性】按钮,打开【元件属性】对话框。可以修改元件的属性,为元件重新设定名称和类型(3)删除元件(4)复制元件(右键菜单),Flash动画分类,2、元件的嵌套,元件之间相互调用,称为元件的“嵌套”,也就是说,按钮元件里可以用图形元件或者影片剪辑元件里面可以用按钮等。,试一试:利用元件的嵌套制作“太阳、地球、月亮的运动”动画(1)新建文件。(2)画一个灰圆,转换为图形元件,命名为月亮。(2)画一个蓝色圆,转换变影片剪辑元件,命名为“地球与月亮”,新建一个图层,命名为月亮,将月亮元件拖入到该层中,给月亮层加入引导层,画椭圆,使月亮元件在椭圆路径上运动。(3)画一个红色圆,转换变影片剪辑元件,命名为“太阳与地球”,新建一个图层,命名为地球,将地球和月亮元件拖入到该层中,给地球层加入引导层,画椭圆,使太阳与地球元件在椭圆路径上运动。(4)保存文件,测试文件。,第四部分Flash中多媒体素材处理技术,Flash中多媒体素材处理技术,1、Flash中图像处理技术,例2:导入位图并转换为矢量图例3:导入图片填充线,Flash中多媒体素材处理技术,2、Flash中声音处理技术,Flash中支持的声音文件格式主要有WAV和MP3两种格式。,添加声音(1)为关键帧添加声音(2)为按钮添加声音,Flash中多媒体素材处理技术,2、Flash中声音处理技术,(1)为关键帧添加声音(2)为按钮添加声音,可以新建一个图层专门放置声音文件,也可以在有内容的某一关键帧中添加声音,其具体操作如下:(1)在动画中新建一个图层,在该图层上插入一个关键帧,作为声音播放的开始帧。(2)导入声音后,声音文件自动出现在“属性”面板的“声音”下拉列表框中,如图4-1所示。,图4-1,Flash中多媒体素材处理技术,2、Flash中声音处理技术,(1)为关键帧添加声音,(3)将声音文件添加到关键帧中,当前帧上会出现一些波浪状的细线,它表示的是导入的声音文件,如果4-2所示。,图4-2,也可按【F11】键打开“库”面板,将导入的声音文件拖放到舞台中,选中的帧上将显示刚添加的声音,如图17-2所示。,图17-1,(2)导入声音后,声音文件自动出现在“属性”面板的“声音”下拉列表框中,如图17-1所示。,Flash中多媒体素材处理技术,图17-2,(3)将声音文件添加到关键帧中,当前帧上会出现一些波浪状的细线,它表示的是导入的声音文件,如果17-2所示。,Flash中多媒体素材处理技术,为按钮添加声音,为按钮添加声音实际也是为按钮上的关键帧添加声音。如果想为按钮添加声音效果,只需选中想添加音效的关键帧,然后从“库”面板中将需要的音效拖放到舞台中即可,下面为公用库中的一个按钮添加声音,其具体操作如下:(1)新建一个文件,选择窗口其他面板公用库按钮菜单命令,打开“库-按钮”面板。,Flash中多媒体素材处理技术,图17-3,(2)将“Ovals”类下的OvalButton-red拖放到舞台中,然后在舞台中双击该按钮,进入其编辑区,如图17-3所示。,Flash中多媒体素材处理技术,(3)导入声音文件“Button5”,然后选择要添加音效的帧,这里选择任意图层的“按下”帧,然后在“属性”面板的“声音”下拉列表框中选择“Button5”选项,即可为“按下”帧添加音效“Button5”,如图17-4所示。(4)按【Ctrl+Enter】键测试动画,可以发现,当按下按钮时,会发出“叮”的一声。,图17-4,Flash中多媒体素材处理技术,编辑声音,在“属性”面板中编辑声音在“编辑封套”中编辑声音,Flash中多媒体素材处理技术,在“属性”面板中编辑声音,选中包含声音文件的关键帧,“属性”面板变为如图17-5所示。,图17-5,Flash中多媒体素材处理技术,在该“属性”面板中可以进行设置,其具体操作如下:(1)在“声音”下拉列表框中包含了所有被导入到当前文件中的声音文件,在其中可以选择需要的声音。(2)单击“效果”下拉列表框,弹出如图17-6所示的下拉列表,其中各个选项的含义如下:,Flash中多媒体素材处理技术,无:播放声音时将不使用任何特殊效果。左声道:只在左声道播放音频。右声道:只在右声道播放音频。从左到右淡出:让声音从左声道传到右声道。从右到左淡出:让声音从右声道传到左声道。淡入:使声音逐渐增大。淡出:使声音逐渐减小。自定义:选择该选项可以自己创建声音效果,并利用“编辑封套”对话框编辑声音。,图17-6,Flash中多媒体素材处理技术,(3)在“同步”下拉列表框中可设置声音在浏览动画时的同步方式,如图17-7所示。其中各选项的含义如下:,事件:使声音与事件的发生合拍。当动画播放到声音的开始关键帧时,音频开始独立于时间轴播放,即使动画停止了,声音也要继续播放直至完毕。开始:选择该选项后,即使当前声音文件正在播放,也会有一个新的相同的声音文件开始播放。停止:停止播放指定的声音。数据流:用于在互联网上播放流式音频。Flash自动调整动画和音频,使它们同步。,Flash中多媒体素材处理技术,对一些Flash动画,如FlashMV来说,声音与画面的同步效果显得十分重要,这时需要选择“数据流”选项。,图17-7,Flash中多媒体素材处理技术,在“编辑封套”中编辑声音,在“属性”面板中单击按钮,打开如图17-8所示的“编辑封套”对话框,在该对话框中可以对声音进行编辑。其具体操作如下:,图17-8,Flash中多媒体素材处理技术,(1)在音频时间轴上按住鼠标左键拖动起点游标和终点游标可以改变音频的起点和终点,如图17-9所示。,图17-9,Flash中多媒体素材处理技术,(2)在音频控制线上单击可添加控制手柄,再拖动音频图标上的控制手柄可改变音频效果,如图17-10所示。,图17-10,Flash中多媒体素材处理技术,音频时间轴上的一帧与场景中的一帧是相对应的,Flash动画播放一帧,音频时间轴上的音频也会向后播放一帧。,(3)单击和按钮可以改变窗口内音频的显示效果。单击按钮可以清楚地看到音频文件中的每一小格帧,单击按钮可以大概了解音频文件的分布情况。如图17-11所示是单击按钮后的效果,如图17-12所示是单击按钮后的效果。,Flash中多媒体素材处理技术,图17-11,图17-12,(4)单击或按钮可改变时间轴的单位。单击按钮显示的单位为秒,单击按钮显示的单位是帧。(5)编辑完成后单击按钮可测试声音效果。,Flash中多媒体素材处理技术,Flash中多媒体素材处理技术,2、Flash中声音处理技术,(2)为按钮添加声音,上机实战,在本课上机实战中将一幅电影海报作为主题,为其添加背景音乐,实现音乐的淡入、淡出,左声道、右声道,音量大小等效果,使已有的电影海报更富表现力。涉及到的知识点包括导入声音文件和编辑声音的方法,对于没有练习到的其他知识点,大家可参考课堂讲解自行练习。在对声音的编辑过程中,大家可以进行某种编辑后就测试一次,看看这种编辑对声音效果有何影响,其具体操作如下:,Flash中多媒体素材处理技术,(1)新建一个文件,将其背景大小设为500256像素,导入图片“电影海报.jpg”,调整其大小,使其宽度与舞台大小相同,如图17-17所示。(2)选择文件导入导入到舞台菜单命令,导入音乐文件“SeeYouAgain.mp3”。,图17-17,Flash中多媒体素材处理技术,(3)打开“库”面板,可以看到刚才导入的声音文件以元件的形式出现在“库”面板中,如图17-18所示。,图17-18,Flash中多媒体素材处理技术,(4)双击“库”面板中的声音图标,打开如图17-19所示的“声音属性”对话框,在该对话框中可以查看有关该声音文件的信息,单击按钮可以听到优美的音乐“昔日重来.mp3”,单击按钮可以停止声音测试。,图17-19,Flash中多媒体素材处理技术,(5)在图层1上方新建一个图层,并命名为“音乐”,选中“音乐”层的第1帧,打开“属性”面板,从“声音”下拉列表框中选择“昔日重来.mp3”选项,“属性”面板变为如图17-20所示。,图17-20,Flash中多媒体素材处理技术,(6)下面对该音乐文件进行编辑,使其音乐效果多样化。单击“属性”面板中的“效果”下拉列表框,将弹出如图17-21所示的下拉列表。(7)在该下拉列表框中选择不同的选项后,按【Ctrl+Enter】键测试,听听有什么效果。这里选择“淡入”,使声音慢慢地从小声变大声。,图17-21,Flash中多媒体素材处理技术,如果将动画沿用到第150帧或更长,再播放动画则可以播放一小段音乐文件。总之选择“数据流”后,音乐只能播放动画所播放的时间那么长。,(8)打开“同步”下拉列表框,在其中选择“数据流”选项,然后测试动画,可以发现没有任何声音发出,这是因为选择“数据流”后,声音必须与动画中的帧同步,而当前动画中只有一帧,因此没有声音发出。这里只能选择“事件”选项。(9)在“同步”下拉列表框后的“重复”文本框中输入一个数字。用于指定声音重复播放的次数,如果想让声音不停地播放,可以输入一个较大的数字,如这里输入10。,Flash中多媒体素材处理技术,(10)在“属性”面板中单击按钮,打开“编辑封套”对话框,如图17-22所示。其中包括上下两个波形图,分别表示左声道和右声道的波形。,图17-22,Flash中多媒体素材处理技术,(11)拖动左右声道分隔线上的开始滑块,以确定声音的起点,再拖动分隔线右边的结束滑块,以确定声音的终点,如图17-23所示。确定这两个滑块的位置后,两个滑块之外的声音将从动画文件中删除,这样播放动画就只能听到两个滑块之间的声音了。,图17-23,Flash中多媒体素材处理技术,(12)在声道波形的上边或下边还有一条直线,它用来调节音量的大小,直线在上方表示音量最大,在下方表示音量最小,默认情况下,音量调线节是水平的,表示声音从播放开始到结束音量大小相同,其中的一个空心小方块用于调节音量的大小。拖动音量的调节小方块即可改变声音在某一帧中的声音大小。(13)在音量调节线上单击一下即可增加一个音量调节点,分别拖动增加的音量调节点可以改变它所在帧的音量大小,如图17-24所示。(14)单击按钮试听音乐,如果满意,单击按钮,然后按【Ctrl+Enter】键播放动画,可以听到音乐按我们设定的效果进行播放。,Flash中多媒体素材处理技术,音量调节点的数量并不能够无限制地增加,在FlashCS3中最多只能有8个音量控制点。大家可以根据实际需要在声音文件的任意位置添加音量调节点并调整该点的音量大小。,图17-24
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年物流经理中级面试实战指南与题库
- 2025年商业综合体精装修材料供应及施工总承包合同
- 2025年绿色环保酒店餐饮服务合同标准范本
- 2025年度腾讯QQ游戏平台软件授权与运营服务全面升级合同
- 2025年医药连锁企业药品销售员劳动合同与顾客满意度提升服务合同
- 2025年度跨境电商物流APP定制开发及全球供应链整合服务合同
- 2025年企业展会活动场地租赁及全程管理服务合同
- 2025年度租赁车辆深度保养与性能提升服务合同
- 2025年度金融数据信息库共享许可与数据安全保护协议
- 2025年绿色环保高新技术企业质押贷款合同促进产业转型升级
- 婴幼儿托育服务与管理专业职业生涯规划
- 2025至2030年中国自动化生产线行业市场运行态势及未来发展潜力报告
- 新能源汽车维护与故障诊断课件
- 2025年中考冲刺模拟数学(云南卷)(考试版A3)
- DeepSeek+AI大模型赋能制造业集团数字化转型端到端采购供应链及财务管控业务流程蓝图规划方案
- 2025年征兵心理测试题及答案
- B型脑钠肽BNP课件
- 《西红柿移栽和管理》课件
- 旋挖钻机直线传动行星滚柱丝杠设计与分析
- 《肺癌早期筛查与干预》课件
- 山东省济南市历城第一中学2024−2025学年高一下学期第一次阶段性测试(4月)数学试题(含解析)
评论
0/150
提交评论