3DSMAX三维效果图制作案例教程 第7章 简单模型的制作.ppt_第1页
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文档简介

主编:高志清作者:车宇,中国水利水电出版社,3dsmax效果图制作案例教程,第七章简单模型的制作,学习目标,本章将通过制作几个简单的模型,全面复习前面学习的知识点。本章介绍的模型制作方法不一定实用,不过可以揭示3dsmax的一个特点,即只要敢于创新、敢于想象,仅仅使用简单的几何体命令,也可以制作出精美的模型。本章还将接触到一些修改器,有不明白的地方可以查阅后面相关章节的讲解,这里只需要依照步骤操作即可。在模型创建的过程中,可以随时切换到透视图,按键盘上的Shift+Q键,渲染视图,观察模型的效果。,u制作多管壁灯u制作托盘式落地灯u制作标准柱式栏杆u其他实例,学习内容,7-1制作多管壁灯,本节将制作一个壁灯模型,主要用到方体、圆柱、圆环、倒角方体、倒角圆柱等几何体创建命令,制作过程中,还将用到变换坐标系、变换中心、对齐等相关知识。,多管壁灯制作流程,本节将制作一个落地灯模型,主要用到方体、球体、圆柱、圆环、圆锥、油罐、胶囊等几何体创建命令,还将用到部分编辑多边形的知识以及变换坐标系的灵活应用。,7-2制作托盘式落地灯,托盘式落地灯制作流程,7-3制作标准柱式栏杆,本节将制作一个栏杆模型,主要用到方体、球体、圆环、圆锥、管状体、倒角方体、倒角圆柱等几何体创建命令,还将用到场景面片查询命令及减少面片的基本方法。,标准柱式栏杆制作流程,7-5小结,本章为第一篇的总结章,通过6个典型的实例,系统地复习了前面7章的知识点,涵盖了软件各方面的基础操作及相关技巧。在实例讲述上,注重详略得当,详细讲述了难度较高的实例,简要提示了难度低的实例,以便让大家有自由发挥的空间。详细操作完本章的所有实例后,相信大家对3dsmax的创建及修改系统有了较全面的了解,对各区域的命令功能及相关技巧有了更深的认识,这些宝贵的经验将成为下

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