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文档简介

网络程序设计基础,本讲大纲:,1、局域网与因特网,支持网站:,2、网络协议,3、端口与套接字,局域网与因特网,服务器是指提供信息的计算机或程序,客户机是指请求信息的计算机或程序,而网络用于连接服务器与客户机,实现两者相互通信。但有时在某个网络中很难将服务器与客户机区分开。我们通常所说的“局域网”(LocalAreaNetwork,LAN),就是一群通过一定形式连接起来的计算机。它可以由两台计算机组成,也可以由同一区域内的上千台计算机组成。由LAN延伸到更大的范围,这样的网络称为“广域网”(WideAreaNetwork,WAN)。我们熟悉的因特网(Internet),则是由无数的LAN和WAN组成。,网络协议,网络协议规定了计算机之间连接的物理、机械(网线与网卡的连接规定)、电气(有效的电平范围)等特征以及计算机之间的相互寻址规则、数据发送冲突的解决、长的数据如何分段传送与接收等。就像不同的国家有不同的法律一样,目前网络协议也有多种,下面简单地介绍几个常用的网络协议。IP协议TCP与UDP协议,端口与套接字端口,一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的“物理连接”(PhysicalConnection),所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机。这就是端口。网络程序设计中的端口(port)并非真实的物理存在,而是一个假想的连接装置。端口被规定为一个在065535之间的整数。HTTP服务一般使用80端口,FTP服务使用21端口。假如一台计算机提供了HTTP、FTP等多种服务,那么客户机通过不同的端口来确定连接到服务器的哪项服务上,如下图所示。,端口与套接字套接字,网络程序中套接字(Socket)用于将应用程序与端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置,就像插插头的设备“插座”,用于连接电器与电线,如下图所示。Java将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建Socket类对象,即可使用套接字

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