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文档简介

.1、1、3维动画的制作流程、1.1动画的前期设定,即使是3维动画、2维动画、摆动动画,前期的流程也相同。 创建方案,并根据方案创建文字分镜、屏幕分镜、角色设计、场景设计、项目设计等。 2、1.2、3维动画的制作流程、剧情:动画全体的故事情节、一般动画的故事情节、发展的主线、故事情节等都是必要的。 故事的梗概是,寻求用最低限度的文字讲故事的发展主线是标记故事发展的转折点,故事的情节是完整的故事。3,1.2,三维动画的制作过程,故事概要: 14岁的少年和在城市打工的父亲一起,在市内生活的主线:进城进学在家分担家务去打工的子弟学校春夜心情的变化主线:新奇、可怕、 被歧视因为什么都不做所以渴望读书坚强、自立、刻苦骄傲的故事情节: 14岁那年,我第一次来到了这个陌生的繁华的城市。 第一次看到汽车,第一次看到高楼,第一次看到红绿灯。 一切都那么新奇,我突然发现我的眼睛不够了。 以下简称。4,1.2,三维动画的制作流程,文字分镜:使用文字记述的方式,写动画分镜。 这种方式一般用于工期比较严格的动画制作,因为没有画镜子的时间,所以用文字来表现。 语言要求正确,一般不得有修饰性的语言。 例如,“天气好的人心情好”这样的表达让制作者无能为力,正确的是“蓝天上飘着几朵白云,风轻轻地吹着树叶”,制作者应该知道是怎么画的。5,1.2,三维动画的制作流程,6,1.2,三维动画的制作流程,画面分镜:使用绘画描绘个别的动画镜头,一般的动画对画面要求不高,摄影角度,摄像机的运动,人物的前后顺序,场景和人物的关系能够明确表现出来.7,1.2,三维动画的制作过程,角色设计:包括前期的性格,行动设定,根据角色的特性开始描绘,要求正面,侧面,背面的三面图,甚至1/2侧,平面图等,对于多个角色,制作总表,加入所有角色.8,1.2,三维动画的制作流程,9,1.2,三维动画的制作流程,场景设计:根据场景的需要,根据场景描绘不同的场景,如果是一般的动画,可以制作不同层的场景,但是如果是复杂的场景,可以制作场景.10、1.2、三维动画制作过程、1.2.2维动画制作是三维动画制作过程中的常见过程,包括建模、材质、骨架连接、动画、灯光、渲染和后期合成。 在这些步骤中,除了在最后的后期合成中使用视频编辑软件以外,其他部分需要用三维软件完成。11、1.2、三维动画的制作流程、建模:根据前期的人物设定和场景设定,在三维软件中制作适当的模型。 该工种对人体结构、肌肉分布等要求较高,希望有一定的雕刻基础。 另外,建模不仅制作模型,细微的要求也很多。 举例来说,需要模型的面数在2000以内的模型被称为简单模型,但其有利于以最小的线而不是粗糙的模型来形成高度敏感的模型。.12,1.2,三维动画的制作流程,下图的模型的画面数有2200个左右:13,1.2,三维动画的制作流程,既然有简单的模型,肯定有很高的模型。 这样的高精度模型对细节要求严格,包括脸部皱纹和肌肤质感在内,下列模型的面数达到了15万个以上:14、1.2、三维动画制作的流程材质:为制作的模型制作皮肤、服装的地图,设定场景、道具、各物体的质感效果,以及色彩和质感.15,1.2,三维动画制作过程,骨架:组装角色模型的骨架系统。 其中包括IK、FK、控制器、驱动关键帧等,是需要逻辑思考能力强的人才的工作,有很多层次关系,被约束的IK和FK的转换等比较强的逻辑关系。16,1.2,三维动画的制作过程,动画:调整角色的骨骼,使角色根据场景的需要做出不同的动作和表情,深刻理解角色的运动规则,真正信赖动作,要求能够在原来的基础上夸张或变形。17,1.2,三维动画制作过程,照明:根据环境气氛调节适当的光照效果,在摄影技术上寻求一定程度的理解,对光照变化敏感。18、1.2、三维动画的制作过程、渲染:使用默认渲染器或外部渲染器渲染场景,将其作为序列图像输出,以便理解某些计算机程序。 后期合成:使用视频特效或合成软件合成镜头,制作和比较特效,最后输出完整的动画视频。19,1.4,学习三维动画软件的方法,1.4.1的学习过程是高中动画专业教育,三维动画课是受学生喜爱的头痛课程,因为爱能产生无与伦比的画面效果,头痛是由于其庞大的操作命令和复杂的制作过程造成的。 确实,完全学习某个三维软件很困难,但是现在国内这种程度的人很少。 各大动画公司所需要的也是专家,也就是在三维动画全体的某个部分非常熟悉的人。 因此,在学习过程中,可以有针对性地学习,只要在建模、材质、骨骼结合、动画、灯光、渲染、后期合成等阶段重点学习、熟练地学习一个项目即可。20,1.4,学习三维动画软件的方法,三维动画的任何部分都需要把握的指令很少,几天之内就可以完全把握,但这只是技术层面,例如动画的部分,需要把握的是关键帧和曲线编辑器。 但是,要想发挥平滑的动画效果,就需要在运动规则上下功夫。21,1.4,因为是学习三维动画软件的方法,所以要学习三维软件,只要决定学习哪个软件,最好在整个制作过程中,用符合目的的方法学习。 关于选择学习哪种三维软件,目前国内公司最常用的是3dsmax和Maya两种,前者在国内建筑行业广泛应用,如果是环艺专业的学生,3dsmax是当然的选择。 但是,如果学生是动画专业的,今后想从事动画、游戏、电影的效果,还是选择Maya吧。 因为国内大部分的动画公司都使用这个软件,而且很多游戏公司和电影效果公司也大部分都使用Maya。 22、1.4、3 d动画软件的学习方法、学习过程中发生问题时,可以看到软件的Help (帮助)文件,也可以登录专业论坛提问。 另外,还需要相互交流,如果把自己的作品投稿到网上,专家会指出不足,对学习也很有好处。 现在很多专业网站的气氛浮出水面,遇到问题也不一定能马上回答,所以经常会打击初学者的学习欲望。因此,如果是学生的话,可以登陆的论坛是学习动画的学生经常访问的论坛,同时也有专业的老师,可以及时回答问题。 学习一段时间后,可以参加实际运营的项目,提高自己的实战能力。 如果找不到,也可以和同志朋友合作完成动画。 这个也有助于自己的提高。 23,1.4,学习三维动画软件的方法,1.4.2制作实验动画的大多数学生总是梦想能产生最终幻想这样的现实效果,但是它不仅深刻理解软件知识,而且很多人需要配合,配备高性能计算机才能完成。 许多学生盲目追求这种效果,但往往不仅没有达到现实性,也没有达到美观这一基础要求。 因此,这里建议初学者也制作独特风格的动画。 另一方面,制作的难易度相当低,第二,可以根据风格化提高电影的排名,参加比赛。24,1.4,学习三维动画软件的方法,接下来看郑州轻工业学院动画系的学生作品。 这些三维动画作品曾在国内外获奖: 求索完成了03级学生陈爽和李癫痫,他们用铅笔在纸上描绘人物和场景,在三维软件Maya中,首先根据设计的大致形状制作模型,然后在模型表面贴上照片,使用透明地图不需要这种动画风格独特,以三维的形式表现纸质动画的感觉,在比赛中曾多次获奖。25,1.4,学习三维动画软件的方法,26,1.4,学习三维动画软件的方法,原始人的智慧由03级学生宋帅完成,角色和场景只有一个,制作比较容易。 电影以巧妙的故事构想和流畅的动作获胜,在国内多个权威的动画比赛中获奖。27,1.4,学习三维动画软件的方法,TheMask (面具)是班级02的学生林栋、陶乔松、邓杰、范志雄四人的作品,色调很暗,画职场的人,每天带着不同的面具出门,终于失去了自己的故事。 电影以深刻的内涵和巧妙的故事取胜,28,1.4,学习三维动画软件的方法,鸡虫是02级俞真、林栋、陶乔松、邓杰、范志雄五位合作作品,该电影采用Maya的二维漫画渲染技术,画面具有三维空间感和二维色块感,更有趣的罢工.29,1.4,学习三维动画软件的方法,下一个CS枪战游戏的三维动画是02级李文建的作品,这部电影描述恐怖部队

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