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文档简介

自学Proe5.0目录一一二三(了解PRO/E的特性,熟悉窗口,掌握相关工具的应用和环境设定。(2)掌握草图的制作和各种草图命令的使用(这是今天的要点,必须掌握)。(3)完全练习配置的素描练习。(4)掌握工作目录的设定和文件的打开和保存。二,二,二,二,二(1)掌握拉伸、旋转、扫描特性的制作。(2)掌握基准特征的建立。(3)掌握工程特征的建立(肋特征、孔特征、倒圆角、倒角)。三,三,三,三,三,三(1)掌握阵列、草案、螺旋扫描等特征指令。(2)掌握螺栓的描绘(这必须画)。四,四,四,四,四(1)掌握关系式和族表的建立和扫描的混合。(2)画出斜齿轮(这个和螺栓都必须掌握)。五,五,五,五,五,五,五(1)掌握曲线、曲面的制作和编辑方法。(2)完成今天需要练习的课题。六,六,六,六,六,六(1)掌握老师说过的事例。(2)完成光盘赋予的文件的组装练习。七,七,七,七,七,七(1)掌握图纸的制作。(2)完成图纸练习题。八,八,八,八,八(1)对简单的机构进行运动模拟操作。(2)认真听老师讲的例题,登机时认真练习。(3)晚上进行考试。第一天今天主要精通PRO/E的环境和指令,以素描练习为重点,素描是基础,掌握对今后的PRO/E的学习非常有帮助。1 .练习下图的草图本题的解析:这个问题比较简单,为了熟悉学生们常用的指令,可以使用矩形、倒角、圆弧、动态修剪等指令,中间部分可以首先画两个矩形和一个圆,然后可以修剪多边曲线增加圆弧2 .要创建挂钩草图,请执行以下操作:分析本问题:这个问题很典型,绘制时一定要注意约束的影响,特别是注意不要增加不必要的约束。绘图步骤:1 .画两条中心线:【按】2 .画两个圆来定位:【按】.3 .使用直线命令和圆形命令绘制圆半径为22.4的图表4 .点约束工具以R22.4的圆与直线R25.6的圆相切的方式进行相切约束5 .在动态修剪截面实体上简单地绘制6 .半径为32的圆7 .约束相切,删除多边形曲线的方法相同8 .画一个半径21.6的圆,与直径21.6的圆相接按照与R25.6的圆相接的方式做成半径12的圆10 .绘制一个半径为2.4的小圆,并约束其与R12、R21.6的圆相切11 .使用动态裁剪工具删除多馀的线,可以得到以下图表12 .画钩端部分,完成图形。3 .练习扳手素描:4 .有学力的同学可以选择后面试题库的问题自己练习。5 .下一个空白被用于记录今天的笔记,希望大家活用。第二天今天主要练习拉伸、旋转、扫描等命令,让大家熟练。1 .绘制下图所示的实体图纸构想:本问题主要根据使用拉伸、切除命令描绘的实体来描绘图纸。绘图步骤:1 .基板的描绘:选取平面作为点拉伸命令、拉伸界面、点放置和草图平面,然后绘制草图绘图,如下图所示绘制完成后,单击“继续当前部分”按钮退出草图界面,并将拉伸深度设定为10.00需要如图所示的底板2 .绘制两侧的小凸台:拉伸同一点的命令,“放置”点,选择基板上面作为草图平面,绘制如图所示的草图形状拉伸深度设定为3.00,则如图所示3 .绘制中间部分:首先,将底板上表面作为草图平面,挤出R25、深度40的圆柱,制作如下图表然后,进入拉伸命令并单击“移除材料”(在本例中,确定为“拉伸到实体”),然后执行以下操作再按一下以放置圆柱,在圆柱的上面绘制一个草图平面,直径为36.00的圆,然后按一下以结束草图环境,使引伸深度大于50.00 (即使该圆穿过底板的下底面)前进到“拉伸”命令,然后单击“移除材料”以放置点,使圆柱体的顶面成为草图平面,并绘制矩形图形,如下图所示单击退出草图环境,并将拉伸长度设置为26.00,可以获得如下图所示的图表继续执行拉伸命令,选取平面作为草绘平面,然后单击线框模式绘制耳廓的草绘形状,如下图所示拉伸深度设置为6.00后,图形如图所示选择刚才拉出的耳廓,单击“编辑”(edit )菜单中的“镜像”(mirror )命令,选择右面(特别是根据开始绘制底板时选择的平面,反映在图的下图中)作为镜像平面,得到另一个耳廓。现在,您将为该几何创建实体形状。 效果如下所示:2 .画下一个杯子制图构想:杯子的制作主要用于旋转和扫描,但使用旋转时要注意以下几点: (1)画中心线。 (2)画的图形必须在中心线的一侧(3)旋转到实体时画的草图图形必须关闭。绘图步骤:1 .画出杯子主体的轮廓。作为旋转轴需要中心线2 .使用“旋转”创建杯子主体。使用旋转工具请注意实体的选择。3 .使用“扫描”制作杯子的把手。选择曲线作为轨道请注意边界参照的选择添加共线约束选择“合并终点”3 .用尺寸完成下图提示:这个主题主要利用拉伸、肌特征、孔特征。4 .有学力的同学可以选择后面的试题库的问题自己练习。5 .下一个空白被用于记录今天的笔记,希望大家活用。第三天今天需要了解阵列、草案、混合和螺旋扫描的操作。 这些内容都很重要,希望大家能掌握。1 .画五角星:绘制构思:使用平行混合命令绘制三个截面:点、五边形和点,然后选择“直”属性以混合五边形。2 .画螺栓:构思:用拉伸指令做螺母和螺柱,用螺旋扫描做螺丝,用扫描混合进行精加工。绘制步骤:1 .画螺母:启动“拉伸”命令,放置点,选择基准面作为草图平面(在本主题中为前平面),然后绘制六边形,如下图所示单击以退出草绘环境,并将拉伸厚度设置为5.00以完成螺母的设计。2 .画螺柱:这个步骤很简单,只需在螺母下面拉一个长度为35.00的圆柱。3 .画螺丝:该问题的重点在于,在螺旋扫描的切口处插入点,在弹出式对话框中选择常数、通过轴、右手定律,单击后,选择RIGHT面向3354的默认方向进入草图环境,进入扫描在草图环境中绘制如下图所示的图表然后按一下结束草绘环境,输入螺距值0.6,再次进入草绘环境,并开始草绘截面如图所示,画出上底为0.1、下底为0.5的梯形,以图像的直线为中心对称,使高度为0.5点,结束草图环境,单击“正方向”,然后确定点即可。 完成螺钉的创建。4 .螺钉的末端:选择“点”工具,在螺纹边线的0.5处创建点。 下面是一个例子然后选取RIGHT面,然后单击基准平面工具,在螺柱上创建平面,如下所示选择先前创建的平面,进入草图命令,以0.5点为起点绘制一条小直线,结束草图环境,然后从“点编辑”下拉菜单中选择投影,以创建如下投影曲线在“插入”下拉菜单中,单击“扫掠混合”,然后单击“创建实体”,然后单击“移除材料”选择先前创建的投影曲线,单击操作面板中的“截面”按钮,然后在弹出的“截面”上滑面板中单击“插入”按钮,选择曲线上的端点,如图所示,然后单击“绘制”按钮进入草图模式草绘第一个混合截面,然后如图所示,单击退出草绘模式。返回操作面板,单击“截面”(section )上滑面板上的“插入”(insert )按钮,在曲线上选取另一个端点,然后单击草绘按钮进入草绘模式。 在特征工具栏上,单击“创建点”按钮来绘制另一个点。 图:按一下按钮,即可完成螺丝末尾的建立。3 .有学习能力的同学可以选择后面的试题库的问题自己练习。4 .以下空白被用于记录今天的笔记,希望大家活用。第四天今天有必要掌握关系式和“族表”的建立和螺旋齿轮参数模型的建立。齿轮的齿车轮槽轮流键槽建模构想:绘制齿轮齿槽外形,构建齿轮圆柱主体形状,用扫描混合切割齿轮齿形状,最后对齿轮对进行修饰。建模过程:1 .进入部件模块后单击,显示图1所示的对话框。图1Z=45M=3AFPH=20BTA=12W=602 .在对话框中,单击“添加参数”,然后在表格中输入如图所示的参数。 其中,d、DB、DF和DA的参数由关系决定。 如果参数错误或有多馀的参数,请单击“删除”。3 .点击后,显示如图2所示的对话框。图2点击此处进行验证4 .要在此处添加关系表达式,请执行以下操作d=m*z/cos(bta )db=m*z*cos(afph )da=d 2*1*mdf=d-2*(1 0.25)*m5 .输入完成后,点击图中所示的位置进行验证。6 .验证正确后,可以单击“本地参数”进行确认。7 .在“模型树”中,单击“前”面进行草绘,草绘四个圆,双击圆的尺寸,然后依次输入d、DB、DF、DA,确定四个圆的直径,如图3所示。图38 .完成草绘后,完成并按一下插入基准曲线(insert datum曲线),出现图4所示的对话方块。图5图4图69 .选择“从方程式”完成后,显示图5所示的对话框图5单击,然后在实体图或模型树中单击坐标系,显示如图6所示的对话框,然后单击“笛卡尔”。10 .弹出如图7所示的窗口,然后输入曲线方程,如下所示afa=60*tr=db/2x=r * cos (AFA ) pi * r * AFA/180 * sin (AFA )y=r * sin (AFA )-pi * r * AFA/180 * cos (AFA )z=0图7注意输入虚线以下,虚线以上是系统的默认提示信息。11 .输入完成后按一下档案,然后按一下储存,完成后按一下确定。选择顶面12 .创建曲线后,按住Ctrl键并单击顶面和右面来创建基准轴。图8基准轴A_1选择RIGHT面13 .按一下ctrl键,同时选取曲线和圆轮廓。 如图9所示。图9基准点PNT0选择一个圆选取曲线14 .创建基准点和基准点后,按Ctrl键,同时单击基准点PNT0和基准轴A_1,以创建基准点DTM1,如图10所示。图10基准面DTM1选择A_1选择PNT015 .按下 ctrl 键同时点击基准面DTM1和基准轴A_1,弹出窗口中输入的偏移角度为“90/z”,基准面DTM2如图12所示被创建。选择A_1图12图11选择DTM1基准面DTM2选择A_1图10选择A_1基准面DTM1选择A_1

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