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文档简介
6TheTheoryofIndustrialOrganization,产业组织理论,04-04-20,2,关于产业组织理论,产业组织理论,是消费者行为理论与生产者行为理论的现实的结合。,04-04-20,3,市场结构的四种类型,企业数量,垄断,寡头,一家企业,几家企业,许多企业,垄断竞争,完全竞争,04-04-20,4,61FirmEquilibriuminPerfectCompetitiveMarket,完全竞争市场中的企业均衡,04-04-20,5,6.1-1PerfectCompetition完全竞争,(1)TheCharacteristicofPerfectCompetition完全竞争市场的特点,04-04-20,6,A、,大量的、比较小的卖者和买者。卖方和买方都是价格的接受者(pricetaker)。买方与卖方对交易活动的影响力,称为市场势力(marketpower)。,04-04-20,7,B、,产品的同质性(homegeneous)。即:无差别产品或完全替代品。,04-04-20,8,C、,生产要素完全自由流动:短期可变投入的自由流动。长期所有要素可自由流动。符合以上三个条件的市场称为充分竞争(fullcompetitive)的市场,或称纯粹竞争的市场。,04-04-20,9,D、,交易成本为零。也意味信息充分:充分的产品生产与消费的信息,充分的价格信息,充分的交易伙伴的信息。该条件的必要性与条件成立的不可能性。,04-04-20,10,(2)TheDemandCurveofPerfectCompetitive完全竞争市场中的需求曲线,在完全竞争市场中,有行业面对的需求曲线和个别厂商面对的需求曲线。对于个别厂商来说,有一条平行于Q轴的需求曲线,即:MR=AR=P=D,P,P,Q,Q,D,S,AR=MR=P=D,04-04-20,11,水平的需求曲线的含义,水平的需求曲线意味着企业无论如何移动自己的供给曲线,也不可能改变市场的均衡价。即:他是一个价格接受者。,04-04-20,12,61-2Short-RunEquilibrium短期均衡,短期均衡是指企业数目给定、企业设备给定的情况下的市场均衡。由于完全信息假设,所有的企业生产函数、成本函数也就相同。厂商短期均衡的条件为:MR=MC,但由于P的相对位置不同而有以下情况。,04-04-20,13,(1)AVCPAC,在亏损条件下的均衡产量。改变产量或仃产都会扩大亏损。,P,Q,ATC,AVC,MC,MR=AR=P=D,04-04-20,14,(2)P=AC,利润最大的均衡产量,而经济利润量为零。,C,R,Q,MC,SAC,SVC,AR=MR=P=D,04-04-20,15,(3)PAC,存在超额经济利润的均衡注意:这意味利润极大化的产量决策和平均成本最小化的产量决策不一定是一回事。,P,Q,04-04-20,16,6.1-3Long-runEquilibrium长期均衡,在长期,企业可作二种选择:一是选择企业规模(scaleofplant)一是选择进入或退出产业。所以,比短期时的选择集大。,04-04-20,17,当:(1)MRLAC有超额利润,有新厂商进入或原厂商增加产量。S曲线右移,价格下降。直至P=MR=LAC。,P,P,Q,Q,04-04-20,18,(2)MRLAC有亏损,有厂商退出或原厂商减少产量。S曲线左移,价格上升。直至P=MR=LAC。,P,P,Q,Q,04-04-20,19,因此,长期均衡的条件:P=MR=LMR=MC=LMC=LAC=SAC,在均衡时,会计利润=R-C,此时大于零,而经济利润=R-wL-rK=0,LMC,SMC,LAC,SAC,C,Q,P=MR=LMR,04-04-20,20,61-4TheLong-runSupplyCurveofIndustry,产业的长期供给曲线在长期,无法采用加总个别企业的供给曲线而获得长期供给曲线。因为,企业在进出产业的过程中,我们无法确知需要加总的是哪些企业。,04-04-20,21,假设,为了分析此问题,我们假设:1、所有企业都可以获得现有的生产技术。2,产量由更多的是由投入,而不是因为技术进步。我们仅分析长期供给曲线的形状取决于产量变动对投入的要素价格的影响程度。,04-04-20,22,分以下三种情况:(1)成本不变,当需求增加时,初始时导致价格上升。但新企业的进入,导致供给右移。由于投入价格不变,企业的AC曲线不变,新均衡在原均衡价格水平上重新形成。,P,P,Q,Q,04-04-20,23,(2)成本递增,当需求增加,初始时价格上升。然后,新企业的进入,导致供给曲线右移。但由于投入品价格的上升,新均衡高于初始均衡的价格,表现为是一向右上方倾斜的长期供给曲线。,P,P,Q,Q,04-04-20,24,(3)成本递减:,同理,在成本递减的产业中,行业的长期供给曲线是向右下方倾斜的。更为广泛的解释是技术的改进或学习曲线而降低了生产成本。,04-04-20,25,.purecompetitivemarket纯粹竞争市场,放弃信息完全假定。由此,各企业的生产函数不同。各企业所获得的边际收益也不同。边际企业marginalfirm。边际内企业intra-marginalfirm。边际外企业extra-marginalfirm。纯粹竞争市场的产业供给曲线。,04-04-20,26,62TheFirmEquilibriuminCompleteMonopoly,完全垄断(市场中)的企业均衡,04-04-20,27,6.2-1TheCharacteristicofCompleteMonopoly,完全垄断的特点(1)TheDefinition定义完全垄断市场是指只有一个厂商控制的市场。,04-04-20,28,(2)TheCharacteristic特征,A、厂商就是行业。B、产品是不可替代的商品(没有替代品进入竞争)。C、进入该市场非常困难,或者是不可能。D、垄断者(的价格、成本)信息是充分的。垄断厂商是价格的制定者。,04-04-20,29,(3)CauseofFormation成因,A、自然的进入壁垒,也称自然垄断。一个企业提供了全部市场供给:垄断寡头完全竞争,SAC,MC,D,P,P,P,Q,Q,Q,04-04-20,30,B、,由法律设制的进入壁垒。公共特许权(publicfranchise):特许专利。注意:许可证制度只是限制了竞争,但不会形成垄断。,04-04-20,31,C、,资源控制:国有土地。原料控制。,04-04-20,32,62-2DemandCurve需求曲线,在完全竞争条件下,企业的决策是处理产量与利润的关系。在垄断条件下,企业是价格的决定者,因此,决策是处理产量、价格与利润的关系。厂商面对的需求曲线即行业的需求曲线;因此,需求曲线向右下方倾斜。故有:P=D=AR同时,ARMR,04-04-20,33,6.2-3TheFirmsEquilibrium厂商均衡,(1)Short-runEquilibrium短期均衡条件:MR=MC结果取决于SAC与AR的相对位置。SAC越高,超额利润越少直至亏损。因此,可以有经济利润,不亏不赢,也可能亏损。,04-04-20,34,(2)关于垄断企业的供给曲线,在完全竞争条件下,企业在短期的供给曲线并不需要其它信息,而就是它的边际成本曲线。当市场价格已定,是根据边际成本曲线与价格的交点即是他所选择产量。或者说,他所选择的那个产量,根据边际成本曲线,就可以与一个价格与此对应。,04-04-20,35,注意:,但在非完全竞争条件下,却并不是如此。虽然最佳产量仍然由MC=MR决定,但价格却并不是相应的MR,而是比MR大的AM。即:取决于P(=AR)与MR之间有多大距离,而这又取决于需求曲线的形状。即使是同一产量,当需求曲线不同时,会对应不同的价格;反之也然。,04-04-20,36,接上页,只有当需求曲线确定了,才知道所对应的价格。因此,垄断企业的产出数量,取决于边际成本曲线和它所面临的需求曲线。所以,垄断企业没有同它的产品的需求曲线无关的供给曲线。,P,Q,MC,MR,P=AR=D,04-04-20,37,(3)Long-runEquilibrium长期均衡,MR=LMC=MCAC=LACP=ARLAC有经济利润,否则选择退出。,LMC,LAC,SMC,SAC,P,Q,04-04-20,38,(4)垄断的经济后果,A、效率损失(efficiencyloss)或称重负损失(deadweightloss)与完全竞争相比,社会总剩余减少。并且,一部分消费者剩余被再分配给生产者。,P,Q,04-04-20,39,62-4PriceDiscrimination,差别价格,也称歧视价格,04-04-20,40,TheDefinition定义:(不是价格差别pricedifference),差别价格是指完全垄断厂商不是因为成本的不同而对不同市场的消费者,或对同一消费品的不同购买者,分别确定不同的产品销售价格。,04-04-20,41,(2)PracticableCondition可行的条件,A、完全垄断,没有竞争者。B、能够把市场分割为相互独立的分市场,产品不能在分市场中流动。C、存在消费者剩余,不同的消费者愿意支付不同的价格。,04-04-20,42,(3)TheKindofDiscriminativePrice,差别价格的种类,04-04-20,43,A、PrimaryDiscriminativePrice第一级差别价格,又称完全差别价格,由Pigou所提出。定义:垄断厂商根据每一产品对每一消费者的效用大小逐一确定不同的价格。在使用第一级价格歧视后生产者剩余增加了一大块。由于均衡产量有所增加,所以消费者也得到了一定的消费利益。,P,Q,04-04-20,44,B、Second-degreeDiscriminativePrice第二级差别价格,定义:完全垄断厂商把产品分成几批,分批制定不同的价格。电价可按使用量给予鼓励(数量折扣quantitydiscount)第二级价格歧视成功的条件是消费者不可能再出售已折价的商品。,04-04-20,45,C、ThirdDiscriminativePrice第三级差别价格,定义:垄断厂商在不同分市场上出售最后一单位产品所得边际收益相同,把总销售量分配到各个分市场,然后根据各个分市场的需求价格弹性,分别制定各个分市场的销售价格。,04-04-20,46,图,分为需求小,需求大,弹性也大的市场和需求大弹性小的市场。,P,Q,04-04-20,47,63TheFirmsEquilibriuminMonopolisticCompetition垄断竞争(市场中)的企业均衡,这一市场形态最初是由(美)Chamberlin(1899-1967)与(英)罗宾逊(JRobinson)在1933年作出了分析。,04-04-20,48,63-1TheCharacteristicofMonopolisticCompetitiveMarket,垄断竞争市场的特点,04-04-20,49,(1)TheDefinition定义,指许多厂商销售既近似又有差别的产品的市场。在长期,竞争的厂商较多;在短期,由于产品的差别性,具有垄断性。,04-04-20,50,(2)TheCharacteristic特征,A、产品之间存在差别:实质性的差别。非实质性差别。销售条件的差别。因此,在短期存在垄断性。,04-04-20,51,B、,厂商较多:生产者是价格的影响者。,04-04-20,52,C、,厂商进出行业较容易。由于这二点,所以在长期是竞争的。一般而言,品牌竞争的市场即垄断竞争的市场。,04-04-20,53,63-2TheDemandCurveofMonopolisticCompetitiveFirm,垄断竞争厂商的需求曲线,04-04-20,54,(1)企业与消费者之间关系所决定的需求曲线(商标的信度理论),当价格在一定的变化内,消费者不离开该商标的程度,称为该商标的信度。商标信度的存在,使该商品的需求曲线向下倾斜。,D0,D1,D2,04-04-20,55,(2)企业之间相互影响所决定的需求曲线,垄断竞争企业所面对的需求曲线,依赖于生产同一类产品其他企业的行为。,d,d,D,P,Q,p1,p2,q1,q2,q3,其中,d为“其他因素不变的需求曲线”。,d为“感觉到的需求曲线”。,D为“已作必要调整的需求曲线”。,其他企业跟跌不跟涨,04-04-20,56,6.3-3TheFirmsEquilibriuminMonopolisticCompetition,垄断竞争厂商的均衡,04-04-20,57,Short-runEquilibrium短期均衡,A、以消费者信度的需求曲线分析:其均衡条件同垄断的短期均衡相同。即:MR=MC,SACP,04-04-20,58,B、以企业间相互影响的需求曲线的分析,由于感觉到的需求曲线逐步调整向下,MR与MC的交点也在不断改变。一直到相关企业不再跟跌为止,因此,均衡条件为MR=MC,d=D;,D,P=AR=d=dn,MR,Q,P,04-04-20,59,(2)Long-runEquilibrium长期均衡,A、与完全竞争相同,只是需求曲线不是水平的,而是向下倾斜的。即:P=LAC,LMC=LMR,04-04-20,60,B、效率分析:,事实表明,在垄断竞争中的均衡点与完全竞争的均衡点并不很远。该类企业也没有经济利润,只是产量稍少,价格稍高。同时也表明,这一类产业必然存在生产能力的过剩。,。,H,P,Q,P=AR=D,04-04-20,61,C、垄断竞争的手段:,通过非价格竞争,力求提高消费者信度。信度分析,比企业间关系分析既简洁,实际更吻合,而且更有说服力。,04-04-20,62,(3)政府对完全垄断的调节,1、价格调节:把调节价定在完全竞争价格的水平是最优的。2、税收调节:一次性总付税。,04-04-20,63,64TheFirmsEquilibriumInMarketofOligopoly,寡头市场中的企业均衡分为卖方寡头(oligo-poly)和买方寡头(oligo-psony)。,04-04-20,64,64-1TheCharacteristicofOligopolysMarket,寡头市场的特征,04-04-20,65,(1)TheDefinition定义,寡头市场是指,一个行业中企业为数甚少,而且,企业之间存在着紧密的相互关系的市场形态。生产同质产品的称为“纯粹寡头”,产品存在差异的称为“差异寡头”。为共同利益勾结在一起的称为“勾结寡头”,各自行动的则称为“独立寡头”。,04-04-20,66,(2)TheCharacteristic特征,A、企业为数甚少。以四厂集中率显示:20%以下为竞争性市场。20-39%为弱寡头市场。40-59%为寡头市场。60以上为强寡头市场。,04-04-20,67,Monopolypower垄断势力,勒纳指数:垄断价格高于边际成本的程度。即:IL=(P-MC)/P贝恩指数:垄断价格高于平均成本的程度。即:IB=(P-AC)/P罗斯柴尔指数:个别企业与产业需求曲线的差异程度。即:IR=a/b,04-04-20,68,B、企业之间相互依存,也即,企业既不是“价格接受者”也不是“价格的制定者”,而是“价格的搜寻者”pricesearcher。,04-04-20,69,a)共谋定价(Collusion)的方式:,Cartel卡特尔通过有组织的活动,制定统一价格。其价格尽可能按总需求曲线和产业的生产函数,来确定MR=MC的均衡价格作为共同价格。,04-04-20,70,分配方式有三:,按卡特尔总成本最小化原则确定。均分市场。规定最高产量。问题是:一旦市场态势发生变化,就要重新分配产量。,04-04-20,71,PriceLeadership价格领先制度(暗中默契),最低成本企业的价格领导。最有市场支配能力企业的价格领导。,04-04-20,72,b)Non-PriceCompetition非价格竞争,设立市场进入的障碍:自然资源、专利权的控制。数量障碍:过量供给,使新企业无法形成规模经济。价格障碍:用低价赶走“入侵者”。广告:对广告要区分“信息性广告”与“劝购性广告”。售后服务。,04-04-20,73,64-2ModelofOligopoly寡头模型,关于模型的一般评价:重点已是采取博弈论分析,但仍然没有取得比较的一致。,04-04-20,74,(1)ModelofCournot古诺模型,由古诺于1838年提出,在此后45年内没有引起足够注意。,04-04-20,75,A、假设:,a)只有二个企业,生产同质产品。b)假定生产成本为零。c)需求函数为线性。d)一个企业A先进入市场,B随后进入;各企业在假定对方保持产量不变的条件下决定自身的产量。这是本模型不同于其他模型的关键。,04-04-20,76,B、几何说明:,A企业生产市场需求的一半,B企业生产留下的需求的一半。A调整产量为市场需求3/4的一半,而B生产余下的5/8后半即5/18;A的产量下降,而B上升;直至各生产市场需求的1/3=40,并形成了均衡。,P,Q,P=D,A1,B1,A2,B2,04-04-20,77,还可以推广为N个寡头,各生产市场需求的1/N+1。,04-04-20,78,C、反应函数:,如果把企业的选择,也即根据另一企业既定选择,作出自身选择,称为一种反应,那么,其行为可以用一反应函数给予描述。需求函数为Q=120-p逆需求函数p=120-Q=120-QA-QB在无成本时有:A=(120-QA-QEB)QAB=(120-QEA-QB)QB,04-04-20,79,接上页,在最大化利润时有:解这一对方程有:QA=(120-QEB)/2QB=(120-QEA)/2,QB,QA,60,60,120,120,40,40,QA,QB,二反应函数的交点就是均衡解。,这就是一个企业的产量已定时,另一个企业的反应函数。,04-04-20,80,D、批评:,以为企业是“天真的跟随者”,以为对手在自己选择产量的过程中,对方产量不变,这是不现实的。,04-04-20,81,(7)ModelofSweezy斯威齐模型,A、假设:假定竞争双方都是老练的企业,能够根据市场的相互依存性找到妥协的办法。独特之处,是由此而提出了需求曲线的形状。,04-04-20,82,B、模型,a)弯折的需求曲线在A点的价位上,企业提价对手不跟;而企业降价,则对手跟。而弯折的需求曲线,形成了不连续的边际收益曲线。,A,Q,P,04-04-20,83,b)斯威齐模型的意义:,对边际成本与需求发生变化时,寡头企业的价格不变作出了解释。边际成本在不连续的边际收益曲线的垂直部分范围内变化时,价格不变,产量也不变。当需求变化时,企业改变产量而保持价格不变。,04-04-20,84,C、批评:,该模型的中心,是A点价位的特殊性,为什么呢?该模型自身并没有解释;而以后的博弈模型正是解释这一点,而一旦对此作出了解释,也就不一定需要采用弯折的需求曲线了。此外,按该模型,寡头企业的价格甚至比垄断企业更为刚性,而一些重要学者(Stigler,Simon)的实证分析结果,证伪了该结论。,04-04-20,85,6.5asymmetricinformation,不对称信息,04-04-20,86,6.5-1informationsort信息的分类,公共信息(publicinformation)与私人信息(privateinformation):公共信息是指所有市场参与者都能够自由获得的信息;私人信息是指只有某个市场参与者单独拥有的信息。,04-04-20,87,完全信息与不完全信息,所谓完全信息,就是市场主体拥有市场环境的全部知识,包括公共信息和私人信息。,04-04-20,88,确定信息与不确定信息,当一项决策产生且只能产生一种结果时,称为确定信息。如果一项决策可能产生两种以上的结果时,称为不确定信息。,04-04-20,89,对称信息与不对称信息,对称信息(symmetricalinformation)是指,有关主体同等拥有彼此的信息,由此产生对称市场。包括:彼此拥有完全信息。彼此拥有不完全但同等程度的信息。彼此完全不拥有信息。,04-04-20,90,接上页,不对称信息(asymmetricalinformation)是指有关经济主体并不同等拥有彼此的信息,或者说,一方拥有另一方所没有的私人信息,由此产生非对称性市场。包括:买方与卖方彼此拥有的信息不同。买方之间拥有的信息不同。卖方之间拥有的信息不同。,04-04-20,91,6.5-2adverseselection逆向选择,次品(lemons)市场:事前的隐蔽信息hiddeninformation次货逐出好货即逆向选择:100辆好车愿出价80000,愿购价100000。100辆差车愿出售价40000,愿购价50000。因信息不对称,市场失效。,04-04-20,92,逆向选择的其他例:,保险市场中的逆向选择。为什么用行政命令来推行保险。自我披露信息的制度设计:如财产保险中的最低数量的免赔额。,04-04-20,93,劳动力市场中的信息问题,政府颁发证书:质量鉴定、资格证书的作用。,04-04-20,94,6.5-3hiddeninformation败德行为,事后的不完全信息。败德行为的含义:在协议达成后,协议的一方通过改变自己的行为,来损害对方的利益。也称隐蔽行为hiddenaction。保险公司面对的败德行为。,04-04-20,95,6.5-4problemofprincipal-agent委托人-代理人问题,X-非效率的定义:厂商在给定资源下所生产的实际产量,低于它能够达到的最大产量。努力程度的不可观察性。,04-04-20,96,产生委托人-代理人问题的条件:,委托人利益的实现取决于代理人的工作。委托人与代理人的目标不同。有关代理人工作状况的信息是非对称的。经理的年薪,期权。效率工资的概念:高于市场均衡工资的工资。,04-04-20,97,6.6GameTheory博弈论,6.6-1博弈问题概述,04-04-20,98,(1)博弈论的产生与发展,也称为游戏理论、对策论。1838年的Cournot(古诺)模型,20世纪20年代法国的Borel(波雷尔)用最佳策略分析了下棋等问题。1944年Neumann(诺依曼)和Morgensten(摩根斯坦)合著的博弈论和经济行为标志了这个学科的成形。上个世纪50-60年代是博弈论发展的最重要时间。,04-04-20,99,博弈论与经济学的关系,1994年Nash(纳什)、Harsanyi(海萨尼)和Selten(塞尔顿)共同获得诺贝尔经济学奖。,04-04-20,100,(2)博弈论的基本概念,博弈论的本质:一个决策主体的最优选择是其他行为主体选择的函数。,04-04-20,101,博弈的基本结构,参与人,策略,次序,支付,Prisonerdilemma囚徒困境,囚徒B,囚徒A,04-04-20,102,(3)博弈的分类,双人博弈与多人博弈。合作博弈与非合作博弈。静态博弈与动态博弈。完全信息博弈与不完全信息博弈。,04-04-20,103,合作博弈与非合作博弈,合作博弈(cooperativegames):参与人之间达成有约束力的协议条件下的博弈。非合作博弈(non-cooperativegames):参与人之间没有形成有约束力的协议条件下的博弈。也即独立作出决策选择。,04-04-20,104,常和博弈与变和博弈,常和博弈(constant-sumgame)是指局中人的利益根本对立,各自收益之和是一个常数。变和博弈(variable-sumgame)是局中人的利益既对立又统一,各自收益之和是一个变数。,04-04-20,105,静态博弈与动态博弈,静态博弈(staticgames):参与人同时,或虽然不同时,但后行者并不知道先行者选择的博弈。动态博弈(dynamicgames):参与人有先后顺序,而且,后行者可以观察到先行者选择的博弈。,04-04-20,106,完全信息博弈与不完全信息博弈,完全信息博弈(gamesofcompleteinformation)是指每个参与人对其他参与人的特征、策略和支付都完全了解条件下的博弈。不完全信息博弈(gamesofincompleteinformation)是指每个参与人对其他参与人的特征、策略和支付并不了解,或不精确了解条件下的博弈。,04-04-20,107,6.6-2staticgamesofcompleteinformation,完全信息静态博弈,04-04-20,108,(1)dominantstrategies占优策略均衡,定义:不论其他参与人选择什么策略,他的最优策略是唯一的,这样的最优策略被称为“占优策略”。囚徒困境是占优策略的经典。,04-04-20,109,新产品开发,甲,乙,乙企业在开发上更强。,纳什均衡为乙开发甲不开发,04-04-20,110,(2)重复剔除的占优策略均衡,智猪的支付,按按钮的成本A、支付相当于2个单位猪食的成本;B、它将成为猪食槽边的后到者,而少吃食。,04-04-20,111,boxedpigsgames智猪博弈,strictlydominatedstrategies严格下策:无论其他博弈参与人采取什么策略,某一参与人可能采取的策略中,对自己严格不利的策略。,04-04-20,112,重复剔除的占优策略均衡:,找出博弈中某一参与人的严格下策并于以剔除,在重新构造的新博弈中,再剔除某一参与人的严格下策,直至剩下的唯一的参与人策略组合,并成为这一博弈的均衡解。,04-04-20,113,Pricewar价格战,甲企业,乙企业,乙的降价是严格下策,剔除。,此时,乙的原价成了严格下策,剔除。,降价、创新成此子博弈的纳什均衡。,04-04-20,114,(3)Nashequilibrium纳什均衡,每个参与人都确信,在给定其他参与人策略的条件下,他选择了最佳策略以回应对手的,这样所达成的均衡,称为纳什均衡。占优策略均衡一定是纳什均衡,重复剔除的占优策略均衡也一定是纳什均衡。此外还可能有不稳定的均衡。,04-04-20,115,battleofthesexesgames性别战,04-04-20,116,混策略纳什均衡,在有些博弈中,确定性的纯策略虽不存在纳什均衡,但是,采用随机选择的混策略,却存在混合策略纳什均衡。如果对方以一定概率选择混策略,我选择的混策略是我所能选择的预期收益最大的混策略,称为最优混策略。各方最优混策略的组合,构成混策略纳什均衡,简称为混合均衡。,04-04-20,117,下岗与救济,设政府采取救济与不管的概率是PA和PB;下岗工人采取就业与休闲的概率为Pa和Pb。,政府力求下岗工人两种选择的预期收益相等,即:PA2+PB1=PA3+PB0;PA=PB;即PA=PB=0.5,同理,Pa3+Pb(-1)=Pa(-1)+Pb0;Pa=1/4Pb,Pa=0.2;Pb=0.8。,04-04-20,118,6.6-3dynamicgamesofcompleteinformation,完全信息动态博弈,04-04-20,119,(1)subgame子博弈,房地产开发博弈(静态),这二个策略组合,本身也构成为一个博弈。当在一个博弈中的纳什均衡解,其本身也是一个博弈时,这个解称为原博弈的子博弈。,A,B,04-04-20,120,(2)动态博弈的策略,上述的博弈中,并没有稳定的解。如何才能“精炼”出一组策略呢?,04-04-20,121,A、first-moveradvantage先动优势,在房地产开发博弈中,如果A首先开发,B只能选择不开发。反之也然。这就有了解。这样的一旦一个参与人做出了选择,就排除了某个子博弈的动态博弈,称为sequential-movegames序贯行动博弈。这样达成的均衡,称为sequentialequilibrium贯序均衡。,性别战的先动策略是什么?,04-04-20,122,B、crediblethreat确实可信的威胁,如果在A做出选择之前,B与某一客户签订合同,规定B在一定期限内向客户交付一定面积的住房;如果B不能按时履约,则赔偿客户5单位货币。这时的支付发生了改变。,04-04-20,123,C、房地产开发博弈(静态),“首先开发”也是确实可信的威胁。,确实可信的威胁需要参与人通过某种行动能够确实地改变自己的支付,并从子博弈中“精炼”出有利于自己的均衡;这时的均衡就称为“子博弈精炼纳什均衡”(sub-gameperfectNashequilibrium)。,参与人改变博弈结果而采取的措施,称为“承诺”(commitment)。,不过,也会存在“不可置信的威胁”。,B,A,04-04-20,124,(3)repeatedgames重复博弈,重复博弈是指同样的博弈重复许多次,其中每次博弈称为阶段博弈(stagegame)。重复次数的重要性来自参与人在短期利益与长期利益之间的权衡。,04-04-20,125,产品定价博弈,A在这里所采取的策略称为冷酷策略(grimstrategies),即:任何一个参与人的一次不合作,将永远的不合作。,但在重复博弈时结果就不同。以重复4次为例,B的支付为40+24+24+24,其长期收入大大低于与A维持现价的(32+32+32+32)。,A,B,04-04-20,126,6.6-4staticgamesofincompleteinformation不完全信息静态博弈,垄断市场中在位者与进入者的博弈,由于进入者不知道在位者阻挠的成本是高还是低,无法求解。,高成本情况,低成本情况,在位者,进入者,进入者,在位者,04-04-20,127,海萨尼(1967-1968)完成的工作,海萨尼转换(theHarsanyitransformation),把“不完全信息博弈”(gamesofincompleteinformation)转换成“完全但不完美信息博弈”(completebutimperfectinformation),使求解成为可能。,04-04-20,128,接上页,他引入一个首先行动的“自然”,并由“自然”选择参与人的类型。被选择的参与人知道自己的真实类型,而其他参与人并不清楚这个被选择的参与人的真实类型,仅知道各种可能类型的概率分布。而且,这个概率分布是共同知识(commonknowledge)
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