机械制图-螺纹画法及标注_第1页
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文档简介

第六章。机械图案的特殊表达,6.1螺纹、6.4齿轮、6.5弹簧、6.3螺纹的尺寸标注方法,6.2螺纹的画法规定,6.1.1螺纹的形成,元素和结构,9351螺纹的形成,螺纹:螺纹沿圆柱(圆锥)表面螺旋形成,具有相同截面的连续凸出和,61螺纹,建立在圆柱外表面的螺纹称为外螺纹。圆柱的内表面创建的螺纹称为内螺纹。汽车外螺纹、外螺纹加工方法:车削刀具、工件旋转、轴向移动、汽车内螺纹、内螺纹加工方法:2、螺纹元素、螺纹的齿类型、三角形、通过螺纹轴的截面上螺纹的轮廓。梯形,锯齿,常用:大直径和小直径,大直径:与外螺纹顶部或内螺纹底部相切的虚拟圆柱面的直径。d,d,小径:与外螺纹底部或内螺纹顶部相切的虚拟圆柱面的直径。D1,D1,螺纹中径:虚拟圆柱的直径。这个圆柱的公共汽车经过与牙齿上部凹槽挤出宽度相同的地方。外螺纹、内螺纹、大径d、d、小径D1、D1、中径d2、D2、单线螺纹:沿螺旋线形成的螺纹。螺距和螺距、螺纹的两个相邻牙齿在中间直径线上相应两点之间的轴距离p称为螺距。在同一螺纹中,两个相邻齿在中心直径线上的两个相应点之间的轴向距离l称为导向。单线螺纹:P=L,多线螺纹:P=L/n, 3m螺纹的旋转、左、右、齿类型、直径、节距、线数和旋转方向均相同的内螺纹和外螺纹只能相互旋转。螺纹的末端:为了便于装配并防止螺纹起始圆损坏,经常在螺纹的起始处加工成一定的形状,例如倒角、倒圆角等。螺纹精加工和颈槽、车削刀具、车削刀具起始、退刀终止、螺纹精加工、3、螺纹结构、螺纹精加工和颈:螺纹车削时加工的刀具退刀或在螺纹的尾部分创建不完整的齿类型,称为螺纹尾。要避免创建螺钉末端,可以在螺钉末端加工一个称为颈的槽。然后再次车削螺纹。6.2螺纹的规定图,用粗实线表示的牙齿(外螺纹的外径线,内螺纹的内径线)。底部显示为细实线(外螺纹为短,内螺纹为长轴)。在投影到圆的视图中,表示牙齿底部的细实心圆仅绘制了大约四分之三圈。螺纹终止线显示为粗实线。如果需要表示螺杆精加工,则螺杆末端的齿底线为轴和30。无论是内螺纹还是外螺纹,剖面视图或横断面视图的剖面线都必须绘制为粗实线。1,外螺纹画法,2,内螺纹画法,不穿过螺纹孔的画法:钻孔,攻丝,问题?螺纹局部结构绘制和尺寸,倒角,(3)螺纹精加工,(3)螺纹齿类型显示方法绘制螺纹线、绘制插图、a-a、无截面、两个相邻零件剖切线的相反方向、绘制螺纹线的点:对齐外螺纹和内螺纹外径线和外径线;小径线与小径线对齐。旋转由外螺纹绘制的部分;其余的按照各自的规定画。为什么?绘制阶段:绘制外螺纹,确定内螺纹的结束位置,绘制内螺纹和其馀部分的投影,1,螺纹类型,6.3螺纹的尺寸,连接螺纹,驱动螺纹,M,G,t,用于驱动的各种机床螺杆。只能传递单向功率。常用多线程的特征代码和用途,尺寸示例

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