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文档简介

1、课题(教材课题)学校 教师 一、教学对象分析学生年级、相关知识基础、学习的风格和特点、本课的主要问题与困难 二、教学内容分析教学内容出处、主要内容知识点、本课内容在全册的位置和作用。教学重点:教学难点: 三、教学目标: 【知识与技能】1、会; 2、会;3、。 【过程与方法】通过看教材自学、上机实践、小组共学互教解决画图作品中存在的问题,掌握图像翻转与旋转的方法。 【情感态度与价值观】增强热爱生活,利用画图软件表达信息的意识;体验画图中翻转与旋转功能的技术特点和优势,感受利用画图软件设计游乐场的乐趣。 四、教学策略本课遵循“做中学,学中做”教学理念,教法上采取任务驱动教学方法和范例教学法,以学生

2、表达秋游中开心游乐场的活动为主线,共设计了三个层次的任务:基础任务“旋转天地”解决翻转与旋转的基本操作,学习新知;巩固任务 “杂技表演”进一步巩固强化新知,强化教学重点,突破教学难点;拓展任务 “设计游乐场”将本课学习的知识技能综合运用到实践中,学以致用,进行个性化创作。学生可以通过教材和学案自学,也可以通过上机实践、小组互助互学、问老师等方法进行学习。为此本课设计了“复习引入新授知识巩固新知综合应用小结提升”五个环节展开教学。 五、教学媒体选择 多媒体计算机、教学平台、教师自制课件、图画素材。 六、教学过程:教学环节教师活动学生活动设计意图复习引入创设情景,揭示主题复习旧知,引出新知新授知识基础任务,学习新知巩固新知巩固任务,强化新知综合应用拓展任务,创新应用小结提升作品交流,小结提升板书:七、教学评价设计作品评价标准:(师生共评)1、巧用所学技术;2、画面合理、美观;3、有创意、有特色。学生自评:知识要点我的得分知识要点我的得分

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