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文档简介
1、虚拟现实技术 (PART 12)教师:萧宗志邮箱:2练习1:摄像机Step 01: 在角色出生点后方点选(把CameraActor添加至此)3练习1:摄像机Step 02: 锁定选中Actors到相机,选转画面至角色后方(再解除锁定)4练习1:摄像机 Step 03: (Kismet)(1)新建PlayerPlayer Spawned(2)新建动作CameraSet Camera Target (3)新建动作ActorAttach to Actor(4) 新建变量PlayerPlayer(5) 新建对像变量使用CameraActor5练习1:摄像机完成图(适当
2、旋转、移动摄像机捕捉角度 )6练习2:自建机器人角色将3ds Max星际步兵导入UDK7练习2:自建机器人角色Step 01: (3ds Max)实用程序更多ActorXBrowse( 导出)导出JQR.PSK8练习2:自建机器人角色Step 02: 替换SK_CH_LIAM_Cathode资源,(右键)查找包9练习2:自建机器人角色Step 03: (右键)复制全名到剪贴板10练习2:自建机器人角色Step 04: 导入JQR.PSK,更改名称为SK_CH_LIAM_Cathode11练习2:自建机器人角色Step 05: 双击新资源网格物体移除LOD(1、2、3)模型12练习2:自建机器人角色Step 06: 先导入角色(材质、高光)贴图,再导入(法线)贴图13练习2:自建机器人角色Step 07: 再导入(法线)贴图14练习2:自建机器人角色Step 08: (右键Map0)创建新材质15练习2:自建机器人角色Step 09: (Map0_Mat)链接(材质、高光、法线)贴图16练习2:自建机器人角色Step 10: (右键Map1)创建新材质,重复Step 08、Step 0917练习2:自建机器人角色Step 11: (右键Map2)创建新材质,重复Step 08、Step 0918练习2:自建机器人角色Step 12: 将三个新材质附于模型19练习
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