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文档简介

1、一. 设计任务创建一个斜角圆柱齿轮,要设计参数为:面模数为:3, 压力角为:20,螺旋角为:12,其立体效果如下图所示:二. 模型分析与上一章所创建的直齿圆柱齿轮不同的是,这里要创建的齿轮轮齿具有12的螺旋角,因此在轮齿的创建方法上较直齿轮要复杂一些。这里我们先创建出轮齿的渐开线轮廓曲线,再通过平移和旋转的方式得到不同位置的轮齿轮廓曲线,最后有“扫描混合”工具得到轮齿,注意仔细调整旋转角度即可实现精确的螺旋角。创建该斜齿轮渐开线圆柱齿轮所用到的主要命令: 用“曲线”工具生成渐开线曲线。 用“扫描混合”工具创建轮齿曲面。 用“旋转”工具创建齿轮轮幅。 用“拉伸”工具形成键槽。 用“复制”工具复制

2、尺廓曲面。 用“阵列”工具阵列出轮齿。 用“倒角”工具形成斜角。1. 创建齿轮设计参数1.1 选择 工具参数 设置参数如下图所示: 1.2 选择 工具关系 添加如下图所示的参数: 2.分别创建各圆基准曲线2.1 创建分度圆,命名为:分度圆,如下图所示:2.2 创建齿顶圆,命名为: 齿顶圆,如下图所示: 2.3 创建齿根圆,命名为: 齿根圆,如下图所示: 3.创建齿轮形曲线: 基准曲线从方程选择坐标系笛卡尔输入方程关系式内容(如下图所示) 3.1建立基准轴 3.2创建基准点 3.3 创建两个基准平面 3.4 镜像齿廓曲线,如下图所示: 3.5创建齿形曲线,如下图所示: 注意:新建一图层,将渐开线

3、隐藏4.创建轮齿 设定参数如下图所示: 4.1 创建轮齿第二个截面: 选择 编辑特征操作复制移动选取独立选择创建的齿形曲线完成平移选择FRONT面正方向输入: face_width*cos(bta)/3旋转坐标系Z轴正方向输入:bta/3完成移动完成确定 4.2 按此方法依次创建轮齿第三个截面和第四个截面 4.3 创建扫描轨迹曲线,截面如下图所示: 4.4创建第一个轮齿: 选择 插入扫描混合伸出项选取截面垂直于原始轨迹完成选取轨迹依次选取选择轨迹曲线完成选出曲线选取环完成/返回完成 4.5 以同样的方法选取其余三个曲线链分别作为截面 4.6 回到 伸出项:扫描混合确定完成扫描混合特征,如下图所

4、示: 4.7 复制另一个轮齿: 编辑特征操作复制移动选取独立完成选择刚刚创建的轮齿完成旋转曲线/边/轴选择创建的基准轴正向输入360/z回到移动特征完成移动完成确定 4.8 选取刚刚创建的轮齿,单击鼠标右键选择阵列命令进行阵列,选择尺寸双击角度尺寸输入尺寸增量为360/z回车输入阵列数目为44完成. 5. 创建齿轮幅 5.1 建立辅助基准面 基准平面选择FRONT为偏移参照平面输入偏移距离为: face_width*cos(bta)/2确定 5.2 填充齿轮中间材料,其截面如下图所示: 输入拉伸高度为: face_width*cos(bta) 5.3 旋转去除材料,其截面如下图所示: 5.4 增加减重孔, 其截面如下图所示: 6.完成其他修饰特征 6.1增加键槽, 其截面如下图所示: 6.2增加圆角,输入半径尺寸为:2, 其截面如下图所示: 6.3 增加斜角,

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