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文档简介

1、Mike21矩形网格建立步骤按照本文,一步一步,似爪牙,似魔鬼的步伐!矩形网格划分采用MIKE Zero里的new fileMIKE ZeroBathymetries(.batsf)创建-双击后,进入模型地形范围的确定Type是坐标系的选取,一般计算河道的话,可以选取non-utm,如图。不考虑地转偏向力等因素。如果选择non-utm,则geographical coordinates选项不可选,这里对应的应该是经纬度。在Map Projection Coordinates选择栏里,Easting对应地形想要显示范围的最左点X坐标,Nothing,对应最下边的点Y坐标在Spatial exte

2、nt选卡栏,写入希望显示地形的宽度和高度。模型范围的确定,最好在做之前就在CAD里确定好,考虑好大概用多大尺寸的网格,把角点坐标确定为整百,比较容易确定网格个数,以后建模找范围也容易一点。*地形处理地形在CAD里进行展点,确定计算范围,画出计算边界矩形网格的边界有以下特点1、模型的进口和出口,必须垂直或者水平所以需要适当旋转地形,找到比较好的角度2、模型的岸线边界可以是折线,网格划分时岸线以上的给统一高程控制不上水3、边界是用来画岸线边界的,而不是画水域边界的因为这个网格本来是给海洋计算使用的所以需要圈定岸线为闭合,一般画两条边界,左岸圈一半,右岸圈一半。如图,希望显示和差值计算的范围,是内框

3、的矩形,外侧的矩形是用来保证岸线以上有数值。红色线框选一半边界,蓝色框选一半。进出口边界直接包括在红蓝线里面,并且垂直或水平。地形文件(*.xyz)地形文件需要两份,一份是散点高程文件,一份是边界文件,两个文件后缀名都是xyz。可以采用董炳江师兄编写的CADtool,提取散点,并根据z值进行升降排序,去除特别高的点,和特别低的点散点高程文件的格式是 x y z 3如截图边界的格式如截图(后缀1-1-1-1-0为一条边界线)/进入Bat界面后,显示如下点击菜单栏的work areabackground management点击Import,分别载入地形xyz和边界xyz看到边界和地形都载入正确,调整显示范围,work arearesize,把输出范围定为CAD里的小矩形框点击菜单图标栏的Import from background,选取范围所有的都选取,再点击一次图标点击Work AreaGrid bathymetry managementnew,新建一个网格弹出以下界面,跟地形范围确定是一样的选择overall bathmetry properties选项卡,确定网格尺寸、个数和Land value(保证不上水)确定,然后回到management,通过Interpola

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