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文档简介
1、一、 菜单类File文件菜单New/Reset/Open/Save新建/恢复/打开/保存Merge/Replace合并场景/重置场景Import/Export导入/导出Archive/Properties/Summary Information/View File压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件Edit编辑菜单Undo/Redo/Hold/Fetch撤消/重复/暂存盘/调入Delete/Clone删除/克隆(复制)Select/All/None/Invert/By选择/所有/没有/反向的/以Region/Window/Crossing框选/窗口法/穿越法Edit Named Se
2、lections编辑选择集名称Tools工具菜单Transform Type-Information变形类型信息Display Floater显示浮动窗口Selection Floater选择浮动窗口Mirror/Array/Snapshot/Align镜向/阵列/多重复制/对齐Align to View对齐到视图Meterial Editor 材质编辑器Material/Map Brouwser材质/贴图浏览Spacing tool没路径阵列Group群组菜单Open/Close/Ungroup打开群组/关闭群组/撤消群组Explode/Attach/Detach打散群组/加入群组/从群组中
3、分离Views视图菜单Save Active Top View保存当前顶视图Viewport Background显示视图背景Show Transorm Gizmo显示变换指向器Show Ghosting显示克隆Shade Selected光滑显示所先物体Show DependenciesMatch Camera to View匹配相机到视Add Default Lights to Scene添加默认球境灯光到场景Refraw all Views重画所有视图Deactivate All Maps取消所有贴图预览Update During Spinner Drag当拖动时屏新Exper Mode
4、全屏模式显示Render渲染菜单Viedo post场景事件Environment环境效果Effects添加场景效果Make Preview制作动画预视View Priview透视图预览Rename Preview重命名透视图RAM Player在当前内存播放动画Customize 自定义菜单Load Custom UI截入自动义界面设置Save Custom UI as保存定义界面设置到文件Lock Ui Layout 销定界面设置Revert to Startup UI Layout恢复到开始的界面设置Customize UI定制自已的界面设置Configure Paths系统路径Pref
5、erences总体参数设置Viewport Configuration视图定制Units Setup单位设置Grid and snap Settings网格与捕捉设置二、 工具条类Select and Link选择并链接Bind to space Warp链接到空间扭曲Move/Roate/Scale移动/旋转/缩放Pivot轴心Coordinate System坐标系Restrict to X锁定到X轴向Mirror/Array/Align镜向/阵列/对齐Track View轨迹视图View/Screen/World/Parent/Local/Grid/Pick视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/
6、父级坐标/自身/网格/拾取坐标Render/Render last渲染/渲染最后效果View/Selected/Region/Crop/Blowup/BoxSelected渲染当前视图/选择的/框选的区域/裁剪/放大/选择三、 创建命令面板类Geometry/standard Primitives模型/标准预置模型Box/Sphere/Cylinder/Torus盒子/球体/圆柱/圆环Teapor/Cone/GeoShpere茶壶/圆椎/网络球体Tube/Pyramid/Plane圆桶/金字塔/平面物体Extended Primitives扩展预置模型Hedra/ChamferBox/OilT
7、ank星形体/倒角盒子/油罐体Spindle/Gengon/RingWave仿缍体/多边形柱体/环形波Torus Knoit/ChamferCyl环形结/倒角圆柱Capsule/L-ext/C-Ext/Prism胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱Compound Objects复合物体Morph/Scatter/Conform/Connect变形/分散/共形/连接ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft图形合并/布尔运算/地形/放样Object Type物体类型Name and Color名称及颜色Greation Method/Cude/Box创建定制类型/正的/自由的
8、Keyboard Entry键盘输入法Parameters/Length/Width/Height/Segs参数设置/长/宽/高/段值Generage Mapping Coords创建贴图坐标四、 常用修改器命令面板类Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器Lathe/UVW Map/Edit Patch车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器Mesh Select/Edit Spline面选择/编辑样条曲线修饰器Cap holes/Displace/Edit Mesh补洞/错位/编辑面片修饰器FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl)
9、FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式)Lattice/MeshSmooth/Optimize网格化/面光滑/优化修饰器Strethc/Spherify/Skew/Squeeze伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器Xform/Bevel/Bevel Profile记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器五、 Edit Mesh修改器面板:Modifier stack/Sub-Object修饰器堆栈/子物体层级Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element节点/边/三角面/面/子物体Ignore Backfacing乎略背面Soft Selection/Edit Geometry软选择/
10、编辑模型参数Create/Delete/Attach/Detach/Break创建/删除/连接/分离/打断Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接Surface Properties/Weight面参数设置/权重六、 显示命令面板类:Display Color/WireFrame/Shaded显示颜色/线框/光滑Hide by Category隐藏过滤物体Hide Selected隐藏选择物体Hide Unselected隐藏未选择物体Hide By Name隐藏按名称Hide by Hit隐藏击中物体Unhide all 取消隐藏所有物体Hi
11、de Frozen Objects隐藏冻结物体Freeze冻结物体Display Properties显示方式设置Display al Box以BOX方式显示Link display显示链接物体七、 视图命令类Top/Front/Left/Perspective顶视图/前视图/左视图/透视图Bottom/Back/Right/Camera01底视图/后视图/右视图/相机视图Smooth+Highlights/Facets光滑+高光方式/面方式显示WireFrame/EdgedFaces/Bounding box线框方式/面与边线方式/BOX方式显示Show grid/Show Backgrou
12、nd显示网络/显示背景图像Show Safe Frame显示安全范围Viewport Clipping视图裁剪Texture Correction显示纹理连接Disable View取消视图刷新Undo View Zoom Extents撤消视调整八、 照相机、灯光类:Target comera/Free Comera目标相机/自由相机Lens/Fov/Stock Lenses/Type镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型Show Cone/Show Horizor显示镜头锥角/显示地平线Environment Ranges景深参数设置Clipping Planes/Clip Manuall剖切面/自定义剖面Near Clip/Far Clip近剖面距离/远剖面距离Spot/Direct/Omni聚光灯/平行光灯/泛光灯Type/Exclude/Cast shad
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