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文档简介
1、第一章 认识多媒体技术,认识多媒体技术,1.1 多媒体技术和多媒体系统 1.1.1 多媒体技术及其特征 1.1.2 多媒体技术的产生和发展 1.1.3 多媒体系统 1.2 多媒体技术的产生和应用 1.3 综合活动:欣赏多媒体作品,第一章,神五发射,1.1 多媒体技术及其特征,1.1.1,多媒体技术及其特征,思考并回答: 什么是多媒体?你接触过那些有关多媒体的东西,想一想:在我们的生活中都有哪些多媒体技术应用的实例呢,多媒体技术,多媒体”一词源自“Multimedia,Multiple 多重、复合,medium的复数形式media 介质、媒介和媒体,各类文字和符号,文字,多媒体,多媒体,多媒体,
2、媒体种类,通过计算而描述的矢量图形,文字,图形,媒体种类,用像素点描述的自然影像,文字,图形,图像,媒体种类,单画面矢量动画、多画面帧动画,文字,图形,图像,动画,多画面帧动画,单画面矢量动画,FRAME 01 FRAME 02 FRAME 03 FRAME 04 FRAME 05 FRAME 06 FRAME 07,媒体种类,音频数字信号、压缩音频信号,文字,图形,图像,动画,音频,midi音频 wav音频 mp3压缩音频,媒体种类,视频数字信号Avi、压缩视频信号mpg,文字,图形,图像,动画,音频,视频,音频 + 视频 Audio Vedio Information,END,媒体种类,多
3、媒体de特征,要将分散的具有不同特征的各种信息读入计 算机进行整合,必须进行数字化。只有数字化后 计算机才能对各种媒体进行存储、加工、控制、 编辑、交换、查询和检索,集成性是指将各种媒体信息如文本、声音、 图像图形、视频等进行有机的整合,是他们能够 在多任务系统下很好的协同工作。人机交互和建 立逻辑关系要求必须将各种媒体集成在一起,多样性,即不但能够处理声音、文字、图形 图像、视频动画,还要对它们进行加工处理, 产生新的信息。同时还要将它们保存在不同的 存储介质上,使信息的传递更加方便快捷,交互性就是通过各种媒体信息,使参与的各 方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。主 要是指人和机器的交互
4、,非线性是指多媒体信息不是想以前一样,必 须按照顺序一字字一行行的去读。而是超媒体的 网状结构,可以更灵活更具有变化性的将信息展 现在使用者面前,1.1.2多媒体技术的产生和发展,位图概念,图形处理,多媒体,多媒体技术的产生,1984年,Apple公司使用计算机进行图像处理 1985年,Commodore公司展示首台多媒体计算机系统,名称为Amiga 1986年,Philips公司和Sony公司制定了CD-I标准 1987年,RCA公司制定了DVI技术标准 1990年,Microsoft公司和Philips公司成立了“多媒体个人计算机市场协会” 1991年,多媒体个人计算机市场协会提出1标准
5、1993年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC2标准 1995年,多媒体个人计算机市场协会提出MPC3标准,多媒体技术的发展史,国际上为了使多媒体技术和众多相关设备具有通用性和兼容性,制定一系列技术和设备标准: 1、技术标准: 静止图像压缩标准:JPEG 动态图像压缩标准:MPEG 语音信息压缩标准:H.26X 2、设备标准: 个人多媒体计算机标准(MPC,1.1.2多媒体技术的产生和发展,多媒体技术的发展,流媒体技术 多媒体技术的智能化 虚拟现实,流媒体技术也称流式媒体技术.所谓流媒体技术就是把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放上网站服务器,让用户一边下载一边观看、收听,而不要等整个压缩文
6、件下载到自己的计算机上才可以观看的网络传输技术,虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物,多媒体系统,1.1.3,MPC Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机,多媒体系统,多媒体硬件平台 多媒体软件平台,多媒体的硬件平台,多媒体系统,1.1.3,多媒体的软件平台,多媒体系统,1.1.3,素材加工软件,素材采集软件,多媒体集成软件,多媒体应用软件,操作系统软件,屏幕摄像机 HyperCam 视频播放软件 超级解霸 视频编缉软件 Ulead
7、VideoStudio,图像处理软件 PhotoShop 图像处理软件Corel Draw 音频编辑软件 GoldWave 作曲大师,Micromadie Authorware,Windows Linux,开天辟地等多媒体教学软件,教育 (形象教学、模拟展示,多媒体de应用,1.2,新课讲授,教育 (形象教学、模拟展示,人工智能模拟 (生物、人类智能模拟,多媒体de应用,1.2,新课讲授,教育 (形象教学、模拟展示,人工智能模拟 (生物、人类智能模拟,影视娱乐业 (电影特技、变形效果,多媒体de应用,1.2,新课讲授,教育 (形象教学、模拟展示,人工智能模拟 (生物、人类智能模拟,旅游 (景点
8、介绍,影视娱乐业 (电影特技、变形效果,多媒体de应用,1.2,新课讲授,教育 (形象教学、模拟展示,医疗 (远程诊断、远程手术,人工智能模拟 (生物、人类智能模拟,旅游 (景点介绍,影视娱乐业 (电影特技、变形效果,多媒体de应用,1.2,新课讲授,商业广告 (特技合成、大型演示,教育 (形象教学、模拟展示,医疗 (远程诊断、远程手术,人工智能模拟 (生物、人类智能模拟,旅游 (景点介绍,影视娱乐业 (电影特技、变形效果,多媒体de应用,1.2,新课讲授,什么是多媒体作品?(P12) 多媒体作品:是指以计算机或网络为媒价,将包括图像、文本、声音、视频等多种媒体信息,按照一定的目标需求,精心组织、编辑和制作,最终以光盘或网络形式发布的多媒体应用软件(多媒体应用程序,1、多媒体概念 2、多媒体特征:数字化、集成性、多样性、 交互性(人、机对话)、非线性 3、媒体种类:文本、图形、图像、动画、声音、视频 4、多媒体技术的产生和发展(流媒体技术、智能化、虚拟现实) 5、多媒体系统:多媒体硬件平台和多媒体软件平台 6、多媒体技术的应用:教育界、医疗界、人工智能模拟、 影视娱乐业、旅游业、商业界,课堂小结,极大的多媒体通讯环境: 多媒体+计算机+电视+网络,E
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