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文档简介
1、游戏注:下文中的 ABC 可为小朋友、老师和家长。1、手口不一致(嘴巴手指不一样)(1)手口一致数数(2)手口不一致 同时数轮流数2、干扰读数字 两个人,一个从 1 数到 10,一个从 10 数到 1 。(同时数)3、谁是老大 小朋友轮流抽卡片,抽到特定的卡片就是老大,老大就可以发指令。如:抽到面包就是老大A 抽到面包就是老大A :小弟们B、C:哎A :(发指令让 B、 C 做)4、用卡片说话 如:蛋糕蛋糕是过生日吃的蛋糕是奶油做的 我爱吃巧克力蛋糕蛋糕有水果味的 、等5、口香糖如: A :口香糖B、C :粘什么?A :粘(穿蓝色衣服的小朋友)A、B、 C 同时粘穿蓝色衣服的小朋友6、大风吹
2、小朋友围圈坐好进行游戏,椅子比人多一个。 如: A :大风吹B、C:吹什么?A :(吹男孩) 所有男孩换位置7、抢椅子 小朋友围圈站好,中间放椅子(椅子数比人少一个)。小朋友围着椅子唱歌,歌曲唱完小朋友就抢椅 子,没坐的小朋友就输了,其余小朋友继续游戏并撤掉一把椅子直到剩下一个人。这个人就赢 了。8、小老鼠吉米(两个版本)版本一:小朋友围圈坐好女口: A、B、C:吉米叽叽,吉米叽叽,叽叽叽A :打老鼠B 、 C :打几只?A :打 3 只。注:在打老鼠时说打几只就拍几下手。在游戏中可加入变化,可加入同时拍/轮流拍、出声数 /默数、打到 /打不到版本二:台词:小老鼠吉米一个人坐在家里,当当当,有
3、人来敲门。谁呀?我呀!(变换不同的音调) 注:让孩子猜是谁敲的门。(不同的人有不同的声音,不同的人音色不一样,让孩子去辨别声 源)9、木头人 台词:我们都是木头人。一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。 所有人都不许动,谁动谁就输了。10、大 头贴 台词:青岛真是好呀!来照大头贴呀!(拍手)大头贴呀大头贴!大头贴呀大头贴!、(可 变换不同动作)步骤 :( 1)教孩子 3个动作让孩子记住(2)老师做动作,让孩子做一样的(仅限刚记住的三个动作)(3)交换角色(仅限刚记住的三个动作)(4)老师变换更多不同的的的动作,让学生做一样的。(5)交换角色(可以的话让学生自己想动作)变化:( 1)和老师做一样
4、的( 2 )和老师做不一样的(3)所有人做不一样的11、数 字心脏病 可以延伸为颜色 /形状 /类别等属性“心脏病” 以数字心脏病为例:教师拿一叠数字卡一张一张放到桌子上,并且说出卡片上的数字。 如果说的和卡片上的是一样的(说得对)学生就要拍卡片(抢卡片),如果说的和 卡片上的是不一样的(说得不对)就不许拍卡片(抢卡片)。12、听 数字拿积木步骤:( 1)听到数字几就拿几块积木如: 3拿三块积木 (2)听到短语或句子中含有数字几就拿几块积木如: 5 张卡片拿五块积木 我家住在四方拿四块积木数字隐藏的越来越隐蔽13、釜 底抽薪 拿积木搭一个金字塔,学生从金字塔上一块一块的抽积木(不许拿最上面的一
5、块),谁把金字塔弄 倒了,谁就输了。14、青 蛙跳水如: A :青蛙跳水B、C :跳几下?A :跳 3 下。A、B、C :呱呱呱。15、水 果蹲 一个蹲完另一个蹲,在蹲完时说出另一个伙伴的名字。变化:蹲、拍、指、跳、走、坐、如:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完了苹果蹲 苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完了草莓蹲、升级版:快速水果蹲听到自己名字要蹲下,起立时要说别人的名字。16、词 语接龙如:苹果果冻冬天天气、 一个小朋友接着另一个小朋友说的词语的最后一个字进行组词。17、红灯绿灯小白灯(一步一回头) 一个小朋友站在前面说“红灯绿灯小白灯”在说小白灯的时候回头。其他小朋友要趁前面的小朋友没看见时向前走,直到拍到前
6、面的小朋友(其中一个小朋友拍到就可以),拍到前面的小朋友后所有小 朋友快速向回跑,前面的小朋友说“停”所有人都不许动,前面的小朋友站在原地摸到谁谁就输了,输 了就要站到前面进行下一轮。18、三 个字 一个小朋友去拍其他小朋友(拍到就输了),如果在拍到之前说出三个字,拍人的小朋友就不能拍 他,如果没说被拍到他就输了。19、乘 车(乘公交车) 孩子前后排队坐好,设置一条路线(肯德基、公园、海水浴场、超市、),开车后一个 人报站名( XX 站到了有到 XX 站下车的请下车,下一站 OO 站请做好准备),有到站的就下车,下一 站下车的要起立站好,不下车的继续坐着,继续反复报站名,直到所有人都下车。20
7、、Up down台词: Up down Up down Up Up down down down 、 当说到 Up 时要起立,说到 down 时要坐下21、狗 熊蜜罐台词:狗熊狗熊爱吃蜂蜜,狗熊狗熊蜜在哪里,蜜在罐里。(狗熊睡觉) 其他小朋友把蜜藏起来,狗熊醒后找蜂蜜。 狗熊可以用任何方法(引诱、恐吓等)去骗小朋友告诉狗熊蜜在哪里。 狗熊要认真察言观色,找到蜜在哪里。如果谁告诉狗熊蜜在哪里,谁就输了。22、听 指令( 1) 听简单指令。如:举手、跺脚、抬脚等( 2) 加入左右概念。如:左手举起来呀右脚跺一跺。( 3) 不论老师做什么都只按老师“说”的去做(两人同时做) 如:左手举起来呀右脚跺一
8、跺。a、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚,老师举右手跺左脚。(给儿童一个视觉 提示)b、 老师和儿童一起做,面对面坐好,儿童举左手跺右脚儿,老师也举左手跺右脚(给儿童一个干 扰)23、007例: ABCDE 五人一起玩,围圈坐好。a) “轮流”说 007,每人只说一个数字。谁说数字7 谁就是枪手。A、 枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(被打死)。B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。b) 每个人都做出手枪的姿势,说007(每人只说一个数字)。枪指谁谁接下一个数字,直到说到数字 7,7 变为枪手。A 、枪手可以打任何人,枪手打谁谁举起双手“啊”(
9、被打死)。B、 枪手打一个人,被打的这个人不动,两边的人举起双手“啊”。24、我们家的鸡(石头、剪刀、布)台词:我们家的我们家的我们家的鸡,我们家的 X 鸡我们家的猜。( X 可以是公鸡、母鸡、小鸡) 赢的是公鸡,输的是小鸡,出的一样是母鸡25、传 话 多人游戏(至少两个人)(1)、先告诉第一个人一句话,然后让他对第二个人说,然后传下去,在传的过程中要注意人称的转 换。( 2)、在一张纸上写上( 1、拍手 2、跺脚 3、揪耳朵),只给一个人看。、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作。、告诉第一个人让他指挥第二个人做1号动作,做3下(拍3下手)。在传的过程中要注意人称、名称、数字的转换。( 3
10、)、还可变为学小动物叫。26、起 名字 目标:能给小熊起名字 步骤:( 1 )、给卡片起名字 如:铅笔铅铅 /笔笔、鸭子鸭鸭 /子子、苹果苹苹 /果果( 2 )、给日用品起名字如:桌子桌桌、书包包包( 3 )、给小熊起名字 如:红熊小红 /红红/大红 /阿红/豆豆/毛毛/皮皮 /灰太狼、27、一心二用 边唱歌边做手指动作( 1-10;10-1)28、小 熊回头 一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。29、打 傻瓜 一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手 对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果
11、不喊被打手打到他就是傻瓜。30、一个小朋友放积木,另一个小朋友数积木31、掷 骰子的游戏32、卡 片(小朋友穿衣服 ,两套)小朋友 A 描述小朋友 B 拿33、天 气预报 教具:若干乒乓球 老师:刮风啦 小朋友:不怕不怕 老师:下雨啦 小朋友:不怕不怕 老师:下冰雹啦 小朋友:蹲下,抱头(就不打了)没有蹲下就打34、小 动物爱吃的老师:我是小猫小朋友:我不是鱼老师:我是小狗小朋友:我不是肉骨头(老师边说边抓小朋友,如果小朋友答不出来或答错了35、用 数字卡片搭积木1-9 张卡片老师和两个小朋友个抽三张,每个人有三块积木,抽到数字几就搭第几块积木,例如小朋友 到数字 3,搭第三块积木的时候就轮到
12、他了。36、用小动物的叫声唱小星星 每个小朋友选择一种动物的叫声,然后轮流唱。例如:叽叽叽叽叽叽叽,汪汪汪汪汪汪汪37、数字加动作 三个小朋友玩说数字加动作的游戏,三个小朋友每个人随意选一个数字“2、 4、6”再每个人选一个动作,选择 2的小朋友拍手、选择 4的小朋友拍腿、选择 6的小朋友指眼睛, A 小朋友只说数字,其他的小朋友也 只能说数字, A 小朋友说 2并加动作拍手其他两个小朋友也边说数字边做动作, A 小朋友只做动作其他人也 一样38、龙争虎斗3 个人或 3 人以上玩,可以用颜色、水果、数字等一些物品来给自己命名。例如大家都选择用数字代替,小 朋友 A 用 2 代替,小朋友 B 用
13、 4 代替,老师选择数字 6,然后三个人的双手都要伸出不同的数字,然后按顺 序边捏手指头边数下去, 2.4.639、金苹果,银苹果 大家一起说:金苹果金苹果金金金,银苹果银苹果银银银 动作:双手十指交叉手背向外推,双手十指交叉手心向外推 大家一起说:好孩子好孩子就是我,坏孩子坏孩子就是你40、剪子、包袱、捶 玩法:剪子、包袱、捶剪子、包袱、捶、捶、捶 剪子、包袱、捶、捶、捶、捶 剪子、包袱、捶、捶、捶、捶、捶41、兔子、萝卜、枪 兔子吃萝卜,萝卜塞枪,枪打兔子 玩法与剪刀石头布类似,手指剪刀就当兔子,手指 1 当萝卜,手指 8 当枪42、喊耶 两个小朋友看老师的指示,老师说当手为 5 时,两个
14、孩子要跑过来和老师拍手“耶”43、反说猜词语小朋友 A 说:机飞 B 说:飞机 词语可根据孩子的能力加长44、藏找东西 一个小朋友藏东西,另一个小朋友找,找东西的小朋友靠近东西时,老师就拍手提示。46、打扑克 桌子上放一叠扑克牌,两个孩子和老师轮流摸牌,摸牌结束后,三个人开始打牌,比数字的大小,数字大 的胜出。47、运卡片 两个小朋友可以比赛用身体的各个部位运卡片48、公鸡头、母鸡头边说边指小朋友公 鸡 头、母 鸡 头、 不 是 这 头 是 那 头,小朋友A B A B A B A B A B A B A最后指到的是小朋友 A ,那么小朋友 A 就要说 2 个字的词,说不出来就输了49、灰太狼
15、吃喜洋洋 灰太狼睡觉了,喜洋洋偷他的糖吃,灰太狼醒后去向喜洋洋要,糖没有了,就吃喜洋洋,如果喜洋洋说3 个字的词,就不吃他了。50、数字站 在地上写数字,然后发指令,老师说几,让小朋友站在相应的数字上,看谁抢的快51、传动作四个人,先给第一个人看一张动作卡,然后让他对第二个人做,然后传下去,最后一个人说岀这是什么5就拍手表示1数到10,谁数到5的时候就用拍手来表示。52、轮流数数,数到 两个小朋友从 动作可变化,数字也可变化。53、一个人一个人老师的指令如:一个人拍手,一个人跺脚,小朋友 社会参照能力。54、看图搭积木(1) 两个小朋友分别坐在桌子的两边(2) 小朋友A看图片描述积木的位置,小
16、朋友55、快速反应游戏(数量)小朋友轮流说:如一个苹果,两盏灯,三扇门 一类的或是两个人说的是不同类的。A选择拍手了,那么小朋友B就要跺脚,可训练孩子的B根据描述来搭,看最后搭的是否和图片一样.说到十,说过的就不能说了,也可以规定孩子必须都说同56、轮流画画老师先画好一幅图,两个小朋友轮流画一笔,最后把图画画好。57、猜地点一个小朋友说地点的特征,另一个小朋友来猜地点58、土豆、丝、皮规则:一人当土豆,一人当丝,一人当皮给据“土豆土豆丝丝,土豆土豆皮皮,土豆丝土豆皮土豆丝皮”来敲打桌子,说到谁,谁就敲打桌子。59、搬运珠子两个小朋友比赛,从一端将珠子运到另一端,看谁先运完,谁就赢了。可变化运的
17、物品,也可变化运时的容器。60、小狗的骨头(1) 选岀一个小朋友扮演小狗,他坐在中间用布蒙住眼睛,身后有一个骨头(2) 选另一个小朋友悄悄走过去拿骨头,然后放在身后,其它人说:小狗小狗,你的骨头在哪里?有人从 你家里拿走了?是谁?拿骨头的小朋友说“我”61、对弈(简单的技巧游戏)(3) 小狗去掉蒙眼布,开始猜谁偷了骨头62、马兰花一起说:马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请你现在就开花 小朋友:开几朵?老师:开3朵小朋友:手势变 3或者拍3下手63、三只小熊棒棒糖小汽车苹果小房子.在每个格中可以画上喜欢的东西,然后,拿3只小熊放在他们的家里(小房子)老师开始唱,“有三只小熊熊爸爸、熊妈妈、熊宝宝
18、、熊妈妈去开车,”那么小朋友A负责的熊妈妈就要跳到有小汽车的格子里。“熊爸爸吃苹果”那么小朋友B负责把熊爸爸放到有苹果的格子里64、小熊回头一个人当小熊,其他人可以在教室里到处走,当小熊一回头其他人就不许动。65、打傻瓜一个人手里拿纸棒(软物,确保不会伤到孩子)当打手,可以打任何一个人。其他人要排排坐好。打手 对准谁,谁就要喊别人的名字,打手就要去打被叫到名字的人。如果不喊被打手打到他就是傻瓜。66、一心二用边唱歌边做手指动作(1-10 ; 10-1 )唱的数字要和手指变的数字不一样。67、摸卡片内容:两个小朋友摸一叠卡片,找到一样的就归自己。最后数一数看看谁的卡片多谁就赢了。68、看图片读数字内容:2134567个小朋友读红色的数字,另个小朋友读兰色的数字。69、交换位置内容:两个小朋友坐好,当老师数到了的时候要换位置。“1,2, 3” *老师的声音渐渐变小。70、煎饼熟没熟内容:小朋友得手心朝上
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