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文档简介
1、第一课 CAD基本知识第一课 CAD基本知识一、认识 AutoCAD 2004:1、Auto CAD 英文全称是 Auto computer Aided Desigh(计算机辅助设计),是由 美国Autodesk公司开发的一个图形处理软件。2、特点:绘图尺寸精确,主要应用于建筑、机械、装饰等行业,还广泛的应用于气象、航海、石油、化工、冶金、服装等领域.二、认识界面:1、标题栏2、菜单栏3、对象特性工具栏4、标谁工具栏5、绘图工具栏6、修改工具栏7、坐标系8、模型/布局选项9、命令行10、状态栏11、辅助按扭12、绘图区注:1、 坐标在以后的三维绘图中作用很大,但在平面绘图中仅作为指明 作图的方
2、向(X、Y方向)视图显示UCS图标2、自定义一一TO 找出工具栏等3、工具一一选项 可以设置光标大小、背景色、重置等三、CAD中的平面图形定位和度量:CAD中图形的定位和度量是通过坐标来实现的绝对直角坐标(X,Y)绝对坐标绝对极坐标(L a)坐标输入方式相对直角坐标(X,Y ) 注:L表示长度a表示角度相对坐标相对极坐标(La)四、CAD中调用命令的四种方式:1、 1、 在下拉菜单中调用:绘图(Draw) 直线(line)2、直接单击工具条中 直线”工具按钮3、 通过键盘在命令栏中输“line或简写“ L”4、单击鼠标右键或击回车键可重新调用上次执行的命令五、CAD中常用五种选择方式:1、单选
3、:用光标点选单个对象2、 窗口选择:按下鼠标左键从左向右拖动拉出一个选择框,框选对象的全部才能 选中对象3、 交叉窗口选择:按下鼠标左键从右向左拖动拉出一个选择框,框选对象的局部就 可选中对象4、 全选:当命令栏提示 选择对象:时输入“ ALIL”可5、按shift为减选注:(略)当命令栏提示选择对象”时,输入” WP表示以圈围方式选择;输入” CP表 示以圈交方式选择;输入” F表示栏选;输入” M表示多选;输入” I表示放弃上一个 选择对象;输入” A加选;输入” R减选附:1、对象捕捉:快捷键F3捕捉特殊点:端点中点 交点按住Shift键在图中任意位置右键可弹出捕捉各项特殊点的名称2、C
4、AD中空格键、回车键、鼠标右键共同的三个作用:、确认、结束命令(Esc键也可用来退出命令)、重复执行上一次的命令3、单位设置:格式单位第二课常用绘图命令第二课常用绘图命令、圆(Circle)(一)在CAD中绘圆有六种方法:1、圆心、半径2、圆心、直径3、两点(指的是圆直径上的两端点)4、二点(指的是圆上的任意二点)5、相切、相切、半径6、相切、相切、相切(二)绘圆命令的快捷键:C(三)圆上的特殊点捕捉:圆心、象限点、切点二、矩形 (Rectangle)(一)矩形命令快捷键:REC(二)此命令可绘制三种不同的矩形:1、普通矩形通过指定矩形的两个对角点来绘制2、倒角矩形执行命令后输入选项 C指定两
5、个倒角距离,再指定矩形的两个对角点3、圆角矩形执行命令后输入选项F指定圆角半径,再指定矩形的两个对角点(三)执行命令后输入选项 W可指定所绘矩形的线宽三、圆弧 (Arc)(一)圆弧快捷键:A(二)绘制圆弧有一种方法其中角度指的是弧心角,长度指的是圆弧的弦长(起点与端点连线的长度。(三)圆弧是以逆时针方向绘制的注意起点、端点的选择(四)注意:如何用起点、端点、半径绘制优弧与劣弧优弧:大于半圆的弧叫优弧.劣弧:小于半圆的弧叫做劣弧.半径为正值时绘出的是劣弧,负值时绘出的是优弧四、多边形(Polygon )(一)多边形命令快捷键:POL(二)两种绘制多边形的方法:1、中心、半径先指定多边形的中心,以
6、半径为 R的参照圆绘制正多边形注意:内接于圆I卜外切于圆C 的选择,已知多边形顶点到中心的距离用内接,已知多边形边的中点到中心的距离用外切。绘制有旋转角度a的正多边:在最后输入 R时采用相对极坐标 R a2、边长绘制边长为L的正多边形,执行选项边(E)后,指定多边形一条边的两个端点。 附:1、状态栏中的开关键:捕捉F9、栅格F7、极轴F10、对象捕捉F3、对象追踪F112、三、视图缩放命令:Z+空格 窗口缩放(框选缩放)Z+空格+空格 推拉缩放Z+空格+E空格(全部显示图形)Z空格+A空格(全部显示图形界限)平移H/空格注:这里的缩放命令以及前面的实时平移命令并不改变图形的真实大小和位置。第三
7、课常用绘图命令及编辑命令第三课常用绘图命令及编辑命令一、椭圆(Ellipse)(一)椭圆命令快捷键:EL(二)两种绘制椭圆的方法:1、轴、端点以一个全轴长和一个半轴长绘制椭圆2、中心点由中心和两个半轴长绘制椭圆(三)椭圆弧的绘制:二、点(Point)(一)点命令快捷键:PO可绘制单点或多点(二)用点将线条平均分为若干段:1、 定数等分(快捷键:DIV)通过指定分段数量来等分线条。2、 定距等分(快捷键:ME)通过指定每一段的距离来等分线条。(三)点的样式指定:在格式”菜单一一点样式”中选择(四)点的对象捕捉:节点编辑命令:一、 偏移(Offset)偏移也叫平行拷贝,不仅可以平移拷贝线条制作平行
8、线,而且可以对圆、矩形、椭圆、多边形等进行编辑产生同心对象。注:所输入的距离为垂直距离。快捷键:0二、 分解 (Explode ):将一个组合的图形分散。快捷键:X三、修剪(Trim)1、选择剪切边界线,右键或回车确定,再选择被剪线不要的部分。2、互为边界:把剪切线、被剪线同时选择,确定后,点击不要的部分。注:命令栏提示 选择剪切边时,直接右键确定表示将所有对象互为边界快捷键:TR四、复制(Copy)可分为单次复制和多重复制注:所输入的距离为对应点的距离。也可以选中对象点Ctrl拖动复制快捷键:CO五、 旋转(Rotate)快捷键:RO六、镜像(Mirror)用来制用对称图形或翻转图形先选择要
9、镜像的对象,确定镜像轴的两个端点,再确定是否删除原物体快捷键:Ml文字变量设置:Mirrtest七、 圆角快捷键:F八、倒角在两条非平行线之间创建直线产生斜角效果。1、 倒直角:两条相交的线段进行倒角(D角度0)2、 倒斜角:第一倒角距离是指所选第一条边与第二条边的距离快捷键:CHA第四课编辑命令第四课编辑命令一、移动(Move)(1)选择要移动的对象,直接拖动(2)选择移动的基点,以基点为准确定移动后的位置。注:所输入的数值为对应点的距离。快捷键:M二、阵列(Array)1、矩形阵列(1)输入矩形阵列的行数、列数(横为行坚为列)(2)指定行间距、列间距(行间距指上一排与下排的距离)注意:阵列
10、的行距、列距的数值是以图形的对应点为准,与日常生活中 的行距、列距不同2、环形阵列(1)先指定环形阵列的中心(2)输入阵列的总数(3)再输入项目总数、填充角度、项目间角度中的任意两个值即可。 注:阵列的数值包括原有的图形复制时旋转项目(是否在阵列的同时旋转图形)快捷键:AR三、缩放 Scale(1)选择缩放的基点(2) 输入放大或缩小的数值快捷键:SC四、拉长Le ngthe n1、测量线长:默认情况调用命令后选择直线,命令栏显示当前直线的长度2、对线条拉长或缩短(1)增量(DE):将线条延长或缩短某一确定长度输入数值,点击直线端点位置确定延长或缩短方向,正值延长, 负值缩短(2)百分数(P)
11、:按百分比延长或缩短线条以100为基本单位,大于100延长,小于100缩短(3)全部(T):即总长,所输数值为直线延长或缩短后的长度输入长度值,选择直线(不论该直线多长),其长度变为输入值(4)动态(DY):沿原物体轨迹方向延长或缩短直线延长或缩短的方向和长度可由光标拖动确定快捷键:LEN其实也可以直接选中点成红点,拉长五、 拉伸Stretch快捷键:S六、 延伸 Exte nd即延伸到边界,先选择边界,再选择要延伸的对象快捷键:EX七、打断 Break1、两点打断操作步骤:调用命令后,用光标选择打断的对象(自动把选择点作为 第一点,但此点定位精度不高)、点击第二点F :精确定位第一点进行两点
12、打断2、打断于点双击对象工具条上也可直接选择打断于点”命令快捷键:BR八、夹点编辑夹点即特殊点,选择对象后,单击对象上蓝色夹点可进行拉伸、移动、旋转、比例缩放、镜像的编辑操作。第五课图层的管理第五课图层的管理一、图层的概念:CAD中的图层就相当于完全重合在一起的透明纸,用户可以任意选择其中一个图层绘制图形,而不会受到其他层上图形的影响。二、图层的创建与管理1、打开设置图层管理的对话框菜单:格式一图层(Layer )快捷键:LA2、对话框中的设置:新建:建立新图层名称:为图层取名或改名开:显示/隐藏图层中的图形在所有视口冻结:冻结/解冻图层锁定:锁定/解锁图层,锁定后图形可见、可绘图但不可编辑颜
13、色:设置图层中所绘图形的颜色线型:设置图层中图形的线型,在对话框中点击加载”可添加新线型、点选所需线型、确定(即将线型赋予当前层)线宽:设置图形的线宽,打开状态栏中的线宽”开关键才能显示。打印:设置图层的可打印性注:这些选项也可在显示细节”后的详细信息中设置。3、图层工具条和对象特性工具条:用于快速设置当前层或层中图形的特性4、命名图层过滤器:通过各图层的不同属性进行过滤,让需要的图层快速 查找出来显示在对话框中。三、关闭、冻结、锁定图层的特点1、关闭图层和冻结图层的共同点和区别:共同点:不显示、不能编辑、不能打印不同点:(1)当前层可以被关闭,但不能被冻结(2)当图形执行 重生成”时,关闭层
14、中的对象会被计算,而冻结层中的对象 不会被计算。即冻结图层可以减少系统的重新生成图形的计算时间。2、锁定图层:锁定的图层仍显示在屏幕上,但不能被修改,可以在被锁定的图 层上绘制新图形、可以捕捉、可以打印。四、特性工具及特性匹配工具:1、 特性工具又称万能编辑工具,快捷键:Ctrl+1 也可以双击对象对话框中分类显示系统当前或所选对象的所有特性,并可以修改。2、特性匹配工具又称格式刷, 快捷键:MA,将对象的所有属性赋予另一些对象。五、线型比例的设置1、在万能编辑工具中设定,针对某个线条设定线型比例应先选中它、针对 当前图形设定线型比例则不选择任何图形2、 在菜单 格式一线型一显示细节”丁开线型
15、管理器中也可设定。快捷键:Lts六、多线(Multiline )工具1、快捷键:ML,可用于画墙线,一次可画出多条平行的线条。2、多线样式的修改默认画出的多线是距离为1mm的两条平行线在格式下拉菜单中点击多线样式,可以修改线条的距离、特性并可以增 加多条平行线。多线特性中将起点、终点打勾可将多线两端封闭来画墙线3、绘制多线时注意比例、对正、样式的选择。七、编辑多线:菜单:修改一对象一多线选择需要生成的墙线形状,点选需编辑的两条多重线(注意点选位置)快捷键:Mledit八、绘制建筑平面图步骤:先设置图形界限,(limits)建立相应的图层,设定对应的线型,线宽等图层特性。详:(轴线、墙体、门窗、
16、家具、填充、文字、图框、标注线宽设置:图框默认、墙体0.5、门窗文字0.3、家具0.2)然后分两种情况:1、若已知轴线间的距离,这时先画出轴线(点划线),注意线型比例的设置, 再依轴线用 多线”命令画出墙线,再绘制门窗。3、若是自己上门量房,贝y只能量出内墙距离,这时只能用线、矩形、偏移来做第六课绘图命令第六课绘图命令一、多段线 (PLine )多端线:绘制线段和圆弧的复合体(炸开后为直线和圆弧),可以设置线条的起点、 端点有不同的线宽。快捷键:PL(一)绘制多段线圆弧(A):进入绘弧状态。闭合(C):与起始点闭合。宽度(W ):用来指定将要绘制的线段和圆弧开始宽度和结束宽度 长度 (L):指
17、定一线条的长度,这一线条的画出角度与上次输入 的线条的画出角度相同。若是接在弧后画线则延圆弧的切线方向画线 半宽(H):指定将要绘制的线段和圆弧开始宽度和结束宽度的一半 放弃(U):删除所画的上一条线段。(二)多段线的填充命令栏中输入Fill,回车,输入 ON或OFF用于设置是否对多端线进行填充。(三)多段线的编辑下拉菜单 修改一对象一多端线”编辑已有多端线。快捷键:PE 把首尾相连的直线和圆弧编辑成多端线合并(J):增加其它线条变为多端线二、样条曲线 (Spline )用于绘制局部剖视图的分界线或者曲线。快捷键:SPL三、图案填充 (BHatch 快捷键:BH/H(一)对话框中选择需要的图案
18、样式(二)选择填充区域1、拾取点:在封闭的区域内部单击,只能对封闭区域填充2、选择对象:可对开放的对象填充(三)修改图案的角度和比例角度:是针对原图案方向计算的。比例:大于1图案变稀疏,小于1图案变紧密。(四)高级一孤岛检测样式(五)渐变色填充(六)关联与不关联:(1)CAD默认为关联填充,填充会随着边界的更改而更改(2)不关联填充不会随着边界的更改而改变四、修改图案填充下拉菜单:修改一对象一图案填充。快捷键:HE定义图案:(可以省略)每个图案有一个标题行,一个或多个定义行。每一个图案定义行定义该图案的 一组平行线。整个文件没有专门的结尾。一个图案文件中可以存放一个或多个图案 的定义。(一)图
19、案定义的标题行格式如下:*pattern name, description*标题行的标记,不能省略1、Pattern name (图案名):该图案名要以由字母、数字或者特殊字符任意组合 而成,但长度不能大于31个字符。2、description (图案说明):与图案名用逗号隔开。该项对图案的定义没影响,起说明作用。用户若想查找有关图案的说明,在执行HATCH命令时输入? ”即可(二)图案定义行的格式:Angle, x-origin,y-origin, delta-x,delta- y, dash1,dash2, dash n其中各项含义:1、Angle :确定该组直线与水平方向的夹角。2、x
20、-origin,y-origin :在该组平行线中,必须有一条经过该坐标。3、delta-x :确定相邻两平行线本身方向的位移。4、delta-y :确定相邻两平行线间的距离。5、 ,dash1,dash2, dashn:确定图案线的格式。当 dash i大于零时,表示为 实线段,当dash i等于零时,表示是一个点,当dash i小于零时,表示是空白段。第七课文本的输入第七课文本的输入一、单行文本(一)命令执行: 下拉菜单:绘图 文字单行文字快捷键: DT(二)对齐方式:1 、对齐( Align) :在限定宽度内录入文字(即指定两个端点,在保持文字宽高比不 变的情况下修改文字大小,使文字实现
21、两端对齐) 。2、调整(Fit):在限定宽度内录入文字(即指定两个端点,在保持文字高度不变的 情况下修改文字宽度,使文字实现两端对齐) 。3、中心( Center ):中心点为文字的下方的中点 ,一边一半4、中间( Middle ):中间点是指文字的正中心点二、多行文本(一)命令执行: 下拉菜单:绘图 文字多行文字快捷键: MT /T(二)操作方法:1、选取指定第一角点、指定对角点,位置确定文本段落的宽度,高度不受限制。2、输入文字3、 在文字格式中设置文字字体、大小、颜色等, 右键菜单中可设定准确缩进和制表 位、修改文字对正方式、输入特殊符号 、导入文本等其中特殊字符的输入:(略)1 、 %
22、O上划线2、 %U下划线3 、 %C直径符号:4 、 %D度数符号: 5 、 %P正负符号: 编辑文字内容:1、下拉菜单:修改 对象文字编辑,命令: DDEDIT2、双击文字内容3 、选中文字在特性对话框中修改 (ctrl+1/MO) 拼写检查:用来检查所指定的文本中是否有单词拼写错误1 、下拉菜单:工具 拼写检查2、快捷键: SP控制文本的显示方式:为了节省 “重生成 ”操作的时间,可以将文本显示为文字边框。1、下拉菜单:工具 选项中 “显示 ”选项卡:仅显示文字边框2、系统变量:QTEXT,“ON表示以文字边框显示,重生成可见结果。附:字体的总要求:字体端正 笔画清楚 间隔均匀 排列整齐
23、字体的号数:常用字体的高度: 1.82.53.55 7 1014 20mm汉字:长仿宋体,字宽是字高的 2/3 左右 绘标准图框格式,见图 (打开一幅标准施工图)第八课 块与属性第八课块与属性一、块的概念与作用:块是组成复杂对象的集合。在一文件里,如果需要绘制多处相同的图形(比例可不同),可以将这样的图形绘制一处并定义成块,以后可以多次使用。二、创建块:快捷键:B块定义参数:1、名称:块的名称2、基点:作为以后插入块的基准点,在图形中拾取点3、对象:选择要定义成块的图形对原图形的处理方式:1、保留:保持图形的原有属性不变2、转换为块:把原图形变为块3、删除:删除原图形注:在0层定义的块,插入时
24、随当前层特性一致;在其它层定义块,插入时保持原 有层特性不变三、插入块:快捷键:I用来将已定义的块插入到图中,同时可以改变所插入图形的比例与旋转角度 插入对话框中设置:名称:选取图块名称比例:设置插入后图形与原定义块的图形的X、Y、Z方向比例缩放旋转:设置插入后图形与原定义块的图形的旋转角度分解:插入后的图形自动分解,若勾选此项,贝y只能等比例缩放注:块以矩形陈列形式多重插入:MINSERT四、块存盘:把图形定义成一个块文件,在任何图形中都可插入1、下拉菜单:文件 一输出:保存类型:块(*.dwg)取文件名、确定保存位置点击保存注意:命令栏的提示: 回车一确定以后块文件插入的基点一选择图形一回
25、车2、命令:WBLOCK 快捷键:W(写块)注:直接保存的*.dwg文件也可插入,缺省是以该图的坐标原点为插入点, 可以用 绘 图一块一基点”(BASE )来指定新的基点。五、块的属性1、属性的概念及特点:属性是从属于块的非图形信息,它是块的一个组成部分。属性是块中的文本对象,即块可以是:块 二若干对象+属性它不同于块中的一般文本对象,有以下特点:(1)一个属性包括:标志和属性值两方面内容(2)在定义块前,每个属性都需要先定义(3)在定义块前,可以双击属性或在特性对话框中修改(4)插入块时,会提示用户输入属性值(5)块插入后,可以用修改一一对象一一属性一一单个修改属性值。可以用块属性 管理器对
26、属性重新修改标记、提示、值及可见性2、定义属性绘图一块一定义属性快捷键:ATT参数:标记:属性名称提示:将来在块插入时的提示说明值:默认值拾取点:确定属性在图中的位置文字选项:决定属性标记或将来插入后值的文本设置(对齐方式、文本样式、高度、 旋转角度)注:必须将属性定义好后,把图形和属性一同选中定义成块3、编辑属性定义块之前:修改一对象一文字一编辑、双击属性或特性对话框插入块之后:修改一对象一属性一单个修改一对象一属性一全局 快捷键:ATTE修改一对象一属性一块属性管理器4、属性提取六、设计中心(Ctrl+2)如何利用设计中心在任意文件中插入块:1、 在一个文件中绘制各种将来常用的图形,将这些
27、图分别用命令B定义成块,保 存2、要在新图形中插入时,打开设计中心,点击加载找到上次保存的文件,双击块, 这时文件中所有的块都会列在窗口中,可直接拖到新图形。七、工具选项板(Ctrl+3)1、可将常用的块和图案填充分类放置在工具选项板上。需要向图形中添加块或图案填充时,只需将其从工具选项板拖动至图形中即可。2、位于工具选项板上的块和图案填充称为工具,可以为每个工具单独设置若干个工具特性,其中包括比例、旋转和图层。新建工具选项板:选项板右键菜单自定义”添加工具要从设计中心拖动到选项板中第九课样板文件及插入外部对象第九课样板文件及插入外部对象一、样板文件的制作一个样板文件中不仅可以设置图形框架(如
28、图纸边框、标题栏),还包含格式中图层、 单位、文本等式样等的设置,可以不花时间在每一个新文件中都进行相同的绘图与 设置。1、 制作样板文件:保存文件类型为图形样板(*.dwt) ”2、使用样本文件(1)新建一使用样板2)打开文件类型为 图形样板(*.dwt) ”的文件。注:制作样板文件最好在布局中设置图形框架,这样图画好后设置显示比例就可直 接打印。布局的概念和作用:布局是一个图纸空间环境,可在其中设置图形进行打印,布局 代表打印的页面,用户可以根据需要创建任意多个布局,每个布局都保存在自己的 布局选项卡中,可以与不同图纸尺寸和不同打印机相关联。怎样新建制作布局:插入布局:新建布局 来自样板的
29、布局布局向导二、外部参照外部参照作为一种块定义类型,但外部参照与块有一些重要区别:将图形作为块 插入时,它就永远变成当前图形的一部分存储在图形中,与原来块的图形文件不再 有联系。将图形作为外部参照附着时,会将该参照图形链接至当前图形,打开外部 参照时,对参照图形所做的任何修改都会显示在当前图形中。(一)插入外部参照(快捷键: XA或XR)注意:外部参照必须是模型空间对象。可以任何比例、位置和旋转角度附着这些外 部参照。1、外部参照的附着形式:(1)附加型:采用附加型的外部参照可以进行多层嵌套附着。即如果B图中附着了 C图,那么当将B图附着到A图时,在A图中既可看到B 图也可看到C图。(2)覆盖
30、型:采用覆盖型的外部参照则不可以进行多层嵌套附着。即如果在B图中覆盖引用了 C图,那么当B图再被A图附着时,在A图中将 看不到C图,也就是在A图中不再关联C图。外部参照嵌套:即包含其它外部参照的外部参照。可以根据需要附着任意多个具有 不同位置、缩放比例和旋转角度的外部参照副本。注:一个图形可以作为外部参照同时附着到多个图形中。同样,也可以将多个图形 作为外部参照附着到单个图形中。2、外部参照的卸载与重载可以用来控制外部参照图形的显示或隐藏,卸载可让图形暂时不显示, 但参照 索引仍保留在图中,需要显示时可以重载,另外重载的是外部参照的最新版本。3、外部参照的绑定与拆离(1)绑定:若希望外部参照成
31、为当前图形的一部分,可以在当前图形中将外 部参照绑定或转换为插入的图块。(2)拆离:删除外部参照只会删除图形,不会删除与其关联的图层等。要从 图形中完全删除外部参照,需要拆离,它可以删除选中的外部参照图形和所有关联 信息。4、外部参照的裁剪命令( XC )可以按需要有选择地对图像进行取舍, 只显示参照图中的一部分, 其它部分不 显示。5、在位编辑外部参照是指可以在当前图形中直接编辑插入到当前图形中的外部参照图形。( 1)从当前图形中选择要在位编辑的外部参照( REFEDIT )( 2)向工作集添加 /删除对象( REFSET )( 3)保存或放弃在位编辑参照( REFCLOSE ) 下拉菜单:
32、修改 外部参照和块编辑 可以打开 “参照编辑 ”工具条来操作 、在网络上使用外部参照外部参照的特点就是共享资源,适合在网络上为完成同一项目的分工合作。三、插入光栅图像将已有的图像附着在图形文件中。1、通过设计中心将图像拖动到当前图形文件中2、用下拉菜单 “插入 光栅图像 ”(快捷键: IM)3、用 “参照”工具条处理。(裁剪、品质、亮度、对比度、透明、边框等)四、对象的链接与嵌入( OLE 对象)就是将一个应用软件的对象插入到另一个应用软件中,使得不同的应用软件 之间共享数据信息。1、从 AutoCAD 输出 OLE 对象:下拉菜单:编辑 复制编辑 复制链接2、向 AutoCAD 输入 OLE
33、 对象:下拉菜单:插入 OLE 对象 (新建或由文件创建) 编辑 粘帖命令和选择性粘贴命令3、在 AutoCAD 中编辑 OLE 对象下拉菜单:编辑 OLE 链接4、向 Word 中链接 AutoCAD 对象 利用对象嵌入与链接功能将 DWG 图形复制到剪贴板上, 粘贴到 Word 文档中, 它的优点是可以随时双击 OLE 对象,进入 AutoCAD 进行编辑修改。第十课 标注第十课 标 注一、尺寸标注的组成 (认识一下标注 ) 一个完整的尺寸由尺寸界线、尺寸线、箭头和尺寸数字组成。二、尺寸标注的基本规则:机件的真实大小应以图样上所注的尺寸数值为依据,与图样的大小及绘图的准确度 无关。图样中
34、(包括技术要求和其它说明 )的尺寸,以毫米为单位时,不需标注计量单位 的代号或名称;如采用其它单位 ,则必须注明相应的计量单位的代号或名称。图样中所标注的尺寸,为该图样所示机件的最后完工尺寸,否则应另行说明。机件的每一尺寸,一般只标注一次,并应标注在反映该结构最清晰的图形上。三、尺寸标注工具的使用 直线标注、对齐标注、坐标标注、半径标注、直径标注、角度标注、快速标注、基 线标注、连续标注、快速引线(在进行基线标注、 连续标注时应先进行直线或对齐标注, 以确定新标注的基准点)四、设置尺寸标注样式下拉菜单:格式 标注样式,打开 “标注样式管理器 ”对话框。快捷键: D 一)新建:1、新建一种标注样
35、式 ,输入新样式名 ,以 ISO-25 为蓝本,用于所有标 注。2、新建某已存在标注的子样式,专门用于某种特定标注。(二)修改:对已存在的标注样式进行修改 1、直线和箭头在 尺寸线 中:基线间距:基线标注两尺寸标注之间的距离 在尺寸界线中:超出尺寸线:尺寸界线超出尺寸线的距离起点偏移量:尺寸界线 的起点距标注物体的距离在箭头中:选择尺寸标注和引线标注箭头的类型及大小在圆心标记中:标注圆心 的位置 类型选项中:无:不设置标记: “十”字形标注。大小:十字中心到端点的长度直线:直线标注。大小:虚线超出圆弧部分的长度2、文字文字位置中 :垂直:垂直方向文本相对尺寸线位置水平:水平方向文本相对尺寸线位
36、置 从尺寸线偏移:文本距离尺寸线的高度 文字对齐中:水平:文本水平放置 与尺寸线对齐:文本和尺寸线平行 ISO 标准 :按图标标准放置3、调整:使用全局比例:设置尺寸标注各组成部分共同缩放的比例 在用全比例绘大图时标注看不见箭头、文本,需设置全局比例4、主单位:单位格式、精度、前缀、后缀 测量单位比例:输入比例因子,用来设置标注显示数据相对测量数据缩放值 当将长 400 的线条缩小两倍放在图框中,还要标出 400 的长度,就应设置测 量单位比例为 2。5、换算单位:控制换算单位的显示可以同时创建两种系统测量值的标注。此特性常用于将英尺和英寸标注添加到使用公制单位创建的图形中。标注文字的换算单位
37、用方括号()括起来。不能将换 算单位应用到角度标注。该值表示每一当前测量值单位相当于多少换算单位。默认值是0.0394,是指每毫米相当于多少英寸。6、公差:这里的公差指的是尺寸的上下偏差(即误差值)方式(即标注偏差的类型):对称、极限偏差、极限尺寸、基本尺寸注意: 上偏差默认为正值,下偏差默认为负值标注工具条上:形位公差五、对尺寸标注的修改1、对所有标注修改:可直接编辑标注样式2、对个别标注修改:(1)特性(万能工具):可以修改标注上的所有参数及内容(2)工具条上编辑标注”按钮:可修改标注文字的内容、旋转、倾斜新建”选项,出现多行文本编辑窗口,其中 代表原标注上的值,可删除输入新 值。(3)工
38、具条上编辑标注文字按钮:可修改标注文字在尺寸线上的位置(4)工具条上 标注更新”按钮:将所选标注的样式变为当前样式。第十一课平面总结第十一课平面总结一、坐标的输入:绝对坐标、相对坐标二、绘图命令、编辑命令的使用及快捷键三、对象捕捉:对象捕捉工具条各项使用、草图设置对话框四、绘制建筑平面图的方法、多线命令的使用五、绘制机械三视图的方法六、文字输入及文字样式的设置七、块与属性八、样板文件的制作(包括布局的制作)九、标注十、其它绘图工具:1、构造线(快捷键:XL)绘制水平、垂直、指定角度的线,其中 二等分可以用来制作角平分线2、射线(快捷键:RAY)3、圆环(快捷键:DO)4、修订云线创建由连续圆弧
39、组成的多段线以构成云线形5、手绘命令sketch6、 鸟瞰视图 用于快速校正浏览大型文件AV7、边界BO 群组G8、CAD中的图案到3D 直接在3D中导入格式为 DWG3D中的图案到CAD 在3D中输出,设置格式为 DWG,CAD中打开第十二课三维看图及线框模型画法第十二课三维看图及线框模型画法一、三维模型的看图方法1、视图”工具条:提供了六种正交视图和四种透视图常在西南视图中绘制三维模型2、三维动态观察器3、视点预置:也叫罗盘观察左边方图决定从物体的前、后、左、右方向观察右边半圆图决定从物体的上、水平、下方向观察4、视点:也叫三角架观察二、三维空间视图的存储1、 视图一视口 一命名视口2、
40、视图一命名视图三、CAD中三维模型的分类:1、 线框模型不可渲染、不可运算2、 表面体模型(也叫曲面)可渲染、不可运算3、 实心体模型可渲染、可运算四、三维空间点的输入格式: X,Y,Z或 X,Y,Z五、定义用户坐标系1、视图一显示一UCS图标:用来设置UCS图标是否显示或是否在原点位置2、UCS工具条:对用户坐标系的变换(1)世界UCS :世界坐标系(2)对象 UCS :(3)面UCS :选择实体对象的面作为坐标系的 XOY平面(4)视图UCS :也就是屏幕坐标系,水平方向为 X轴,垂直方向为Y轴,景深方 向为Z轴(5)原点UCS :通过指定新的原点将当前坐标系移动到新位置(6)Z轴矢量UC
41、S :通过指定坐标原点及 Z轴方向来确定新的坐标系(7) 三点UCS :指定新的原点、X轴正方向上的一点、Y轴正方向上的一点来定 义新的坐标系(8)X / Y / Z轴旋转UCS :将当前坐标系绕 X( Y、Z)轴旋转一定角度确定新 的坐标系(9)显示UCS对话框:可用于保存坐标系第十三课表面体模型画法第十三课表面体模型画法一、曲面工具条(一)基本表面体建模工具:1、长方体表面2、楔体表面 3、锥棱面4、圆锥面5、球面6、上半球面 7、下半球面8、圆环面(二)二维填充:建立平面实心体,注意依次点击各点的位置(三)三维面:建立三维面,点击四点确定组成平面,在输入三维面的某一条边的第一点之前键入I
42、 ,则这条边将不可见(四)边:用来设置三维面的边的可见性(五)三维网格:通过给定 M向、N向网格数量来制作三维网格(六)旋转曲面:将一个作为轮廓的对象围绕一根轴线旋转建立曲面(七)平移曲面:将一个作为轮廓的对象延着一根作为矢量方向的线拉伸建立曲面(八)直纹曲面:选择两条作为轮廓的对象建立曲面(九)边界曲面:将四条首尾相连的封闭直线或曲线生成曲面二、三维旋转下拉菜单:修改一三维操作一三维旋转操作方法:1、先选择要旋转的对象2、再以2点确定一根旋转轴(注意:点选两点的顺序决定旋转的方向)3、输入旋转角度三、三维镜像下拉菜单:修改一三维操作一三维镜像操作方法:选择要镜像的物体,再以3点确定镜像面,最
43、后决定是否删除原对象, 确定。四、厚度、标高的设定(ELEV)第十四课实心体建模第十四课实心体建模一、实体工具条(一)基本实心体建模工具:1、长方体 2、球体 3、圆柱体4、圆锥体5、楔体(二)拉伸:将封闭的而且正好是封闭的对象拉伸成三维实体1、输入高度拉伸成柱体2、输入高度和倾斜角度拉伸成台体3、沿着指定路径拉伸(三)旋转:将封闭的而且正好是封闭的对象旋转指定的角度成三维实体(四)剖切:将三维实体延着通过三点指定的面剖为两半(五)切割:在三维实体上延着通过三点指定的面生成剖面(六)干涉:用两个或多个实体的公共部分创建三维组合实体二、面域:将封闭的而且正好封闭的二维对象生成面实心体(REG)注
44、:面域可以进行布尔运算三、实体编辑工具条(一)布尔运算:1、并集(uni) 2、差集(su) 3、交集(in)(二)拉伸面:将选定的三维对象的面拉伸指定的高度或沿一路径拉伸(三)移动面:沿指定的高度或距离移动选定的三维实体对象的面(四)偏移面: 按指定的距离或通过指定的点均匀地偏移面(五)删除面:删除包括圆角和倒角的过渡面(六)旋转面:绕指定的轴旋转一个或多个面或实体的某些部分(七)倾斜面:按一个角度倾斜面,方向由选择基点和第二点顺序决定(八)复制面:将实体模型的某个面复制为面域或体(九)着色面:用来修改面的颜色(十)复制边和着色边:可以对实体的棱边进行复制和着色6、圆环(EXT)第十五课 消
45、隐、着色、渲染第十五课 消隐、着色、渲染一、消隐快捷键:HI用来隐藏被前景对象遮掩的背景对象,将使图形的显示更简洁,立体感更强二、着色着色可以为模型生成更逼真的图像,重生成图形不影响着色 ,且着色对象后,可以保存图形并重新打开,对象着色不会发生变化。着色方式有:1、二维线框2、三维线框3、消隐4、平面着色7、带边框体着色5、体着色6、带边框平面着色、渲染快捷键:RR可以将照明和材质添加到三维对象的表面,以产生真实效果。(一)渲染对话框1、三种渲染类型:(1) 一般渲染”基本渲染选项,不需应用任何材质、添加任何光源,程序自动使用一个与肩齐平的虚拟平行光,这个光源不能移动或调整。(2)照片级真实感渲染”照片级真实感扫描线渲染程序,可以显示 位图材质和透明材质,并产生体积阴影和贴图阴影。(3)照片级光线跟踪渲染”可产生反射、折射和更加精确的阴影。2、渲染场景:场景是一个命名视图与一个或多个光源的组合新建场景:视图一渲染一场景3、渲染过程:(1)查询选择集显示选择要渲染对象的提示。(2)修剪窗口在渲染时创建一个渲染区域。在选中 修剪窗口 ”的情况下选择渲染”按钮, 则AutoCAD将提示在图形中指定区域。指定了一个区
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