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文档简介

1、“头脑风暴”大赛活动策划书前言:头脑风暴”大赛旨在引领同学熟悉 头脑风暴法”,增强团队协作能力,增强团队凝 聚力,激发创造力,开拓思维。领会头脑风暴法的魔力。、活动主题:我们是智者,我们是赢家二、活动时间:5月末到6月初活动地点:中北大学三、主办单位:中北大学经济与管理学院团委分科协协办单位:第一、我爱竞赛网四、活动目的、意义:为同学创造一个接触世界500强入职考试题的机会,学习头脑风暴法,并运用到团队处理问题中。更利于团队协作运转发展。五、活动目标:作为跨世纪的新一代大学生,更需要抓住在校的黄金时间,激发创造力,把握青春时光, 在活动中锻炼创造能力,提高自身综合素质,重塑大学学生的应有的活力

2、。学习头脑风暴 法并能熟悉运用在日常会议中。激发创造力,团队协作更具有凝聚力。六、活动开展策划:(一)活动设置:初赛、决赛、颁奖。1初赛:答题,该试题为世界 500强招聘试题以及公务员行测图形推理题,开放性思维试 题按照得分按一定比例选择进入复赛的选手。(例题:在9个点上画10条直线,要求每条直线上至少有三个点 ?为什么下水道的盖子是圆的?第1页共14页烧一根不均匀的绳子,从头烧到尾总共需要1个小时,问如何用烧绳子的方法来确定45分钟的时间呢?有几种方法? )2、决赛:选手被随机分组, 57人一组,参加 “头脑风暴 ”活动。先后进行 “默写激励法 ”、 直接头脑风暴法 ”、 “质疑头脑风暴法

3、”,以公平公正的评分标准最后选 “最佳团队奖 ”及 “最 佳个人奖 ”。(例题:板砖有多少种用途?为什么宇宙飞船上不能用铅笔?如今 DVD 厂商的未来有哪些选择?有什么营销策略能帮赞助商在中北大学市场立足?)3、颁奖式:最后进入决赛的同学将有 3组获得 “最佳团队奖 ”以及 2名“最佳个人奖 ”并由学生 会代表为获奖选手颁发证书及奖品。(二)活动流程1、报名:比赛前一周宣传,选手接受主办方的培训,了解比赛技巧,比赛要求及相关事项 ,24日截止报名。2、初赛、决赛:初赛定于 27日中午 13:00-13:45 ,于教室内进行(详见附录)决赛定于 6月2日晚 19:00-21:00 ,于教室内进行

4、(详见附录)3、颁奖式:根据最终总成绩由学生会代表及赞助商代表颁奖。(三)组织机构及结构安排1、活动现场协调及组织:经济与管理学院团委分科协2、评分:公正公平公开的根据科合理的规则制定的评分表进行评分。3、宣传:将于东区挂宣传条幅,在宿舍楼宣传栏贴通知,通知团支书该活动鼓动大家积极 参与。4、秩序维护:分科协 5、后勤工作:分科协6、会场布置:分科协7、其他各部互相协调,积极配合相关工作七、人员安排:1、开场主持人 2名2、会议主持人 5-6 名3、安保 4人4、礼仪 4人5、PPT放映员1人6、计时 1人7、计分 1人八、奖项设置:1 、团体一等奖 1 组2、团体二等奖 1 组3、团体三等奖

5、 1 组4、优秀个人奖 2人九、经费预算:初赛名称数量价格(元)备注 条幅160打印文件10040决赛打印文件10040气球15彩带若干5 获奖证书520胶带奖品 550总计220十、活动负责人及主要参与者:1、组织者:经济与管理学院团委分科协2、参与者:中北大学经济与管理学院全体学生3、嘉宾:赞助商相关负责人、学生会代表十一、需要注意事项:1、比赛前应积极做好宣传工作,激发参赛热情。2、组织者保证比赛的公正公平公开,队员需谨守比赛规则。3、本活动安排坐场,届时通知团支书安排坐场4、最终解释权归经济与管理学院团委分科协十二、附录:比赛流程一、初赛1、按照报名表人数,打印出一定份数试题,该试题全

6、为世界500强用于招聘人才时用的试题,富于创造性,开放性,考验智力的试题(该试题尚未确定,有待搜集)2、按照报名人数在大小合适的教室安排考查,答完题搜集回来批分并按照一定比例选择参 赛者晋级复赛。、决赛前准备1、将进入决赛选手随机分为 5-6人一组,统一发一份相同的案例,回去后根据该案例分工 合作,运用直接头脑风暴法,质疑头脑风暴法,解决该案例,并在决赛时进行PPT展示,自行安排一位做记录员,以备决赛过程中记录会议。2、分科协成员们五点半到比赛的教室做好会场布置,检查好教室设备(麦克风,投影等) ,进行PPT试播。三、决赛1、准备:随机将进入复赛的选手以 人一张,铅笔橡皮,自行安排一名56人每

7、组分组,每组抽取一个议题,自行准备 A4 纸每 记录员 ”,准备海报纸、记号笔,各组比赛同时进行2、议题:明确,全为性质较单一的议题,如研究产品的名称,广告口号,销售方法,产品多样化,解决实际问题等合乎参赛者的层次及关心程度的试题3、主持人:解释议题,解释会议规则,适时地缓和会场气氛,记录各选手表现。4、比赛过程:主持人开场白及规则介绍(3 团队展示及PPT展示(每组5-6共30 默写激励法(5)各选手在给定议题后自己将解决方案,观点想法,策略等写在纸上, 并在该时段内理清思路以待阐述 直接头脑风暴法(10)在此时间内每个人阐述自己的想法,记录员记录要点,主持人记录各个选手的表现。一次只能说一

8、个策略,开门见山,无需解释。每人每次限时30s,无观点说 “过 ”所.有人全无观点,可提前进入下一环节。 质疑头脑风暴法(5)各选手使用逆向头脑风暴法,将不合适的想法一一排除,最终留 下最好的想法(详见附录 记录下最终的策略,评委打分6、比赛规则: 庭外判决原则。对各种意见、方案的评判必须放到最后阶段,此前不能对 别人的意见提出批评和评价。认真对待任何一种设想,而不管其是否适当和可行。 欢迎各抒己见,自由鸣放。创造一种自由的气氛,激发参加者提出各种荒 诞的想法。 追求数量。意见越多,产生好意见的可能性越大。 探索取长补短和改进办法。除提出自己的意见外,鼓励参加者对他人已经 提出的设想进行补充、

9、改进和综合。 循环进行 每人每次只提一个建议 没有建议时说 “过 ” 不要相互指责 要耐心 可以使用适当的幽默 鼓励创造性 结合并改进其他人的建议评分标准:头脑风暴大赛评分表评分角度、zP r选手 1号 2号3号 4号5号团队展示(20分只)评最佳团队有效会议过程1分得分()对应分庭外判决原则( 10)想法数量(每条 1 )综合改善( 10 )求异创新( 10 )表达效果( 5 )活跃气氛( 5 )知识丰富( 5 )议题跑偏( 5 )想法结果1分得分10分应用效果(10)创新性(10 )质疑保留( 10 )中北大学经管院团委分科协五月六日“奔跑吧,小伙伴”活动策划书、活动名称:校会春游活动二、

10、活动目的及意义:目前超火综艺节目 奔跑吧,兄弟”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了许多人的注意力 ,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果。今天,学生会的小伙伴们也 要享受游戏的感觉!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚 烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的。 一段段精彩的演出将会由大家来呈现,这将会是学生会小伙伴们的专属show time!三、活动主题:奔跑吧,学生会的小伙伴们! !四、活动时间:XX年春4月4日五、活动地点:赛罕塔拉公园六、活动参与人员:校会各部门人员,文艺部加舞蹈 10人,权益部7人,宣传8人(包

11、括摄像)其余每个部门出 6 人参加活动,办公室负责出额外的工作人员。七、活动形式及内容策划:(1) 活动前期准备与布置:1工作人员提前一周去赛罕塔拉公园踩场,并选择活动路线及地点。2提前购买活动中的任务道具等。第10页共14页3. 提前召开动员会,召集所有参加人员,介绍本次活动目的及注意事项,并确定参与活动 人员的分组情况。(2)游戏规则及内容:1、每部门出 6人参加,进行抽签分组。分为 4组,每组 18人,剩余人员为本次活动工作人员 。本次活动有 “比腿长”“系列游戏 ”“风火轮”你“做我猜 ”撕“名牌”松“鼠大树 ”“块15毛钱”共7 个活动,其中 “1块5毛钱 ”“松鼠大树 ”为备选活动

12、。整个活动为积分制,直至所有活动结束 积分累加,根据排名分发不同的奖品。2、“比腿长 ”:由工作人员选定空白区域,对内所有人最大限度将两腿分开,每个人脚与脚 相连,坚持 5 秒,长度长的组胜利。第一名 4分、第二名 3分、第三名 2分、第四名 1分,第一名可决定下一游戏的出场顺序。游戏规则:3、系列游戏”:踢毽子:组内所有成员围成一个圈,不中断的踢18个(毽子不能中途落地,不能用手接,否则重新计数);编花篮:全队人一起,每个人的腿都连着另一个人的腿,要求单腿着地,在由踢毽子场 地跳往摇大绳场地(中途不可以断开,否则回去重新走);摇大绳:出两人摇大绳,其余成员跳,跳够10个则完成游戏。总用时最少

13、的组获胜。第一名 4分、第二名 3分、第三名 2分、第四名 1分,胜出者可以决定下一游戏的匹敌次序。4、“风火轮 ”:每组全组人参加游戏,每组 18张报纸,一卷胶带,要求全队人站在中间,脚 不着地,向前移动到指定地点。最先到达目的地者胜。第一名 4分、第二名 3分、第三名 2分、第四名 1分,获胜方决定下一环节游戏出场顺序。5、“你做我猜 ”:由队长抽签决定决定题型种类,由组员轮流比出词意,其余组员进行猜词 ,比动作的人不得说话。本游戏记时6分钟,猜出次数多的获胜。第一名 4分、第二名 3分、第三名 2分、第四名 1分,获胜方决定撕名牌的战位顺序。6、“撕名牌 ”:将每队随机带入指定区域,游戏

14、开始过程中,不许超过指定范围,否则OUT 。4组人员分为A、B、C、D,撕名牌环节开始,A攻B、B攻C、C攻D、D攻A,如果撕 错,则被反弹。当某组人全部死亡,攻击者可攻击任意队伍; 。在游戏范围内设有 4个狩猎者,狩猎者可以攻击和被攻击,狩猎者会攻击他领地内的每 一个人,狩猎者带有复仇技能(狩猎者如果死了,他会带走两个人); 40分钟后,哪一组剩余的人最多哪组胜利。第一名 4分、第二名 3分、第三名 2分、第四名 1分,( 3)活动流程1、4月4日早 8点所有参加人员及工作人员到春晖学堂东门集合,集合完毕后一起前往科大 北门,并按组乘坐 51路车前往赛罕塔拉公园。2、预计 9: 30全部人员

15、到齐,列队清点人数,开始前往第一活动场地。3、上午进行 “比腿长 ”“系列游戏 ”活动,之后进行午休一个小时,下午进行 “风火轮 ”“你做 我猜”“撕名牌”,然后看剩余时间,如果时间充裕,在进行“松鼠大树 ”“块15毛钱”。4、活动全部结束后,集合清点人数,并清理物品,由队长带队分批坐51路回到学校,到校后再次清点看是否都安全到校。八、注意事项1、工作人员必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变;2、注意整个活动中所有突发事件的处理,保障每一个人的人身安全;3、工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行;4、办公室做好通知工作,通知参与人员及时入场;5、由于公园较大所以每个

16、人要跟紧队伍以免掉队;6、参加人员自备中午饭,尽量穿运动服。九、道具筹备计时器 *4个,名牌 *70个,马克笔 *1 盒,签字笔 *1盒,帐篷布 *4 块,纸杯 *70个,笔记本 *2 个,大跳绳 *2根,毽子 *6 支,报纸 *100张,胶带 *5 卷十、经费预算活动的各项费用在根据实际情况进行具体、周密的计算后,用清晰明了的形式列出经费预 算表。如下:活动经费预算表物品名称 数量 单位 价格(元) 购买地 总价(元) 备注 名牌 70 个 3 网络 210 纸杯 2 包 10 地超 20 笔记本 6 盒 5 地超 30 小奖品 4 份 125 网络 500 合计: 760元 注:1、活动负责人在策划前期需要对所需物品进行市场价格调查,一求的所购物品的物美价廉 和实惠性;2、购买物品前应先与组织办公室核对已有的物品,避免购买多余,备注非消耗品的物品使 用之后要统一交由各组织所设的办公

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