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文档简介

1、UG上机实践指导书台州学陝机械工程学陕2016. 8上机实践一草图绘制1上机实践二实体建模6上机实践三装配设计17上机实践四创建工程图20上机实践五曲线建模22上机实践六曲面建模27上机实践七运动仿真431 /44实践一草图绘制一、实践目的1. 练习草图的创建、基本绘图功能及其定位方法:2. 练习草图的尺寸约朿和几何约束功能:3. 练习草图的编辑和修改功能。二、实践内容利用UG的草绘功能绘制实践一中的例图。例图2例图3例图4例图5例图6例图711/44例图849例图9四、实践要求1. 以X-Y平而作为草绘平面:2. 注意联系轮廉线、直线、圆弧、圆、正方形等基本绘图命令的操作和使用:3. 注意练

2、习坐标模式和参数模式绘图的功能;4. 熟练使用尺寸约束及几何约束功能创建草图。五、实践步骤绘制例图7的内容:1.启动UG NX8,新建文档,设豊单位为亳米,创建文件(例图1为caotuh例图2为 caotu2): 2进入建模模块,单击草绘图标.进入草绘界而(以XY平而作为草绘平面);3利用草图曲线命令创建一段圆弧和一段直线。并利用草图约束命令完成尺寸约朿,并利用命令将它们转换为参考对象。4. 在草图中创建9个圆形曲线,如图所示。根据图中尺寸为它们添加几何约束和尺寸约5. 利用直线功能创建几段草图直线。并为它们添加草图约束。6.7最后.利用草图裁剪工具,将多余的曲线剪掉,并利用隐藏命令将尺寸隐藏

3、。-/-m-/(./ I J 1/ k -e-其它例图的画图步骤参照例图7。实践二实体建模一、实践目的1. 熟练掌握曲线绘图和草图绘制在UG实体建模中的应用:2. 练习常用UG实体建模的特征成型特征工具的使用:3. 练习UG实体建模的特征操作工具的使用:4. 练习UG实体建模的编辑特征工具的使用:5. 熟练掌握UG模型创建的技巧和方法,形成建模过程中模型分解的思维方式。二、实践内容O OO408R5R5例图1例图2例图3例图4例图5b早BJ感点-160 未注倔角R3例图6例图7例图8例图9626%30195o s5例图iott/Olzi m未注圆角R2R6MK B剖面CYU.2O例图13禾汪回

4、用例图1411/44A B例图16例图17三、实践要求1. 按照UG实体建模方法构建各个模型;2. 掌握各种实体建模的基本方法,培养实体建模的思维模式;3能够熟练通过实体建模的特征成型工具、特征编辑:工具等完成模型的创建。四. 实践步骤例图171、绘制草图如下2、拉伸草图3、绘制相切线4、创建基准平而5、绘制回转体截而草图oJ 1gf汝心竺/八二八.;:.2UJ6、创建剪切回转体2 选择该选项1选择该曲线7、创建基准平而B选择该平面8、绘制草图9、投影曲线2选择该 平而1选择该曲线10.绘制剪切槽截而11、创建剪切槽实体12、阵列剪切槽4.设距施 和副本数3.选择该 弧线2.选择该 特征“久“

5、13、求差运算14圆角实践三装配设计一、实践目的1. 掌握UG装配设计使用场合:2. 掌握创建装配设汁的操作步骤;二、实践内容完成下列装配图例一06SECTION180实践四创建工程图一、实践目的1. 掌握UG工程图的特点和使用场合;2. 掌握工程图的操作步骤;3. 掌握各自视图的表达方法的正确使用方法。二、实践内容先完成例图一、二的三维造型,然后生产相应的工程图例图一L11128;!;一4T11126未注圆角R3 5实践五曲线建模一、实践目的1. 熟练掌握曲线绘图在UG造型中的应用;2. 练习常用UG曲线绘图的功能和用法;3. 练习UG曲线的编辑功能和用法:4. 熟练掌握UG曲线绘图的一般过

6、程。二、实践内容11/44利用曲线绘图功能完成卜列图形。例图1例图2例图3例图4例图5例图6三、实践要求1. 按照实践内容及步骤提供的思路完成曲线图形的创建:2. 熟练掌握曲线绘图的基本操作方法和编借方法。四、实践步骤:例图1基本绘图步骤:1. 启动UG NX6,新建文档,设宜单位为亳米,创建文件(例图1为curvcl,例图2为 curve2)。2. 启动建模模块。3. 将视图转换成顶部视图。4. 选择插入-曲线-基本曲线命令,点击圆命令按钮,在“点方式”列表框中选择“点构造 器”,单击“重置”按钮(或在XC、YC、ZC文本框中分别输入0、0、0),按下回车键(或者单击“确定”按钮),这样就确

7、定了圆心位于原点上。5. 单击“后退”按钮,回到基本曲线对话框。在跟踪栏中,输入直径为42,按回车键 后,绘制一个圆形。6.以同样的方式,依次创建其他圆匚圆心坐标为(0, 0, 0),直径为72;圆心为(97,31, 0,直径为18和40:圆心坐标为(26, 38, 0),直径为18:圆心为(0, 92,0),直径为16和30。结果如图所示。7.利用标准工具栏上的变换命令将上图中最上方的两圆分别绕点旋转5度和20度,并复 制后得到如下的图形。8.利用“直线和圆弧工具栏上的圆弧相切相切命令创建如图所示的连接圆弧。9.利用“直线和圆弧工具栏上的直线相切相切命令创建如图所示的两条直线。10利用偏宜命

8、令创建如图所示直线。11.利用“直线和圆弧”工具栏中的直线点XYZ命令创建如图所示三条直线。12利用“曲线”工具栏中的基本曲线命令里而的倒圆角命令完成四个圆角的创建,如下图。13.利用基本曲线中的修剪命令删除多余的曲线,完成整个图形的绘制。实践六曲面建模一、实践目的1、熟练掌握曲而绘图在UG三维曲而造型中的应用:2、练习常用UG曲而造型的功能和用法;3、掌握UG曲面造型的基本思路,以及曲面造型在建模过程中的一些常用方法和技巧;4、熟练掌握UG曲而造型的一般过程。二、实践内容利用曲面造型功能完成下列例图。例图1朋2例图1011/44例图1231 /44SECTION AAsection B-BS

9、CALE J :ZSCALE I : J例图13三、实践要求1. 按照实验步骤提供的思路绘制实验中例图2. 掌握各种曲而造型的基本方法,培养曲而造型的思维模式:3. 能够熟练通过曲线创建曲而的过程。四、实践步骤:例图11 构建曲而线框1)单击“曲线“工具条按钮 f* ,在样条对话框中单击“通过点”按钮,单击“确左按 钮,单击点构适器按钮,分别设垃样条上3个点的坐标为“30,-20, 0S 0 0, (T和巴并在点方式选30, -20, 0二接着在弹出的对话框中单击“是二创建的样条曲线如图所示:2)单击曲线“工具条按钮项中选择点构造器方式9尸,在基本曲线对话框中单击按钮,分别设宜线段上4个点的坐

10、标为“3020, (T30, 23, 0、30,4. -23, (T和30, -20, 0,单击确定”按钮即可创建所示:4)单击“曲线工具条按钮先利用“点构造器对话框设置原点为椭圆的中心,再在3)单击“实用程序“工具条按钮V ,在弹出的“点构造器“对话框中,设置坐标系新的原点坐标为“0 , -35 , 55“。再单击“实用程序“工具条按钮J ,选取方,设置角度为“90,单击“确左“按钮,对坐标系进行变换,如图椭圆参数对话框中设宜长半轴、短半轴、起始角、终点角度和旋转角度文本框的内容分别为“2430=“90S “270“和“90S最后单击“确定按钮,即可创建椭圆曲在基本曲线对话框中单击按钮,在点

11、方式选项中线,如图所示;5)单击曲线工具条按钮选择四分点方式,在椭圆的左右两个四分点间创建线段,如图所示VC6)单击“编辑曲线”工具条按钮*,选取上一步创建的线段两端作为第一和第二边界对象,椭圆为裁剪曲线,裁剪所选取的椭圆曲线,如图所示;7)单击实用程序工具条按钮在点方式选项中选择四分点方式选取方式:-YC : XC - ZC系移到椭圆顶部的四分点处。再单击“实用程序工具条按钮,设置角度为_9(r,单击,确左按钮,对坐标系进行变换,如图所示:8)按照第1)步的操作过程,通过原点、“3& 70, (T和“35, 79, (T 3个点创建样条曲线,如图所示:9)单击“实用程序“工具条按钮1二:,将

12、坐标系移到椭圆裁剪处的端点,如图所示:10)按照第1)步的操作过程,通过原点、“15, 20, 0“和“12, 55, 0 3个点创建样条曲 线,如图所示;11)单击“标准“工具条按钮严,选取上一步创建的样条曲线作为变换对象后,单击辅助 工具条中的确左按钮二,单击变换方式对话框中的“通过一平而镜像按钮,在随后 弹岀的平而对话框中,单击图标*4 ,并在文本框中输入243即以与XC-YC平而 偏置为24的平面作为镜像平而,单击“确泄”按钮,最后在“变换”方式对话框中单击“复制“ 按钮,完成镜像变换操作,如图所示。2.创建扫描曲面1)单击“曲面“工具条中的扫描按钮,依次选择扫描线1、扫描线2和扫描线

13、3,且 每次选择一次后单击“确定“按钮,如图6-56所示:2)选择截面线1和截而线串2,每次选择一次后单击“确左按钮,连续二次单击“确泄按 钮表示完成截而线的选择,如图6-57所示。在随后弹岀的对话框中都按默认值设左单击 “确泄”按钮,完成扫描曲面的创建。3创建Coons曲面1)在上图所示的曲线基础上,单击“曲而工具条中的通过曲线网格按钮毬 ,依次选择 3条曲线作为主曲线,每次选择一次后单击“确定“按钮,保持箭头方向一致,连续二次单 击“确左“按钮表示完成主曲线的选择,如图所示;2)再选择截而线1和截而线串2作为主曲线,每次选择一次后单击“确定”按钮,连续二次 单击“确左按钮表示完成辅曲线的选

14、择,如图所示。在随后弹岀的对话框中都按默认值设 定单击“确定”按钮,完成Coons曲面的创建。11/4435述捋步驴aHaB11/444. 创建如图所示的矩形曲线,并将曲线拉伸,求差得到如图所示的空腔:xc5. 利用拨模角的命令将空腔中的四个面进行编借:6. 利用边倒圆命令对图中各边进行修整:7. 利用抽壳的命令完成如图所示的抽壳特征:8. 利用曲线工具条中的矩形命令绘岀如图所示的矩形:9. 利用拉伸命令将矩形拉伸并与模型求差,得出充电器模型边界的开口;XI-0S磋啪I10利用曲线工具条中的圆命令创建如图所示的圆:11利用拉伸操作命令,将圆进行拉伸,并与底座求和,得到如图所示小圆柱;12.利用

15、成型特征工具条中的创建孔命令,完成如图所示的圆柱孔;13.对边界进行边倒圆操作;14.模型创建完毕,保存文档,得到如图所示的充电器模型。例图31. 单击“曲线”工具条刁按钮、旋转坐标轴,绘制例图1中的曲线;2. 单击“成形特征工具条护按钮,创建如图1所示实体。图1旋转实体图2扫描实体3. 单击“成形特征”工具条勺按钮,创建如图2所示实体。4. 单击“标准”工具条少按钮,绕原点旋转180度创建如图3所示实体。图3变换实体图4减运算并删除多余实体5. 单击“特征操作”工具条按钮,减运算并删除多余实体,创建如图4所示实体。6. 单击“特征操作”工具条L按钮,边倒圆R1创建如图5所示实体。图5边倒圆R1图6绘矩形7. 单击“曲线”工具条口按钮,绘制如图6所示80X80矩形。8. 单击“成形特征工具条匸按钮,创建如图7所示实体。图7拉伸60mm图8减运算9. 单击“特征操作”工具条2按钮,减运算创建如图8所示

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