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文档简介
1、用c#来捕获屏幕其实用c可以完成其他程序设计语言的几乎全部功能,当然c自身的许多独到的功能,是其他程序语言所无法实现的,这就是c越来越受到广大程序员的喜欢的原因。本文就来探讨一下用c去实现一个重要的功能,用他来编写一个捕获当前屏幕地程序。通过这个程序,我们将了解到c是如何调用api函数,和.net框架中的类库内容是多么地丰富,功能是多么地强大。 一 程序设计开发及运行环境: (1).微软视窗2000服务器版 (2).net framework sdk beta 2 二 程序设计的关键步骤: 要想完成这个功能,首先要了解一下在c中如何调用api(应用程序接口)函数。虽然在.net框架中已经提供了
2、许多类库,这些类库的功能也十分强大,但对于一些windows底层编程来说,还是要通过调用这些api函数才可以实现。所有api都在kernel、user 和gdi三个库中得以运行:其中kernel,他的库名为 kernel32.dll, 他主要用于产生与操作系统之间的关联,譬如:程序加载,上下文选择,文件输入输出,内存管理等等。user 这个类库在win32中名叫 user32.dll。 它允许管理全部的用户接口。譬如:窗口 、菜单 、对话框 、图标等等。gdi(图象设备接口),它在win32中的库名为:gdi32.dll,它是图形输出库。使用gdi windows画出窗口、菜单以及对话框等;它
3、能创建图形输出;它也能保存图形文件。由于本文所涉及到是图象问题,所有调用的类库是gdi32.dll。在本文程序中我们使用的api函数是bitblt,这个函数对于广大程序员来说,一定不感觉到陌生,因为在图象处理方面他的用途是相对广的,在用其他程序语言编程中,时常也要和他打交道。在.net framework sdk中有一个名字空间system.runtime.interopservices,此名字空间提供了一系列的类来访问com对象,和调用本地的api函数。下面是在c中声明此函数: system.runtime.interopservices.dllimportattribute ( gdi32
4、.dll ) private static extern bool bitblt (intptr hdcdest , / 目标 dc的句柄int nxdest , int nydest , int nwidth , int nheight , intptr hdcsrc ,/ 源dc的句柄int nxsrc , int nysrc , system.int32 dwrop/ 光栅的处理数值) ;通过上面这个声明,就可以在下面的代码中使用此函数了。 下面是用c做屏幕捕获程序的具体实现步骤: (1).首先要获得当前屏幕的graphic对象,通过以下代码可以实现: graphics g1 = thi
5、s.creategraphics ( ) ;(2).创建一个bitmap对象,并且这个bitmap对象的大小是当前屏幕: 首先要获得当前屏幕的大小,通过名字空间system.windows.forms中的screen类的getworkingarea()方法,可以实现。下面是得到当前屏幕的长(height)和宽(width): rectangle rect = new rectangle ( ) ;rect = screen.getworkingarea ( this ) ;屏幕宽 rect.width ;屏幕长 rect.height ;至此就可以得到我们想要的bitmap了,通过下列语句可以
6、实现: image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ; /创建以屏幕大小为标准的位图(3).获得当前屏幕和此bitmap对象的dc,这可以通过下列语句实现: /得到屏幕的dcintptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;/得到bitmap的dc intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;(4).调用api函数,把当前屏幕拷贝到创建的bitmap中: bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.height , dc1 , 0 , 0 , 13369376
7、) ;(5).释放当前屏幕和此bitmap对象的dc,通过下面代码可以实现: /释放掉屏幕的dcg1.releasehdc ( dc1 ) ;/释放掉bitmap的dcg2.releasehdc ( dc2 ) ; (6).保存bitmap对象,形成jpg图片: myimage.save ( c:capture.jpg , imageformat.jpeg );当然你也可以根据自己的需要,把屏幕以其他图片的格式来保存,如果你想把图片保存为位图文件,可以把imageformat.jpeg改换成imageformat.bmp;想把图片保存为gif文件,就把imageformat.jpeg改换成im
8、ageformat.gif。你可以保存的文件类型大概有十多种,这里就不一一介绍了,当然你也要相应改变保存文件的后缀。 三 用c来捕获屏幕的源程序代码(capture.cs): 了解上面的这些步骤的实现方法,就可以得到用c捕获屏幕的源程序,如下: using system ;using system.drawing ;using system.collections ;using system.componentmodel ;using system.windows.forms ;using system.data ;using system.drawing.imaging ;public cl
9、ass form1 : formprivate button button1 ;private system.componentmodel.container components = null ;public form1 ( )/初始化窗体中的各个组件initializecomponent ( ) ;/ 清除程序中使用过的资源protected override void dispose ( bool disposing )if ( disposing )if ( components != null ) components.dispose ( ) ;base.dispose ( disp
10、osing ) ;private void initializecomponent ( )button1 = new button ( );suspendlayout ( ) ;button1.location = new system.drawing.point ( 64 , 40 ) ;button1.name = button1 ;button1.size = new system.drawing.size ( 80 , 32 ) ;button1.tabindex = 0 ;button1.text = 捕获 ;button1.click += new system.eventhand
11、ler ( button1_click ) ;autoscalebasesize = new system.drawing.size ( 6 , 14 ) ;clientsize = new system.drawing.size ( 216 , 125 ) ;controls.add( button1 ) ;maximizebox = false ;minimizebox = false ;name = form1 ;text = c#捕获当前屏幕! ;resumelayout ( false ) ;/声明一个api函数 system.runtime.interopservices.dlli
12、mportattribute ( gdi32.dll ) private static extern bool bitblt (intptr hdcdest , / 目标 dc的句柄int nxdest , int nydest , int nwidth , int nheight , intptr hdcsrc ,/ 源dc的句柄int nxsrc , int nysrc , system.int32 dwrop/ 光栅的处理数值) ;static void main ( ) application.run ( new form1 ( ) ) ;private void button1_cl
13、ick ( object sender , system.eventargs e )/获得当前屏幕的大小rectangle rect = new rectangle ( ) ;rect = screen.getworkingarea ( this ) ;/创建一个以当前屏幕为模板的图象graphics g1 = this.creategraphics ( ) ;/创建以屏幕大小为标准的位图 image myimage = new bitmap ( rect.width , rect.height , g1 ) ;graphics g2 = graphics.fromimage ( myimage ) ;/得到屏幕的dcintptr dc1 = g1.gethdc ( ) ;/得到bitmap的dc intptr dc2 = g2.gethdc ( ) ;/调用此api函数,实现屏幕捕获bitblt ( dc2 , 0 , 0 , rect.width , rect.he
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