flash教学计划_第1页
flash教学计划_第2页
flash教学计划_第3页
flash教学计划_第4页
flash教学计划_第5页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、Flash 教学计划 授课人:贾 龙 FLASH教学计划 本学期主要担任 13 计算机的动画制作教学工作,在学期初主要制定教学工作计划如 下,以便进一步完善教学任务: 一、在学习内容上主要让学生掌握: 1、Flash的基础知识,巩固 Windows的基本操作; 2、能够利用 Flash 绘制图形、填充图形和编辑图形。 3、了解在 Flash 中的素材、元件及“库”面板的使用,包括导入各种类型的素材、创 建 3 种不同的元件、转换元件类型和“库”面板的使用等知识。 4、掌握 Flash 动画的制作,包括帧的使用、图层的创建、简单动画(逐帧动画、补 间动画)的制作、特殊动画(引导动画、遮罩动画)的

2、制作等内容。 5、能够为动画添加声音,包括为帧和按钮添加声音、输出声音和设置声音等内容。 6、掌握为动画添加 Actions 语句,包括添加 Actions 语句的方法、 Actions 语句的 语法规则及内涵、控制动画播放 Actions 语句和对 Flash 组件的使用等内容。 二、教材的重点和难点 教材的重点: 1、Flash8 中常用面板的使用 2、图层、帧、元件的操作 3、制作逐帧动画、补间动画 4、制作遮罩动画、路径引导动画 5、ActionScript 2.0 的使用 教材的难点: 1 、常用面板的灵活运用 2、形状补间动画、遮罩动画、路 径引导动画的制作 3、ActionScr

3、ipt 2.0 的使用 、提高教学质量措施 1. 加强过程化教学管理,重点强调过程考核,从而提高学生的能力 2. 运用多种教学模式相结合, 采用案例教学法, 任务驱动法, 小组合作探究 法,讨论法,分层次法等多种方法根据学生的认知水平,实践能力,文化层次不 同灵活运用。 3. 着力强化课堂教学管理,充分调动学生的积极性和自觉性。 4. 注重能力考核,充分挖掘学生的创新能力。 5. 理论联系实际,将教学内容与实际应用相结合,使学生明白FLASHY门 课程的作用,提高学生学习的热情。 同时要求学生在实训课上加强动手操作。 应用 flash 软件制作简单动画, 应 用简单脚本语句进行辅助设计, 培养

4、学生处理信息的能力, 提高学生的逻辑思维 能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。 在教学过程中创设教学情境, 激发学习兴趣。 激发学生的学习兴趣, 是教学过程 中提高质量的重要手段之一。 结合教学内容, 选一些与实际联系紧密的问题让学 生去解决, 教学组织合理, 教学内容语言生动。 想尽各种办法让学生爱听、 乐听, 以全面提高课堂教学质量。 四、授 课 进 度 计 划 表 1、学生报到 2、新学期第一课(本学期教学构思及上课要求) 3、Flash 快速上手 第 1 章 Flash 基础知识 1、初识 Flash ( Flash 的特点、应用、制作步骤) 2、flash8 的工作环境及基本操作

5、 实例: Flash 路上、 Flash 我能行 节理论 4 节实训 第 2 章 Flash8 的常用工具面板 1、绘图工具面板2 、属性面板的使用 3 、颜色面板的使用 实例:帆船、熊猫不倒翁、翻转娃娃 2 节理论 4 节实训 第 2 章 Flash8 的常用工具面板 1、对齐、信息和变形面板、库面板和其他面板的使用 3、第 2 章复习、命题测试 实例:制作美丽的家园、七彩文字 2 节理论 4 节实训 第 3 章 时间轴及其操作 1、时间轴、图层、帧的操作 实例:打字删除效果P60月亮与星星P622 节理论4节实训 第 3 章 时间轴及其操作 1、变形、转换特效、复制到网格、分散式直接复制特

6、效2、分离、展开、投影 和模糊特效 节理论 4 节实训 实例:魔法糖果小广告2 第 4 章 Flash8 操作对象 1、矢量图形、位图处理 2 、元件的使用 实例:浪漫的事、按钮的制作 第 5 章 逐帧动画 2节理论 4 节实训 1、逐帧动画概念、特点、创建方法及关键技术 2、逐帧动画制作 3、第 3、4、5 章知识综合测试 实例:制作小球滚动、奔跑豹子、蝶恋花 节理论 4 节实训 第 6 章 补间动画 1、动作补间动画的制作 2 、补间动画的改进 实例:游动的鱼、制作网页 banner 、球的淡入淡出 2节理论 4 节实训 第 7 章 遮罩动画 1、遮罩动画概念、特点、创建方法及关键技术 2

7、、遮罩动画制作 3、期中考试复习 实例:制作红星闪闪、瀑布效果 2 节理论 4 节实训期中考试 第 8 章 引导层动画 1、中考试卷分析 2 、路径引导动画的概念与特点 3、引导层动画的创建方法和关键技术 实例:蝴蝶飞飞、引导动画制作心形图案 2 节理论 4 节实训 第 9 章 ActionScript 入门 1、初识 ActionScript 2 、ActionScript 的基础知识 实例:简单的影片剪辑复制动画 2 节理论 4 节实训 第 10 章 动画的高级控制 常用内置函数(一) 节理论 4 节实训 实例:制作图片查看器 第 10 章 动画的高级控制 常用内置函数(二) 实例:如影随形、可爱的袋鼠 2节理论 4 节实训 第 10 章 动画的高级控制 1 、声音的应用 2 、视频的应用 实例:就不接电

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论