基于人工智能的视频运动比对分析教学平台_第1页
基于人工智能的视频运动比对分析教学平台_第2页
基于人工智能的视频运动比对分析教学平台_第3页
基于人工智能的视频运动比对分析教学平台_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、.word格式.第七届“中国软件杯”大学生软件设计大赛赛题名称:基于人工智能的视频运动比对分析教学平台 组类:A本科及以上赛题简介:介绍整个赛题的思路和整体要求思路:随着计算机软硬件以及互联网的飞速发展,计算机视觉在 各个领域得到了广泛的关注。其中,视频中的人体动作识别技术已 经在安防和监控等领域具有重要作用,冋样也可以在视频教学中得到很好地应用。传统视频教学以单纯的灌输式知识讲解为主,无法了解 学习者对于知识掌握情况,这种问题在涉及到动作的教学中 就更加突显。我们应用人工智能技术对视频中的人物动作进 行特征提取,通过摄像头捕捉用户学习画面,将教学视频与 用户学习动作进行比较,就能对用户学习效

2、果进行评估,根 据评估结果能够更好的指导用户进行学习。整体要求:基于人工智能的视频运动比对分析教学平台,主要是以人工智能算法为依托,通过设备自带摄像头采集用户动作, 以视频中动作为判定标准,实现人物动作与视频动作的相似 度识别。本课题中使用的教学视频与动作相关,比如动作教 学、运动健身、动作游戏类等不同资源,实现丰富的教学或 者娱乐的互动方式;同时为了增加平台娱乐性,可增加课程 大厅、会员管理、积分管理、第三方分享等娱乐功能。赛题业务场景:描述赛 题相关的真实企业业 务背景。从真实场景 中,适当简化或者提炼 出适合比赛的赛题场 景在目前普遍的视频教学中, 特别是针对运动类型的教学, 如Keep

3、,采用传统的讲解式教学效果不理想,针对这类教学 采用面对面的教学方式是常见的,现在应用图像处理技术, 能够让视频与学习者进行实时的动作比对和互动,达到与视 频进行面对面学习的效果。这样学习者只需要在摄像头前模 仿视频中的动作,运用图像处理算法对视频进行特征检测和 识别,实时的反馈给学习者相似度和学习建议,就可以达到 在学习中与学习者互动的效果,本赛题就是基于此技术开发视频教学平台。基于人工智能的视频运动比对分析教学平台,我们选定运动健身作为应用场景。通过系统预先初始化的运动视频, 用户选择该项目后,系统将播放视频,用户在摄像头前做出 相同动作,系统实时计算相似度,在运动结束后做出总体评 价。具

4、体功能具有以下特点:基于设备自带摄像头即可应用,无需另外购置其他设备,携带使用方便;课程资源管理:管理员可通过后台发布运动视频教学课 程,可以进行分类、标签、推荐、特征学习与标定等其他 操作,这将是用户选择运动项目的基础和特征匹配的标 准。视频播放:用户选疋运动项目后,系统将进入到运动环节, 该界面将自动播放用户当前选定的教学视频。动作识别:通过摄像头捕捉用户动作,对用户动作进行检 测和识别,包括上肢动作和下肢动作,并在视频播放界面 能显示动作轨迹,并实时显示与视频内容的拟合影像。相似度识别:在对用户动作识别的基础上,需要将视频动 作作为标准,用户动作作为样本,实时进行相似度计算并 显示,完成

5、后对项目整体情况进行相似度计算和评价。教学平台:基于上述核心技术,在教学的同时也可以赋予 系统更多的管理功能和娱乐属性, 比如:运动分享、评论、 积分等其他互动娱乐方式。数据统计与分析:将用户产生的学习数据和运动数据,首 先是对这些数据进行统计,得到用户总体运动报告;其次 通过用户在平台的长期活跃数据,对用户兴趣进行挖掘, 能够产生用户特征画像,以及平台活跃的用户群体的特征 画像。功能性需求主要是实现三个方面的功能:一是通过摄像头捕捉的用 户动作及轨迹,在教学视频播放时同步显示用户动作轨迹和 实时相似度;二是开发娱乐平台,包含资源管理、用户管理、 运动管理等功能模块;三是针对系统用户产生的运动

6、数据, 能够分析用户兴趣爱好。系统应具备以下功能:(1)动作识别引擎使用设备自带Webcan摄像头捕捉用户运动画面,实现人 物动作识别,并可在教学视频上显示动作轨迹。(15分)(2)动作判定预先录制运动教学视频,如广播体操、太极拳等,用户 在摄像头前模仿运动,平台实时给出相似度,并在教学视频 上显示拟合影响,最后对整体效果进行判定。(20分)(3)教学平台实现基于摄像头的互动教学,可自行创意,但是需与用 户运动结合。基本功能包括:一是教学互动大厅,可动态增 删运动教学课程;二是运动记录(单条明细基本数据包括: 运动次数、有效时间、运动时间、卡路里消耗量、评分), 实现运动照片和视频录制并压缩上

7、传到后台,同时也可以进 行分享;四是用户可对课程进行分享、评论、评分功能,总 体评价作为课程排序依据之一。(15分)(4)娱乐游戏实现基于摄像头的以动作识别为基础的娱乐游戏,每实 现一个得3分,最多得15分(15分)(5)数据管理对于用户学习记录数据,可实现多级数据权限,比如省 市区区域级别。同时也可以按个人、用户组、区域、运动项 目统计运动数据,并进行自定义时间区间的对比。根据用户 在平台使用时间、使用周期、课程类别等其他数据进行分析, 分析用户爱好特征及人群划分。(10分)非功能性需求(1) 人机交互界面友好,操作简单、易用。(5分)(2)如果是BS架构或者H5混合开发,页面支持响应式,对

8、移动端设备(手机、平板)有很好的支持。(5分)(3)开发文档元整性。(5分)(4)对于视频的特征检测、识别和比对算法能跨平台,同时支持 Win dows An droid、IOS平台,并且在各个平台上有比较好的性能表现(10分)附加分:(1)教学视频以动画角色实现的加 10分;动画角色可动态 更换的加10分。(2)其他创新或创意功能(20分)其他限制条件:开发环 境、实验平台、开发语 言、数据库、编译器等 限制条件(请尽量明确)开发环境:不限开发语言:不限数据库:不限测试数据或平台:提供 给参赛者的测试环境 和测试数据。(可提供电子档)测试环境: Windows 7及以上、Android5.0

9、 及以上或IOS10 及以上,测试机器带摄像头测试数据:(1)单个动作判定:主要含四肢、头部及躯干六个部分的动 作识别,如左臂抬起、左臂放下、头部抬起、右脚跨出等, 需精准识别和描述;(2)组合动作判定:同时做出四肢及头部组合动作,系统给 出动作描述;(3)测试视频:以第三套全国小学生广播体操 希望风帆为 参考视频,用户在摄像头前根据视频做出动作,系统实时给出相似度判断。开发所需设备及设备指标需求说明图像采集设备:通过设备自带的摄像头采集,不允许使用深 度摄像头或体感设备。其他要求提交相关文档:需求规格书:详细描述课题的功能与非功能需求;系统设计说明书:详细描述软件的架构、设计理念、算法 思路等;测试文档:描述测试环境的搭建、准备的测试数据、测试 方法等;程序源代码:指未编译的按

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论