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文档简介

1、自从版本更新性格影响技能以来, 关于性格与技能的搭配就争论不休, 具体到弓将, 那就是到底是 “冷 静”好?还是 “谨慎 ”好?一、性格对技能的影响ps:“+5 ”-“1”我们 “假设” +5= 技能提升 5 级,-1= 技能降低 1级。在章一中,一个热心的童鞋拿骑兵的风系技能做实验,说 +5 体现在实战中只相当于提升了 2 个 技能等级,而我这里的假设,相当于放大了性格的效果,那么,同比例放大和缩小,其结果不变,我 想这个大家都明白的,就不要在这里纠结了。从上图我们可以发现,我们纠结的最根本之处就在于 “到底是谨慎对整体加成高?还是冷静对整 体加成高? ” 数据党,继续数据化。 二、关于林系

2、技能林系技能具体到器械身上就是 “强身”屠“林”“轻身”,分别增加 “攻击 ”暴“击”敏“捷” 说实话,弓将是比较麻烦的一个职业,要考虑的东西比较多,这 3 个技能我打算分开谈先把前 提数据列出来。三、火系技能成长规律ps: “性格差 ”指的是“冷静”相对于 “谨慎”多出来那 3级之间的差值。我们可以看出来,当火系技能学到2阶 9级的时候,其实是“冷静”把“谨慎”拉开最大距离的时候,因为两个之间的差值达到了 4.1%! 四、火系技能的触发几率虽然这个采样率很小,但是还是能说明一部分问题的。这个数值比章一里的器械高出了 5% ,不知道是不是采样率太小的原因。 具体分析,先从简单的说起: 一、屠林

3、弓屠林弓曾经有很多人推崇,并且被视为爬楼利器,百战垃圾技能。在这个技能里,我没有数据要 发,因为这个技能的前提条件,就把选择这个技能的玩家的性格限制死了。技能前提条件:己方弓兵部队敏捷必须高于对方弓兵部队敏捷,否则无效。 苛刻的要求,使得选择此技能的玩家无所不用其极的加敏捷,一般属于 rmb 玩家的专利,像我 们这种随便玩玩的人,就不要考虑了。结论:屠林弓,谨慎性格不解释。 二、强身弓众所周知, 弓兵是个比较依靠人品的部队, 但是有这么一群人, 想在一定暴 击高度的情况下稳定输入, 那么他们就会选择强身技能,精研一般敏捷只有 25, 攻击在 35 左右。配合高攻器, 爬楼还是比较稳定的。 而关

4、于强身弓性格的选择,其实和章一里器械的选择是一样的,在这里,我只罗列出最终数据和差值。武将属性:两性格伤害差值:其中火系概率我给到了 50,依旧完胜,冷静想要与谨慎持平,火系概率 必须达到 61% ,一个弓想在次攻击里打出次赤炎箭,反正我觉得不可能。题外话:我在七雄官方博客看到大家对我章一的留言, 有人说火系随着攻击 的上升,效果还会提升, 我拜托, 您先看清楚我的前提好么?您要是在加上强身 的情况下,器械的攻击能搞到 2.5w ,并且一直保持人品,那么您选冷静。但是 2.5w 需要什么? 50% 的精研比例,云 4 装备强 7,宝石 9 级套君主等级 99, 司马署 4 个 50 级,禁卫

5、120 级且属性全加攻击,强身技能 4 阶 10 级。试问这 些条件,您能达到几个?这都是浮云结论:强身弓,谨慎性格三、轻身弓这是现在使用人数最多的, 也是最难被量化的, 也许会跟我章一里的一些内容 * 。如果有的话请 提出,我继续思考。言归正传,这里条理比较不好捋顺,我一条一条来: 、先不考虑敏捷加成,不考虑山系的 -1 ,仅看冷静相对于谨慎火系技能的单纯提升。 武将属性:结果:在这里,我将弓将的火系触发几率提高到 50% ,可以看出,在不考虑敏捷加成和山系技能的情况下,冷静性格完胜。差值高达 248.4 ! 、将谨慎性格林系加成的 +3 代进去: 林系谨慎敏捷加成 =75 3=225火系冷

6、静高技能的应用:对于山系技能,谨慎为 -1 ,冷静为 0 。我不知道山系具体增长数据,但是从我差值 =-23.4表面数据,依旧是冷静性格完胜。每次加点发现,山系和火系一样,等级越高,两级间的差值就越小,单以山系技能而言,冷静对于谨于谨慎的数值 =248.4差值 =-23.4表面数据,依旧是冷静性格完胜。 、山系慎的压制就越小。这个大家都懂的。 那么 1 级之差能有多少呢?山系 4 阶 10 级的效果是免 伤 34.5% ,也就是说平均下来每级是 0.86% ,连 1% 都不到,当然,等级越低,差距越大,那么我在 这里就取 1%用做计算。 相同战力下,对方给的伤害按 4000 算,触发几率 50

7、% ,那么实际 上山系带来的效果就是 4000 1% 2=20 ,就是 20 的免伤,对方攻击越高,山系效果越高,不过相同 战力 4000 的伤害已经可以算是暴击伤害了,战力相差太大的话,一切都是浮云。 那么,谨 慎=225 冷静 =248.4+20=268.4 差值=-43.4 冷静性格 完胜。 、敏捷附加效果的计算: 敏捷能带来什么?增加己方暴击几率,增加己方暴击 伤害,命中,闪避,减少暴击几率,减少对方暴击伤害。 这些都是不能量化的数据,但是, 我有看过一篇帖子对敏捷数值对暴击伤害的影响做了一个简单的横向对比。 该帖子中的数据表明, 当己方敏捷是对方敏捷的 1.50 倍的时候,己方的暴击

8、伤害为普通伤害的 2.0 倍 当己方敏当己方敏捷与对方捷是对方敏捷的 1.25 倍的时候,己方的暴击伤害为普通伤害的 1.5 倍敏捷相等的时候,己方的暴击伤害和普通伤害持平上图武将属性敏捷为 14444 ,该帖是以玩家对玩家来计算的, 那么我们就来看看 PVP的情况,重楼根本没办法计算。假定弓将普通伤害为 1000,己方敏捷为 15000 ,对方敏捷为 10000 弓将暴击率为 30% 。 那么暴击伤害为 2000,暴击或者说 5000敏捷带来的收益为 1000伤害,林系3级附加为 225, 所以 2255000 1000 0.3=13.5假定弓将普通伤害为 1000,己方敏捷为 12500

9、,对方敏捷为 10000 弓将暴击率为 30% 。 那么暴击伤害为 1500,暴击或者说 2500 敏捷带来的收益为 500 伤害,林系 3 级附加为 225, 所以 2252500 5000.3=13.5结论:不考虑暴击率,只考虑暴击伤害,那么敏捷对于暴击伤害的提升是线性提升。那么,谨慎 =225+13.5=238.5 冷静 =248.4+20=268.4 差值 =-29.9 冷静性格完胜。结果就是这样,当你的弓将攻击到达 12000,且火系触发几率达到 50% 的时候,冷静性格 从表面数据来看,完超谨慎性格。但是,敏捷是总和暴击,命中,闪避为一体的一个属性,上面我所写的一切都是表面能看到的数据,至于不能量化的结论: 火系技能有很多不确定性,当不考虑敏捷附加属性的时候:当触发几率固 定在 60% 的时候,武将攻击低于 8880 ,谨慎强;高于 8880 ,冷静强当触 发几率固定在 50% 的时候,武将攻击低于 10660 ,谨慎强;高于 10600 ,冷 静强当触发几率固定在 40% 的时候,武将攻击低于 1332

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