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文档简介

1、动画制作软件 Flash MX 关立雁 初识Flash 动画制作基础 简单、高级动画制作 作品的输出 初识Flash 用户界面 菜单栏 标准工具栏 控制工具栏 绘图工具栏 浮动面板 时间轴面板 属性面板 工作区 (图见下页图见下页) (图见下页图见下页) 1 时间轴面板 初识Flash 1 属性面板 如文字工具的属性面板。 初识Flash 1 绘图工具 箭头工具、精选工具和套索工具 直线工具和铅笔工具 钢笔工具 椭圆工具和矩形工具 笔刷工具 自由形变工具 渐变工具 墨水瓶工具和颜料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 视图移动工具 缩放工具 初识Flash 1 动画制作基础 动画的类型动画的类型 帧、

2、图层和场景帧、图层和场景 符号和实例符号和实例 动画制作流程动画制作流程 2 渐变有问题用虚线表示渐变有问题用虚线表示。 移动渐变动画移动渐变动画 首末帧间是 淡蓝色的背景; 形状渐变动画形状渐变动画 首末帧间是 淡绿色的背景; 动画制作基础2 动 画 的 类 型 逐帧动画逐帧动画 每一帧都是关键 帧;每帧画面的制作。 帧、图层和场景 动画制作基础2 图层图层 Flash为制作复杂动画作品 而引入的一种手段, 场景场景 几个互相联系但性质不一 样的画面。 帧帧 时间轴上,每个小方格(亦 称影格)即为一帧 帧的种类 关键帧 指一段动画中处于起指一段动画中处于起 始、结束等关键位置的帧。始、结束等

3、关键位置的帧。 静止帧 指关键帧前后的一或指关键帧前后的一或 多个具有静止内容的相邻帧。多个具有静止内容的相邻帧。 在时间轴上,灰色表示已有在时间轴上,灰色表示已有 内容的静止帧,白色表示空内容的静止帧,白色表示空 静止帧。静止帧。 中间过渡帧 指过渡动画中两指过渡动画中两 个关键帧之间的所有帧,其个关键帧之间的所有帧,其 颜色由过渡类型决定。颜色由过渡类型决定。 动画制作基础2 图层操作区图层操作区 初始界 面 插入按钮插入按钮 删除按钮删除按钮 编辑后界 面 动画制作基础2 动画制作流程 打开新影片文件并安排场景; 插入动画元件(帧、图层等); 设定动画效果并测试动画; 使用 File/S

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