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文档简介

1、第一讲第一讲 画好效果图的画好效果图的4545条原则条原则 一、线条一、线条 在纸上用铅笔尖这样来回画短道,把笔尖磨在纸上用铅笔尖这样来回画短道,把笔尖磨 好,这是设计效果图中画许多不同线条所需要做的,好,这是设计效果图中画许多不同线条所需要做的, 比如模糊线条、两端浓黑线条和徒手线条。比如模糊线条、两端浓黑线条和徒手线条。 具体使用:具体使用: 如同画画那样执笔,在纸上来回磨笔尖,形如同画画那样执笔,在纸上来回磨笔尖,形 成笔尖的宽平边缘。如果要画较宽的线条,笔就更成笔尖的宽平边缘。如果要画较宽的线条,笔就更 朝纸面倾斜。朝纸面倾斜。6B6B这样的软铅笔,可用于在效果图中这样的软铅笔,可用于

2、在效果图中 画那种边缘较毛、较宽的线条。画那种边缘较毛、较宽的线条。 模糊线条边缘柔和,淡而轻,不是那种坚实、模糊线条边缘柔和,淡而轻,不是那种坚实、 分明的线条。实际事物并无线条或轮廓。当一幅画分明的线条。实际事物并无线条或轮廓。当一幅画 完成之后,模糊线条就变成了所画对象的一部分。完成之后,模糊线条就变成了所画对象的一部分。 在效果图中,它用来绘制建筑和汽车这样的人造物在效果图中,它用来绘制建筑和汽车这样的人造物 品。品。 具体使用:具体使用: 将铅笔磨出宽尖,用力均匀地画出色调一致将铅笔磨出宽尖,用力均匀地画出色调一致 的线条的线条。 一条模糊线条的首尾两端浓黑清晰,这可以一条模糊线条的

3、首尾两端浓黑清晰,这可以 增加效果图中的趣味和纵深感。这种处理可以让设增加效果图中的趣味和纵深感。这种处理可以让设 计师运笔试停顿一下,然;后再画线条。计师运笔试停顿一下,然;后再画线条。 具体使用:具体使用: 磨好笔尖,线条开始时的磨好笔尖,线条开始时的0.30.3至至0.60.6厘米处重复厘米处重复 画数遍,接下来画模糊线条,线条结束时如同开始画数遍,接下来画模糊线条,线条结束时如同开始 时那样处理。时那样处理。 一根线条中的断开,叫做一根线条中的断开,叫做“专业缝隙专业缝隙”。它。它 可以模拟一个对象的反光,也有利于画曲线或长线可以模拟一个对象的反光,也有利于画曲线或长线 条时的过渡。条

4、时的过渡。 具体使用:具体使用: 画一根模糊线条或两端浓黑线条,在里面留画一根模糊线条或两端浓黑线条,在里面留 下一个下一个0.10.1至至0.30.3厘米的缝隙。厘米的缝隙。 “ “专业圆点专业圆点”点在一根线条的后面。它是快点在一根线条的后面。它是快 速画线条的产物,增加了运动感、活力感,以及结速画线条的产物,增加了运动感、活力感,以及结 束之感,就如同一个句子后面的句号。束之感,就如同一个句子后面的句号。 具体使用:具体使用: 画一根模糊线条或两端浓黑线条,然后打一画一根模糊线条或两端浓黑线条,然后打一 个小圆点,线条与圆点之间要有缝隙。画的时间长个小圆点,线条与圆点之间要有缝隙。画的时

5、间长 了之后,只要你画的快,这种圆点就会自然点出。了之后,只要你画的快,这种圆点就会自然点出。 两根线条在角处相互交迭,会使所画对象更显两根线条在角处相互交迭,会使所画对象更显 方正、鲜明、完整。比起两根线条的交迭,还可以方正、鲜明、完整。比起两根线条的交迭,还可以 画得更快一些。它也使效果图显得从容而且专业。画得更快一些。它也使效果图显得从容而且专业。 具体使用:具体使用: 在角处将两根模糊线条或两端浓黑线条交迭,在角处将两根模糊线条或两端浓黑线条交迭, 线条越出的长度为线条越出的长度为0.30.3至至0.60.6厘米,依对象的大小而厘米,依对象的大小而 定。草图的交迭可以长一点,成稿的交迭

6、短一点。定。草图的交迭可以长一点,成稿的交迭短一点。 直尺线条就是清晰鲜明的线条,用尺子来画。直尺线条就是清晰鲜明的线条,用尺子来画。 比起徒手线条来,它画得更快、更均匀、更准确。比起徒手线条来,它画得更快、更均匀、更准确。 你可以轻松的画出很长的线条。你可以轻松的画出很长的线条。 具体使用:具体使用: 使用直尺来画模糊线条、两端浓黑线条、角的使用直尺来画模糊线条、两端浓黑线条、角的 交迭、专业缝隙线条和专业圆点线条。这种处理可交迭、专业缝隙线条和专业圆点线条。这种处理可 以获得一种从容随意的感觉。以获得一种从容随意的感觉。 不使用尺子,全凭手画。他显得柔和,有生命感,不使用尺子,全凭手画。他

7、显得柔和,有生命感, 适用于快速画小尺寸的东西。比起直尺线条来,你可适用于快速画小尺寸的东西。比起直尺线条来,你可 以有更多的创造性、可以激活你的右脑。不过,它比以有更多的创造性、可以激活你的右脑。不过,它比 直尺线条要浪费时间。直尺线条要浪费时间。 具体使用:具体使用: 将笔尖磨好,然后徒手来画模糊线条、两端浓黑将笔尖磨好,然后徒手来画模糊线条、两端浓黑 线条、连续线条、专业圆点线条和专业缝隙线条。线条、连续线条、专业圆点线条和专业缝隙线条。 这是淡而细的模糊线条用来画出大致的布局。这是淡而细的模糊线条用来画出大致的布局。 对于不太确定的先画出设计效果的整体构思,这是一对于不太确定的先画出设

8、计效果的整体构思,这是一 种保险的做法,因为这样的线条可以轻松的改变或擦种保险的做法,因为这样的线条可以轻松的改变或擦 掉。掉。 具体使用:具体使用: 用力很轻的画出很淡的模糊线条,勾勒出你画作用力很轻的画出很淡的模糊线条,勾勒出你画作 的整体布局。的整体布局。 用一根不停顿的线条来快画,以捕捉所画对用一根不停顿的线条来快画,以捕捉所画对 象的要点。象的要点。 具体使用:具体使用: 模糊线条或两端浓黑的线条,话的时候用笔模糊线条或两端浓黑的线条,话的时候用笔 持续,铅笔不要离开纸面。持续,铅笔不要离开纸面。 这是画面上主要线条的重复。重复线条增加这是画面上主要线条的重复。重复线条增加 了纵深感

9、,使对象显的三维立体。它们还有助于了纵深感,使对象显的三维立体。它们还有助于 刺激创造性,也增加着从容随意的味道。刺激创造性,也增加着从容随意的味道。 具体使用:具体使用: 轻松的重复模糊线条或结构线条,在一个对轻松的重复模糊线条或结构线条,在一个对 象的边缘画上两三条或者更多,在对象的暗部一象的边缘画上两三条或者更多,在对象的暗部一 边画更多一些。边画更多一些。 这是浓淡粗细程度不同的模糊线条,它增加画这是浓淡粗细程度不同的模糊线条,它增加画 面的三维立体感和逼真之感,可用来画人、树和其面的三维立体感和逼真之感,可用来画人、树和其 他有生命的物体。他有生命的物体。 具体使用:具体使用: 将笔

10、尖磨好,运笔时扭动,用力程度变化,线将笔尖磨好,运笔时扭动,用力程度变化,线 条就出现了不同的浓淡和粗细。物体上有光的地方,条就出现了不同的浓淡和粗细。物体上有光的地方, 线条就变细变淡,在暗影区域,线条则变粗变黑。线条就变细变淡,在暗影区域,线条则变粗变黑。 即粗细和浓淡完全一样的线条。由于我们的即粗细和浓淡完全一样的线条。由于我们的 现实世界中并无什么线条,所以使用一致线条就现实世界中并无什么线条,所以使用一致线条就 可以让效果图显得更为逼真。可以让效果图显得更为逼真。 具体使用:具体使用: 在确定了线条粗细之后,整幅效果图全都使在确定了线条粗细之后,整幅效果图全都使 用这样的线条。有的时

11、候,需要使用不同粗细的用这样的线条。有的时候,需要使用不同粗细的 线条来区分对象距离的远近。在这种情况中,远线条来区分对象距离的远近。在这种情况中,远 景对象使用最细的线条,中景对象使用中等粗细景对象使用最细的线条,中景对象使用中等粗细 的线条,前景对象使用最粗的线条。效果图越大,的线条,前景对象使用最粗的线条。效果图越大, 线条就要加粗,以求清晰不过这并不能保证效果线条就要加粗,以求清晰不过这并不能保证效果 图的逼真效果。图的逼真效果。 在一幅效果图中全部使用细线条,会产生一种在一幅效果图中全部使用细线条,会产生一种 柔和而逼真的感觉。不过,较大的效果图,要使用柔和而逼真的感觉。不过,较大的

12、效果图,要使用 较粗的线条,因为这样才显得清晰。较粗的线条,因为这样才显得清晰。 具体使用:具体使用: 一幅效果图中全部使用细线条,但要考虑画幅一幅效果图中全部使用细线条,但要考虑画幅 大小,以及里面的细节。大小,以及里面的细节。 边缘线条也叫轮廓线,它是一种较为粗黑的线边缘线条也叫轮廓线,它是一种较为粗黑的线 条,用来画一个想要突出的对象的轮廓。由于它有条,用来画一个想要突出的对象的轮廓。由于它有 一种粗放的、随意的感觉,所以改订的画稿中不使一种粗放的、随意的感觉,所以改订的画稿中不使 用。不过,它在平面图、正面图和剖面图中很起作用。不过,它在平面图、正面图和剖面图中很起作 用。用。 具体使

13、用:具体使用: 一幅图全部使用同样粗细的线条,然后使用较一幅图全部使用同样粗细的线条,然后使用较 粗的线条来画你想突出的对象的轮廓。粗的线条来画你想突出的对象的轮廓。 粗细线条并置相临排列,这被称作三维线条,他粗细线条并置相临排列,这被称作三维线条,他 们可以形成三维立体感或模糊线条的模样,提高效果们可以形成三维立体感或模糊线条的模样,提高效果 图的质量。图的质量。 具体使用:具体使用: 先画一根粗线条,然后再画一根细线条。依据所先画一根粗线条,然后再画一根细线条。依据所 画对象的大小,两根线条之间留出画对象的大小,两根线条之间留出0.10.1到到0.30.3厘米的缝厘米的缝 隙。隙。 对象的

14、轮廓线通常细而较黑,里面填充较粗也较对象的轮廓线通常细而较黑,里面填充较粗也较 淡的色调线条。淡的色调线条。 具体使用:具体使用: 轻轻的将笔尖磨尖,用力均匀地用细线条画出对轻轻的将笔尖磨尖,用力均匀地用细线条画出对 象的轮廓(要注意使用模糊线条、两端浓黑线条和角象的轮廓(要注意使用模糊线条、两端浓黑线条和角 的角线的结构等技法)。然后,再将笔尖磨成较宽的的角线的结构等技法)。然后,再将笔尖磨成较宽的 凿形,用较宽的笔画画出色调线条充填在对象轮廓线凿形,用较宽的笔画画出色调线条充填在对象轮廓线 里面,用力要轻。色调线条的宽度要一致,不要使用里面,用力要轻。色调线条的宽度要一致,不要使用 两端浓

15、黑线条,以避免管状的感觉。两端浓黑线条,以避免管状的感觉。 使用较粗的模糊线条来画物体的色调表面。粗笔使用较粗的模糊线条来画物体的色调表面。粗笔 画可以快速完成画作,并创造出平滑的色调效果。画可以快速完成画作,并创造出平滑的色调效果。 具体使用:具体使用: 将笔尖磨成最宽的凿形,最好使用将笔尖磨成最宽的凿形,最好使用6B6B这样的软铅。这样的软铅。 画一系列平行的模糊线条,与纸边形成画一系列平行的模糊线条,与纸边形成4545度角度,度角度, 这样画的快,很容易,效果图由此而产生了一致和平这样画的快,很容易,效果图由此而产生了一致和平 滑的味道。滑的味道。 具体使用:具体使用: 运笔方向保持从顶

16、到底,当铅笔回到顶部画下一运笔方向保持从顶到底,当铅笔回到顶部画下一 根线条时,可以让笔稍稍滑动。根线条时,可以让笔稍稍滑动。 注意:不要上下来回画。注意:不要上下来回画。 任何一个物体都会因反光而产生色调过度。尽管任何一个物体都会因反光而产生色调过度。尽管 人眼不能马上就感知到色调过渡的变化,但效果图中人眼不能马上就感知到色调过渡的变化,但效果图中 必须画出这种色调过渡,以求逼真。必须画出这种色调过渡,以求逼真。 具体使用:具体使用: 将笔尖磨好,用将笔尖磨好,用4545度笔画从左到右画出色调线条,度笔画从左到右画出色调线条, 用笔力量逐渐减弱,让色调由浓变淡(如果你是左撇用笔力量逐渐减弱,

17、让色调由浓变淡(如果你是左撇 子,就从右到左来画)。线条要相互挨住,可以偶然子,就从右到左来画)。线条要相互挨住,可以偶然 留点缝隙,以显示留点缝隙,以显示4545度的角度。度的角度。 用色调逐渐变化来画一个对象时,可以让某些用色调逐渐变化来画一个对象时,可以让某些 线条稍稍越出边缘,这产生了一种柔和、随意的效果线条稍稍越出边缘,这产生了一种柔和、随意的效果 具体使用:具体使用: 在一个对象上色调时,有意地让某些线条越出对在一个对象上色调时,有意地让某些线条越出对 象边缘。越出多少,依效果图的修改程度而定。象边缘。越出多少,依效果图的修改程度而定。 在效果图中,斑纹用来创造趣味、纵深感和动感,

18、在效果图中,斑纹用来创造趣味、纵深感和动感, 也可以表现光影模式和斜坡的角度。它还可以为效果也可以表现光影模式和斜坡的角度。它还可以为效果 图带来一种熟悉的感觉。图带来一种熟悉的感觉。 具体使用:具体使用: 无论是用那种工具,在效果图中都可以随意的加上无论是用那种工具,在效果图中都可以随意的加上 一些任意角度的斑纹。一些任意角度的斑纹。 圆点可以创造机理效果,可以画细节,还可以用圆点可以创造机理效果,可以画细节,还可以用 在色调逐渐过渡上。在色调逐渐过渡上。 具体使用:具体使用: 点的粗细要选合适,垂直执笔,不要拖曳,在画点的粗细要选合适,垂直执笔,不要拖曳,在画 面上随意打点。面上随意打点。

19、 二、构图二、构图 效果图开始画时要小,小小的草图有助于你考效果图开始画时要小,小小的草图有助于你考 虑整体色调和布局。比起大幅草图来,小草图用时也虑整体色调和布局。比起大幅草图来,小草图用时也 少,错误可以在上面改正,不影响接下来的大图。少,错误可以在上面改正,不影响接下来的大图。 具体使用:具体使用: 开始时的纸不要超过开始时的纸不要超过A4A4。这样的小画,你可以作。这样的小画,你可以作 为进一步研究的素材,也可以放大为你想要的任何尺为进一步研究的素材,也可以放大为你想要的任何尺 寸,派其他的用场。寸,派其他的用场。 很多时候,在一幅效果图上用时过多,反而效果很多时候,在一幅效果图上用时

20、过多,反而效果 不好,这会失去设计效果图最重要的东西之一空间留不好,这会失去设计效果图最重要的东西之一空间留 白。不用那么多的时间,反而可能效果要好一些。白。不用那么多的时间,反而可能效果要好一些。 具体使用:具体使用: 你对自己在一幅效果图上的用时做出限定,时间你对自己在一幅效果图上的用时做出限定,时间 一到就停笔。要记住一到就停笔。要记住: :不管你用多少时间,你永远也不管你用多少时间,你永远也 画不出画不出“完美完美”的效果图,即使是最好的效果图也总的效果图,即使是最好的效果图也总 还会有可改进之处。还会有可改进之处。 26.26. 不要让线条画到纸的边缘,对此要小心,效果图不要让线条画

21、到纸的边缘,对此要小心,效果图 的四边要留出白边。这对留出足够的空白有好处,可以的四边要留出白边。这对留出足够的空白有好处,可以 形成一种晚宴美妙的构图,注意到了不触及边缘,还会形成一种晚宴美妙的构图,注意到了不触及边缘,还会 让效果图有一种装框的感觉,这在绘画上是常用的。让效果图有一种装框的感觉,这在绘画上是常用的。 具体使用:具体使用: 纸的四边留出纸的四边留出1.21.2到到1010厘米的白边,具体留多宽依厘米的白边,具体留多宽依 据效果图的大小和构图而定。据效果图的大小和构图而定。 空白是一幅效果图最重要的因素之一,因为它形空白是一幅效果图最重要的因素之一,因为它形 成了构图蜿蜒以及实

22、成了构图蜿蜒以及实 虚。人眼在张开时是先看到白,虚。人眼在张开时是先看到白, 然后才看到黑。所以,留下空白会增加人们对画的注意。然后才看到黑。所以,留下空白会增加人们对画的注意。 具体使用:具体使用: 在预备空白或淡色调的区域标上一个在预备空白或淡色调的区域标上一个“W”W”,这样,这样 你在绘制时就会注意。绘制的时间也要限定,以免绘制你在绘制时就会注意。绘制的时间也要限定,以免绘制 过度。空白不一定非得是纯白,可以是任何颜色的单色过度。空白不一定非得是纯白,可以是任何颜色的单色 调。调。 在蜿蜒的构图中,效果图的四边不是规整的方形、在蜿蜒的构图中,效果图的四边不是规整的方形、 三角形或圆形的

23、几何形状。这样的构图蜿蜒会带来变化三角形或圆形的几何形状。这样的构图蜿蜒会带来变化 和逼真之感。和逼真之感。 具体使用具体使用: : 要打破呆板的几何形状,就要精心的放置家具、旗要打破呆板的几何形状,就要精心的放置家具、旗 帜、喷泉、植物、人、树木、长椅和汽车等细节,用他帜、喷泉、植物、人、树木、长椅和汽车等细节,用他 们的伸出或引入,来获得一种构图的蜿蜒感或起伏变化们的伸出或引入,来获得一种构图的蜿蜒感或起伏变化 的边缘。的边缘。 深深 浅用来凸现效果图中的物体。比如,一座建筑的浅用来凸现效果图中的物体。比如,一座建筑的 转角,一条边缘线形成的画面成深色调,另外那条边缘转角,一条边缘线形成的

24、画面成深色调,另外那条边缘 线形成的画面成浅色调,就突出了它的立体三位感。线形成的画面成浅色调,就突出了它的立体三位感。 具体使用:具体使用: 一个物体的转角处,它较小的那个面或暗影面一个物体的转角处,它较小的那个面或暗影面- 也就是远离光源的那个面,色调至少得比另外一个面也就是远离光源的那个面,色调至少得比另外一个面 (较大或较亮的那个面)深一倍。一幅效果图中,依据(较大或较亮的那个面)深一倍。一幅效果图中,依据 光源的位置和光源的情况,各处都要协调一致地这样处光源的位置和光源的情况,各处都要协调一致地这样处 理。理。 环境中的物体,我们依据其形状来辨认,也依据它环境中的物体,我们依据其形状

25、来辨认,也依据它 们相互之间色调的不同来辨认,如浅色道路两旁的深色们相互之间色调的不同来辨认,如浅色道路两旁的深色 草地,还有浅色天空下的深色建筑。实(深色)草地,还有浅色天空下的深色建筑。实(深色) 虚虚 (浅色)这条原则的适当应用,有助于显示效果图中表(浅色)这条原则的适当应用,有助于显示效果图中表 现的不同材料。现的不同材料。 具体使用具体使用: : 一幅效果图要表现不同的材料,可以把深色材料一幅效果图要表现不同的材料,可以把深色材料 (填实)处理为深色调。比如,一座深色建筑(填实)(填实)处理为深色调。比如,一座深色建筑(填实) 应该放在浅色天空(虚实)下,深色草地(填实)要放应该放在

26、浅色天空(虚实)下,深色草地(填实)要放 置在浅色道路(虚空)旁边。这有助于变现不同的材料,置在浅色道路(虚空)旁边。这有助于变现不同的材料, 创造出美妙的构图蜿蜒。创造出美妙的构图蜿蜒。 如果填实与虚空之间的过于强烈,可以采用打点如果填实与虚空之间的过于强烈,可以采用打点 的方法缘和。这就是用一种中间色调将深色调与浅色调的方法缘和。这就是用一种中间色调将深色调与浅色调 联结起来。联结起来。 具体使用:具体使用: 要研究效果图中各个物体之间的色调关系,不要把要研究效果图中各个物体之间的色调关系,不要把 非深色的色调与非常的浅的色调并置。非深色的色调与非常的浅的色调并置。 暗部与阴影创造了边缘、

27、纵深感和逼真感,使得效暗部与阴影创造了边缘、纵深感和逼真感,使得效 果图更加鲜明清晰。果图更加鲜明清晰。 具体使用:具体使用: 阴影只能出现在接受光源的那些面下,永远不会出阴影只能出现在接受光源的那些面下,永远不会出 现在暗部面。一个物体越是凹进去,它接受到的阴影就现在暗部面。一个物体越是凹进去,它接受到的阴影就 越大。从光亮区域到暗部区域,从暗部区域到阴影区域,越大。从光亮区域到暗部区域,从暗部区域到阴影区域, 色调都要加深一倍,这样才能获得立体感。色调都要加深一倍,这样才能获得立体感。 不对称的布局更有趣,更令人兴奋,可以建立起不对称的布局更有趣,更令人兴奋,可以建立起 真实的背景,避免单

28、调。真实的背景,避免单调。 具体使用:具体使用: 使用人、植物、汽车或家具等不同因素,创造出一使用人、植物、汽车或家具等不同因素,创造出一 种不对称的平衡、以及视觉和谐与色调平衡,要避免物种不对称的平衡、以及视觉和谐与色调平衡,要避免物 体的对称放置。体的对称放置。 除非是俯瞰海洋或大湖,否则一般而言人是看不除非是俯瞰海洋或大湖,否则一般而言人是看不 到视平线(地平线)的。所以,将视平线隐藏起来,会到视平线(地平线)的。所以,将视平线隐藏起来,会 使效果图更为真实,观看起来更为舒适。使效果图更为真实,观看起来更为舒适。 具体使用:具体使用: 用人、树、车、山或建筑等环境因素来遮蔽视平线。用人、

29、树、车、山或建筑等环境因素来遮蔽视平线。 一幅效果图的中心就是焦点,你的眼光被吸引到一幅效果图的中心就是焦点,你的眼光被吸引到 此处。焦点不一定就是画面的正中心。此处。焦点不一定就是画面的正中心。 具体使用具体使用: : 在效果图的重要部分在效果图的重要部分-焦点部分放置更多的细节,焦点部分放置更多的细节, 使用更深的色调,但并不等于里面不留空白。在可用的使用更深的色调,但并不等于里面不留空白。在可用的 时间不多时,就这样来处理。如果时间足够,则使用深时间不多时,就这样来处理。如果时间足够,则使用深 色前景色前景 浅色背景的处理。浅色背景的处理。 在自然中,距离观看者越近的东西,色调越深;在自

30、然中,距离观看者越近的东西,色调越深; 距离观看者越远的东西,色调越浅,直至淡化在背景中。距离观看者越远的东西,色调越浅,直至淡化在背景中。 从前景到背景,有着色调的过渡。从前景到背景,有着色调的过渡。 具体使用:具体使用: 在绘制效果图时,现在背景使用浅颜色,逐渐加深在绘制效果图时,现在背景使用浅颜色,逐渐加深 它们推向前景。这种方式需要时间,最好是用于定稿中。它们推向前景。这种方式需要时间,最好是用于定稿中。 三、色彩三、色彩 色相环包括三基色(黄色、蓝色和红色)和三次色色相环包括三基色(黄色、蓝色和红色)和三次色 (绿色、紫色和橙色)(绿色、紫色和橙色) 。 三次色由三基色的混合而来。旋

31、转这个色相环,你三次色由三基色的混合而来。旋转这个色相环,你 看到的就是白色。把轮上的所有颜色混合到一起,得到看到的就是白色。把轮上的所有颜色混合到一起,得到 的就是褐色或黑色。的就是褐色或黑色。 色彩序列是色相环中三种连续色彩的使用,它创造色彩序列是色相环中三种连续色彩的使用,它创造 了一种和谐以及色调的了一种和谐以及色调的 过渡变化,看起来很舒服。过渡变化,看起来很舒服。 具体使用:具体使用: 依据色相环来使用各组三种连续色彩。比如,一依据色相环来使用各组三种连续色彩。比如,一 棵树的色彩序列可以有黄色、绿色和蓝色,而这一组颜棵树的色彩序列可以有黄色、绿色和蓝色,而这一组颜 色的对比色是红

32、色。所以绘制一棵树,这四种颜色都应色的对比色是红色。所以绘制一棵树,这四种颜色都应 该用到。该用到。 人眼如同相机。当观看一种颜色时,我们会在色相人眼如同相机。当观看一种颜色时,我们会在色相 环中寻找它的对比色:红对绿,蓝对橙,紫对黄。这三环中寻找它的对比色:红对绿,蓝对橙,紫对黄。这三 组颜色的组合就被称作互补色或对比色。使用一对对比组颜色的组合就被称作互补色或对比色。使用一对对比 色时,如果这两种颜色毗邻而不混合,会相互衬映;如色时,如果这两种颜色毗邻而不混合,会相互衬映;如 果混合的话,就会形成一种土质颜色。果混合的话,就会形成一种土质颜色。 具体使用:具体使用: 在绘制效果图时,在主要

33、颜色上加一点互补色:在绘制效果图时,在主要颜色上加一点互补色: 比如绿草上加一点红色,或者是蓝天中加一点橙色,或比如绿草上加一点红色,或者是蓝天中加一点橙色,或 紫色地毯上加一点黄色。记住这三组对比色的一个简单紫色地毯上加一点黄色。记住这三组对比色的一个简单 办法,就是把三基色涂在指尖上。三个指尖中的任何中办法,就是把三基色涂在指尖上。三个指尖中的任何中 的两个组合到一起,他们创造的颜色就是剩下那个指尖的两个组合到一起,他们创造的颜色就是剩下那个指尖 上颜色的对比色。另外一个记忆方法,就是将红色与绿上颜色的对比色。另外一个记忆方法,就是将红色与绿 色与圣诞节联系起来,蓝色和橙色与日出联系起来,

34、黄色与圣诞节联系起来,蓝色和橙色与日出联系起来,黄 色和紫色与彩虹联系起来。色和紫色与彩虹联系起来。 彩虹色彩缤纷,令人兴奋;所以,效果图中的色彩彩虹色彩缤纷,令人兴奋;所以,效果图中的色彩 也要避免单调。也要避免单调。 具体使用:具体使用: 色相环中的色相环中的6 6种主要颜色都要用上,每种颜色还要种主要颜色都要用上,每种颜色还要 有两到三种色调变化。这样做时可以使用前面讲过的绝有两到三种色调变化。这样做时可以使用前面讲过的绝 大部分色彩原则。下面谈到的色彩重复,也可以用来画大部分色彩原则。下面谈到的色彩重复,也可以用来画 出高质量的效果图。出高质量的效果图。 由于色彩会前后映射,所以自然界

35、中的物体会接受由于色彩会前后映射,所以自然界中的物体会接受 光谱中的全部光谱中的全部7 7种色彩。不如,一棵树会有所有这些色种色彩。不如,一棵树会有所有这些色 彩,但绿色是最突出的。在效果图中,一旦用了一种颜彩,但绿色是最突出的。在效果图中,一旦用了一种颜 色,整幅画作中就必须照应使用,这就叫色彩重复。这色,整幅画作中就必须照应使用,这就叫色彩重复。这 会产生更加真实和愉悦的效果,因为这就是我们观看到会产生更加真实和愉悦的效果,因为这就是我们观看到 的真实的事物。的真实的事物。 具体使用:具体使用: 一旦用了一种颜色,效果图中的每个对象就要重复一旦用了一种颜色,效果图中的每个对象就要重复 用它,但要注意不同对象有自己的主色:树木更多的是用它,但要注意不同对象有自己

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