Java打字训练测试软件课程设计_第1页
Java打字训练测试软件课程设计_第2页
Java打字训练测试软件课程设计_第3页
Java打字训练测试软件课程设计_第4页
Java打字训练测试软件课程设计_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、软 件 学 院课程设计报告书课程名称 面向对象程序设计 设计题目 打字训练测试软件 专业班级 学 号 1 姓 名 指导教师 2012年 6月目录1设计时间32设计目的33设计任务34设计内容34.1需求分析34.1.1问题描述34.1.2基本要求34.2总体设计34.2.1 包的描述34.2.2 类的描述34.2.3类之间的关系34.3详细设计44.3.1类图44.3.2页面设计44.4测试与分析44.5 程序代码75总结与展望15参考文献16课程设计成绩评定161 设计时间 2012年6月13日-2012年6月19日2 设计目的 随着科学技术的不断提高,计算机科学目渐成熟,计算机怩深入到工作

2、和生活的各个角落,文字录入是学习计算机非常重要的一部分。在手写录入技术和语音识别技术还不完善的同时大部分人还在使用键盘作为文字录入的工具。所以我编了这样一个小程序,同时也是我的面向对象程序设计的课程设计。希望能对电脑初学都和想提高打字速度的朋友们有所帮助。本系统构建学生打字练习系统,基于所开发的打字程序界面友好,图形复杂。打字练习程序中应用到eclipse最新版本,java1.6以上版本的jdk。对于打字测试进入整体的部署。完成打字练习程序开发,培养程序设计和开发能力。3设计任务 设计一个英文打字测试软件。从文件中调入英文录入材料,最后可以给出错误率,平均录入速度。4 设计内容 4.1需求分析

3、4.1.1问题描述 设计一个英文打字测试软件。4.1.2基本要求 1. 文件中调入英文录入材料 2. 最后给出错误率 3. 最后给出平均录入速度4.2总体设计4.2.1 包的描述 由于本次实验使用的类较少,所有的类都建在同一个包下,本次试验也只用到了一个包。 4.2.2 类的描述 englishgame类:主要构造都在这里完成。 mykey类:是该程序的一个内部类。 4.2.3类之间的关系 englishgame作为主函数的入口。调用actionperformed类的方法实现事件监听器。当发生点击事件时就会弹出输入框,开始英文打字功能。从而达到打字训练测试的目的。4.3详细设计4.3.1类图图

4、1 englishgame类图 图2 mykey类图4.3.2页面设计页面设计分为一个选择框可以选择“退出”,“简单”,“困难”,“普通”四个部分,然后分上下两个框是输入内容与原内容相比,最后显示测试结果框。4.4测试与分析图3 测试图界面图4 测试图简单 图5 测试图普通图6 测试图困难4.5 程序源码import java.awt.color;import java.awt.container;import java.awt.dimension;import java.awt.font;import java.awt.event.actionevent;import java.awt.ev

5、ent.actionlistener;import java.awt.event.keyadapter;import java.awt.event.keyevent;import java.io.file;import java.io.filereader;import java.util.date;import javax.swing.jbutton;import javax.swing.jframe;import javax.swing.jlabel;import javax.swing.jpanel;import javax.swing.jtextpane;import javax.sw

6、ing.swingutilities;public class englishgame implements actionlistener private static jframe f = new jframe(英文打字游戏);private static container con = f.getcontentpane();jpanel mainpanel,panel0,panel1,panel2,panel3,panel4,panel5;jbutton button1,button2,button3,button4,button;jtextpane tp1,tp2;filereader

7、fr;file frr;date date1,date2;int num,len1,len2,count;long time;double rightrate;char ch;public void actionperformed(actionevent e) / todo auto-generated method stubstring cmd = e.getactioncommand();date1=new date();if (cmd.equals(4.退出) system.exit(0);else if(cmd.equals(返回)else jframe f1 = new jframe

8、(英文打字游戏);f1.setsize(350, 750);f1.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);container con1 = f1.getcontentpane();panel0 = new jpanel();panel1 = new jpanel();panel2 = new jpanel();panel3 = new jpanel();panel4 = new jpanel(); tp1=new jtextpane();tp1.setbackground(color.pink);font size=new font(ad,

9、font.bold,20);tp1.setfont(size);tp1.setpreferredsize(new dimension(300,300);tp1.setforeground(color.white);tp2=new jtextpane();tp2.setbackground(color.lightgray);tp2.setfont(size);tp2.setpreferredsize(new dimension(300,300);try if (cmd.equals(1.简单) fr=new filereader(d:简单.txt); frr=new file(d:简单.txt)

10、; num=(int)frr.length(); ch=new charnum; while(fr.read(ch)!=-1) string str=new string(ch); tp1.settext(str); else if (cmd.equals(2.普通) fr=new filereader(d:普通.txt); frr=new file(d:普通.txt); num=(int)frr.length(); ch=new charnum; while(fr.read(ch)!=-1) string str=new string(ch); tp1.settext(str); else

11、if(cmd.equals(3.困难) fr=new filereader(d:困难.txt); frr=new file(d:困难.txt); num=(int)frr.length(); ch=new charnum; while(fr.read(ch)!=-1) string str=new string(ch); tp1.settext(str); catch(exception arg)system.out.println(arg);button=new jbutton(返回);button.addactionlistener(this);panel1.add(new jlabel(

12、参考练习:);panel1.add(button);panel2.add(tp1);panel3.add(new jlabel(练习状况:);panel4.add(tp2);panel0.add(panel1);panel0.add(panel2);panel0.add(panel3);panel0.add(panel4);con1.add(panel0);f1.setvisible(true);tp2.requestfocus(true);date1=new date();tp2.addkeylistener(new mykey();private class mykey extends k

13、eyadapteroverridepublic void keyreleased(keyevent arg0) / todo auto-generated method stublen1=tp1.gettext().length();len2=tp2.gettext().length();if(len2=len1)jframe f2 = new jframe(英文打字游戏);f2.setsize(250, 150);f2.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);container con2 = f2.getcontentpane();dat

14、e2=new date();time=(date2.gettime()-date1.gettime()/1000;count=0;for(int i=0;ilen1)system.exit(0);public static void main(string args) / todo auto-generated method stubf.setsize(200, 300);f.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);con.add(new englishgame().creatmenu();f.setvisible(true);public

15、 jpanel creatmenu() mainpanel = new jpanel();panel0 = new jpanel();panel1 = new jpanel();panel2 = new jpanel();panel3 = new jpanel();panel4 = new jpanel();panel5 = new jpanel();button1 = new jbutton(1.简单);button2 = new jbutton(2.普通);button3 = new jbutton(3.困难);button4 = new jbutton(4.退出);panel0.add(

16、new jlabel(欢迎使用英文打字测试系统);panel1.add(new jlabel(请选择游戏难度:);button1.addactionlistener(this);button2.addactionlistener(this);button3.addactionlistener(this);button4.addactionlistener(this);panel2.add(button1);panel3.add(button2);panel4.add(button3);panel5.add(button4);mainpanel.add(panel0);mainpanel.add

17、(panel1);mainpanel.add(panel2);mainpanel.add(panel3);mainpanel.add(panel4);mainpanel.add(panel5);mainpanel.setvisible(true);return mainpanel; 5 设计总结 本次课程设计提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼了我分析解决实际问题的能力。提高我的适应实际,实践编程的能力。本课程设计旨在培养了我的动手能力和学习能力。通过对动手编写本程序,我可以学习更多的实用内容和方法,而这些资料多以英文方式给出,不但锻炼了我的学习能力,而且还锻炼我的阅读和理解能力。此外本程序还存在一些问题待完善,测试过程中录入错字后要没有标记,不能很好的显示出错的字。另外在一些低版本的jdk1.6中,录入时会出现无法录入英文和数字,只能输入中文,也无法退格(backspace)的现象。建议使用较高版本的jdk1.6,或者使用jdk1.7以上版本。随着科学技术的不断提高,计算机科学目渐成熟,计算机怩深入到工作和生活的各个角落,文字录入是学习计算机非常重要的一部分。在手写录入技术和语音识别技术还不完善的同时大部分人还在使用键盘作为文字录入的工具。所以我编了

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论