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文档简介

1、3D MAX快捷键大全2011-06-06 18:56主界面快捷键1菜单快捷键File_New Scene( 新场景 )【 Ctrl+N 】File_0pen File( 打开文件 )【Ctrl+O 】File_Save File( 保存文件 )【Ctrl+S 】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作 )Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作 )Ctrl+Z 】Ctrl+Y 】Edit_Hold( 存放 )【A1t+Ctrl+H 】Delete 】Edit_Fetch( 取回)【 A1t+Ctrl+F 】Edit_Delete 0bjects

2、(删除对象 )Edit_Clone( 克隆)【 Ctrl+V 】Edit_Select A1l( 全选 )【Ctrl+A 】Edit_Select None( 不选 )【 Ctrl+ D 】Edit_Select Invert(反选 )【Ctrl+I 】Edit_Select by Name( 按名称选取 )【 H】Tool_Transfor m Type In(变换输入)【F12】Tool_A1ign( 对齐)【Alt+A】Tool_Spacing Tool( 间隔工具 )【 Shift+ I 】Tool_Normal Align( 法线对齐 )【Alt+N 】Tool_Place High

3、light( 放置高光 )【Ctrl+H 】Tool_Isolate Selection( 孤立选择 )【Alt+Q 】Views-Undo View Change( 撤销视图更改 )【 Shift+Z 】Views_Redo View Cha nge (重做视图更改 )【 Shift+Y 】Views_V1ewport Background( 视口背景 )【Alt+B 】Views_Update Background Image( 更新背景图像 )【Alt+Shift+Ctrl+B 】Views_Match Camera To View( 摄影机与视图匹配 )【Ctrl+C 】Views_R

4、edraw All Views(重绘所有视图)【 】Views_Adaptive Degradation Toggle( 自适应降级开关 )【O】Views_Expert Mode Toggle( 专家模式开关 )【Ctrl+X 】Graph Editors_Particle View( 粒子视图 )【 6】Rendering_Render Scene( 渲染场景 )【F10】Rendering_Environment( 环境)【8】Rendering_Render to Texture( 渲染纹理)【0(零)】Rendering_Material Editor( 材质编辑器 )【 M】Cus

5、tomize_ShowHide Main Toolbar( 显示或隐藏主工具栏 )【Alt+6 】Customize_Lock User Interface( 锁定用户界面 )【Alt+0( 零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript 监听器)【Fll 】File Menu( 文件菜单)【Alt+F】Edit Menu( 编辑菜单 )【Alt+E】Tools Menu(工具菜单)【Alt+T】Group Menu(群组菜单)【Alt+G】Views Menu(视图菜单)【Alt+V】Create Menu( 创建菜单 )【Alt+C 】Modifiers

6、 Menu( 编辑修改器菜单 )【Alt+O】Character Menu( 角色菜单 )【Alt+H 】Animation Menu( 动画菜单 )【Alt+A】Graph Editors Menu( 图形编辑器菜单 )【Alt+D】Rendering Menu( 渲染菜单 )【Alt+R 】Customize Menu(自定义菜单)【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript 菜单)【Alt+M】Help Menu(帮助菜单)【Alt+H】2主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销)【Ctrl+Z】Redo(重做)【Ctrl+Y】Select 0bject( 选定对象 )

7、【 Q】Select by Name( 按名称选择 )【 H】Cycle( 套索 )Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection 选择循环 【 Ctrl+F 或 Q】Select and Move( 选定并移动 )【W】Select and Rotate( 选定并旋转 )【E】Select and Scale( 选定并按比例变换 )【 R】Scale Cycle(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】Snap Toggle( 捕捉开关 )【 S】F8】Angle Snap Toggle( 角度捕捉开关 )【 A】Snap Percent(

8、捕捉百分比 )【Shift+Ctrl+PAlign( 对齐 )【Alt+A 】Normal Align(法线对齐 )【Alt+N 】Place Highlight(放置高光 )【 Ctrl+H 】Material Editor(材质编辑器 )【 M】Render Scene( 渲染场景 )【F10】Quick Render( 迅速渲染 )【Shift+Q 】Restrict to X(约束到 X)【F5】Restrict to Y(约束到 Y)【F6】Restrict to Z(约束到 Z)【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环 )3视口快捷键Front View( 正

9、视图 )【F】Top View( 俯视图 )【 T】Bottom View( 仰视图 )【 B】Left View( 左视图 )【L】Perspective View( 透视图 )【P】Isometric User View( 等轴用户视图 )【U】Camera View( 摄影机视图 )【C】Light View( 灯光视图 ) 【Shift+4($) 】Disable Viewport( 禁用视口 )【 D】Viewport Pop-up Menu( 视口弹出菜单 )【 V】Dynamic Resizing( 动态重定大小 ) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(

10、 变换线框开关 )【X】Transform Gizmo Size Down( 变换线框变小 )【- 】Transform Gizmo Size Up( 变换线框变大 )【 =】Shade Selected Subobject Faces( 给选定次对象面加阴影 ) 【F2】Wireframe Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑 +高光开关 )【 F3】View Edged Faces( 查看边界面 )【 F4】Polygon Counter( 多边形计数器 )【7】Sou nd Toggle(声音开关)【】Show Safeframes( 显示安全框 )【 Shif

11、t+F 】Default Lighting( 默认光照 )【 Ctrl+L 】See-Through Display( 穿透显示 )【Alt+X 】Redraw All Views(重绘所有视图)【 】Offset Snap( 偏移捕捉 )【A1t+Ctrl+ 空格】ShowHide Cameras( 显示或隐藏摄影机 )【Shift+C 】ShowHide Geometry( 显示或隐藏几何体 )【 Shift+G 】ShowHide Grids( 显示或隐藏栅格 )【G】ShowHide Helpers( 显示或隐藏辅助对象 )【 Shift+H 】ShowHide Lights( 显示或

12、隐藏灯光 )【Shift+L 】ShowHide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统 )【Shift+P 】ShowHide Shapes( 显示或隐藏形状 )【 Shift+S 】ShowHide Space Warps( 显示或隐藏空间扭曲 )【Shift+W 】4关键点和时间控制项快捷键Selection Lock Toggle( 选择集锁定开关 )【空格】Auto Key Mode( 自动关键点模式 )【N】Set Key Mode( 设置关键点模式 )【 】Set Keys( 设置关键点 )【 K】PlayStop Animation( 播放或停止动画 )【】Bac

13、kup Time One Unit( 回退一个时间单位 )【, 】Forward Time One Unit( 前进一个时间单位 )【】Go to Start Frame( 转到起始帧 )【 Home】Go to End Frame( 转到结束帧 )【End】5视口导航控制项快捷键Zoom Mode縮放模式)【A1t+Z】Zoom Extents( 缩放扩展 )【 Alt+Ctrl+Z 】Zoom Extents All( 缩放扩展所有元素 ) 【 Shift+Ctrl+Z 】Zoom Extents Selected Al l( 缩放扩展所有选定元素 )【 Z】Zoom Region Mod

14、e(缩放区域模式)【Ctrl+W】Zoom Viewport In( 缩小视口 )【 或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out( 放大视口 )【 或向后滚滑动轮】Pan View( 扫视视图 )【Ctrl+P 或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan( 交互式扫视 )【I( 按住这个键 ) 】Arc Rotate( 按弧旋转 )【Alt+ 用鼠标中键拖曳或 Ctrl+R 】Min/Max Toggle(最小或最大开关)【Alt+W】6方形菜单快捷键Animation Quadmenu( 动画方形菜单 )【Alt+ 右键单击】Lighting /Rendering Quadme

15、nu(灯光/渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+ 右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】V】【Shift+Alt+ 右键单击】 【Shift+Ctrl+Alt+ 右键单击】 【Shift+Ctrl+ 右键单击】Viewports Quadmenu( 视口方形菜单 )Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单)Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单)Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单)7虚拟视口快捷键Virtual Viewport Toggle(V

16、irtual Viewport Zoom In(Virtual Viewport Zoom Out(Virtual Viewport Pan Down( Virtual Viewport Pan Left(Virtual Viewport Pan Right( Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口开关 )【/(数字小键盘 )】虚拟视口放大 )【+(数字小键盘 )】虚拟视口缩小 )【 -( 数字小键盘 ) 】虚拟视口向下扫视 )【 2( 数字小键盘 ) 】虚拟视口向左扫视 )虚拟视口向右扫视 )虚拟视口向上扫视 )4( 数字小键盘 ) 】6( 数字小键盘 ) 】8( 数字小键

17、盘 ) 】8次对象快捷键Subobject mode toggle( 次对象模式开关 )【 Ctrl+B 】Subobject Level C /cle( 次对象层次循环 )【Insert 】Subobject Level 1(1层次对象 )【1】Subobject Level 2(2层次对象 )【 2】Subobject Level 3(3层次对象 )【 3】Subobject Level 4(4层次对象 )【 4 】Subobject Level 5(5层次对象 )【 5 】Delete Subobject(删除次对象 )【 Delete 】Local Select Subobject b

18、y Name(按名称局部选定次对象 )Ctrl+H 】9层次快捷键Select Ancestor( 选定祖先 )【 Page Up】Select Chi ld( 选定子代 )【Page Down】Select Children( 选定多个子代 )【Ctrl+Page Down 】Select Entire Hierarchy( 选定整个层次 ) 【双击父代】10可编辑网格快捷键Vertex Subobject Mode( 顶点次对象模式 )【 1】Edge Subobject Mode( 边次对象模式 )【2】Face Subobject Mode( 面次对象模式 )【3】Polygon Su

19、bobject Mode( 多边形次对象模式 )【4】E lement Subobject Mode( 元素次对象模式 )【 5】Detach( 分离 )【Ctrl+D 】Cut Mode(剪切模式)【Alt+C】【Ctrl+V 或 Ctrl+B 】【 Ctrl+C 】【 Ctrl+E 】【 Ctrl+I 】Bevel Mode( 斜角模式 ) Chamfer Mode(倒角模式) Extrude Mode( 挤压模式 )Edge Invisible( 边不可见 )Edge Turn( 边翻转 )【Ctrl+T 】Weld Selected( 焊接选定对象 )【Ctrl+W 】Weld Tar

20、get Mode( 焊接目标模式 )【AIt+W】11可编辑多边形快捷键Vertex subobject Hode( 顶点次对象模式 )【 1】Edge Subobject Mode( 边次对象模式 )【2】Border Subobject Mode( 边界次对象模式 )【 3】Face Subobject Mode( 面次对象模式 )【4】Element Subobject Mode( 元素次对象模式 )【5】Object Level( 对象层次,禁用次对象模式 )【 6】Repeat Last Operation( 重复最近一次操作 )【 ; 】Ctrl+Page Up 】【 Ctrl+P

21、age Down 】【 Alt+L 】Alt+R】【 Shift+X 】【 Shift+Ctrl+Q 】Grow Selection( 增大选择集 ) Shrink Selection( 减小选择集 ) Select Edge Loop( 选择边循环 ) Select Edge Ring( 选择边环 )Connect( 连接)【 Shift+Ctrl+ECut(剪切)【Alt+C】Constrain to Edges( 约束到边 ) Quickslice Mode( 快速切片模式 )【 Shift+Ctrl+B 】【 Shift+Ctrl+C 】 Shift+E 】Bevel Mode( 斜角

22、模式 ) Chamfer Mode(倒角模式)Extrude Mode( 挤压)Extrude Poly Face( 挤压多边形面 )【 Alt+E 】Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】Hide( 隐藏)【Alt+H 】Hide Unselected( 隐藏未选定元素 )【 Alt+I 】Unhide All( 显现所有元素 )【Alt+U 】Weld Mode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W 】Cap Poly ObjeCt( 多边形对象添加端面 )【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt( 瓦解多边形对象 )【Alt+Ctrl+C 】12. NURB快捷键

23、Lock 2D Selection( 锁定二维选择集 ) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV 约束法线移动 )【Alt+N 】CV Constrained U Move(CV 约束 U 移动)【Alt+U 】CV Constrained V Move(CV 约束 V 移动)【Alt+V 】Display Curves( 显示曲线 )【Shift+Ctrl+C 】Display Surfaces( 显示表面 )【 Shift+Ctrl+S 】Display Lattices( 显示结构网格 )【Ctrl+L 】Display Shaded Lattice( 显示带

24、阴影结构网格 )【Alt+L 】Display Dependents( 显示相关性 )【Ctrl+D 】Display Toolbox( 显示工具栏 )【Ctrl+T 】Display Trims( 显示修剪 )【Shift+Ctrl+T 】Select Next in U( 选定U中下一个)【Ctrl+右箭头】Select Previous in U( 选疋U中刖一个)【Ctrl+左前头】Select Next in V( 选定V中下一个)【Ctrl+上箭头】Select Previous in V(Tessellation Preset 1(Tessellation Preset 1(Te

25、ssellation Preset 3( Switch to Point Level( Switch to Curve Level(选定V中前一个)细化预设方法 1)细化预设方法 2)细化预设方法 3) 切换到点层次 ) 切换到曲线级别 )【 Ctrl+ 下箭头】【 Ctrl+1 】【 Ctrl+2 】【 Ctrl+3 】Alt+Shift+P 】【 Alt+Shift+C 】Switch to Curve CV Level(切换到曲线 CV级别)【Alt+Shift+Z 】Switch to Surface Level(切换到表面级别 )【Alt+Shift+S 】Switch to Sur

26、face CV Level(切换到表面 CV级别)【Alt+Shift+V 】Switch to Imports Level(切换到导入级别 )【Alt+Shift+I 】Switch to Top Level( 切换到顶层 )【 Alt+Shift+T 】Transform Degrade( 变换降级 )【Ctrl+X 】13. 自由形式变形快捷键Switch to control Point Level( 切换到控制点级别 )【Alt+Shift+C 】Switch to Lattice Level( 切换到结构网格级别 )【Alt+Shlft+L 】Switch to Set Volum

27、e Level( 切换到设置体积级别 )【Alt+Shift+S 】Switch to Top Level( 切换到顶层 )【Alt+Shift+T 】14. 编辑法线修改器快捷键【 Ctrl+0 】Ctrl+l 】Ctrl+2 】Object Level ( 对象级别 ) Normal Level( 法线级别 ) Vertex Level( 顶点级别 )Edge Level( 边级别 )【Ctrl+3 】Face Level( 面级别 )【Ctrl+4 】Copy Normal( 复制法线 )【 Ctrl+C 】Paste Normal( 粘贴法线 )【 Ctrl+V 】Reset Norm

28、als( 重设法线 )【R】Specify Normals( 指定法线 )【 S】Unify Normals( 合并法线 )【U】Make Explicit( 使清晰显现 )【 E】Break Normals ( 中断法线 )【B】 对话框快捷键必须首先选下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。 为了使这些快捷键可用, 定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的 15材质编辑器快捷键Background( 背景)【 B】Backlight( 背景灯光 )【 L】Cycle No of Sample Slots( 样本槽循环号 )【 X】Get Material( 获得材质 )

29、【 G】Move to Sibling( 移到同层材质 ) 【左箭头和右箭头】Go to Parent( 转到父代 ) Make Preview( 生成预览 ) Material Editor Options( 16轨迹视图快捷键【上箭头】【P】材质编辑器选项 )【O】Edlt Keys Mode( 编辑关键点模式 )【E】Function Curves Mode( 函数曲线模式 )【F5 或 F】Filters( 过滤器 )【Q】Assign Controller( 分配控制器 )【C】Copy Controller( 复制控制器 )【Ctrl+C 】Paste Controller( 粘贴

30、控制器 ) 【 Ctrl+V 】 Make Unique( 使惟一 )【 U】Add Keys(添加关键点)【AMove Keys(移动关键点)【H】Snap Frame s (捕捉帧 )【S】Ctrl+E 】Apply Ease Curve( 应用放松曲线 )Apply Multiplier Curve( 应用加剧曲线 )【Ctrl+M 】Expand Track( 展开轨迹 )【 T 或 Enter 】Lock Selection( 锁定选择集 ) 【空格】Nudge Keys Left( 向左微调关键点 ) 【左箭头】Nudge Keys Right( 向右微调关键点 ) 【右箭头】 M

31、ove Highlight Down( 下移高亮显示 ) 【下箭头】 Move Highlight Up( 下移高亮显示 ) 【上箭头】 Backup Time One Unit( 回退一个时间单位 )【 , 】Forward Time One Unit( 前进一个时间单位 )【Undo Scene Operation( 撤销场景操作 )【 Ctrl+Z 】Redo Scene Operation( 重做场景操作 ) 【 Ctrl+A 】水平扩展缩放所有选定元素 )Alt+X 】Zoom缩放)【Z】Zoom Horizontal Extents All(Pan(扫视)【P】17图解视图快捷键C

32、onnect Tool( 连接工具 )【 C】Select Tool( 选定工具 )【 S】Select All Nodes( 选定所有节点 )【 Ctrl+A 】Select None( 全不选 )【 Ctrl+D 】Select Inverted( 反选)【 Ctrl+I 】Select Children( 选定子节点 )【 Ctrl+C 】Zoom Selected Extents( 最大显示选定节点 )【 Z】Show Grid Toggle( 显示栅格开关 )【 G】Display Floater( 显示浮动器 )【 D】Free Selected( 释放选定节点 )【 Alt+S

33、】Free All( 释放所有节点 )【 Alt+F 】Shrink Toggle( 收缩开关 )【 Ctrl+S 】Move Children( 移动子代 )【Alt+C 】Preferences( 首选项 )【P】Add Bookmark(添加书签)【B】Next Bookmark( 下一个书签 ) 【左箭头】 Previous Bookmark( 前一个书签 ) 【右箭头】 Rename 0bject( 对象重命名 )【 R】18视频后期制作快捷键New Sequenee新序列)【Ctrl+N 】Add New Event( 添加事件 )【Ctrl+A 】Add Seene Event(

34、 添加场景事件 )【Ctrl+S 】Add Image Input Event( 添加图像输入事件 )【 Ctrl+I 】Add Image Filter Event( 添加图像过滤器事件 )【 Ctrl+F 】Add Image Layer Event( 添加图层事件 )【Ctrl+L 】Add Image Output Event( 添加图像输出事件 )【Ctrl+O 】Edit Current Event( 编辑当前事件 )【Ctrl+E 】Exeeute Sequenee( 执行序列 )【 Ctrl+R 】Undo Seene 0peration( 19展开UVW快捷键 Load UV

35、W加载 UVW) Edit UVWs(编辑 UVW) Unwrap Options( 展开选项 ) Update Map( 更新贴图 ) Break Seleeted Vertiees( Loek Seleeted Vertiees( Filter Seleeted Faees(撤销场景操作 )Alt+Shift+Ctrl+L【Ctrl+E 】【Ctrl+O 】 【 Ctrl+U 】中断选定的顶点 锁定选定的顶点 ) 过滤选定的面 )Ctrl+Z 】【 Ctrl+B 】【空格】Alt+F 】Get Faee Seleetion From Staek( 从堆栈获得面选择集 )【Alt+Shift

36、+Ctrl+FGet Seleetion From Viewport( 从视口获得选择集 )【 Alt+Shift+Ctrl+PDetach Edge Vertices( 分离边顶点 )【D 或 Ctrl+D 】Planar Map Faces Patches( 平面贴图面或面片 )【Enter 】【Ctrl+H 】)【Ctrl+F 】【Alt+Shift+Ctrl+N】【 Alt+Shift+Ctrl+M】【 Alt+Shift+Ctrl+J】Alt+Shift+Ctrl+K 】Hide Selected( 隐藏选定元素 ) Freeze Selected( 冻结选定元素Snap(捕捉)【C

37、trl+S】Mirror Horizontal( 水平镜像 ) Mirror Vertical( 垂直镜像 ) Move Horizontal( 水平移动 ) Move Vertical( 垂直移动 )Texture Vertex Contract Selection( 纹理顶点对比选择集 )【- 】Texture Vertex Expand Selection( 纹理顶点扩展选择集 )【 +】Texture Vertex Move Mode( 纹理顶点移动模式 )【 Q】Texture Vertex Rotate Mode( 纹理顶点旋转模式 )【 Ctrl+R 】Texture Verte

38、x Weld Selected( 纹理顶点焊接选定元素 )【 Ctrl+W 】Texture Vertex Target Weld( 纹理顶点目标焊接 )【 Ctrl+T 】Pan(扫视)【Ctrl+P】Zoom缩放)【Z】Zoom Extents( 缩放扩展 )【 X】Alt+Ctrl+Z 】Zoom Extents Selected( 缩放扩展选定元素 )Zoom Region(缩放区域)【Ctrl+X】Zoom Selected Elements( 缩放选定元素 )【Alt+Shift+Ctrl+Z 】Zoom to Gizmo( 缩放到线框 )【 Shift+ 空格】20 Active

39、Shade 快捷键Close( 关闭 )【Q】Draw Region ( 绘制区域 )【 D】Ren der(渲染)【R】Select Object( 选定对象 )【 S】空格】Alt+Ctrl+C 或 C】Alt+Ctrl+D 或 D】【 Alt+Ctrl+S 或 E】【 Ctrl+I 】【 Alt+I 】 【Alt+Ctrl+V 或 S】窗口 ) 【6】Toolbar Toggle( 工具栏开关 ) Initialize( 初始化 )【P】Update( 更新 )【U】21Reactor 控制器快捷键 Create Reaction( 创建反应器 ) Delete Reaction( 编辑

40、反应器 )Edit State Toggle( 编辑状态开关 ) Set Max Influence(设置最大影响 )Set Min Influence(设置最小影响 )Set Reaction value( 设置反应值 ) 22粒子流快捷键Particle View window(Particle ViewParticle Emission Toggle( 粒子发射开关 )【; 】Selected Particle Emission Toggle( 选定的粒子发射开关 )【Shift+; 】Select All( 全部选定)【Ctrl+A 】Copy Selected( 复制选定粒子)【Ct

41、rl+C】Paste Selected( 粘贴选定粒子 )Ctrl+V 】一般快捷键选定微调器域时按除了用于主界面和对话框的特定快捷键以外,Max还提供了几个一般的快捷键, 可用在许多地方。Numeric Expression Evaluator( 数值表达式求值 ) Ctrl+N 】Cut 值 【Ctrl+X 】Copy值【Ctrl+C 】Past 值【Ctrl+V 】应用设置 【 Enter 】 高亮显示下一个文本域【 Tab】高亮显示前一个文本域高亮显示任何文本域【 Shift+Tab 】 双击当前值】Paste Selected( 粘贴选定粒子 )Ctrl+V 】微调选定的内容 使视口

42、成为活动的 显示方形菜单【箭头键】【在活动视口中右击】 在活动视口中右击】显示第一个 Tab【Alt+l 】Help【F1】3D MAX常用快捷键2011年 06月 09日 星期四 08:563D MAX 常用快捷键F1 帮助F2 加亮所选物体的面 (开关)F3 线框显示 (开关 )/光滑加亮F4 在透视图中线框显示 (开关)F5约束到X轴F6约束到Y轴F7约束到Z轴F8 约束到 XY/YZ/ZX 平面(切换)F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 打开渲染菜单F11 打开脚本编辑器F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 刷新所有视图1 进入物体层级1 层2

43、进入物体层级2 层3 进入物体层级3 层4 进入物体层级4 层Shift + 4 进入有指向性灯光视图5 进入物体层级5 层Alt + 6 显示 /隐藏主工具栏7 计算选择的多边形的面数(开关)8 打开环境效果编辑框9 打开高级灯光效果编辑框中国网管论坛 bbs.bitsCN.com0 打开渲染纹理对话框Alt + 0 锁住用户定义的工具栏界面-(主键盘) 减小坐标显示+(主键盘 ) 增大坐标显示 以鼠标点为中心放大视图 以鼠标点为中心缩小视图 打. 开自定义(动画)关键帧模式 声音, 跳到前一帧. 跳后前一帧/ 播放 / 停止动画SPACE 锁定 /解锁选择的INSERT 切换次物体集的层级(同 1、2、3、4、 5 键)HOME 跳到时间线的第一帧END 跳到时间线的最后一帧PAGE UP 选择当前子物体的父物体PAGE DOWN 选择当前父物体的子物体Ctrl + PAGE DOWN 选择当前父物体以下所有的子物体A 旋转角度捕捉开关(默认为 5 度)Ctrl + A 选择所有物体Alt + A 使用对齐(Align)工具B切换到底视图Ctrl + B 子物体选择(开关)Alt + B 视图背景选项Alt + Ctrl + B 背景图片锁定(开关)Shift + Al

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