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文档简介
1、梵塔问题实验报告实验目的1. 熟悉和掌握问题规约法的原理、实质和规约过程2. 理解规约图的表示方法3. 熟悉并掌握递归解决问题的思想实验原理1. 利用问题规约法的原理进行问题的分析与描述2. 利用递归思想进行问题的解决实验条件1. Window NT/xp/7 及以上的操作系统2. 内存在 512M 以上3. CPU 在奔腾 II 以上实验内容梵塔问题源于印度古老的一个传说。相传开天辟地的神勃拉玛创造世界时在印度北部的佛教圣地的圣庙里,安放了三根金刚石的棒,第一根上面套着64 个圆的金片,最大的一个在底下,其余一个比一个小,依次叠上去,庙里的众僧不倦地把它们一个个地从这根棒搬到另一根棒上,规定
2、可利用中间的一根棒作为帮助,但每次只能搬一个,而且大的不能放在小的上面。值班僧侣按照法则日夜不停地搬运,当搬运完成时世界将在一声霹雳中毁灭。实验分析我们假设把该任务交给一个僧人,为了方便叙述,将他编号为64。僧人自然会这样想:假如有另外一个僧人能有办法将63 个盘子从一个座移到另一个座,那么问题就解决了,此时僧人64 只需这样做:1. 命令僧人 63 将 63 个盘子从 A 座移到 C 座2.自己将最底下的最大的一个盘子从A 座移到 C 座3. 再命令僧人 63 将 63 个盘子从 B 座移到 C 座为了解决将 63 个盘子从 A 座移到 B 座的问题,僧人63 又想:如果能再有一个僧人 62
3、 能将 62 个盘子移动到另一座,我就能将63 个盘子从 A 座移动到 B 座。 他是这样做的:1.命令僧人 62 将 62 个盘子从 A 移动到 C2.自己将一个盘子从A 座移动到 B 座3.再命令僧人 62 将 62 个盘子移到 B 座再进行一次递归。如此“层层下放”,直到后来找到第2 个僧人,让他完成将2 个盘子从一个座移到另一个座,进行到此,问题就解决了。最后找到第1个僧人,让他完成将一个盘子从一个座移动到另一个座,至此,全部工作已经完成,该烦他问题得到解决。实验步骤主程序流程图主程序流程图欢迎下载2梵塔求解流程图梵塔问题递归过程流程图程序代码#i nclude #in elude #
4、in elude #in elude #in elude #define PAOGAO 190 /*动画抛高,数值越小越高*/#defi ne PANHOU 10/*#define PANAMOUNT 19盘子数 */int PANAMOUNT;typedef int pans;typedef struct s_pillarint amount;int x,y;pa ns pan 20;/*存放每个盘的代号*/pillars;pillars pillar4;/* 三个台柱*/int movecount=O;/* 移动计数*/void drawpillar(pillars p);void ini
5、t();/*初始化函数 */void drawmat(char *mat, int matsize,i nt x,i nt y,i nt color); /*点陈汉字 */ void drawpa n(pans p,i nt x,int y);欢迎下载3void zimu();/* 显示字幕*/void drawpps();/* 画装盘的台柱*/void hanoi();/* 主算法*/void hanoi(int n,char one,char two,char three);void sdelay(int delay_t); /*函数申明*/void finish(); /*完成!*/vo
6、id main(void) /*主函数*/printf(ntplease input n(n=19): );/*输入要演示的盘子数*/ scanf(%d,&PANAMOUNT);if(PANAMOUNT19) /* 越界的话 n 当 19 处理 */ PANAMOUNT=19 ; init(); drawpps();hanoi(PANAMOUNT,a,b,c); finish();void init() /*初始化函数*/int gd=DETECT,gm ;int i,n,color ; clrscr();initgraph(&gd,&gm,c:tc); cleardevice();pilla
7、r1.amount = PANAMOUNT;pillar1.x = 105;pillar1.y = 405; for(i=1;i=pillar1.amount;i+)pillar1.pani=pillar1.amount-i+1;pillar2.amount = 0; pillar2.x = 320;pillar2.y = 405; pillar3.amount = 0;pillar3.x = 527;pillar3.y = 405; setcolor(YELLOW); /*柱座标记*/ settextstyle(0,0,2);outtextxy(105,418,A);outtextxy(32
8、0,418,B);outtextxy(527,418,C); setcolor(YELLOW); /*画框 */ setlinestyle(SOLID_LINE,0,NORM_WIDTH);line(0,0,0,479);line(0,0,639,0);line(639,0,639,479);line(0,479,639,479);line(0,PAOGAO-PANHOU-40,450,PAOGAO-PANHOU-40); /*黄金线*/ settextstyle(0,0,1);outtextxy(250,PAOGAO-PANHOU-50,Press ANY Key to EXIT !); z
9、imu();/* 线上字 */void drawpillar(pillars p) /*画柱 */int x,y,mount;欢迎下载4x=p.x;y=p.y;mount=p.amount; setfillstyle(SOLID_FILL,BROWN); bar(x,(y-mount*PANHOU-20),x+5,y); bar(x-45,y,x+55,y+5);void drawmat(char *mat,int matsize,int x,int y,int color)/*依次:字模指针、点阵大小、起始坐标( x,y) 、颜色 */int i,j,k,n;n=(matsize-1)/8+
10、1;for(j=0;jmatsize;j+)for(i=0;in;i+)for(k=0;kk)/* 测试为 1 的位则显示*/putpixel(x+i*8+k,y+j,color);void drawpan(pans p,int x,int y)setfillstyle(SOLID_FILL,LIGHTGRAY); bar(x-(5+5*p),y-PANHOU+1,x+(5+5*p),y); setlinestyle(SOLID_LINE,0,NORM_WIDTH);setcolor(BLACK);line(x-(5+5*p),y,x+(5+5*p),y);line(x-(5+5*p),y+1
11、,x+(5+5*p),y+1); void clearpan(pans p,int x,int y) setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK); bar(x-(5+5*p),y-PANHOU,x+(5+5*p),y);void drawpps() /*画装盘的台柱*/ pillars p; int i,j; int x,y,mount;for(i=1;i=3;i+)p = pillari;x = p.x;y = p.y; mount = p.amount;drawpillar(p); /*画台柱*/ for(j=1; j=15) clearprocess();/*清除步骤提
12、示*/ movecount = movecount%15+1; /*模20+1*/ setcolor(RED); /* 输出移动过程 */ settextstyle(TRIPLEX_FONT, HORIZ_DIR, 1); outtextxy(560,30+movecount*10,a);outtextxy(580,30+movecount*10,-); outtextxy(620,30+movecount*10,b);setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);/*余黑 _ 重画 */ bar(3,pillar1.y-PANHOU*19-20,584,412);drawpp
13、s();/* 重画 */action(data,pillarifrom,pillarito);/*此处添加动画函数*/pillarito.amount+;/* 入栈 */mountt = pillarito.amount;/*刷新数量*/ pillarito.panmountt = data;drawpps();/* 重画 */void clearprocess()int i;欢迎下载6setfillstyle(SOLID_FILL,BLACK);for(i=0;i=16;i+) bar(545,30+i*10,638,40+i*10);sdelay(1); /*动画延迟n 个 (1/18.2
14、) 秒 */整数 1 代表 (1/18.2) 秒 */void sdelay(int delay_t)clock_t start_time ;start_time=clock();while(clock()-start_time)delay_t) ; /*循环空语句*/void action(pans pan,pillars fromp,pillars top) /*移动动画*/float x1,y1,x2,y2;float p,q,a;int x,y,temp; /*整形变量用与当前帧*/x1 = (float)(fromp.x);y1 = (float)(fromp.y - fromp.a
15、mount*PANHOU -20);/*PANHOU 为盘厚常数,减 20 处理,以便避开柱子*/x2 = (float)(top.x);y2 = (float)(top.y - top.amount*PANHOU);q = -sqrt(y1-PAOGAO)/(y2-PAOGAO); /*此处注意产生增根*/if(1-q) /* 除数不为0*/a = (x1 - x2*q)/(1-q);elsea = (x1+x2)/2.0;p = (y2-PAOGAO)/(x2-a)/(x2-a);/*除以平方*/if(x1 = x2) for(x=floor(x1+0.5); xfloor(x2+0.5); x=x- 7 ) if(kbhit() exit(); /*用户按 ESC 则退出 */ y = floor(p*(x-a)*(x-a)+PAOGAO)+0.5); drawpa n(pan,x,y);sdelay(1);clearpan(pan,x,y);/*清除轨迹*/void
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