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文档简介

1、偶动画设计偶动画设计 第一课第一课 绪绪 论论 本章的知识重点是介绍逐格动画的基本原理和应用知识,本章的知识重点是介绍逐格动画的基本原理和应用知识, 以及逐格动画摄影的发展历程。学习的目的是对逐格动画的以及逐格动画摄影的发展历程。学习的目的是对逐格动画的 基本原理及逐格动画摄影发展史有一个概念性的了解。基本原理及逐格动画摄影发展史有一个概念性的了解。 大多数人逐格动画是一种小儿科的动画技法,原因是它大多数人逐格动画是一种小儿科的动画技法,原因是它 的制作原理实在是太简单、太直观了,很难让人相信在这样的制作原理实在是太简单、太直观了,很难让人相信在这样 的领域里会有什么高深的知识和技术。然而,研

2、究、阅读大的领域里会有什么高深的知识和技术。然而,研究、阅读大 量的外文资料、观摩了大量影片之后你会发现,这个看似简量的外文资料、观摩了大量影片之后你会发现,这个看似简 单平常的领域竟然别有洞天逐格动画摄影领域不仅包含了大单平常的领域竟然别有洞天逐格动画摄影领域不仅包含了大 量知识和技术,且还曾经创造过许许多多的视觉奇观。仿佛量知识和技术,且还曾经创造过许许多多的视觉奇观。仿佛 闯进一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。闯进一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。 当前,作为动画艺术的一个重要分支,逐格动画片几乎当前,作为动画艺术的一个重要分支,逐格动画片几乎 已经淡出了我国观众

3、的视线。逐格动画艺术之所以被边缘化,已经淡出了我国观众的视线。逐格动画艺术之所以被边缘化, 最主要的原因还是我国的动画艺术家对逐格动画艺术缺乏足最主要的原因还是我国的动画艺术家对逐格动画艺术缺乏足 够的认识和研究,也很少进行逐格动画片的创作,导致大众够的认识和研究,也很少进行逐格动画片的创作,导致大众 对逐格动画艺术缺乏足够的接触和了解。然而,我国的逐格对逐格动画艺术缺乏足够的接触和了解。然而,我国的逐格 动画艺术的根基并非一片空白,早在动画艺术的根基并非一片空白,早在2020世纪世纪5050年代到年代到6060年代,年代, 我国的动画工作者就创作出了我国的动画工作者就创作出了崂山道士崂山道士

4、、神笔马民神笔马民 等一批优秀的逐格动画短片,等一批优秀的逐格动画短片,8080年代还创作出直到今天还脍年代还创作出直到今天还脍 炙人口的逐格动画系列短片炙人口的逐格动画系列短片阿凡提的故事阿凡提的故事。放眼世界,。放眼世界, 尽管计算机三维动画技术的诞生和兴起对有着悠久历史的逐尽管计算机三维动画技术的诞生和兴起对有着悠久历史的逐 格动画艺术造成了不小的冲击,但是逐格动画艺术不但没有格动画艺术造成了不小的冲击,但是逐格动画艺术不但没有 因此而停止前进的步伐,而且还借助技术迸步的东风提高了因此而停止前进的步伐,而且还借助技术迸步的东风提高了 自身的动画表现潜力,以美国经典影片自身的动画表现潜力,

5、以美国经典影片圣诞夜惊魂圣诞夜惊魂和和 小鸡快跑小鸡快跑为代表的一批优秀逐格动画大片为这门古老的为代表的一批优秀逐格动画大片为这门古老的 动画艺术增添了新的亮点。动画艺术增添了新的亮点。 1.11.1逐格动画的基本原理和应用逐格动画的基本原理和应用 经典影片经典影片圣诞夜惊魂圣诞夜惊魂和和小鸡快跑小鸡快跑为代表的一批为代表的一批 优秀逐格动画大片为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。优秀逐格动画大片为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。 逐格动画摄影术(逐格动画摄影术(Stop- MotionStop- Motion)是一种古老的电影摄影术,)是一种古老的电影摄影术, 它是由摄影机逐格地拍摄物体的

6、空间位置变化来获得被拍摄它是由摄影机逐格地拍摄物体的空间位置变化来获得被拍摄 对象连续运动假象的摄影技术。对象连续运动假象的摄影技术。 早在久远的年代,古人就发明了一种利用人类视觉残留早在久远的年代,古人就发明了一种利用人类视觉残留 原理的玩具。在一个木质圆盘的正反两面分别画上一只鸟和原理的玩具。在一个木质圆盘的正反两面分别画上一只鸟和 一个鸟笼,当快速循环翻转圆盘的正反两面时,在人眼里就一个鸟笼,当快速循环翻转圆盘的正反两面时,在人眼里就 呈现出鸟在笼中的映像。后来,人们又发明了走马灯,将画呈现出鸟在笼中的映像。后来,人们又发明了走马灯,将画 着一连串相关动作小人的纸糊在可以旋转的灯罩上,这

7、样当着一连串相关动作小人的纸糊在可以旋转的灯罩上,这样当 灯罩快速旋转时就产生了画上的小人在连续做动作的幻象,灯罩快速旋转时就产生了画上的小人在连续做动作的幻象, 这些利用人类视觉残留原理制造幻象的古老玩具可以被看作这些利用人类视觉残留原理制造幻象的古老玩具可以被看作 是当今动画艺术的先祖。近代的电影和电视的发明是对人类是当今动画艺术的先祖。近代的电影和电视的发明是对人类 的视觉残留现象终极的运用,它通过记录连成串的回面来表的视觉残留现象终极的运用,它通过记录连成串的回面来表 现时间和空间的对应变化,从而形成了一种时空紧密相联的现时间和空间的对应变化,从而形成了一种时空紧密相联的 艺术表现形式

8、。运用相同原理的动画艺术也就随之而诞生,艺术表现形式。运用相同原理的动画艺术也就随之而诞生, 如果说电影是被动地记录时空的表现艺术形式的话,那么动如果说电影是被动地记录时空的表现艺术形式的话,那么动 画艺术则应该是主动运用了这种表现形式的特点。画艺术则应该是主动运用了这种表现形式的特点。 作为一种特殊的电影摄影技术,逐格动画摄影不仅可以作为一种特殊的电影摄影技术,逐格动画摄影不仅可以 作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独 立的动画艺术门类存在。在计算机三维图形动画(简称立的动画艺术门类存在。在计算机三维图形动画(简称CGICG

9、I) 尚未诞生之前,逐格偶形动画片一直是仅有的三维立体动画尚未诞生之前,逐格偶形动画片一直是仅有的三维立体动画 影片。在电影诞生后的百年光阴里,众多的动画艺术家不断影片。在电影诞生后的百年光阴里,众多的动画艺术家不断 地尝试来完善逐格动画片的制作技术,使它的艺术表现形式地尝试来完善逐格动画片的制作技术,使它的艺术表现形式 日臻完美。日臻完美。 自自2020世纪世纪5050年代、年代、6060年代起,我国老一辈的动画艺术家年代起,我国老一辈的动画艺术家 们就创作了许多优秀的逐格动画作品,吸引了无数观众的目们就创作了许多优秀的逐格动画作品,吸引了无数观众的目 光,在国内外获得了多项大奖。许多优秀的

10、作品都具有鲜明光,在国内外获得了多项大奖。许多优秀的作品都具有鲜明 的民族特色,例如的民族特色,例如曹冲称象曹冲称象、阿凡提阿凡提、愚人买愚人买 履履、狐狸打猎人狐狸打猎人等等,直到今天还为人津津乐道。等等,直到今天还为人津津乐道。 1.21.2逐格动画摄影的发展历程逐格动画摄影的发展历程 逐格动画摄影术的出现可以追溯到电影的初创时期。早逐格动画摄影术的出现可以追溯到电影的初创时期。早 在在19091909年,逐格动画摄影术所创造的视觉效果镜头就出现在年,逐格动画摄影术所创造的视觉效果镜头就出现在 早期默片时代的杰出导演杰早期默片时代的杰出导演杰斯图亚特斯图亚特布莱克顿的喜剧影布莱克顿的喜剧影

11、 片片尼古丁公主尼古丁公主里。影片运用逐格动画摄影术制作了一些里。影片运用逐格动画摄影术制作了一些 火柴、雪茄和烟具白己会动的效果。这种通过逐格拍摄制作火柴、雪茄和烟具白己会动的效果。这种通过逐格拍摄制作 动画视觉效果的方法后来被一位来自加利福尼亚州奥克兰的动画视觉效果的方法后来被一位来自加利福尼亚州奥克兰的 青年升华为一种艺术,这个青年就是逐格动画摄影的开山鼻青年升华为一种艺术,这个青年就是逐格动画摄影的开山鼻 祖威里斯祖威里斯奥布莱恩(奥布莱恩(Wills OBrienWills OBrien)。年轻的奥布莱恩潜)。年轻的奥布莱恩潜 心钻研逐格动画摄影术,在心钻研逐格动画摄影术,在1915

12、1915年,他制作年,他制作r r他的第一部黏土他的第一部黏土 动画短片动画短片失落的环节失落的环节,短片里描绘了史前动物和人类的,短片里描绘了史前动物和人类的 生活场景。奥布莱恩的第一部公映的影片上映于生活场景。奥布莱恩的第一部公映的影片上映于19251925年,名年,名 字叫字叫失落的世界失落的世界,这是荧幕上首次出现大规模应用逐格,这是荧幕上首次出现大规模应用逐格 动画摄影技术制作电影视觉效果的动画片。这部影片技惊四动画摄影技术制作电影视觉效果的动画片。这部影片技惊四 座,观众们被荧幕上出现的栩栩如生的史前巨兽所震撼,这座,观众们被荧幕上出现的栩栩如生的史前巨兽所震撼,这 部影片也创造了

13、部影片也创造了19251925年的票房奇迹。年的票房奇迹。 失落的世界失落的世界中的恐龙模型内部都有一副钢制的骨架,中的恐龙模型内部都有一副钢制的骨架, 大约由大约由100100个关节组成奥布莱恩亲自设计了偶形的钢制骨架,个关节组成奥布莱恩亲自设计了偶形的钢制骨架, 天才的艺术家马歇尔天才的艺术家马歇尔德尔加多设计了史前野兽的外形,德尔加多设计了史前野兽的外形, 失落的世界失落的世界的成功奠定了逐格动画摄影术在创造特殊视的成功奠定了逐格动画摄影术在创造特殊视 觉效果领域中的重要地位。觉效果领域中的重要地位。 此后,在此后,在19311931年,奥布莱恩受雇负责制作一部描写巨型年,奥布莱恩受雇负

14、责制作一部描写巨型 类人猿的影片,影片的名字暂定为类人猿的影片,影片的名字暂定为第八奇迹第八奇迹。奥布莱恩。奥布莱恩 为这只大猩猩设计了为这只大猩猩设计了1818英寸高的钢骨架,由近百个零件组成。英寸高的钢骨架,由近百个零件组成。 在此基础上,造型艺术家马歇尔在此基础上,造型艺术家马歇尔德尔加多用弹性橡胶、棉德尔加多用弹性橡胶、棉 花、乳胶和兔子毛皮制作了这只巨型类人猿的外表,由此这花、乳胶和兔子毛皮制作了这只巨型类人猿的外表,由此这 只巨猿也有了一个响亮的名宇只巨猿也有了一个响亮的名宇“金刚金刚”。然而,真正让。然而,真正让 “金刚金刚”生动逼真地呈现在荧幕上的还是威里斯生动逼真地呈现在荧幕

15、上的还是威里斯奥布莱恩奥布莱恩 精湛的逐格动画摄影术,奥布莱恩的过人之处表现在他对影精湛的逐格动画摄影术,奥布莱恩的过人之处表现在他对影 片细节的关注上,为拍摄好片细节的关注上,为拍摄好“金刚金刚”的镜头,他花费了大量的镜头,他花费了大量 的精力制作布景的细节,使得影片看上去逼真自然。的精力制作布景的细节,使得影片看上去逼真自然。 影片影片金刚金刚的制作耗费了奥布莱恩一年的时间,的制作耗费了奥布莱恩一年的时间,金金 刚刚是最早的有关巨型类人猿的影片,也是凭借逐格动画摄是最早的有关巨型类人猿的影片,也是凭借逐格动画摄 影术获得票房奇迹的又一部大片。影片描述了一支探险队闯影术获得票房奇迹的又一部大

16、片。影片描述了一支探险队闯 入一个神秘的海岛遭遇到一头巨型类人猿的袭击,探险队捉入一个神秘的海岛遭遇到一头巨型类人猿的袭击,探险队捉 住了这只巨型类人猿并将它带到纽约展出。在展出时巨型类住了这只巨型类人猿并将它带到纽约展出。在展出时巨型类 人猿挣脱锁链,顿时,整个纽约城陷人一片恐慌。最终,巨人猿挣脱锁链,顿时,整个纽约城陷人一片恐慌。最终,巨 猿被射杀在帝国大厦的顶端。猿被射杀在帝国大厦的顶端。19331933年,年,金刚金刚上映后,再上映后,再 次创造了票房的奇迹,逐格动画摄影术所创造的魔幻般逼真次创造了票房的奇迹,逐格动画摄影术所创造的魔幻般逼真 的视觉效果完全征服了观众。威里斯的视觉效果

17、完全征服了观众。威里斯奥布莱恩再次创造了奥布莱恩再次创造了 一个神话,使得逐格动画摄影术在那个时代的电影视觉效果一个神话,使得逐格动画摄影术在那个时代的电影视觉效果 领域取得了至尊的地位。领域取得了至尊的地位。19491949年,威里斯年,威里斯奥布莱恩因其在奥布莱恩因其在 逐格动画摄影术领域的杰出成就获得了奥斯卡终生成就奖。逐格动画摄影术领域的杰出成就获得了奥斯卡终生成就奖。 威里斯威里斯奥布莱恩应用逐格动画摄影术在荧幕上所取得奥布莱恩应用逐格动画摄影术在荧幕上所取得 的成功,激励了许多人起而仿效。在众多的追随者中,年轻的成功,激励了许多人起而仿效。在众多的追随者中,年轻 的瑞的瑞哈里豪森哈

18、里豪森(Ray Harryhausen)(Ray Harryhausen)是其中的佼佼者。是其中的佼佼者。19351935年,年, 瑞瑞哈里豪森受到威里斯哈里豪森受到威里斯奥布莱恩邀请,参与制作另一部奥布莱恩邀请,参与制作另一部 “金刚金刚”影片影片巨猿乔巨猿乔杨杨。哈里豪森为影片中的巨型类。哈里豪森为影片中的巨型类 人猿设计了人猿设计了1616英寸高的铝质骨架,由英寸高的铝质骨架,由150150个铝制部件构成,这个铝制部件构成,这 副骨架尽管只比奥布莱恩的副骨架尽管只比奥布莱恩的“金刚金刚”矮两英寸,可是要轻便矮两英寸,可是要轻便 得多,尽管得多,尽管巨猿乔巨猿乔杨杨获得的票房成绩不如获得的

19、票房成绩不如金刚金刚好,好, 但是有关的专业人士普遍认为但是有关的专业人士普遍认为巨猿乔巨猿乔杨杨与与金刚金刚相相 比,在技术上有了很大的进步。比,在技术上有了很大的进步。 使哈里豪森真正获得业界瞩目的是描写古希腊神话传说使哈里豪森真正获得业界瞩目的是描写古希腊神话传说 的影片的影片杰森和亚尔占的英雄们杰森和亚尔占的英雄们。杰森和亚尔古的英雄杰森和亚尔古的英雄 们们是一部讲述古希腊神话传说的影片,影片描述的是古希是一部讲述古希腊神话传说的影片,影片描述的是古希 腊的英雄杰森和他的朋友们勇闯神秘海岛,夺取传说中的金腊的英雄杰森和他的朋友们勇闯神秘海岛,夺取传说中的金 羊毛的故事。在该片里,瑞羊毛

20、的故事。在该片里,瑞哈里豪森史无前例地创造了七哈里豪森史无前例地创造了七 个手持利剑和盾牌的骼骸士兵与真人扮演的演员进行格斗的个手持利剑和盾牌的骼骸士兵与真人扮演的演员进行格斗的 场面,拍摄工作如此复杂,以至于他一天只能拍摄场面,拍摄工作如此复杂,以至于他一天只能拍摄1313格胶片,格胶片, 整个段落耗费了四个半月才完成。影片的这个段落获得了巨整个段落耗费了四个半月才完成。影片的这个段落获得了巨 大的成功,成为电影史上有关逐格动画摄影的经典段落。新大的成功,成为电影史上有关逐格动画摄影的经典段落。新 一代逐格动画摄影大师瑞一代逐格动画摄影大师瑞哈里豪森创造了属于他自己的神哈里豪森创造了属于他自

21、己的神 话,凭借着他非凡的想象力和创造力,哈里豪森将逐格动画话,凭借着他非凡的想象力和创造力,哈里豪森将逐格动画 摄影术推向一个新的巅峰。在那个时代,逐格动画摄影术几摄影术推向一个新的巅峰。在那个时代,逐格动画摄影术几 乎就是电影视觉效果工业的代名词,这种视觉效果艺术手段乎就是电影视觉效果工业的代名词,这种视觉效果艺术手段 影响了整整一代电影观众。影响了整整一代电影观众。 在瑞在瑞哈里豪森时代之后,领导逐格动画摄影技术进步哈里豪森时代之后,领导逐格动画摄影技术进步 的核心人物是菲尔的核心人物是菲尔蒂皮特蒂皮特(Phill Tippet)(Phill Tippet),菲尔,菲尔蒂皮特蒂皮特 早年

22、在卢卡斯的早年在卢卡斯的ILNIILNI(工业、光和魔术公司)工作,参与了(工业、光和魔术公司)工作,参与了 包括包括星球大战星球大战等影片的制作,在摄制等影片的制作,在摄制帝国反击战帝国反击战中中 的雪兽的雪兽“堂堂堂堂”在雪原上奔跑的场景时,蒂皮特创新地应用在雪原上奔跑的场景时,蒂皮特创新地应用 了一种新的逐格摄影技术来模仿物体的快速运动效果,就是了一种新的逐格摄影技术来模仿物体的快速运动效果,就是 在每次快门开启时,让摄影机或是偶形沿一个方向做轻微的在每次快门开启时,让摄影机或是偶形沿一个方向做轻微的 位移运动在胶片上留下边缘模糊的影像。这种逐格动画摄位移运动在胶片上留下边缘模糊的影像。

23、这种逐格动画摄 影方法称为运动模糊技巧,以此来创造逼真的雪兽影方法称为运动模糊技巧,以此来创造逼真的雪兽“堂堂堂堂” 飞奔的镜头。在蒂皮特的下一部影片里,他把对运动模糊技飞奔的镜头。在蒂皮特的下一部影片里,他把对运动模糊技 巧的运用推向了一个新的高度巧的运用推向了一个新的高度不是在一个方向上,而是不是在一个方向上,而是 在任意方向上添加运动模糊。为此,特效工程师斯图亚在任意方向上添加运动模糊。为此,特效工程师斯图亚 特特兹夫发明了一种复杂的动作控制装置,他称其为兹夫发明了一种复杂的动作控制装置,他称其为“活龙活龙 装置装置”。这种装置主要由。这种装置主要由6 6根金属杆组成,根金属杆组成,4

24、4根用来控制动物根用来控制动物 的四肢,一根用来控制头,另一根控制颈,所有的动作都被的四肢,一根用来控制头,另一根控制颈,所有的动作都被 编制成计算机程序,由计算机控制,由此诞生了一种新的逐编制成计算机程序,由计算机控制,由此诞生了一种新的逐 格动画拍摄方式,称为格动画拍摄方式,称为“Go-Motion”Go-Motion”技术。从技术。从Stop-MotionStop-Motion 向向Go-MotionGo-Motion的转变,计算机控制技术被引进逐格动画摄影中的转变,计算机控制技术被引进逐格动画摄影中 标志着逐格动画摄影技术上一次质的飞跃。例如菲尔标志着逐格动画摄影技术上一次质的飞跃。例

25、如菲尔蒂皮蒂皮 特和他的工作组运用特和他的工作组运用Go-MotionGo-Motion技术将黑背景前的飞龙拍摄好,技术将黑背景前的飞龙拍摄好, 然后将其合成到预先拍好的背景中。然后将其合成到预先拍好的背景中。Go-MotionGo-Motion技术将传统的技术将传统的 逐格动画操作偶形的技术延伸到了计算机操控下的木偶技术逐格动画操作偶形的技术延伸到了计算机操控下的木偶技术 领域里。领域里。 在在19911991年,制作科幻影片年,制作科幻影片侏罗纪公园侏罗纪公园的过程中,菲的过程中,菲 尔尔蒂皮特又一次与他的合作者共同开发了为数字模型输人蒂皮特又一次与他的合作者共同开发了为数字模型输人 动幽

26、的新设备,即数字化动画输入设备,简称动幽的新设备,即数字化动画输入设备,简称DIDDID。开发。开发DIDDID 技术的目的是要将逐格动画大师对动物动作的模仿经验记录技术的目的是要将逐格动画大师对动物动作的模仿经验记录 到计算机内,然后将它们应用到计算机制作的数字恐龙模型到计算机内,然后将它们应用到计算机制作的数字恐龙模型 的动作上。事实上,的动作上。事实上,DIDDID技术将传统的逐格动画操作偶形的技技术将传统的逐格动画操作偶形的技 艺延伸到计算机图形技术领域里,从而实现了人对操作偶形艺延伸到计算机图形技术领域里,从而实现了人对操作偶形 动画的经验技巧和数字生成角色的完美结合。动画的经验技巧

27、和数字生成角色的完美结合。 纵观逐格动画的技术发展历程,我们不难看出,即便是纵观逐格动画的技术发展历程,我们不难看出,即便是 最传统的逐格动画摄影术也不能不受到新技术的冲击,作为最传统的逐格动画摄影术也不能不受到新技术的冲击,作为 电影特殊视觉效果技术的重要组成部分,逐格动画摄影术已电影特殊视觉效果技术的重要组成部分,逐格动画摄影术已 经走到了尽头,它已然被计算机图形技术所取代。然而,作经走到了尽头,它已然被计算机图形技术所取代。然而,作 为一种风格独特的动画艺术门类,逐格动画艺术却逐步走向为一种风格独特的动画艺术门类,逐格动画艺术却逐步走向 辉煌,辉煌,2020世纪世纪9090年代出现了数部

28、经典逐格动画影片,例如影年代出现了数部经典逐格动画影片,例如影 片片圣诞夜惊魂圣诞夜惊魂和和小鸡快跑小鸡快跑,就足以证明这一点。,就足以证明这一点。 蒂姆蒂姆伯顿制作的逐格动画影片伯顿制作的逐格动画影片圣诞夜惊魂圣诞夜惊魂是一部是一部 兼具艺术价值和商业价值的出色的动画影片。影片讲述了骸兼具艺术价值和商业价值的出色的动画影片。影片讲述了骸 骸王杰克出于好奇心试图替代圣诞老人主持圣诞夜的活动,骸王杰克出于好奇心试图替代圣诞老人主持圣诞夜的活动, 结果把事情搞得一团糟的奇特故事,尽管影片的角色形象丑结果把事情搞得一团糟的奇特故事,尽管影片的角色形象丑 陋恐怖,可是故事情节却洋溢着浪漫纯真的氛围。陋

29、恐怖,可是故事情节却洋溢着浪漫纯真的氛围。小鸡快小鸡快 跑跑是一部极具娱乐和商业价值的制作精良的逐格动画影片,是一部极具娱乐和商业价值的制作精良的逐格动画影片, 描述了农场里一群母鸡策划逃亡的故事。影片制作规模空前描述了农场里一群母鸡策划逃亡的故事。影片制作规模空前 浩大,人物角色众多,而且每一个都有独特的个性。影片成浩大,人物角色众多,而且每一个都有独特的个性。影片成 功地利用观众对于二战影片中战俘逃亡的情节的联想制造出功地利用观众对于二战影片中战俘逃亡的情节的联想制造出 一连串的笑料,使观众在观看时笑声不断,是难得的动画影一连串的笑料,使观众在观看时笑声不断,是难得的动画影 片佳作。片佳作

30、。 作为风格化的艺术,逐格动画不仅将会长久地存在下去,作为风格化的艺术,逐格动画不仅将会长久地存在下去, 并且因新技术的加入而更加具有生命力。并且因新技术的加入而更加具有生命力。 思考题思考题 . .逐格动画的基本原理是什么?逐格动画的基本原理是什么? . .逐格动画摄影技术拍摄逐格动画摄影技术拍摄金刚金刚公映于哪一年?公映于哪一年? . .在逐格动画的摄影技术发展历程中哪几个人物起了关在逐格动画的摄影技术发展历程中哪几个人物起了关 键性作用?键性作用? 第二课第二课 基础知识基础知识 本章的知识重点是阐述逐格动画片偶形的概念,偶形的本章的知识重点是阐述逐格动画片偶形的概念,偶形的 骨架结构和

31、制作工艺概况等基本知识。学习的目的是对偶形骨架结构和制作工艺概况等基本知识。学习的目的是对偶形 的偶形的骨架结构和制作工艺及方法有一个明确的概念性的的偶形的骨架结构和制作工艺及方法有一个明确的概念性的 认识。认识。 2.12.1偶形基础知识偶形基础知识 逐格拍摄偶形动画是一种每拍摄一格画面调整一次偶形逐格拍摄偶形动画是一种每拍摄一格画面调整一次偶形 姿态的特殊类型摄影技术,而能够改变姿态的偶形是逐格动姿态的特殊类型摄影技术,而能够改变姿态的偶形是逐格动 画片拍摄的核心,偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的画片拍摄的核心,偶形的制作品质是逐格动画片能否成功的 决定性因素之一。决定性因素之一。 作

32、为一种有着近百年历史的传统技艺,为拍摄逐格动画作为一种有着近百年历史的传统技艺,为拍摄逐格动画 影片所制作的偶形其制作工艺和所使用的材料五花八门,影片所制作的偶形其制作工艺和所使用的材料五花八门, 按照所用骨架类型来分,可将偶形分为传统偶形和专业偶形按照所用骨架类型来分,可将偶形分为传统偶形和专业偶形 两种类型;而按照制作偶形所用的材料和工艺来分,又可以两种类型;而按照制作偶形所用的材料和工艺来分,又可以 区分成黏土偶形、布绒偶形、竹木偶形、折纸剪纸偶形、区分成黏土偶形、布绒偶形、竹木偶形、折纸剪纸偶形、 泡沫橡胶偶形、金属机械偶形、塑胶偶形等不同种类。大致泡沫橡胶偶形、金属机械偶形、塑胶偶形

33、等不同种类。大致 来说,黏土偶形、布绒偶形、竹木偶形、折纸剪纸偶形等来说,黏土偶形、布绒偶形、竹木偶形、折纸剪纸偶形等 属于传统偶形范畴这类偶形有着悠久的历史,我们所看到属于传统偶形范畴这类偶形有着悠久的历史,我们所看到 的大多数逐格动画短片所用的都是这一类偶形,而泡沫橡胶的大多数逐格动画短片所用的都是这一类偶形,而泡沫橡胶 偶形、金属机械偶形、塑胶偶形等则属于专业偶形范畴。之偶形、金属机械偶形、塑胶偶形等则属于专业偶形范畴。之 所以称为所以称为“专业偶形专业偶形”,是因为这一类偶形的外观造型相当,是因为这一类偶形的外观造型相当 精致、逼真,而且较为坚固耐用,能够承受拍摄逐格动画影精致、逼真,

34、而且较为坚固耐用,能够承受拍摄逐格动画影 片过程中长时间的动画操作。然而制作此类偶形费用也是非片过程中长时间的动画操作。然而制作此类偶形费用也是非 常高的,因此,一般只能应用在高成本的逐格动画电影、系常高的,因此,一般只能应用在高成本的逐格动画电影、系 列电视片或者某此影片的特殊视觉效果镜头中。这些形形色列电视片或者某此影片的特殊视觉效果镜头中。这些形形色 色的偶形在材料和质感上各有特色,因此在影片中呈现出各色的偶形在材料和质感上各有特色,因此在影片中呈现出各 自不同的表现风格,也创造出了各具特色的逐格动画影片。自不同的表现风格,也创造出了各具特色的逐格动画影片。 在实际的影片拍摄中,所用的偶

35、形的尺寸差异很大。根在实际的影片拍摄中,所用的偶形的尺寸差异很大。根 据拍摄实践中总结的经验,若要想确保影片画面有足够逼真据拍摄实践中总结的经验,若要想确保影片画面有足够逼真 的质感和细节,偶形所需的最大比例尺约为的质感和细节,偶形所需的最大比例尺约为1:61:6,这是能保证,这是能保证 偶形有足够的视觉细节的最小尺寸。就人物偶形而言,拍摄偶形有足够的视觉细节的最小尺寸。就人物偶形而言,拍摄 逐格动画影片所用的偶形尺寸通常会在逐格动画影片所用的偶形尺寸通常会在6 6厘米一厘米一5050厘米之间。厘米之间。 注意:有时为了能拍摄大特写镜头可能需要制作偶形注意:有时为了能拍摄大特写镜头可能需要制作

36、偶形 的大比例的局部模型。的大比例的局部模型。 2.22.2偶形的骨架构造偶形的骨架构造 与摆在商店货架上的木偶或洋娃娃不同,拍摄逐格动画与摆在商店货架上的木偶或洋娃娃不同,拍摄逐格动画 影片所用的偶形的肢体都必须能够自由活动,各个关节的枢影片所用的偶形的肢体都必须能够自由活动,各个关节的枢 轴不仅要能够方便转动,还必须具备恰当的阻尼,这样在胶轴不仅要能够方便转动,还必须具备恰当的阻尼,这样在胶 片曝光时它才能保持动画师所设置的姿态静止不动。因此,片曝光时它才能保持动画师所设置的姿态静止不动。因此, 用于拍摄逐格动画的偶形的构造是相当复杂的。用于拍摄逐格动画的偶形的构造是相当复杂的。 不论是传

37、统偶形还是专业偶形,其基本构造都是由骨架、不论是传统偶形还是专业偶形,其基本构造都是由骨架、 固定装置、填充材料、表面覆盖材料、服装、道具和附件等固定装置、填充材料、表面覆盖材料、服装、道具和附件等 几部分所组成。其中骨架是偶形制作的基础,承担着支撑几部分所组成。其中骨架是偶形制作的基础,承担着支撑 偶形重量和维持造型的作用;同时骨架还必须具有相当的灵偶形重量和维持造型的作用;同时骨架还必须具有相当的灵 活性,能承受频繁的弯曲伸直等变形因此,偶形中最复杂,活性,能承受频繁的弯曲伸直等变形因此,偶形中最复杂, 也是最昂贵的部件通常就是偶形的骨架。也是最昂贵的部件通常就是偶形的骨架。 传统偶形和专

38、业偶形的本质区别就在于偶形所使用的骨传统偶形和专业偶形的本质区别就在于偶形所使用的骨 架类型不同,而骨架构造通常分为简易骨架和专业骨架两大架类型不同,而骨架构造通常分为简易骨架和专业骨架两大 类。类。 2.2.12.2.1简易骨架简易骨架 简易骨架因其有着造价低廉、制作和操作简便等诸多优简易骨架因其有着造价低廉、制作和操作简便等诸多优 点而被专业动画师、学生和动画爱好者广泛采用。这类骨架点而被专业动画师、学生和动画爱好者广泛采用。这类骨架 在逐格动画片的制作中最为常见,通常被应用在逐格动画短在逐格动画片的制作中最为常见,通常被应用在逐格动画短 片中,有时也被应用在电影中不经常出镜的偶形角色上。

39、片中,有时也被应用在电影中不经常出镜的偶形角色上。 简易骨架所使用的主要材料是金属丝,通常是直径在简易骨架所使用的主要材料是金属丝,通常是直径在0.50.5 毫米一毫米一2 2毫米之间的铝丝。之所以选择铝丝,是因为金属铝的毫米之间的铝丝。之所以选择铝丝,是因为金属铝的 硬度和强度以及塑性等物理性能适宜偶形的造型和动画变形硬度和强度以及塑性等物理性能适宜偶形的造型和动画变形 需要。铝的另一个优点是耐腐蚀,不生锈,因此作为制作偶需要。铝的另一个优点是耐腐蚀,不生锈,因此作为制作偶 形骨架最理想的材料被广泛采用。形骨架最理想的材料被广泛采用。 注意:铁丝或铜丝硬度和弹性过强,不适于动画偶形的注意:铁

40、丝或铜丝硬度和弹性过强,不适于动画偶形的 动画变形需要,另外,这两种材料容易锈蚀,而铅丝或焊锡动画变形需要,另外,这两种材料容易锈蚀,而铅丝或焊锡 丝则过软,无法支撑黏土的重量。丝则过软,无法支撑黏土的重量。 尽管由铝丝制成的简易骨架有着诸多优点,然而,这类尽管由铝丝制成的简易骨架有着诸多优点,然而,这类 骨架也有自身难以克服的问题,那就是骨架的使用寿命。由骨架也有自身难以克服的问题,那就是骨架的使用寿命。由 于偶形动画变形的需要,偶形骨架需要反复承受成百上千次于偶形动画变形的需要,偶形骨架需要反复承受成百上千次 的弯曲伸直变形,而简易骨架的姿态变形是依靠金属丝的塑的弯曲伸直变形,而简易骨架的

41、姿态变形是依靠金属丝的塑 性变形来实现的。尽管采取了多股金属丝缠绕成一股的方法性变形来实现的。尽管采取了多股金属丝缠绕成一股的方法 来减少金属兹的疲劳损耗但是因金属疲劳而导致金属扮断来减少金属兹的疲劳损耗但是因金属疲劳而导致金属扮断 裂的缺陷始终限制着简易骨架的寿命。因此,这类以金属丝裂的缺陷始终限制着简易骨架的寿命。因此,这类以金属丝 为基本材料的骨架一般只适于制作逐格动画短片。为基本材料的骨架一般只适于制作逐格动画短片。 2.2.22.2.2专业骨架专业骨架 在需要制作复杂的偶形动画或是制作周期较长的逐格动在需要制作复杂的偶形动画或是制作周期较长的逐格动 画电影中,简易骨架就显得不够耐用了

42、。在拍摄中,动画师画电影中,简易骨架就显得不够耐用了。在拍摄中,动画师 频繁地操作偶形的动作姿态,偶形骨架的关节部位极易遭到频繁地操作偶形的动作姿态,偶形骨架的关节部位极易遭到 损坏,因此每个用金属丝做骨架的偶形必须经常修理更换尽损坏,因此每个用金属丝做骨架的偶形必须经常修理更换尽 管应用简易骨架的黏土偶形在简单的电影角色、短片甚至是管应用简易骨架的黏土偶形在简单的电影角色、短片甚至是 中等长度的黏土试验影片里常常有出色的表现,然而大多数中等长度的黏土试验影片里常常有出色的表现,然而大多数 专业的偶形动画片还是建立在一种完全不同的骨架类型的基专业的偶形动画片还是建立在一种完全不同的骨架类型的基

43、 础上,那就是专业偶形骨架,简称础上,那就是专业偶形骨架,简称“专业骨架专业骨架”。 专业偶形骨架的大小尺寸通常在专业偶形骨架的大小尺寸通常在8 8英寸到英寸到2020英寸之间,即英寸之间,即 203203毫米毫米508508毫米之间,其构造要比简易的金属丝骨架复毫米之间,其构造要比简易的金属丝骨架复 杂得多。这类骨架由一系列加工精密的杆状物和铰链等金属杂得多。这类骨架由一系列加工精密的杆状物和铰链等金属 部件组装而成。骨架的零件通常会按照动画师的要求定制,部件组装而成。骨架的零件通常会按照动画师的要求定制, 也有一些专业的生产厂家按照特定的工艺标准生产系列的骨也有一些专业的生产厂家按照特定的

44、工艺标准生产系列的骨 架部件,这些部件可以自由地组合与分解,拼装成各种各样架部件,这些部件可以自由地组合与分解,拼装成各种各样 的造型。早期的逐格动画专业骨架是用硬木制造的,然而,的造型。早期的逐格动画专业骨架是用硬木制造的,然而, 随着金属精密加工工艺日臻成熟,动画师们就转而使用更加随着金属精密加工工艺日臻成熟,动画师们就转而使用更加 坚固耐用的金属骨架。坚固耐用的金属骨架。 制作专业骨架的金属材料主要有钢铁、合金铝、铜和不制作专业骨架的金属材料主要有钢铁、合金铝、铜和不 锈钢等,近年来也有人尝试着应用工程塑料来制作专业偶形锈钢等,近年来也有人尝试着应用工程塑料来制作专业偶形 骨架。骨架。

45、专业骨架最突出的优点是坚固耐用,这是因为骨架的关专业骨架最突出的优点是坚固耐用,这是因为骨架的关 节部分是一种由球型节头和套节组合而成的铰链结构,依靠节部分是一种由球型节头和套节组合而成的铰链结构,依靠 摩擦力来保持偶形姿态,而不是像简易骨架那样材料会有塑摩擦力来保持偶形姿态,而不是像简易骨架那样材料会有塑 性变形。此外,专业骨架关节的铰链结构的转动阻尼是可以性变形。此外,专业骨架关节的铰链结构的转动阻尼是可以 调节的,这样为动画师操作偶形提供了极大的方便,这是简调节的,这样为动画师操作偶形提供了极大的方便,这是简 易骨架所没有的。专业骨架的第二个优势是部件可重复使用,易骨架所没有的。专业骨架

46、的第二个优势是部件可重复使用, 由于骨架是由一系列标准化制作的零件拼装而成的,因此在由于骨架是由一系列标准化制作的零件拼装而成的,因此在 动画拍摄完成后,骨架可以被分解成部件,然后组装成造型动画拍摄完成后,骨架可以被分解成部件,然后组装成造型 完全不同的新的偶形骨架,用来制作新的偶形角色。完全不同的新的偶形骨架,用来制作新的偶形角色。 尽管专业骨架具有坚固耐用、操作精确简便、部件可重尽管专业骨架具有坚固耐用、操作精确简便、部件可重 复使用等诸多优点,但是,它的造价极其昂贵,因此大大限复使用等诸多优点,但是,它的造价极其昂贵,因此大大限 制了此类骨架的应用范围。即便在国外,专业偶形骨架也只制了此

47、类骨架的应用范围。即便在国外,专业偶形骨架也只 应用在高成本的动画电影或是长篇电视动画片以及某些电影应用在高成本的动画电影或是长篇电视动画片以及某些电影 特效镜头的拍摄中,例如经典逐格动画影片特效镜头的拍摄中,例如经典逐格动画影片小鸡快跑小鸡快跑和和 圣诞夜惊魂圣诞夜惊魂。 2.32.3偶形制作工艺偶形制作工艺 尽管骨架的制作材料和方法很多但比起偶形的制作材尽管骨架的制作材料和方法很多但比起偶形的制作材 料和为一法就只能算是料和为一法就只能算是“小巫见大巫了小巫见大巫了”,制作用于拍摄逐,制作用于拍摄逐 格动画的偶形是一种专门的技艺一些传统的工艺经过一代格动画的偶形是一种专门的技艺一些传统的工

48、艺经过一代 代技艺精湛的工匠传承下来,并且因新材料、新工艺的发展代技艺精湛的工匠传承下来,并且因新材料、新工艺的发展 而日臻完善。尽管这门技艺的工艺和材料花样繁多,但就制而日臻完善。尽管这门技艺的工艺和材料花样繁多,但就制 作工艺而言,不外乎拼装法和浇铸法两大类。作工艺而言,不外乎拼装法和浇铸法两大类。 2.3.12.3.1拼装法拼装法 拼装法也称为拼装法也称为“材料拼装法材料拼装法”,是两种制作偶形方法中,是两种制作偶形方法中 较为传统的一种,其实质就是将所需要的各种材料拼凑组合较为传统的一种,其实质就是将所需要的各种材料拼凑组合 到骨架上,形成一个完整的角色偶形。所有传统类型的偶形到骨架上

49、,形成一个完整的角色偶形。所有传统类型的偶形 和部分专业偶形的制作方法都属于这个类型这种方法所制和部分专业偶形的制作方法都属于这个类型这种方法所制 作的偶形中最常见的就是黏土偶形。作的偶形中最常见的就是黏土偶形。 用拼装法制作偶形其基本工艺步骤是从骨架制作开始用拼装法制作偶形其基本工艺步骤是从骨架制作开始 的制作完成的骨架会被固定在底板上,造型师按照角色的的制作完成的骨架会被固定在底板上,造型师按照角色的 造型设计图切削制作偶形的轮廓填充体,轮廓填充体通常造型设计图切削制作偶形的轮廓填充体,轮廓填充体通常 使用泡沫塑料制作。填充体不仅是为了更好地塑造偶形的外使用泡沫塑料制作。填充体不仅是为了更

50、好地塑造偶形的外 形轮廓,使表面覆盖的材料厚薄均匀,也是为了减轻偶形的形轮廓,使表面覆盖的材料厚薄均匀,也是为了减轻偶形的 重量。用胶水和细金属丝将轮廓填充体固定在骨架上之后,重量。用胶水和细金属丝将轮廓填充体固定在骨架上之后, 在轮廓填充体的表面用黏土覆盖塑形,整个过程和创作雕塑在轮廓填充体的表面用黏土覆盖塑形,整个过程和创作雕塑 相类似,偶形经过上色、安装眼珠和穿戴服饰后,就可以拿相类似,偶形经过上色、安装眼珠和穿戴服饰后,就可以拿 上布景台用于拍摄了。上布景台用于拍摄了。 用拼装法制作偶形有许多优点,其工艺简便易行,容易用拼装法制作偶形有许多优点,其工艺简便易行,容易 掌握,成本低廉,而

51、且制作出来的偶形修改起来非常方便,掌握,成本低廉,而且制作出来的偶形修改起来非常方便, 很适合初学者学习掌握,对于制作低成本的动画短片非常实很适合初学者学习掌握,对于制作低成本的动画短片非常实 用。然而,这类偶形需要经常维修,另外,由于这种方法一用。然而,这类偶形需要经常维修,另外,由于这种方法一 次只能制作一个偶形,因此,当偶形损坏时,制作替换的偶次只能制作一个偶形,因此,当偶形损坏时,制作替换的偶 形很难保证前后制作的偶形外形保持一致,这也是它的缺点形很难保证前后制作的偶形外形保持一致,这也是它的缺点 之一。之一。 2.3.22.3.2浇铸法浇铸法 材料拼装法常常被用来制作用于保留的定制偶

52、形,这是材料拼装法常常被用来制作用于保留的定制偶形,这是 因为用这种方法制作偶形需要耗费很大的精力。当代的职业因为用这种方法制作偶形需要耗费很大的精力。当代的职业 动画师们已经很少应用这种耗费时间的制作工艺了,特别是动画师们已经很少应用这种耗费时间的制作工艺了,特别是 在需要制作好几个相同的偶形的长篇动画影片时。在这种情在需要制作好几个相同的偶形的长篇动画影片时。在这种情 况下职业动画师们会采取另外一种方法,就是首先制作一况下职业动画师们会采取另外一种方法,就是首先制作一 个黏土雕塑,然后应用这个黏土雕塑来制作模具,制作好的个黏土雕塑,然后应用这个黏土雕塑来制作模具,制作好的 模具被用来浇铸出

53、泡沫橡胶偶形,这种方法称为泡沫橡胶浇模具被用来浇铸出泡沫橡胶偶形,这种方法称为泡沫橡胶浇 铸法,简称铸法,简称“浇铸法浇铸法”。用浇铸法制作偶形的工艺流程分为。用浇铸法制作偶形的工艺流程分为 模具制作和偶形浇铸两大步骤。整个浇铸法制作偶形的工艺模具制作和偶形浇铸两大步骤。整个浇铸法制作偶形的工艺 流程首先是从制作原型黏土雕塑开始的。雕塑家根据概念设流程首先是从制作原型黏土雕塑开始的。雕塑家根据概念设 计图,将平面的图纸变成三维的原型雕塑,动画造型师则根计图,将平面的图纸变成三维的原型雕塑,动画造型师则根 据泥塑原型雕塑的尺寸设计制造骨架。接下来就是利用原型据泥塑原型雕塑的尺寸设计制造骨架。接下

54、来就是利用原型 黏土雕塑制作用于浇铸偶形的模具,偶形的模具大致分为两黏土雕塑制作用于浇铸偶形的模具,偶形的模具大致分为两 个类型,一类是橡胶模具,也称为弹性模具或软模具,用来个类型,一类是橡胶模具,也称为弹性模具或软模具,用来 浇铸形状复杂的形体模型;另一类是刚性模具或硬模具,这浇铸形状复杂的形体模型;另一类是刚性模具或硬模具,这 类模具运非常普遍,主要有石膏模具和玻璃钢模具两种。石类模具运非常普遍,主要有石膏模具和玻璃钢模具两种。石 膏是模具制作中最常用的材料,通常使用一种很硬的石膏,膏是模具制作中最常用的材料,通常使用一种很硬的石膏, 例如由美国石膏材料加工公司生产的石膏材料例如由美国石膏

55、材料加工公司生产的石膏材料HvdrocalHvdrocal和和 Ultracal Ultracal 。这两种都是非常精确并且凝固缓慢的石膏材料。这两种都是非常精确并且凝固缓慢的石膏材料。 “精确精确”的意思是石膏材料在凝固变硬时几乎没有膨胀变形。的意思是石膏材料在凝固变硬时几乎没有膨胀变形。 因此,用这两种石膏材料复制原型雕塑的模具,其可靠性较因此,用这两种石膏材料复制原型雕塑的模具,其可靠性较 应用会膨胀的软石膏制作的模具要强得多。应用会膨胀的软石膏制作的模具要强得多。 模具制作模具制作 模具的质量直接关系到偶形的质量,因此对于浇铸法制模具的质量直接关系到偶形的质量,因此对于浇铸法制 作偶形

56、的工艺来说,模具的制作是最关键的步骤。用于浇铸作偶形的工艺来说,模具的制作是最关键的步骤。用于浇铸 偶形的模具有弹性模具和刚性模具之分,下面介绍弹性模具偶形的模具有弹性模具和刚性模具之分,下面介绍弹性模具 的制作方法。的制作方法。 步骤步骤1 1: 雕塑师按照设计图雕塑一座等比例的黏土原型雕塑。雕塑师按照设计图雕塑一座等比例的黏土原型雕塑。 步骤步骤2 2: 在原型雕塑的表面涂抹上一层海藻硅酸盐材料,海藻硅在原型雕塑的表面涂抹上一层海藻硅酸盐材料,海藻硅 酸盐材料是一种制作软性模具的材料。酸盐材料是一种制作软性模具的材料。 注意:海藻硅酸盐材料事实上是一种牙医角来拓印齿模注意:海藻硅酸盐材料事

57、实上是一种牙医角来拓印齿模 的牙科用材料,在常温下就可以使用,能够拓印出精致的细的牙科用材料,在常温下就可以使用,能够拓印出精致的细 节;虽然非常方便,但是价格相当昂贵。节;虽然非常方便,但是价格相当昂贵。 步骤步骤3 3: 等到海藻硅酸盐材料完全凝固后,将弹性模具包裹的原等到海藻硅酸盐材料完全凝固后,将弹性模具包裹的原 型雕塑平放在工作台上,在其底面和四周设置黏土阻挡墙,型雕塑平放在工作台上,在其底面和四周设置黏土阻挡墙, 让弹性模具包裹的原型雕塑的上半部露在外面,再在黏土阻让弹性模具包裹的原型雕塑的上半部露在外面,再在黏土阻 挡墙上压入几颗圆球(玻璃球最好)作为模具的定位楔。挡墙上压入几颗

58、圆球(玻璃球最好)作为模具的定位楔。 步骤步骤4 4: 在露在外面的原型雕塑的弹性模具上半面裱糊玻璃钢。在露在外面的原型雕塑的弹性模具上半面裱糊玻璃钢。 等到玻璃钢的树脂凝固变硬后,将摸具的半部和薪上阻挡墙等到玻璃钢的树脂凝固变硬后,将摸具的半部和薪上阻挡墙 一同反转过来,然后除去黏土阻挡墙,让包裹着原型雕塑的一同反转过来,然后除去黏土阻挡墙,让包裹着原型雕塑的 弹性模具的剩下的半部露出来。在已经制成的半个模具的断弹性模具的剩下的半部露出来。在已经制成的半个模具的断 面上涂抹脱模剂后,再在上面裱糊另一瓣的玻璃钢,这样就面上涂抹脱模剂后,再在上面裱糊另一瓣的玻璃钢,这样就 形成一套完整的由两瓣以

59、上玻璃钢模具拼合成的弹性模具的形成一套完整的由两瓣以上玻璃钢模具拼合成的弹性模具的 硬质外壳。硬质外壳。 玻璃钢制的硬质外壳有两个作用,一是确保弹性模具不玻璃钢制的硬质外壳有两个作用,一是确保弹性模具不 会因重力或内部压力而变形,二是在拼合模具过程中,要通会因重力或内部压力而变形,二是在拼合模具过程中,要通 过玻璃钢壳上的定位楔来确保模具的精确对位。过玻璃钢壳上的定位楔来确保模具的精确对位。 等到玻璃钢的树脂凝固变硬后,打开两瓣模具取出原刑等到玻璃钢的树脂凝固变硬后,打开两瓣模具取出原刑 雕塑,就得到一副有着偶形的原型雕塑所有细节纹理的阴模。雕塑,就得到一副有着偶形的原型雕塑所有细节纹理的阴模

60、。 偶形的浇铸和硫化过程步骤偶形的浇铸和硫化过程步骤1 1: 首先,在某一瓣的阴模上钻出一个小孔,以此作为注射首先,在某一瓣的阴模上钻出一个小孔,以此作为注射 孔方便将泡沫橡胶注射到模具里。然后将偶形骨架放置到孔方便将泡沫橡胶注射到模具里。然后将偶形骨架放置到 模具的空腔里,为了使骨架保持在模具空腔的中央,可用一模具的空腔里,为了使骨架保持在模具空腔的中央,可用一 些细钢丝来支撑骨架,偶形浇铸完成后,再将这些细钢丝抽些细钢丝来支撑骨架,偶形浇铸完成后,再将这些细钢丝抽 去或修剪掉。去或修剪掉。 步骤步骤2 2: 将两瓣模具合并,定位楔会准确地将模具拼合到一起接将两瓣模具合并,定位楔会准确地将模

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