CATIA曲面造型设计_第1页
CATIA曲面造型设计_第2页
CATIA曲面造型设计_第3页
CATIA曲面造型设计_第4页
CATIA曲面造型设计_第5页
已阅读5页,还剩41页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、 1 几何操作(Op eratio ns) 几何操作功能是几何造型功能的重要补充与拓广,其功能强弱会直接影响曲面造型功能的使 用效果。CATIA V5为用户提供了大量的曲线曲面的修改、编辑功能(如下所示),极大地 提高了曲面造型效率。 Mult iple edge extract从草图中提取部分几何体 Heali ng缝补曲面 SHcurve smooth曲线光顺 勺附Un trim恢复被剪切曲面 艺 Split切割曲面或线框元素 Trim修剪曲面或线框元素 Boun dary提取曲面边界线 Extract提取几何体 Shape Fillet 两曲面倒圆 Edge Fillet 曲面棱线倒圆

2、Variable Fillet 变半径倒圆 面一面倒圆 Trita nge nt Fillet 三面相切倒圆 Tran slate 平移几何体 Rotate 转动几何体 Symmetry 对称几何体 Scali ng 缩放几何体 Afinity 仿射变形 Axis to Axis 将几何体移动到另一坐标系中 Extra po late 延长曲线/曲面 Invert Orien tati on 曲线/曲面反向 Near从组合体中提取与参考对象最近部分的元素 1.1合并几何体(Join )详解 该功能囲用于合并曲线或曲面(对话框见图1-1所示),其操作步骤为: 1)点击接合(Join )工具条或菜

3、单 Insert-Operations-Join Remove/Repla 2) 选择要合并的曲线或曲面。 该命令提供了三种选择几何体的模式: 标准模式(不按任何按钮):如果所选几何体已存在于列表中,就将其从列表中删除;如果 所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列表中。 添加模式(按下 Add Mode 按钮):如果所选几何体还没在列表中出现,就将其添加到列 表中;否则也不将其从列表中删除。 删除模式(按下 Remove Modc 按钮) :如果所选几何体已在列表中出现,就将其从列表中 删除,否则不起作用。 也可以从列表中选择要编辑的几何体对象,点击右键,选择快捷菜单中的 ce 子菜单。

4、预览合并结果,并显示合并面的定位。 左键点击定位箭头, 会使 3) 按预览 (Apply) 按钮, 定位方向反向。 )选项中,可以完成以下操作: Check connexity),会检查要合并的几何体是否首尾相连, 4) 在参数( Parameters 如果点选了选项检查相切( 如果不是,会出现错误信息。 如果点选了选项 j 简化结果( Simplify the result ),系统会尽可能地减少合并面 的数量。 如果点选了选项忽略错误元素( Ignore erroneous elements ),在合并过程中 系统会自动忽略不能合并的几何体。 对话框中的合并距离 (Merging dist

5、ance )是指合并间距限定值, 即系统认为间 距小于该值的两部分可以合并。 如果选中角阙值( Angle Tolerance )选项,可以输入角度合并限定值,即系统 认为两相邻部分在边界线上的角度小于该值的,可以合并。 5) 在要删除的子元素(Sub-Elements To Remove)选项中显示合并的子元素列表。 所谓子元素是指构成要合并元素的元素。 在此选项中,用户可以选择那些子元素 不参与合并。 如果选中了 Create join with sub-elements 选项,会用这些子元 素生成一个新的合并元素,该合并元素是独立的。 6) 在组合( Federation )选项中,可以

6、重新组织要合并的元素。 7) 点击OK按钮键,完成几何体的合并。 要接含的元素 参数组合I要移際时子元索1 检旨關0橙莹画 蜃峯样性 PJ塩jsynj型 U CP型 dg, 图1-1合并操作对话框 1.2修补曲面(Healing )详解 该功能用于修补曲面,即填充两面之间的间隙(对话框见图 步骤为: 1)点击修复(Healing)工具条或菜单 Insert-Operations-Healing 2)选择要修补的曲面。 3)可以编辑要修补的曲面列表 4)在参数( 1-2所示),其具体的操作 选择连续类型( 输入合并距离( 距离的元素。 输入间距目标值 Parameters )选项中,完成以下工作

7、: Continuity):点连续(Point )、切矢连续(Tangent )。 Mergi ng dista nee)用来指定要修补的最大距离,即只修补间距小于该 (Dista nee objective ),它用于指定修补后曲面间可允许的最大距离。 如果连续条件为切矢连续(Tan ge nt ),则切矢夹角和切矢夹角目标值可用,它们分别用 来设定要修补的最大切矢夹角和修补后曲面的允许最大切矢夹角。 5)在冻结(Freeze )选项中,可以设定那些元素不受该操作的影响。 6)在锐度(Sharpness )选项中,可以设定那些边界不受该操作的影响。其中锐度角度(S harp ness an

8、gle)用来界定尖角与平角。 7)点击0K按钮,完成操作。 宴楼复的元聚 砌甜1遊I可视化I 合并 ij. Diiirpinii 甌目标: 融Ml愆團圃ton瞬Ug 图1-2修补曲面的对话框 1.3 光顺曲线(Curve smooth 该功能乐用于曲线的光顺处理, 体的操作步骤为: )详解 以生成高质量的几何体(其对话框见图 1-3所示),其具 曲鏡扫I徒义 要光聡的曲恙 曲率歸1, 趣: 曲通疽O虐 iCT iCLflOlmm o切线o曲率 站曲風蔺S肆 吕痢卜简化 i: 0號創虞腿宙凹豌妙i 图1-3光顺曲线的对话框 1) 点击光顺曲线(Smooth Curve )工具条或菜单 In se

9、rt- Op eratio ns-Smooth Curve。 2) 选择要光顺的曲线,在曲线上会显示关于该曲线的不连续信息(不连续类型及其数值) 、Curva 3) 在参数(Parameters)选项中,输入连续限定值( Tangency threshold ture threshold 、Maximum deviation )。系统会光顺小于限定值的不连续区域。 4) 如果点选拓扑简化 (Topology simplification)选项,系统会自动删除曲率连续的 顶点,或两个相距很近的顶点中的一个,以减少曲线段的段数。如果该选项发挥了作用,会 出现提示信息。 ),设置信息的显示方式。可以

10、将信息的显示设置成 5) 进入可视化选项 (Visualization 以下方式: 显示所有信息:点选全部(All )选项。其中,改正后的不连续信息以绿色显示,改善后的 不连续信息以黄色显示,没有变化的不连续信息以红色显示。 )选项。 仅显示没有改变的不连续信息:点选尚未更正( Not corrected 不显示任何信息:点选无(None )选项。 Dis play inform 仅在曲线上显示箭头,当鼠标移到箭头上时,才显示不连续信息:点选 ati on in teractively选项。 Dis play in format 仅显示一个不连续信息,用前进 /后退按钮依次显示其它信息:点选

11、ion seque ntily选项。 6) 点击OK按钮键,完成操作。 1.4恢复被剪切的曲面或曲线(Un trim )详解 该功能觀用于恢复被剪切过的曲面或曲线。如果曲面或曲线被多次剪切,它将裁剪曲面或曲 线恢复到其原始状态。 对于被多次剪切的曲线或曲面,要想将其恢复到上一次剪切的状态,只能用Un do命令来实 现。 眸 - 創建曲线 二 陋転蠱Q 图1 4 1.5 分解几何元素(Disassemble )详解 该功能*用于将多单元(Multi-cell )实体分解成多个单单元(Mono-cell )实体。 在该功能中提供了二种分解元素的模式: 1) 分析所有单元(All Cells ):将

12、所选择多单元实体中的所有单元分解出来。 2) 按区域来分解单元(Domai ns Only ):即部分分解元素,将首尾相连的元素分解为一 个实体。 该操作的具体步骤为: 1) 2) 3) 点击分解(Disassemble )工具条或菜单 Insert-Operations-Disassemble 选择要分解的元素; 选择分解模式:分解所有单元(All Cells )或按区域分解单元(Domai ns Only) 图1-5 1.6 切割元素(Split )详解 I卷睜厂)宅疔 该功能可用一个或几个几何元素(Cutti ng eleme nts)去切割另一个几何元素(Eleme nt to cut

13、)(对话框见图1-6 )。可以用此功能来完成以下操作: 1)用一点、一线框元素或一面去切割一线框元素; 2)用一线框元素或另一面去切割另一面。 完成切割的具体步骤为: In sert- Op erati on s-S plit。 )。所选位置将被默认为保留部分的位置。 )。此时会显示切割结果的预览,可以通过点击要 按钮,来改变要保留的部分。 1)点击切割(Split )工具条或菜单 2)选择被切割元素(Element to cut 3)选择切割元素(Cutting elements 保留部分或通过按另一侧(Other side) 可以选择多个切割元素,但要注意其选择次序 保g双侧 啟计萍 图1

14、-6切割元素的对话框 如果切割元素不足以完全切割被切割元素,系统会自动延伸切割元素以完成切割。 4)如果选中了 Keep both sides选项,则将同时保留切割后的两部分。 5)如果选中了 In tersection com putation选项,则在完成切割的同时,还创建一个 独立的相交元素。 6)如果用一个线框元素切割另一线框元素,可以选择一支撑元素(Support )来指定切割 后要保留的部分。它由支撑元素的法矢量与切割元素的切矢量的矢积决定。 中用弹出菜单中的 C 7)可以将切割元素合并成一个元素。方法是在Cutti ng eleme nts reat Join 项。 8)点击OK

15、按钮键,完成操作。 1.7修剪元素(Trim )详解 1-7所示),其 该功能邇,用于实现两个曲面或两个线框元素之间的相互剪切(对话框如图 具体操作步骤为: 1) 点击修剪Trim 工具条或菜单In sert- Op eratio ns-Trim ax 1 1猜换 肘上一斎 直:i朵讣、应, 寰穆陰的丿b累;I默认(去 寒保S的元臺I默认(无 结果筒化 惑计募 C目动外轉匡伸 图1-7剪切元素对话框 2)选择要剪切的元素(两面或两个线框元素(Element1 、Element2 )。 此时会显示剪切结果的预览,可以通过点击要保留部分或通过按另一侧按钮Other side of element1

16、 和Other side of element2按钮,来改变要保留的部分。 如果两元素不能相互完全切割,系统会自动延伸两元素以完成切割。 3)在剪切两个线框元素时,可以指定一个支撑面(Support ),来确定剪切后的保留部分。 它由支撑面的法矢与剪切元素的切矢的矢积来确定。 )选项,则系统会尽量减少最后生 4)如果选择了结果简化(Result sim plificati on 成剪切面的数量。 )选项,会生成两相剪切元素 5)女 0果选择了相交计算(In tersecti on compu tati on 的相交元素。 点击OK按钮键,完成操作。 1.8提取边界线(Boundary )详解

17、矚痔C勺加;I ,其具体操作步骤为: 该功能厂用于提取曲面的边界线(对话框见图1-8) I 瞋制1: 限制14臺运拦 I爾已ri嚴聖膳j Fojif corifiriuity Surface edge: Limill: Linn 吃: I N o selection IN c seleclion IN 0 selection 0 f iK I 0 即斑1 iCancel J 1-8提取边界线的对话框 1) 2) 3) 点击边界(Boundary )工具条或菜单 Insert-Operations-Boundary0 perati on s-Sha pe Fill 2) 3) 4) 点击简单圆角

18、 Sha pe Fillet 。面的 分别选择两个曲面(Support1 、Support2)。 输入倒圆半径(Radius )。 确定倒圆面位置。在选择的两个曲面上分别出现一个箭头,指向待生成倒圆曲面的圆心 位置,可以将箭头反向来确定倒圆面的位置。 5)选择倒圆面端点约束条件(Extrimities )。该命令提供了以下选项(见图 3-51 ): 无切矢约束(Straight ):在倒圆面的端点不添加切矢约束。 切矢约束(Smooth ):在倒圆面的端点添加切矢约束。 最大(Maximum ):倒圆面的端点位置受最大支撑面限制。 Hold Curve 位于 Spine线来确定倒圆面的走向。最

19、后生成的 为它的一条边界线。 回四凹 最大 图1-12倒圆面端点约束示例 最小 最小(Minimum ):倒圆面的端点位置受最小支撑面限制。 6)可以选择Trim support elements选项,将支撑面的多余部分剪切掉,并与倒圆面 合并成一个元素。 7)借助于Hold Curve 和Spine 选项,可以实现变半径倒圆。其中, 一个支撑面上,由它来确定倒圆面的半径;由 倒圆面与两支撑面相切,并以Hold Curve 8)点击OK键完成操作。 1.12 棱线倒圆(Edge Fillet )详解 1-12所示)。其操作 该功能用于沿一个曲面的内部棱线生成一个过渡曲面(对话框见图 步骤为:

20、无约束 ehmtion MS IlJciri.l Smooth Support EMtrenitie: Radius: Mleb Propagation:Tangenuy Ifivt ribh6*i* 甘 Iiim wuppo 1) 2) 3) 4) 1-12棱线倒圆-对话框 点击Edge Fillet工具条或菜单。 选择要倒圆的棱线。也可以直接选择曲面, 选择过渡面端部类型(Extrimities 输入倒圆半径(Radius )。 系统会自动寻找曲面上的棱线。 ):有四种选择(详见 3.3.3.11 )。 5)可以选择外衍类型: Tangent :将倒圆面外衍到第一条切矢不连续的棱线处。 M

21、i ni mal:将倒圆面外衍到第一个几何约束处。 Trim ribbo ns 选项,以修剪掉倒 6)在一些情况下,倒圆面有可能是重叠的,此时可选择 圆的重叠部分。 7)如果选择了 Trim Support选项,则将支撑面的多余部分修剪掉,并将倒圆面与支撑 面合并成一体。 8)点击0K按钮,完成操作。 1.13 变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 P oin 该功能眾:的操作基本上与棱线倒圆相同,不同之处是可以在所选倒圆棱线上添加点( ts )并指定不同的倒圆半径(如图 1-13所示)。 可銮 要園角化的边绫 拓匪IW :訣 三决曲线 趣- 二曲戋锁:P 修更支特面

22、 更雾沁I ”自II?卿畔D趣諭I J 变半径倒圆示例 图 1-13 1.14 面面倒圆(Face-Face Fillet)详解 该功能角用于在两个不相交面间或在两个有二条以上的棱线面间倒圆,其中倒圆半径要大 于两面间的距离的二分之一(如图 2-14所示)。其操作步骤为: 1.15 三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 1) 2) 3) 4) 5) 6) 1-14面一面倒圆示例 点击Face-Face Fillet工具条或菜单。 )。 选择要倒圆的两个面(Faces to fillet 选择端部类型(Extrimities )。有四种类型选择( 输入倒圆半径(Radius )

23、。 按Preview按钮,预览结果。 点击0K按钮,完成操作。 1) 2) 3) 4) 该功能用于将一个或几个几何体沿指定方向移动一定的距离生成一个 特征。其操作步骤为: 1) 点击Tran slate工具条或菜单。 2) 选择要移动的几何元素(Element )。 3) 指定移动的方向(Direction )。可以用以下几种方向来指定移动的方向: 选择一直线来指定方向; 选择一平面,用该平面的法线方向来指定移动方向; 在 Translate.xxx 4) 5) 6) Direction输入框中用弹出菜单输入矢量的 可以选中 Rep eat object after OK选项, 可以通过点击

24、Hide/Show origi nal object 点击OK键,完成操作。 x、y、z 值。 一次生成多个移动几何体。 来隐藏或显示原对象。 该功能卑用于生成一个倒圆面的同时,将其中的一个支撑面去掉。系统自动计算倒圆半径, 以去掉其中的一个面。其操作步骤为: 点击Tritangent Fillet工具条或菜单。 选择要倒圆的二个面(Faces to fillet)。 选择端部类型(Extrimities ):有四种类型选项 )。 选择要去除的面(Face to remove 点击OK按钮,完成操作。 1.16 平移几何体(Tran slate )详解 1.17旋转几何体(Rotate )详解

25、 其操作步骤为: 1) 2) 3) 4) 5) 该功能 煙用于将选定的几何体沿某轴旋转一定的角度值而得到的新几何体, 点击Rotate 工具条或菜单。 选择要旋转的几何体(Eleme nt )。 选择一直线作为旋转轴(Axis )。 指定旋转角度(Angle )。 点击0K按钮,完成操作。 1.18 对称几何体(Symmetry )详解 该功能吐0通过对称来移动几何体,其操作步骤为: 1) 2) 3) 4) 点击Symmetry 工具条或菜单。 选择要对称的几何体(Eleme nt )。 选择对称中心(Referenee ),可以选择一个点,一条直线或一个平面。 点击0K按钮,完成操作。 1.

26、19缩放几何体(Scali ng )详解 该功能用于改变几何体的大小,其操作步骤为: 1) 点击Scali ng工具条或菜单。 2) 选择要缩放的几何体(Eleme nt )。 3) 4) 5) 选择参考对象(Referenee),可以选择一个点,平面或平面型曲面。 输入缩放比例(Ratio )。 点击0K按钮,完成操作。 1.20仿射对象(Affinity)详解 该功能一1用于对选定的几何体沿三轴方向不均匀缩放,即仿射操作。其操作步骤为: 1)点击Affinity工具条或菜单。 2)选择要操作的几何体(Element )。 3)指定参考坐标系(Axis system):指定坐标原点(Orig

27、in )、XY平面(XY plane) 和 X 轴(X axis )。 4)指定仿射比例(X、丫、Z )。 5)点击0K按钮,完成操作。 1.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis )详解 该功能vT用于将一个坐标系中的一个或多个几何体移动到另一坐标系中。其操作步骤为: 点击Axis to Axis工具条或菜单。 选择要移动的几何体(Eleme nt 选择源坐标系(Preferenee) 选择目标坐标系(Target )。 1) 2) 3) 4) 5) )。 ,即几何体当前所在的坐标系。 1.22 延长曲线/曲面(Extrapolate 该功能 考用于将指定的曲线/曲面延长一

28、定的长度,其操作步骤为: 1)点击Extrapolate工具条或菜单。 2)选择要延长对象的边界。对于曲面,选择要延长端的边界线;对于曲线,选择要延长端 的端点。 3)选择要延长的几何体。 4)指定延长长度(Limit )。可以通过如下方式来指定要延长的长度: 直接输入长度值; 选择约束平面或曲面; 使用几何体上的操作箭头。 5)指定连续类型(Continuity 切矢连续(Tangent ); 曲率连续(Curvature )。 6)对于曲面延长,指定端部类型 延长体与原对象相切(Ta nge nt 延长体与原对象垂直(Normal 对于曲线延长,可以指定其支撑面 支撑面边界的限制。 7)如

29、果想让延长体与原对象合并,可以选中 8)点击0K按钮,完成操作。 1.23 曲线 / 曲面反向(Invert Orientation )详解 )。 ( Extremities )。 ); )。 ( Support )。这样延长曲线位于支撑面上,其长度受 Assemble Result 选项。 )详解 按0K按钮,完成操作。 该功能用于将曲线或曲面反向,对于已经反向的曲线或曲面,可以通过编辑其反向操作 (Reset to ini tial)来恢复其定位方向。 1.24提取最近部分几何体(Near )详解 该功能蠹用于从多成份元素中提取与参考对象最近部分的几何体。 1.25创建规则(Law )详解

30、 该功能I閨用于在零件文档中创建规则,以用其生成其它几何元素,例如扫描曲面或平行曲线 等。一个规则的定义需要两个元素:一个是参考对象,它一般是一条直线;另一个是定义曲 线。所定义的规则为两元素间对应点的距离(如图2-15所示)。如果不选定对话框中的X parameter on defi nition,用于定义规则的部分为参考直线与定义曲线的公共区域; 圜 Object Rep etiti on Recta ngle P atter n Circle Pattern 利m昭 Dup licate Open Body Po werC opy Creati on Save in Catalog 1

31、对象复制(Object Rep etition 该功能用于在创建一个对象的同时,生成该对象的多个实例。它可用于以下几个命令中: 当将定义的规则应用到一个几何元素上时,如果该几何元素的长度不等于参考直线的长度, 则系统会自动对规则值进行缩放。 2 高级复制工具(Advaneed Replication Tools CATIA V5为用户提供的高级复制工具如下所示。 对象复制 矩形队列 圆形队列 复制(Open Body ) 生成高级复制 将高级复制存入目录 喺决碍.CX覘 )详解 1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 创建位于曲线上的点(Points on a curve); 创建与曲线呈一

32、定角度的直线(Li nes at an an gle or n ormal to a curve 建一定角度上的平面(Planes at an angle); ); ); ); Rotatio n )、缩放(Scali ng )几何体时。 )详解 创建偏置平面(Offset Planes 创建平行线(Parallel Curves 创建偏置曲面(Offset Surfaces 在移动(Tran slate)、转动 2 矩行阵列(Rectangle Pattern 该功能画用于将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列,其生成步骤为: f1 UK 仇1 ); 1)点击矩形阵列(Rectang

33、le Pattern)工具条或菜单。 2)选择要阵列的元素。此时出现对话框(如图 2-1所示),在对话框中每个选项对应一 个阵列方向。 3)选择确定阵列方向的一个参考元素(Refere nee eleme nt),可以是一条直线,一个 平行面或一个曲面边界。 Space间距、 4)选择参数类型(Parameters ),并输入相应的参数 (In sta nces 实例、 Len gth 长度)。参数类型有以下几种选项: )及总长度(L 实例和长度(Instances 影射投影(Develo p-P rojec t )。 图3-1中所示的图形说明了两种影射方法。图中的黑实线表示要影射的线段,两条

34、虚直线 段1、2表示在线框坐标系中黑实线在两个坐标轴上的分量。 QScnjQiioBtn Q 在影射影射(Develop-Develop )方法中,线段的给定点(P)通过把它的第一个坐标 分量影射到回转面上,作为曲线的横坐标(1到1)直至(P)点。然后,从(P)点开 始,把点(P)的另一个坐标分量影射到回转面上,作为曲线的纵坐标(2到2)。其结果 是深兰色实曲线。 在影射投影(Develop-Project)方法中,线段的给定点(P)通过把它的第一个坐标 分量影射到回转面上,作为圆柱面(圆柱面通过支撑曲面上的一个点)上的曲线的横坐标(1 到1)而产生点(P),另一坐标分量平行于虚拟圆柱面的轴,

35、然后,把在圆柱面上的曲 线沿法矢方向投影到回转面上,结果是深绿色实曲线。 生成影射曲线的具体步骤为: 3-2所示)。 1)点击展开(Develop )按钮,出现一个对话框(见图 董展开的换 夺面; 图3-2投影定义的对话框 D cvdop Del inition Wif* plare; M o seleetier SuppOTl Surface; I No selecticri 厂 D frvelopmfrrit methoct rzz j I O Inefinfttiori; D Irtarrricdiate radius: 门 I Origin or support 和int; JNc j

36、oloclwn 口 Posilion wws引 gw fiaonifTci兴A $ 2)选择要展开的曲线(Wire to develop )。缺省情况下,系统自动计算包含该曲线的平 面(Wire plane),但当要影射曲线为直线时,则必须指定线平面(Wire plane)。 3)选择支持面(Support surface )。 4)按预览(Apply )按钮,在线平面( Wire plane )和支持曲面(Support surface ) 上分别出现缺省坐标系。缺省情况下,支持面坐标轴的原点被定位在曲面的某一点上,曲面 在该点上的切平面平行于线平面。但是,通常要明确地指定支持面坐标轴的原点

37、。 5)在“支持面原点下点击点(Point )选项,并在曲面上指定一点,作为支撑面坐标轴的 原点(Point )。这时两坐标轴系统被自动修改:支撑面坐标轴系统与所选点一致;线坐标 轴系统的原点与支撑面坐标轴系统的原点之间的距离为最短。 6)如果选择了定位 2D线(Position 2D wire)选项,然后点击显示参数( Show para meters )按钮扩展对话框,就可以修改线坐标系的位置。如果线坐标系变绿,就表示可以 对其进行编辑。 7)按0K按钮,生成影射曲线。 3.2交汇曲面(Junction )详解 在已有的曲面上生成接合曲面。这些曲面必须是从轮廓线(草图、样条曲线等)生成的,

38、并 且不是闭合的。该功能 轻一用于在分离曲面之间生成交汇曲面,这类曲面广泛应用于汽车车 身的中立柱类零件的曲面造型中。其具体操作步骤为: Soctions Gcupling :下丹口芒尸1碍巨| J皿J A取酹3师孕 E 虫no 皿.EUfj 判 Ji_irkiz:(a口n Sullage- dufHnilJcin )。 )。如果这些断面曲线之间 自动生成等参数曲线(如图 )选项,指定等参数曲线与连接断面 )。 交汇曲面定义对话框 1)点击Junction工具条,出现交汇曲面定义对话框(如图 3-3所示)。 2)连续选择两个断面线,可以是曲面的边界线或轮廓线。在这两个断面曲线之间显示待生 成交

39、汇曲面的等参数曲线(藕合曲线)(Cou pli ng curve 3)选择其它断面线。显示新的等参数曲线(Coupling curve 的节点(Vertices )数不同,系统根据节点数最多的断面线, 3-63所示)。使用断面藕合(Sections Coupling 线的连接性关系:点连续(Point )、切矢连续(Tangent )、曲率连续(Curvature 4)选择藕合点(Coupling point 点通过等参数曲线。 :旅 ,3燕话 疏血 )选项,然后在每个断面上选择对应的藕合点,使这些 5)按Apply 按钮,预览交汇曲面。 6)选择断面支撑面,确保待生成的交汇曲面与支撑面保持相

40、切或曲率连续的要求。 7)可以选择藕合曲线(Coupling curve )选项,然后指定一条曲线作为等参数曲线(如 图3-64所示),所指定的曲线必须连接两个断面线。它或者替代一条自动生成的等参线, 或者使一条等参线重新计算。 8)按0K按钮,生成交汇曲面。 3.3曲面凸起(BumP)详解 该功能巨用于曲面的凸起变形,其生成步骤为: 1)点击Bump工具条或菜单,出现凸起变形定义对话框 限制曲旅; Bump Deformation Definilfon No telection Surface to defornn: Limit curve: Defofmalion center | No

41、ssteeii Dflforniadon dircctioni fDofaJt hDrmal Deformation distance 卩用用 Add P时Afft色慮悒空I I No sebtticn IS )。 2)选择要凸起变形的曲面(Surface to deform 3)择限制曲线(Limit curve ),该曲线确定要变形的区域,它必须位于被变形的曲面 上。如果不是,可以用弹出菜单将其投影到曲面上。 选择变形中心(Deformation center),它表示曲面的变形中心,即变形最大点处。 选择一线段来指定变形方向(Deformation direction),缺省方向是曲面的

42、法向。 设置变形距离(Deformaiton distanee),它沿变形方向进行计量。 按Apply按钮,预览变形结果。 按附加参数(Add Parameters )按钮,可以定义曲面变形区与曲面外部的连续性( ):点连续(Point )、切矢连续(Tangent )、曲率连续(Curvature (P rojectio n directio n 4) 5) 6) 7) 4) on ti nuity 如果所选择的变形中心不在曲面上,则需指定一投影方向 其投影到原始曲面上。 5) 按0K按钮,完成变形。 3.4 根据曲线替换变形曲面( Wrap Curve )详解 该功能SE是根据曲线替换变形

43、曲面。所谓曲线替换是指将每一条参考曲线匹配到目标曲线 上。该曲面变形是由参考曲线到目标曲线的变形来决定的。用于变形的曲线不必位于原始曲 面上。 可以根据以下几种情况来变形曲面: 基本曲线替换变形。 用固定参考的曲线替换变形。 编辑变形曲面。 变形的计算方法。 )。 )将 1) 2) 3) 4) 首先,基本曲线替换变形的操作步骤为: 貂楼元乘 眼制元素I無含義 I站面 点击外形变形(Wrap Curve )工具条或菜单,出现对话框(见图 3-4所示) 目标: 站! I 爲面:悬蓉 1) 2) 3) 4) 嵯卩町驸 GVrh化, rl Fi沁idcltiv 亡 I 旳曲 柑心疏町 CDnitPAintc On first curvoj ; |kp nT岸ft*& cunMufS 3-4根据曲线替换变形曲面的对话框 选择要变形的曲面(Surface to deform 连续选择第一条参考曲线(Refere nee 重复上一步操作,选择多个参考曲线 / 按0K按钮,完成变形。 )。 )和第一条目标曲线(Target )。 目标曲线对。对话框中的曲线列表自动更新。 在操作过程中,必须注意以下几点: 1)必须先选择参考曲线,再选择相对应的目标曲线,而不能先选择所有的参考曲线再选择 所有的目标曲线。 2) 3) 4) 5) 在用Apply 按钮时,只需选择一对曲线(参考曲线与目标曲

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论