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文档简介

1、幼儿园教案2021年大班幼儿游戏案例分析3篇幼儿园名称:XXXX班级:XXXX日期:2021年XX月XX日幼儿园教案2021年大班幼儿游戏案例分析3篇这是大班幼儿游戏案例分析3篇,是优秀的幼儿园案例分析文章,供老师家长们参考学习。大班幼儿游戏案例分析第1篇观察内容:生活馆里由美容院和理发厅组合而成,渠霖协商后选择当一位美容师。刚开始她拿了头大毛巾、化装品、蒸汽机等材料布置成美容院,当客人一来,渠霖美容院提供的材料仍然不够,她拿大毛巾为客人包住头发后,就没有毛巾可以帮客人洗脸了。于是她掏出自己的小手帕,假装用它为客人清洗;当小手帕使用完后,她还拿了个篮子充当水槽,洗干净后再继续使用,看到美容院由

2、她来管理,我满意的走向其他主题中。一会儿,渠霖跑过来对我说:我把喷嚏打在客人脸上,他们都跑光了!你感冒了?怎么忘了转过脸或是捂着嘴巴呢?我问道,但来不急了!而且捂着嘴巴等下还要帮客人按摩也是很脏的!那你找个东西帮你捂着好了,想想,什么东西比较适合的? 渠霖想了一会突然喊道:阿姨在分点心不是有口罩吗?好象大一班开的医院也有,我去借一个用用。于是,渠霖向大一班的医生借了一个口罩,继续当起美容师。分析与反思:游戏中幼儿比较喜欢使用已提供好的道具或材料,替代物的使用现象较少,几乎都以教师提供的材料为主,有的幼儿则会不断的询问教师解决的办法。该幼儿在游戏时的自主性较强,当没有毛巾时,能想出用手帕代替,使

3、幼儿游戏进行下去,并丰富了游戏的情节。在打喷嚏事件中,幼儿虽在开始无法独立解决问题,但通过教师是适当引导与提示,她能够联想到其他主题中可相互使用的游戏材料,因此,幼儿对各主题中的知识、材料经验与角色职责也是需要一定的认识。游戏中我发现除了丰富幼儿的生活经验外,可提供些半成品或是在游戏中可用来替代的材料、道具等,放在百宝箱中供幼儿自由选择,同时对本班的多种玩具,也可启发幼儿发挥想象,充当游戏中你所需要的物品,从而取而代之。大班幼儿游戏案例分析第2篇一、案例描述结构区里大部分都是男孩子,他们设定的主题是开元寺,除了建构已学过的东西塔、大雄宝殿外,幼儿还联想到在开元寺里看过古船,于是一伙人都兴致勃勃

4、的参与古船建构中,毛毛与航航都选择了小星星积塑,相互配合拼起了船底,而较晚入区的佳佳看到小星星玩具已经有很多小朋友在玩,就和毛毛商量:能不能和我一起玩?航航忙说:我们人数已经够了,快没玩具了,你到其他地方去吧!佳佳不愿意去其他区。伟伟在一旁拿出小花片约佳佳:那我们拼一些小船好了。但佳佳还是不愿意,我介入启发幼儿想想:船上可以有些什么样的摆设装饰一下?他们回答了好多种:亭子、椅子、船浆、大炮、旗子等。那这些小装饰就可以用花片模拟建构,再与大船组合起来。这时,许斌像是获得某种灵感,兴奋的拉着江海一起用花片装饰古船。最后,这群小伙伴还一起用各种围墙装饰性划分开元寺的古船展、东西塔、假山等不同景物。二

5、、案列分析这次结构活动,虽然有小部分幼儿在合作建构,但有时局限在好朋友中,对其他幼儿的介入拒而远之。因此,教师在评价他们作品时,要多多表演多人合作后的不同成果,让幼儿愿意接受合作后的集体喜悦和荣耀,相互模仿学习到同伴游戏时的玩法与经验,体验分工合作,分享结果的喜悦。通过本次观察,对在结构游戏中,幼儿的合作关系有以下看法:有个别幼儿较不愿与他人合作、分享,独占欲也强。这使在集体活动的多数幼儿缺乏交流,语言的沟通,及游戏经验的交往,在某些程度上约束幼儿相互学习与发展的机会。教师在引导幼儿模拟建构的同时,可提醒启发幼儿更多的创造力,在肯定个别幼儿的独特成果时,又要鼓励幼儿互相合作取得更大的收获。三、

6、对策与思考1.握幼儿喜好,完善区域环境。从一定程度上来说,区域环境中设施越多幼儿可以参与的项目就越多,对激发幼儿的探究欲望非常有利,但是设施的增加要限定在一定程度内,因为如果设施过多可能会造成相反的效果。所以,为了引导幼儿参与到区域环境活动之中,更好的提升幼儿的能力,教师必须不断完善区域活动环境,把握好区域环境建设的程度,从最大程度上满足幼儿探究的欲望。教师必须深入了解幼儿的喜好,比避免幼儿对创设的区域活动环境产生反感,或者因为活动设施过多而很难选择,引发注意力不集中的问题,这势必会影响活动质量。同时,还要不断调整幼儿园区域活动环境,随着幼儿年龄的不断增长,其喜好也会发生一些改变,并且长时间参

7、与同一项目,幼儿自己也会产生厌恶感,所以,教师必须及时调整幼儿园活动区域环境,有效激发出幼儿参与区域活动的热情。2.引导幼儿参与,积极实现互动。虽然区域活动开展的目的是为幼儿与材料相互作用提供机会,但是活动的开展离不开师幼互动。教师应为幼儿创建一个宽松的区域活动环境,使幼儿在和谐的氛围下根据自己的意愿选择活动内容与同伴,主动参与区域活动与学习。所以,教师应该设置一个互动性环境,然而目前很多幼儿园都存在教师少幼儿多的情况,教师很难与每个幼儿直接接触、互动,这种情况下,教师在区域活动中往往会忽视对幼儿的回应。为了更好的激发幼儿的探索与创造性行为,教师应该从情感上、语言上回应幼儿,对幼儿提出的想法给

8、予积极的肯定和表扬。大班幼儿游戏案例分析第3篇阶段一:案例表现:Ø 观察背景:娃娃家是创造性自主游戏中幼儿非常喜欢的一种形式。我们从小班开始到大班一直在开展着这个游戏。幼儿进入大班,有了一定的生活经验和游戏经验,为了了解娃娃家游戏的开展情况,对其进行了两周的观察。Ø 观察实录:娃娃家的妈妈一手抱着娃娃一手拿着勺子,给娃娃喂水。爸爸则在一边摆弄着桌子上的锅、碗。这时,妈妈说:哎呀,家里没有菜了,我要去买点菜。爸爸在一旁听到了,丢下手上的东西就往外跑,边跑边说:我去买菜,我去吧。过了一会儿,爸爸买好菜回来了,但他菜全是散着拿在手上。买得太多了,手上的菜掉了一地,于是又去

9、捡,就这样边捡边掉,等菜拿到家时,地上还是掉了一些。妈妈看见了,说:你是怎么回事呀!Ø 分析与思考:随着幼儿生活经验的不断丰富,娃娃家中的游戏情节也在不断丰富。他们能够迁移生活中买菜的经验。但幼儿去买菜时都是空手去的,菜场也没有装菜的东西,有时多买两种菜手就不够拿了,于是就发生了上述的情况。Ø 实施措施:A:与幼儿共同讨论,让幼儿想想有什么好办法解决这个问题。B:拓展谈论,游戏中还会预见什么问题?并鼓励幼儿积极动脑自己解决问题。阶段二:案例表现:Ø 观察背景:通过上次活动的讨论,孩子们觉得应该找个东西来装这些买来的菜。于是,在娃娃家投放了两个小篮子,在

10、菜场中投放了一些塑料袋,在百宝箱中也放了一些塑料袋。Ø 观察实录:娃娃家的宝宝睡在床上,妈妈拿了一个小被子盖到娃娃的身上。坐下来拿了一个锅,放到煤气灶上,用小铲子铲了几下,爸爸看了说:你在烧什么?妈妈说:烧饭。噢,要去买点菜了,说完就往外走。这时,爸爸喊:哎,你不拿篮子呀?妈妈说:哦!说着拿起了篮子,走了。妈妈拿着篮子到银行,对银行的人说:我要取钱。拿多少十块。银行的人给了十元钱妈妈。妈妈拿着钱到菜场,指着菜说:我要这个,嗯,还有这个这个菜场的人把菜放到秤上秤了一下,把所有的菜放到一个塑料袋里,给了妈妈。妈妈把袋子接过来,放到自己的篮子里。Ø 分析与思考:显然,娃娃

11、家的篮子和菜场的塑料袋都起了一定的作用。让幼儿不会发生以前东西买了,却拿不起来的事情。幼儿都能使用工具,也让幼儿更乐意外出去购物,同时也促进了幼儿游戏中的交往。但往往也正因为幼儿更乐意去购物了,造成了大家一起往外跑的现象,家中往往只剩下娃娃一个人在。Ø 实施措施:A:为了更好地帮助幼儿按需购物,可以引导幼儿讨论,将需要买的东西先想好并记录在纸上,再去买,培养做事情的条理性。B:组织讨论:娃娃家里可以留娃娃一人在家吗?并制定一些合理的规则。阶段三:案例表现:Ø 观察背景:在娃娃家中提供了购物纸和笔,使幼儿能在出门买东西前记录下所要买的东西,观察幼儿如何进行记录。&Os

12、lash; 观察实录:娃娃家的妈妈坐在桌子边,拿了纸和笔,在购物纸上的青菜、矿泉水上打了一个勾。对爸爸说:我先去买点东西,你在家里。爸爸说:你买什么?妈妈拿着购物卡说:我去买点青菜,还有矿泉水。说着,妈妈拿着包包,走了。妈妈到了菜场,拿着购物卡说:我买点青菜。说着拿了一个青菜放到秤上,服务员说:3块钱。妈妈拿了5块钱给服务员,服务员看了,说:5块呀,嗯,我找你2块吧?说着,服务员拿了2块钱给妈妈,妈妈接过钱,走了。娃娃家的妈妈直接回到了家,到了家里,妈妈把菜放到桌子上,这时,她看到自己的购物卡上还有一个矿泉水没有买,又站起来说:我还有矿泉水没有买呢!说着,又往外跑。Ø 分析与思考:幼儿能通过记录卡清晰地记录自己所要买的东西。这对幼儿来说,也是游戏情节的丰富,所以孩子们还是愿意进行记录。同时,这种做法还有助于培养幼儿做事的条理性。但目前来讲,记录的方法太过于单一,可以拓展其他的记录方法,甚至可以在买过东西后进行记帐,同时练习计算能力。Ø 实施措施:A:鼓励娃娃家中每个幼儿轮流去买东西,使每个人都有机会学习记录。B:引导幼儿用其他方法进行纪录。Ø 特别提示:这里提供的三个案例主要展现

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