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文档简介

1、毕业论文题目 FLASH MTV动画制作姓 名 赵伟恒所在系部影像系专业班级08计算机一班学号指导教师高洪玉刘海玲日期2011 年6 月16 日毕业设计(论文)任务书课题名称:FLASH MTV动画一、设计(论文)内容Flash MTV动画制作二、基本要求通过Macromedia Flash 8等软件,结合自己的专业知识,制作并完成一系列的MTV设计,有一定的独到的创新意识,MTV主题明确,寓意深刻,健康向上,有 内涵,每一部MTV,结构完整,禾I用其他辅助软件如:PhotoShop画图工具。三、主要技术指标(或研究方法)通过使用Flash图形的创建、图形编辑、文本操作、创建动画、合成声音的强

2、大功能来制作MTV,并合理地安排将素材有机地组织在一起,并应用 MTV的一定 形式,给MTV赋予一定的意义,引导人们朝MTV要表达的方面想,起到教育鞭策 的作用,使之表现突出、新颖、富有吸引力,并用良好的界面来进行展示。通过photoshop软件对图片处理,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整、 滤镜特效,完成对图片的处理。四、应收集的资料及参考文献通过 authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applicati ons and other content to allow use

3、r in teract ion. Flash can in clude simple ani mati ons, video content, complex prese ntati ons, applicati ons, and anything in betwee n. Typically, all content created using Flash as an applicati on un it, eve n though they may be just a simple ani mati on. You can also add pictures, sound, video a

4、nd special effects, build media-rich Flash applicati ons.Flash particularlysuitable for creating the contentava ilable via the intrnetbecauseits files are verys mall.Flash is amapthrough theextensive use of the missingamountto do, bitmapsare largerbecauseach pixel of the image n eedsa separate setof

5、.In the era of rule by audio visual language, any kind of narrative away MTVImpact,is no exception, in the same table for you to learn from the way a lot of voideo perform nee of my emoti on s.us ing a variety of fade tran siti on s,sce nes and my ideas,so that the whole MTV show more vivid and rich

6、.This desig n is to use FL ASH MX multimedia software made of a simple MTV, it and au of rdio in two parts. FLASH MTV MTV is differe nt from the traditi on al, the differe nee is that while liste ning to beautiful music, but also gives people a new visual experie nee.Key words FLASH, an imatio n, MT

7、V第一章绪论6.1.1引言61.2 flash相关概念阐述 61.2.1什么是flash动画 61.3 flash在当今社会中的应用 73.1 flash在动态网页中的作用 71.4 flash动画的概念 71.4.1 什么是动画与动画设计 71.4.2什么是动画片中的动画 71.4.3动画绘制时需要的一些工具 81.4.4 flash动画影片制作的步骤 81.4.5总结flash动画的根本 8第2章总体架构9.2.1 项目规划92.2.选题的意义10第3章系统设计.113.1动画制作113.1.1 制作片头动画 113.1.2制作片中动画(歌词部分动画) 123.1.3 制作片尾动画 163

8、.2音频17总结18.致谢19.参考文献20.第一章绪论1.1引言FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。 FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较 大的交互式动画。FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着 FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用 FLASH制作的多媒体作品。由于FLASH具有支 持交互、文件体积小、效果棒等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这 样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。FLASH是 一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它

9、秉承了矢量绘图软件的所有优点, 能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出 高品质的动画,PHOTOSH图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间。现在很多网站很流行Flash MTV,它就是利用Flash软件制作出来的MTV,因其具 有动画的特点,又配有歌曲,文件较小,上传下载快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。作为毕业设计,我们使用Flash工具,为歌曲同桌的你定制作了一部 MTV,该歌 曲源于戨手高晓峰的创作。本设计主要是用flash MX多媒体制作软件制作的一个简单的 MTV,其主要有两部 分组成,即动画和音频两部分。利用这种多媒体软件来制作 M

10、TV。用Flash软件做出的 动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的 动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。1.2 flash相关概念阐述1.2.1什么是flash动画动画是将静止的画面变为动态的艺术实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残 留效应利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。 动画以人类视觉的原理为基础。 如果快 速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。每一个单独图像称之为帧。帧是动画电影中的单个图像。1.3 flash在当今社会中的应用3.1 flash在动态网页中的作用

11、Flash是MacroMedia公司专为网络应用设计的一个交互性矢量动画设计软件。网站设计者可以使用Flash为网站设计各种动态Logo动画、导航条以及全屏动画,还可以 加入动感音乐,完全具备多媒体的各项功能。Flash以其体积短小,流体播放的特点迅速打开市场,将 WWW的站点页面设计带上了一个全新的高度。实现Web数据库的应用一般有两种方法:一种是 Web服务器端提供中间件,连接 Web服务器与数据库服务器; 另一种是把应用程序下载到客户端直接访问数据库。最常用的中间件技术有通用网关接口 (CGI)和应用程序编程接口 (API)两种。CGI程序存在效率低、速度慢等缺点;而 API 很大程度上

12、克服了 CGI的缺点,但其兼容性差,开发难度大也让许多开发人员望而却步。 客户端访问数据库主要包括JavaScript和数据库连接器(IDC)等。用JavaScript和IDC 开发Web数据库虽然简单,但也存在功能有限、不能完全控制其过程等缺点,所以它们 也无法胜任较复杂的 Web数据库的开发。微软推出的 ASP方案很好地解决了这些难题。 ASP(Active Server Page )是Microsoft公司推出的一种基于服务器端的脚本编程语 言,它很容易和数据库连接。Flash与ASP的组合使网页功能更加强大,可以通过它们 和数据库连接,能使我们的网站不仅具有强大的数据支持而且具有完美的

13、交互界面。1.4 flash动画的概念1.4.1什么是动画与动画设计动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作.原画设 计的每一镜头的角色、动作、表情,相当於影片中的演员所不同的是设计者不是将演 员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予 他们生命、性格和感情。1.4.2什么是动画片中的动画动画片中的动画一般也称为中间画.这是指两张原画的中间过程而言的.动画片 动作的流畅、生动,关键要靠中间画的完善.一般先由原画设计者绘制出原画,然后 动画设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成

14、动画片的制作。1.4.3动画绘制时需要的一些工具动画绘制需要的工具一般有:拷贝箱工作台、定位器、铅笔、橡皮、颜料、曲线尺 等方法是:按原画顺序将前后两张画面套在定位器上,然后再覆盖一张同样规格的动 画纸,通过台下拷贝箱的灯光,在两张原画动作之间先画出第一张中间画(称为第一动画),然后再将第一动画与第一张原画叠起来套在定位器上,覆盖另一张空白动画纸画 出第二动画依此方法,绘制出两张原画之间的全部动作。1.4.4 flash动画影片制作的步骤1、由编导(可以是你自己)确定动画剧本及分镜头脚本;2、美术动画设计人员设计出动画人物形象;3、美术动画设计人员绘制、编排出分镜头画面脚本;4、动画绘制人员进

15、行绘制;5、导入到flash进行制作;6、剪辑配音。在分镜头画面脚本绘制过程中,应养成填表的好习惯,在表格中注明画面的景别, 画面景别使用的专业术语有:大特写、特写、近景、中景、全景、远景、全远景、纵深 景等。画面 镜头号 景别 秒数 内容摘要 对白 效果 音乐1.4.5总结flash动画的根本Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的 混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。三大基本功能之外的延伸 Flash动画的三大基本功能是一切 Flash动画应用的基 础。但现在Flash已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。在Flash

16、4时他加入了 MP3声音的支持,Flash 3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起 你可以设计多媒体的Flash动画了。在Flash 6时他加入了视频的支持,Flash 5及以 前的版本不支持视频(不包括链接的 Quicktime ),这时,你可以嵌入视频,也可以播放 外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。 虽然Flash 4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的 Actionscript ,充其量只能算是Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算 符都没有。增强的图形处理功能目前 Flash对位图的处理功能还比

17、较弱,因为它最初是 从矢量处理起始的,加之矢量图形是 Flash GUI设计之基石,所以估计还会沿着矢量处 理的道路继续前进。不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。相 信未来会有更多更好的这方面的功能加进来。Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对目前的功 能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。第2章总体架构2.1项目规划运用flash制作MTV是一个非常新颖的项目,给人以视觉上的全新感受,规划系统 功能模块如下:动画模块该模块主要制作MTV所需要的动画场景。片头动画主要是告诉观众本MTV歌曲的

18、信息。片中动画主要是表现歌曲所要表达的含义。片尾动画标明本MTV勺制作目的。音频模块该模块主要是插入MTV的灵魂一一歌曲。流程图如图1所示:图2-12.2.选题的意义转眼间两年过去,我马上就要离开母校了,不知不觉有了一种舍不得的感觉。舍 不得敬爱的老师,舍不得可爱的同学,他们时时刻刻给我快乐,遇到困难时他们给我帮 助,灰心时给我鼓励,悲伤时给我安慰 在这个班级里,我留下了快乐与悲伤,留下了欢笑和泪水。但这一切,都是我离 开母校之后的美好回忆。我会记住欢笑与快乐,忘记悲伤与泪水,让大学生活在我的 心中是个美好的。特做此动画献给08计算机班的班同学第3章系统设计3.1动画制作3.1.1制作片头动画

19、片头是整个MTV的开始,它显示了歌曲名称和制作者。1)片头1的制作效果主要是使用“文字的逐个淡入”和“逐帧动画”来实现的,如图3-1所示:士 IT Si图3-1片头1的动画场景如图3-2所示:ccri.* 3j工mniJ尸jh屮讯同桌的你校園民.謠图3-23.1.2制作片中动画(歌词部分动画)片中动画是整个设计的表现主体,是从视觉上感受所要表现的意义与主题(本部分就不一一列举每句歌词的动画制作了,简要的举几个例子)1) “开场独白。”的动画场景如图3-3所示:图3-4xe+ Prnp-e r ymti口w* +2ki3nj _calphaJ e-izal ( htigiw” i-aijri J

20、 _Ksteale+r 3J-id.oin (30 J J1 -a.yi.= 1 :2 wKile(aiyi *60+40):sFroprty C snow +131 yscale,f snow +aiy 1) Kscale);图3-52) “我也是偶然翻相片”的动画场景如图3-6、图3-7所示:*| Ll Lfi E 677 I2.U fpfc 56.3*!& H 咗1.S14JS3 S 1 U 至九弓1 -4(1 r-J 1 5 3412.0 flpfiitn图 3-10其动画场景如图3-11所示:图 3-113.1.3制作片尾动画片尾动画标明本MTV的制作目的,如图3-12、图3-13所

21、示:2.牡亡护净再査塔J1E 虻炉屮缎 勢.這程韵皐坪、小区、皆寻,鬼我常貳逮柴疊询豆草胡.址人芳匕期圭准巔甲紅蔭王花富滋議灶律曲启应生煤舁电护筆怕皙茜箫图 3-12图 3-13其制作主要是使用“遮罩层”和“补间动画”来实现的,如图3-14所示:口匸11fl nH 5Anrenrkrhxm-ri兀jnrbcrsrr r_r -rrrif4 8 71 i 宀J- 需Sii d T 乜 n i 回矗廟工 Lj J.但数室理、塗罔鄂鬼我诵厲触的讀書聲; -, I ffn, .Tjfc 工劭 E T _b4i WtJI fj pf-: _i 土 a -, A .t.图 3-143.2音频其目的是将其导

22、入的歌曲放置到时间轴上并播放,如图3-15所示:图 3-15制作过程:一、将声音导入到库中单击【文件】-【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。导入的声音会自动加载到库中。二、再给动画添加声音1 单击【插入】-【图层】,在时间轴中为声音加入一个新的图层,以放置声音。2. 选择一个图层名双击,改名为“歌曲”便于日后的管理。3. 选择“歌曲”图层,将声音从库中直接推动到场景中,并在第2780击鼠标左键,按【F6】键插入关键侦。这时就看到声音波形图。三、设置声音同步。1. 单击声音所在图层的关键侦。2. 在“属性”面板的“同步”中设

23、置声音播放的方式。3. 最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。总结通过这一个月的实习,我对 FLASH M澈件有了更深一步的了解。开拓了眼界,加 深了认识,使我知道FLASH不但可以在视觉上给人一种全新享受外,还可以在享受全新 的视觉的同时,还可以听到优美的音乐。总之,通过这次FLASH的实习,使我深深地感觉到了自己在专业认识上的欠缺和不 足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后我一定注重培养自己的审美情操,加强审 美观的培养,多加开拓自己的视野,使自己的创新意识不断的得到加强,对FLASH更是要继续不断的深化学习。FLASH是一个功能强大的动画创作工具,仅仅掌握一些表面知 识是远远不够的,只有在实践中不断探索和总结,并且不断激发自己的想像力和创意, 才能逐步提高自己的创作水平,进而制作优秀的作品。通过实习我不仅领会了基本的思考方式,掌握了很多的通用方法,而且还明白了许 多道理。这次作品的完成是由我和我的指导老师共同完成的,这就需要很多人的共同努力,发挥各自的优势,发挥丰富的想象力与创新意识在设

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