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文档简介

1、移动网页设计原则现在的互联网,是一个用户体验至上的时代,大多数公司都会把如何提高产品的易用性放在首要位置,那么移动网页设计应该遵循哪些原则呢,一起来看看!Win8 和 iOS7 的出现,将互联网行业中很多产品设计带回到原点,或许更是另一个新的起点。Win8 的 Metro UI 、iOS7 中图标的扁平化设计、一直崇尚简约的豆瓣网、还有顶着时代工匠称号的老罗所设计的锤子ROM,无一不体现着简约的风格。言归正传,回到我们图片优化的主题上。在产品设计和UI 设计阶段,除了内容图片, 其他的图片都是起修饰的作用。也就是对于传递信息来说并非本质性的。所以最大的优化就是不要图片。在进入到研发阶段之前,就

2、要确认设计,设计本身是否需要用到那么多的图片,还是说可以做到更简洁!Chrome,FF 等浏览器厂商为互联网的发展做了这么多贡献,为什么我们还要让那些不兼容CSS3 的浏览器阻碍互联网的发展呢。因此,让我们直接使用CSS样式代替图片来实现修饰效果 ! 例如:半透明、圆角、阴影、高光、渐变等。这些效果主流的浏览器都能够完美支持,而对于那些低端浏览器,我们并不会完全抛弃他们,“渐进增强”则是一个很好的解决方案。至于什么是渐进增强,这里不再用过多篇幅去解释,如果感兴趣可以参考CSS“渐进增强”在web 制作中常见应用举例。我们常见的图片格式有JPEG、 GIF、PNG。基本上,内容图片多为照片之类或

3、图片构成较复杂的情况,适用于JPEG。如网站中的Banner 图、轮播图、大尺寸背景图等。修饰图片通常更适合用无损压缩的PNG。而我们主要用到的 PNG图片又分为PNG-8和 PNG-24两种,PNG-8格式不支持半透明,也是IE6 兼容的图片存储方式。如果对图片质量要求较高的半透明或全透明背景,保存成PNG-24更合适。有时候会遇到在IE6下应用PNG-24 图片的情况,关于IE6下PNG Alpha透明的解决方案可以参考IE6中PNG Alpha透明。我在项目中常用的方法是AlphaImageLoader筛选器。GIF 基本上除了GIF 动画外不要使用。除了这些格式之外,Chrome、新版

4、Opera、 Android 4+支持 WebP格式, IE 9+ 、IE mobile 10+支持 JPEG XR。这两个新格式都支持无损和有损压缩,都具有更良好的压缩比。当然这需要为不同的浏览器返回不同的图片,增加了开发成本,也增加存储成本。不过你省了流量或者相同流量下改善了图片质量,提升了用户体验。这就需要根据项目需求进行取舍了。CSS Sprites,将同类型的图标或按钮等背景图合到一张大图中,减少页面请求。Icon Font,将图标做成字体文件。优点是图标支持多个尺寸,兼容所有浏览器,减少页面请求等。美中不足的是只支持纯色的icon 。SVG,对于绝大多数图案、图标等,矢量图更小,且可缩放而无需生成多套图。现在主流浏览器都支持SV

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