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文档简介
1、 3.1.2编辑基本操作 编辑分为显式编辑和隐式编辑。凡通过在命令行键入编辑命令(含下拉菜单、图标按钮菜单、屏幕菜单等输入方式)实施的编辑为显式编辑;而通过对话框、特性面板、工具面板以及拖动图形控制点等方式实施的编辑为隐式编辑。 显式编辑基本操作 选择被编辑对象(构造选择集); 键入编辑命令实施编辑。根据选择对象和下达命令的先河顺序,从编辑模式上区分为主谓编辑模式或动宾编辑模式。 隐式编辑基本操作 选择被编辑对象(构造选择集); 调用特性栏、工具面板,选取对应项目修改参数。分类分类主要功能主要功能对应编辑命令对应编辑命令对象管理类删除与恢复删除 Erase、【Del键】恢复 Undo、Opps
2、 重做 Redo、Mredo移动与变形类移动位置改变形状移动Move、旋转Rotate、对齐Align、缩放Scale、拉伸Stretch、变长Lengthen、多段线编辑Pedit、多线编辑Mledit、样条曲线编辑Splinedit对象复制类创建相同或类似对象拷贝Copy、镜像Mirror、偏移Offset、阵列Array对象修理类保持原貌局部修理剪切Trim、延伸Extend、打断Break、接合Join、倒角Chamfer、圆角Fillet对象分解类层次复合对象降级分解分解(炸开)Explode 用于多段线、多线、块、文字、图表等的分解、降级隐式编辑多功能夹点编辑特性编辑、特性匹配编辑
3、主要功能分类编辑主要功能分类编辑命令编辑命令主要能主要能移动与变形移动Move:选择基准点、指定新的基准点位置旋转Rotate:选择旋转中心点、指定旋转方向或角度对齐Align:选择原基准线点、指定新的基准线点缩放Scale:选择中心点、指定缩放比例拉伸Stretch:拉伸到新的位置变长Lengthen:指定新的长度或按比例变动复制拷贝Copy:选择基准点、指定新的基准点位置镜像Mirror:指定镜像轴偏移Offset:指定偏移距离、指定偏移方向阵列Array:指定行列数量,或中心点、数量、角度修理剪切Trim:指定基准线延伸Extend:指定基准线打断Break:接合Join:倒角Chamf
4、er:指定倒角距离圆角Fillet:指定圆弧半径主要编辑操作基本要领主要编辑操作基本要领3.2 选择对象和构造选择集 3.2.1 选择对象图形编辑时通常需分两步进行:1)选择编辑对象,即构造选择集;2)对选择集进行相关的编辑操作。 图形对象编辑操作的基本顺序有两种:先选择对象再运行编辑命令,叫做宾谓编辑方式;先运行编辑命令,再选择对象,叫做主谓编辑方式。3.2.2 构造选择集 AutoCAD构造选择集的方法 1 直接选择(点选、单选) 2 窗口与窗交 WindowCrossing 窗口:选择矩形(由两点定义)中的所有对象。 窗交:选择区域(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。 从左到右指定角
5、点创建窗口选择,从右到左指定角点则创建窗交选择。 3 框选方式Box 选择矩形(由两点确定)内部或与之相交的所有对象。如果矩形的点从右至左指定,则框选与窗交等价。否则,与窗选等价。 4 全部选择All 选择解冻的图层上的所有对象。 5 栏选方式Fence 选择与选择栏相交的所有对象,与圈交相似。 6 窗口围栏和窗交围栏方式WPolygonCPolygon 圈围:选择多边形(通过待选对象周围的点定义)中的所有对象。该多边形可以为任意形状,但不能与自身相交或相切。 圈交:选择多边形内部或与之相交的所有对象。3.2.2 构造选择集 AutoCAD构造选择集的方法 7群组Group 选择指定组中的全部
6、对象。 8最近对象Last 选择最近一次创建的可见对象。对象必须在当前空间(模型空间或图纸空间)中,并且一定不要将对象的图层设置为冻结或关闭状态。 9前次对象Previous 选择最近创建的选择集。 10多目标Multiple 指定多次选择而不高亮显示对象,从而加快对复杂对象的选择过程。如果两次指定相交对象的交点,“多选”也将选中这两个相交对象。 11自动Auto 切换到自动选择:指向一个对象即可选择该对象。 12单选Single 切换到单选模式:选择指定的第一个或第一组对象而不继续提示进一步选择。(选择一次即结束选择)3.2.3 快速选择 快速选择(Quick Select)是AutoCAD
7、 2004版本开始提供的选择功能,它提供了通过特性快速选择对象的另类方法。 快速选择命令的调用方法:命令行:Qselect;工具菜单:工具 快速选择鼠标右键菜单:Quick Select 快速选择对话框 下面切入系统进行典型操作演示3.2 删除与恢复对象 3.2.1 删除对象 删除对象命令的调用方法: 命令行:Erase或e 编辑菜单:ModifyErase (修改删除) 修改工具栏:删除按钮 删除对象的操作方法: 1)以任一方法输入删除命令; 2)在“Select Objects”提示下,选择要删除的对象或输入选项: 键入“L”删除最后的图形对象; 键入“p”删除最后的选择集; 键入“all
8、”从图形中删除所有对象; 键入“?”查看可用选择方法列表。 3)回车结束命令。3.2.2 恢复对象 恢复对象(UndoOops)是删除对象的逆操作,用于恢复被删除的对象。恢复对象的方法是: 使用Windows标准工具按钮,等同于Undo 在命令行键入多次恢复命令u 在命令行键入一次恢复命令Oops注意:使用恢复命令Undo和Oops的区别是: Undo可以顺序恢复多次被删除的对象,但必须在删除执行后立即使用Undo恢复,不能在Undo之前使用其它命令;还可以使用重做命令Redo取消最后一次Undo操作。这里是将Undo和Redo用于删除对象的恢复和反恢复,它们还可以用于取消和恢复其它操作。 O
9、ops只能恢复最后一次被删除的对象,但在对象被删除后,即使执行了其它操作,仍可使用Oops恢复。这就是说,Oops能够跟踪最后一次删除操作并使其恢复,不受对象被删除后是否进行过其它操作的影响。3.3 复制对象 复制对象是指用已有图形对象来建立新的图形对象。 复制对象的范围,除各类图形外,还可复制文本、表格和尺寸标注等,对象复制的主要方法有拷贝、镜像、偏移和阵列。此外,夹点编辑也能复制对象。3.3.1 拷贝对象 拷贝对象命令的调用方法: 命令行:Copy或cp 编辑菜单:ModifyCopy (修改复制) 修改工具栏:复制按钮 拷贝对象的操作过程是:1)以任一方法输入拷贝命令;2)选择要拷贝的对
10、象;3)指定基点;4)指定第二点,回车。复制对象的实例注意: 虽然AutoCAD 2000以上版本支持多文件操作,但Copy命令不能用于在不同绘图文件中的对象复制。要在不同文件中复制对象,应对源文件对象使用拷贝链接“EditCopy Link”,在目标文件中使用粘贴对象“EditPaste”,也可用Windows标准组合键Ctrl+V粘贴对象 3.3.2 镜像对象 镜像(Mirror)是另一种复制对象的方法。用这种方法复制对象,目标对象与源对象成对称关系。 调用镜像复制对象的命令如下: 命令行:Mirror或mi 编辑菜单:ModifyMirror (修改镜像) 修改工具栏:镜像按钮 镜像复制
11、对象的过程为:1)以任一方法输入镜像命令;2)选择要镜像的对象;3)指定对称轴第一点;4)指定对称轴第二点,回车。5)回车保留原对象,或键入“y”删除原对象。镜像复制的提示信息 Command: miMIRRORSelect objects: Specify opposite corner: 7 found (选择源对象:),用窗交法选择;Select objects: (回车,退出择选)Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (指定对称轴:),单击点A和点B;Erase source o
12、bjects? Yes/No : (删除源对象?是/否 ),保留源对象。 镜像复制实例ABc源 对 象目 标 对 象ABcABc源 对 象目 标 对 象ABAB注意:镜像文本和尺寸标注对象时,镜像后文本方向是否反向由变量MIRRTEXT控制。MIRRTEXT=0时文本方向不变MIRRTEXT=1时文本方向与源文本方向相反修改变量MIRRTEXT的方法是在命令行键入变量编辑命令“Mirrtext”。3.3.3 偏移对象 偏移对象(Offset)是在距源对象一定距离处(偏移距离)复制相同或相似的对象 偏移对象命令的调用方法如下: 命令行:Offset或O 编辑菜单:ModifyOffset (修改
13、偏移) 修改工具栏:偏移按钮 偏移对象的过程为:1)以任一方法输入偏移命令;2)用定点设备或键盘输入来指定偏移距离;3)选择偏移对象;4)指定偏移方向:在放置目标对象的一侧指定一点;5)选择其它偏移对象,或回车退出。偏移复制时,系统提示信息为:Command: oOFFSET Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 (当前设置:删除源对象=否 层=源对象 变量OFFSETGAPTYPE =0) Specify offset distance or Through/Erase/Layer : (指定偏移距或通过
14、/删除/层 ) Specify second point: (指定第二点) Select object to offset or Exit/Undo : (选择源对象或退出/取消) Specify point on side to offset or Exit/Multiple/Undo : (指定要偏移的一侧的点或退出/多重/取消 )偏移对象的实例1234注意:除用于制作平行的直线、构造线和射线外,还广泛用于制作同心圆、同心圆弧、同心椭圆、同心椭圆弧,以及具有相似形状的二维复合线或样条曲线。文本和尺寸标注对象不能使用偏移编辑。3.3.4 阵列对象 阵列对象(Array)是用来制作源对象的多个
15、拷贝,并使源对象和目标对象在矩形区域内呈行列式排列,或在圆周或圆弧上呈等分排列的复制方法。 阵列对象命令的调用方法: 命令行:Array或ar 编辑菜单:ModifyArray (修改阵列) 修改工具栏:阵列按钮 阵列对象的过程为:1)以任一方法发出阵列命令;2)选择要阵列的对象;3)选择阵列方式:缺省为矩形阵列(Rectangular),键入“p”选择圆周阵列(Polar);4)指定阵列参数: 矩形阵列:顺序指定行数、列数、行距和列距; 圆周阵列:顺序指定中心点、数量、方向和角度,并确认对象是否旋转;直接键入命令“Array”时,阵列为对话框操作方式;键入命令“-Array”时,阵列为命令行
16、方式。 Select objects: 1 found (选择阵列源对象:),单击对象1,提示找到1个对象; Select objects: 回车,结束源对象选择; Rectangular or Polar (/P): (矩形或环形阵列(/环形):),回车,使用默认 Number of rows (-) : 2 (指定行数,:) 输入对象竖向复制次数2,包含源对象在内共2; Number of columns (|) : 3(指定列数,:),输入对象水平复制次数3; Unit cell or distance between rows (-): 1750(指定两行间距离或单元格:), 输入对象
17、竖向复制间距(中心距)1750; Distance between columns (|): 750(指定两列间距离:),输入对象水平间距(中心距)75 阵列对象的实例键入命令“Array”后,系统弹出阵列对话框3.4 移动和变形对象移动对象是调整图形对象在图样中的位置(改变对象的坐标)变形对象是指改变图形对象的外观形状,它们的共同特征是对现有图形对象实施修改而不是通过编辑来建立新的对象。 3.4.1 移动对象 移动对象(Move)是除“删除对象”以外的最简单的编辑命令。移动对象的目的是使对象定位符合要求,移动能否成功取决于源对象定位基点和目标定位点的选取。 移动对象命令的调用方法: 命令行:
18、Move或m 编辑菜单:ModifyMove (修改移动) 修改工具栏:移动按钮 移动对象的过程1)以任一方法输入移动命令;2)选择要移动的对象;3)指定移动对象的基点;4)指定第二点,或输入位移值,回车。移动对象时的信息提示为:Command: mMOVE Select objects: 1 found Select objects: Specify base point or Displacement : Specify second point or :移动对象的实例3.4.2 旋转对象 用拖动方式旋转对象 旋转对象(Rotate)是使对象绕指定点转动一定角度,以符合图形的方向要求。转动
19、的结果由对象基点位置和旋转角决定。 旋转对象命令的调用方法: 命令行:Rotate或ro 编辑菜单:ModifyRotate (修改旋转) 修改工具栏:旋转按钮 旋转对象的主要操作过程为 1)以任一方法输入旋转命令;2)选择要旋转的对象;3)指定旋转基点;4)输入旋转角,或拖动鼠标选择第二定位点,或输入字符“c”创建对象备份,或输入“r”使用参照角度旋转对象。旋转对象的实例 用拖动方式旋转对象 用参照方式旋转对象 1233.4.3 对齐对象 对齐对象(Align)可以看作是移动对象和旋转对象的组合,可使对象移动到指定位置并旋转,用于快速调整二维对象和三维对象的位置、角度和大小。 调用对齐对象命
20、令的方法: 命令行:Align 编辑菜单:Modify3D Operation Align (修改3D操作对齐)对齐对象的过程如下: 1)以任一方法输入对齐命令; 2)选择要对齐的对象; 3)指定源对象第一点和第一目标点。若回车,对象从源点移动到目标点; 4)指定源对象第二点和第二目标点; 5)指定源对象第三点和第三目标点,或回车继续; 6)指定是否要缩放对象到对齐点。 对齐对象实例211a2a211a2a211a2a3.4.4 缩放对象 缩放对象(Scale)是指按比例(缩放因子)改变图形对象的实际尺度,它与视窗缩放(Zoom)不同,后者只调整观察对象的远近距离,不改变对象的真实尺度。 调用
21、缩放对象命令的方法: 命令行:Scale或sc 编辑菜单:ModifyScale (修改缩放) 修改工具栏:缩放按钮 缩放对象的过程为:1)输入缩放命令;2)选择要缩放的对象;3)指定缩放对象的基点;4)输入缩放因子,或拖动鼠标指定新的缩放因子,或输入“r”使用参照缩放。缩放对象时的提示信息Command: scSCALE Select objects: 1 found Select objects: Specify base point: Specify scale factor or Copy/Reference : 提示信息的前几行与移动对象相同。最后以行“Specify scale f
22、actor or Copy/Reference :”为“指定缩放因子或拷贝/参考 ”。缩放对象实例3.4.5 拉伸对象 拉伸对象(Stretch)命令用于改变图形对象的局部形状,它可移动图形对象的指定部分,同时保持与未移动部分的连接。对象拉伸是图形编辑中应用较多的修改手段,直线、圆弧、椭圆弧、图案填充、多段线、多边形、样条曲线和尺寸标注等对象都可以通过拉伸实施编辑。 调用拉伸命令的方法: 命令行:Stretch或s 编辑菜单:ModifyStretch (修改拉伸) 修改工具栏:拉伸按钮 拉伸对象的过程如下:1)下达拉伸命令;2)使用交叉窗口方式选择要拉伸的对象,交叉窗口至少包含一个对象节点或
23、端点;3)指定基点,或输入基点坐标;4)指定第二点相对坐标,或拖动鼠标指定点。拉伸对象过程 对象拉伸结果注意 使用拉伸命令编辑对象时,编辑对象必须以交叉窗口或交叉围栏方式选择,也就是必须用鼠标自右向左确定矩形或多边形窗口。如果使用普通窗口或普通围栏方式选择对象,其结果为“0 found”。 拉伸编辑不能用于圆、椭圆和文字对象。拉伸对象的选择集中若包含这类对象的基点(Base),它们被移位但不改变形状。若仅包含节点(Vertex)时,它们不受拉伸编辑影响。3.4.6 变长 变长(Lengthen),就是改变非封闭图形中直线段或弧线段的长度,用于定长、增加长度或减少长度。封闭图形如圆、椭圆、多边形
24、、闭合样条曲线等,不能使用变长编辑。文本和尺寸标注也不能使用变长编辑。 调用变长命令的方法: 命令行:Lengthen 编辑菜单:Modify Lengthen(修改长度)修改对象长度的过程为1)输入变长命令;2)选择要修改长度的直线或弧对象;3)指定修改后长度。变长过程提示信息如下:Command: Lengthen Select an object or DElta/Percent/Total/DYnamic: (选择对象或增量/百分比/总量/动态:),选择要调整长度的圆弧对象; Current length: 7.50, included angle: 96 (当前长度:7.50,包含角
25、: 96); Select an object or DElta/Percent/Total/DYnamic: t (选择对象或增量/百分比/总长/动态:),输入字符t; Specify total length or Angle : 5(指定总长度或角度 :),输入总长度5; Select an object to change or Undo: (选择要改变的对象或取消:),单击下侧圆弧对象; Select an object to change or Undo: (选择要改变的对象或取消:),回车退出选择和编辑 修改对象长度 实例3.5 修理对象 修理对象是指修改或完善图形对象的一些细节
26、,修理过程中基本保留图形对象原貌,而不像变形对象那样对图形外观形状做大的改动。修理对象的手段主要有剪切、延伸、打断、接合,以及制作倒角或圆角连接等。这类修改必须单独进行,不能在夹点编辑中应用。3.5.1 剪切和延伸对象 1剪切对象 剪切(Trim)是指去掉图形对象中的多余部分。它首先为对象指定剪切边界(剪切线),再将对象中超越边界的部分去除。在选择剪切边界时,剪切线和剪切对象可以相交也可以不相交,还可以将对象剪切到面的投影边或延长线交点。 调用剪切命令的方法如下: 命令行: Trim或tr 编辑菜单:Modify Trim (修改修剪) 修改工具栏:剪切按钮 剪切对象的过程如下:1)输入剪切命
27、令;2)选择剪切边界;当选择所有可见对象为潜在的剪切边界时,直接回车;3)选择剪切对象。执行修剪命令的过程如下:Command: TRTRIM Current settings: Projection=UCS, Edge=None (当前设置:投影=UCS,边界延伸=None); Select cutting edges . (选择剪切边界开始); Select objects or : 1 found (选择对象或:),拾取直线A-A,报告对象数; Select objects: (选择对象:),已完成剪切边界选择,回车退出; Select object to trim or shift-s
28、elect to extend orFence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo: E修剪命令的实例AAAABB12345678910 2延伸对象 延伸对象(Extend)和剪切对象的作用正好相反,是指延伸图形对象中的短缺部分。它首先为对象指定延伸边界(延伸线),再将对象中的短缺部分补齐。 调用延伸命令的方法如下: 命令行:Extend 或ex 编辑菜单:Modify Extend (修改延伸) 修改工具栏:延伸按钮 延伸对象的步骤如下:1)输入延伸命令;2)选择延伸边界;当选择所有可见对象为潜在延伸边界时,直接回车;3)选择延伸对象。延伸过程和提示如下:Com
29、mand: exEXTEND Current settings: Projection=UCS, Edge=Extend Select boundary edges . Select objects or : 1 found Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo: Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo: S
30、elect object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo: Select object to extend or shift-select to trim or Fence/Crossing/Project/Edge/Undo: 延伸命令的实例36054321AA48054321AA3.5.2 打断对象 打断(Break)命令用于切开图线对象。与剪切对象时采用的删除剪切线以外的全部对象不同,打断对象仅在对象图线中间建立一个开口或切掉一段图线。 调用打断命令的方法如下: 命令行:break
31、或br 编辑菜单:Modify Break (修改打断) 修改工具栏:打断按钮打断对象的步骤 1)输入打断命令; 2)选择要打断的对象。缺省情况下把选择对象时的拾取点当作第一打断点,要选择其它点作为第一打断点,键入字符“f”后再指定该点; 3)指定第二打断点。使用点打断时,第二打断点用相对坐标0,0来指定。打断对象的命令响应Command: br (输入命令br); BREAK Select object: (选择对象),单击图3-20a圆的任意部位; Specify second break point or First point: f (指定第二打断点或第一打断点:),此时如直接单击对象
32、,则以选择对象时拾取点为第一打断点,以本次单击点为第二打断点来打断图形。如果选择对象时拾取点并非为第一打断点,则键入字符“f”重新指定第一打断点,后续提示为: Specify first break point: (指定第一打断点:),在图3-20a拾取点1; Specify second break point: (指定第二打断点:),在图3-20a拾取点2。打断对象的实例1212123.5.3 接合对象接合(Join)对象与打断对象的作用刚好相反,是指将多个分散的同类或相似对象接合为单一对象。调用接合命令的方法如下: 命令行:Join 或j 编辑菜单:Modify Join (修改接合)
33、修改工具栏:接合按钮 接合对象的步骤如下1)输入接合命令;2)选择接合源对象。3)选择一个或多个要与源对象接合的目标对象。3.5.4 圆角和倒角连接 1圆角连接 调用圆角连接命令的方法如下: 命令行:Fillet或f 编辑菜单:Modify Fillet (修改圆角) 修改工具栏:圆角按钮 对象圆角连接的操作步骤1)从命令行或下拉菜单或修改工具栏输入圆角命令;2)键入字符“r”进入圆角半径设置;3)输入圆角半径;4)选择要进行圆角连接的对象。圆角对象的命令响应 Command: f FILLET Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 (当
34、前设置:模式=修剪,半径=0); Select first object or Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple: (选择第一个对象或取消复合线半径修剪多个:); Select second object or shift-select to apply corner: (选择第二个对象或加shift选择应用到角点)。 其中,“Polyline”是指用指定半径对整个复合线的各线段进行圆角; “Radius”用于指定圆角连接时的圆弧半径; “Trim”用于在圆角过程中设置是否自动修剪原对象,可选择修剪“t”或不修剪“n”。 对象圆角连接的实例AB注意 圆角连接
35、可用于平行的直线、射线或构造线,但不能用于平行的复合线。这种情况的圆角连接中不设置圆角半径,由系统自动计算。 将圆角半径设为0时,圆角连接可代替Extend和Trim命令用于快速处理不平行直线、弧线的交叉问题;圆角连接操作还可用于复合线与直线的接合, 2倒角连接 调用倒角连接命令的方法如下: 命令行:Chamfer 编辑菜单:Modify Chamfer (修改倒角) 修改工具栏:倒角按钮 对象倒角连接的操作步骤1)从命令行或下拉菜单或修改工具栏输入倒角命令;2)键入字符“d”进入倒角距离设置,或键入字符“a”进入倒角角度设置;3)输入第一倒角距;4)输入第二倒角距或倒角角度;5)选择要进行倒
36、角连接的对象:选择第一条线和第二条线。注意 在两个对象之间进行倒角有两种方法,分别是距离法和角度法。距离法可指定倒角边被修剪或延伸的长度:角度法可以指定倒角的长度以及它与第一条直线间的角度。可以进行倒角连接操作的对象包括直线、复合线、构造线、射线以及3D填充面。 对象倒角连接的实例3.6 分解对象 使组合对象分解的编辑叫做分解对象(Explode),也称炸开。 调用分解命令的方法如下: 命令行:Explode 编辑菜单:Modify Explode (修改分解 ) 修改工具栏:分解按钮 分解对象命令的执行很简单: 1)输入分解命令; 2)选择要分解的对象。3.7 编辑复合对象 3.7.1 编辑
37、复合线 复合线是由多段首尾相连的直线段和圆弧段组成的独立对象。创建复合线之后,可以使用复合线编辑命令pedit编辑(Poly Edit) 调用复合线编辑命令的方法如下: 命令行:Pedit或pe 编辑菜单:ModifyObjectPolyline (修改对象复合线) 修改 工具栏:复合线编辑按钮复合线编辑的一般步骤 1)输入复合线编辑; 2)选择要编辑的复合线对象,输入修改选项。3.7.2 编辑多线 多线编辑(Multiline Edit)主要是指多线之间的相交方式编辑。 调用多线编辑命令的方法如下: 命令行:mledit 编辑菜单:ModifyObject Multiline (修改对象多线
38、)多线编辑命令操作过程1)在命令行中输入命令Mledit。2)在多线编辑工具对话框中选择“Open Tee”选项,这时AutoCAD将切换到图形界面,并在命令行提示:Command: _mleditSelect first mline: (选择第一条多线:),选择要修剪或延伸的多线;Select second mline: (选择第二条多线:),选择相交的多线。3.7.3 编辑样条曲线 调用样条曲线编辑命令的方法如下: 命令行:Splinedit 编辑菜单:ModifyObject Spline (修改对象样条曲线) 修改工具栏:样条曲线编辑按钮 样条曲线编辑的步骤如下:1)输入编辑命令;2)
39、选择要编辑的样条曲线对象,输入修改选项。3.8 夹点编辑 夹点也称夹持点、穴点、界标,是图形对象中的有代表性的点,例如圆心和圆象限点,直线或曲线的中点、端点、转折点,曲线圆心,图块插入点,文本对象的基点、对齐点 利用夹点,可实现对图形对象的快速移动、旋转、缩放、拉伸、镜像和复制操作,而不必激活通用编辑命令。这种利用对象夹点的编辑方法叫夹点编辑(Grips Edit)。夹点3.9 特性编辑 3.9.1 特性设置 特性(Properties)是图形对象一般特性和个性化特征的信息集合。图形对象的一般特征主要包括所属图层、实体颜色、线型和线宽,它们被归类为“General”;图形对象个性化特征主要是对
40、象的形状、尺寸和位置,属于几何特征(Geometry)。 3.9.2 特性编辑 在AutoCAD 2006中,对象特性可通过对象特性管理器OPM(Object Properties Manager)来浏览和编辑。 调用对象特性编辑的方法 命令行:Properties 工具菜单:Tools Properties . 单击对象,出现冷夹点后再单击鼠标右键,从弹出的右键菜单中选择“Properties” 使用键盘快捷键Ctrl+1 标准工具栏:对象特性按钮 双击对象直接激活“Properties”,文本和多线对象除外3.9.3 特性匹配 特性匹配(Matchprop)即特性复制,也就是特性继承或特性
41、移植,是将已设置好并应用到对象的特性复制到其它相同对象,使它们具有一致的对象特性。特性匹配类似于文本编辑软件WORD中的“格式刷”。对象特性匹配应用实例 调用特性匹配的方法 命令行:Matchprop或Painter 编辑菜单:modify Match Properties 标准工具栏:对象特性按钮 对象特性匹配命令的用法是:1)下达特性匹配命令;2)选择特性匹配源对象;3)选择要进行特性匹配的对象。 在绘图时,单纯地使用绘图工具只能创建一些基本对象。为了获得所需图形,在很多情况下都必须借助图形编辑命令,对图形基本对象进行加工。在AutoCAD中,系统提供了丰富的图形编辑命令,如移动、旋转、剪
42、切、拉长、复制、对齐等。此外,利用夹点也可快速移动、复制、旋转或缩放图形。6.1 对象的移动、旋转与对齐 顾名思义,“移动”命令用于移动对象,“旋转”命令用于旋转对象,“对齐”命令用于对齐对象。其中,“对齐”命令的功能最为强大。 移动对象是指对象的重定位。在移动时,对象的位置发生改变,但方向和大小不变。用于对象移动的命令为MOVE。要执行该命令,可单击“修改”工具栏中的“移动”工具或在命令行中输入“M”。 移动对象时需确定移动方向和距离,为此,系统提供了两种方法: v 基点法:首先指定基点,然后通过指定第二点确定位移的距离和方向。v 相对位移法:是指通过设置移动的相对位移量来移动对象。 使用“
43、旋转”命令(ROTATE)可以精确地旋转一个或一组对象。要执行ROTATE命令,可以单击“修改”工具栏中的“旋转”工具或直接在命令行中输入RO。 使用ROTATE命令时要注意以下三点: v 旋转对象时,需要指定旋转基点和旋转角度。其中,旋转角度是基于当前用户坐标系的。输入正值,表示按逆时针方向旋转对象;输入负值,表示按顺时针方向旋转对象;X轴方向为0,Y轴方向为90。 v 如果在命令提示下选择“参照(R)”选项,则可以指定某一方向作为起始参照角。 v 如果在命令提示下选择“复制(C)”,则可以旋转复制对象。 按90旋转并复制图形 使用“对齐”命令(ALIGN)可以将对象移动和旋转,使其与另一个
44、对象对齐。要启动ALIGN命令,可以选择【修改】【三维操作】【对齐】菜单或直接在命令行输入AL。使用该命令时,最多可用到3对原始点和目标点。 AAAABBAACCBB对齐的三种方式一点对齐两点对齐三点对齐6.2 对象复制与偏移复制 对象的复制主要是指已有部分图形,然后使用COPY和OFFSET命令生成一个或多个相同(相似)的图形。 使用“复制”命令(COPY)可以复制二维或三维对象,可将一个或多个对象复制到指定位置,也可以将一个对象进行多次复制。要执行COPY命令,可以单击“修改”工具栏中的“复制”工具或直接在命令行中输入CO或CP。 复制图形 使用“偏移”命令(OFFSET)可以创建一个与选
45、定对象类似的新对象,并把它放在原对象的内侧或外侧。 使用OFFSET命令偏移复制对象时,应注意以下几点: v 只能偏移直线、圆和圆弧、椭圆和椭圆弧、多边形、二维多段线、构造线和射线、样条曲线,不能偏移点、图块、属性和文本。 v 对于直线、射线、构造线等对象,将平行偏移复制,直线的长度保持不变。 v 对于圆和圆弧、椭圆和椭圆弧等对象,偏移时将同心复制。 v 多段线的偏移将逐段进行,各段长度将重新调整。 各种图形偏移复制效果偏移复制对象效果6.3 对象的拉伸、拉长、延伸、修剪与缩放 使用“拉伸”命令(STRETCH)可以拉伸、缩短和移动对象。在拉伸对象时,首先要为拉伸对象指定一个基点,然后再指定一
46、个位移点。使用该命令的关键是:必须使用交叉窗口选择要拉伸的对象。 使用STRETCH命令时应注意以下两点: v 只能拉伸由直线、圆弧和椭圆弧、二维填充曲面、多段线等命令绘制的带有端点的图形对象。 v 对于没有端点的图形对象,如图块、文本、圆、椭圆、属性等,AutoCAD在执行STRETCH命令时,将根据其特征点是否包含在选择窗口内而决定是否进行移动操作。若特征点在选择窗口内,则移动对象,否则不移动对象。 拉伸对象效果 使用“拉长”命令(LENGTHEN)可以改变直线和非闭合圆弧、多段线、椭圆弧的长度。 这些选项的意义如下: 选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY): 执
47、行LENGTHEN命令后,系统将给出如下提示信息: 拉长对象效果v 增量(DE):可通过指定长度或角度增量值的方法来拉长或缩短对象,正值表示拉长,负值表示缩短。 v 百分数(P):通过输入百分比来改变对象的长度或圆心角大小。 v 全部(T):可通过指定对象的新长度来改变其总长。 v 动态(DY):用动态模式拖动对象的一个端点来改变对象的长度或角度。 使用“延伸”命令(EXTEND)可以将直线、圆弧、椭圆弧、非闭合多段线和射线延伸到一个边界对象,使其与边界对象相交。 延伸多个对象效果 执行EXTEND命令后,其中部分选项功能如下:v 投影(P):可以指定延伸对象时使用的投影方法(无投影,到XY平
48、面投影,以及沿当前视图方向的投影)。 v 栏选(F)/窗交(C):使用栏选或窗交方式选择对象时,可以快速地一次延伸多个对象。 v 边(E):可将对象延伸到隐含边界。当边界边太短,延伸对象后不能与其直接相交时,选择该项可将边界边隐含延长,然后使对象延伸到与边界边相交的位置。 修剪命令(TRIM)用于修剪对象,该命令要求用户首先定义修剪边界,然后再选择希望修剪的对象。 修剪图形效果 使用TRIM命令时应注意以下几点: v 直线、多段线、圆弧、圆、椭圆、图案填充、形位公差、浮动视口、射线、面域、样条曲线和文字都可以作为修剪边界。 v 在要修剪的对象上拾取的点决定了哪个部分将被修剪掉。 v 选择修剪边
49、界和修剪对象时,可以使用窗口和交叉窗口方式进行选择。 v 选择“边”选项,如果再选择“延伸”选项,当剪切边太短没有与被修剪对象相交时,系统会自动虚拟延伸修剪边,然后进行修剪;若选择“不延伸”选项,这时只有当剪切边界与被修剪对象真正相交时,才能进行修剪。 v 使用TRIM命令可以修剪尺寸线,此时系统会自动更新尺寸标注文本,但尺寸标注不能作为修剪边界。 v 即使对象被作为修剪边界,也可以被修剪。 使用“缩放”命令(SCALE)可在X和Y方向使用相同的比例因子缩放选择集,在不改变对象宽高比的前提下改变对象的尺寸。 缩放复制效果6.4 使用夹点编辑图形 夹点实际上就是对象的形状与位置控制点,例如,圆有
50、圆心和四个象限夹点,直线有两个端点一个中点夹点。 使用夹点的好处是我们可以直接通过拖动夹点来移动、拉伸对象。在操作夹点过程中,通过输入一些参数,还可旋转、镜像或缩放对象。 圆直线样条曲线多线段圆弧多行文字块单行文字对象的夹点。注意,夹点不同,其操作效果也不同。例如,拖动圆弧的各夹点可分别调整圆弧半径、调整圆弧的长度等。要显示对象的夹点,只需单击对象即可 夹点有两种状态:v 冷态:是指未被单击激活的夹点。 v 热态:是指被单击激活的夹点。在热态下,用户可以直接通过拖动夹点来编辑对象。 当用户单击任意夹点使其变为热态后,还允许用户通过以下4种方法来设置夹点操作模式,从而使用户可以通过拖动夹点来移动
51、、镜像、旋转、缩放和拉伸)对象:拖动圆弧不同夹点执行不同的操作 v 直接按【Enter】键循环切换操作模式。 v 直接按空格键循环循环切换操作模式。 v 输入各命令的前两个字母,如MO、MI、RO、SC和ST来循环切换操作模式。 v 单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择一种夹点操作模式。7.1 对象的镜像与阵列AB镜像图形 使用“镜像”命令(MIRROR)可以围绕用两点定义的镜像轴来镜像和镜像复制图形,从而创建对称图形。要执行MIRROR命令,可单击“修改”工具栏中的“镜像”工具 或直接在命令行中输入MI。 在AutoCAD中,使用ARRAY命令可以矩形或环形阵列复制图形,且阵列复制的每个对象都可单独进行编辑。 要执行ARRAY命令,可以单击“修改”工具栏中的“阵列”工具或直接在命令行中输入AR,此时系统将打开“阵列”对话框。 在此处可选择阵列类型(“矩形”或“环形”)在此处可设置阵列参数。注意:在上面所选阵列类型不同,此区域的内容会随之变化单击此按钮可选择希望阵列的对象v 矩形阵列:创建矩形阵列时可控制生成副本对象的行数和列数,行间距和列间距,以及阵列的旋转角度。 矩形阵列效果v 环形阵列:制作环形阵列时可以控制生成的副本对象的数目,以及决定是否旋转对象。 A环形阵列效果7.2 对象的倒角初始对象零倒角距离非零倒角距离 执行CHAMFER命令后,其命令行将显示如下提
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