(人教版)小学三年级信息技术上册第1课《认识金山画王》word说课稿_第1页
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文档简介

1、认识“金山画王”说课稿一、说教材本课是认识“金山画王”,本课主要内容是“金山画王”软件的启 动、退出以及“金山画王”界面、绘画工具的组成及作用。在本课实施 之前,已经学了 Windows 系统的画图工具,而且对 Windows 系统也 有一定的认识,所以,软件的打开和退出,相对他们来说应该比较容 易,就让他们自己动手启动,而且鼓励他们自己主动学习,大胆进行 尝试操作,培养学生的独立性和分析问题、解决问题的能力。 “金山 画王”绘 图工具的组成及作用是本课的重点。可采用边讲边操作的方 法以及分析法分散难点,逐个击破。 “金山画王”的 工具比较多,所 以如何协调运用好各种工具是教学的重点。 教学时

2、可采用自学指导法 和分段实习法相结合的方法,逐步培养学生的独立操作的能力。1、认知目标:了解“金山画王”界面,掌握启动和退出“金山画王”程序的方法;了 解绘画工具的组成及作用,能写出金山画王窗口各部分组成的名称。2、技能目标:通过自己动手尝试操作,讨论,培养学生的动手操作能力、自主 学习的能力和协作学习的能力。3、情感目标:培养学生利用计算机画画的兴趣;通过学生作品的展示,体验成 就感,体验学习过程不仅是知识掌握的过程, 同时也是身心和人格健 全与发展的过程。二、说教法学法本课的教法和学法我是这样设计的:1、任务驱动法。把课程分成一个个的任务,让学生在任务驱动下, 激发学生学习兴趣,引导他们学

3、会去发现、去思考,寻求解决问题的 方法。当学生将一个个任务击破的同时也就掌握了本课的学习内容, 体验成功的快乐。2、演示法。由于有些操作比较难以完成,就一边讲一边操作演示, 然后再给学生自行操作,找出其中不足。三、教学过程一、引入师:大家听过龟兔赛跑的故事吗?生:听过师:在这个故事里面最后谁得冠军了?生:乌龟师:对了!小兔子就是因为特别骄傲所以才输给了比它跑得慢的小乌龟。所以我们可不能学习骄傲的小兔子。可是,小兔子非常的不服气的说:“我还要跟你比赛一次!”这次大家猜一猜谁会赢得冠军呢?(生 1:小乌龟生 2:小兔子)师:看来大家的答案都不统一,比赛马上开始了,两位主人公也来到了我们的教室,同学

4、们,猜猜它们在哪呢? 生: 师:(老师可以用电脑里面的一个软件把它们变出来,看,就是这个 软件)(出示课题:认识金山画王)师:我们一起请它们出来吧。 (大家一起欢迎我们的主人公)鼓掌出 示幻灯片二、新课1、打开认识金山画王。(初步认识工具软件) 师:小朋友们在自己的电脑上能找到金山画王软件吗?大家试一试 生:。师:好,老师告诉大家,找到后,怎么打开它呢?双击,或者右击打 开,或者点开始菜单打开(师示范,生观察) 师:下面请小朋友们也试着自己打开这个软件。 (老师转着看,鼓励 学生,贴星星或者别的奖励方式烘托气氛) 师:这就是金山画王软件的界面了,漂亮吗? (加一个小律动 “如果漂亮的话你就拍拍

5、手,”可以唱两遍) 师:(我们认识了这个漂亮的按钮,那么大家想不想知道这个按钮是 能做些什么的呢?现在请小朋友们仔细观看)(演示找“空白画纸” 按钮)当我们把鼠标指针移到一个按钮上,停一会儿,电脑就会告诉 我们这个按钮的作用。(看到后大家一起念一遍作用)师:下面就请小朋友们一起来认识一下这些按钮。2、请出主人公师:现在金山画王软件已经打开了, 你认为点哪个按钮可以找到今天 比赛的两位主人公?生:图库 师:谁来指指看哪个是“图库”按钮?(指名上前操作) 师:请你按一下,大家仔细观察,看看有什么变化? (学生说出右边变成了 3 个按钮:背景、角色、动画) 师:主人公的图片大概会在哪个里面?(演示:

6、学生说其他的就点给学生看,最后点角色) 师:看来主人公还得从角色里头选。好,我们一起来请出小乌龟。谁 来请?(请学生操作)师:小乌龟出来了,可是总觉得哪儿不对劲, 小朋友们有没有发觉呢? ()哪儿呢?(引导学生说,并指出大小需要调整,位置也要调整) 师:怎么调整呢?(引导学生说,并指导要观察图片边上的工具。) 师:还有一位主人公呢?怎么不见了?(学生会说出 点向下的箭头,学生说不出,可以指出,演示的学生 操作)师:谢谢这位同学给我们请出了主人公,比赛马上就要开始了,大家 看一下是不是缺了点什么呀? 生:比赛的场地 师:对了,我们怎么给它们找出一个比赛的场地呢?谁来试? (换学生操作)师:从哪个

7、里面选?(背景) (学生操作,选出一幅陆地背景) 师:老师看了这位同学给准备的比赛场地, 我想小兔子如果不再骄傲 打瞌睡它一定能赢得冠军的! 但是在老师的这个故事里面, 小乌龟却 得了冠军,你们想知道它是怎么赢的吗? 师:在陆地上小兔子比小乌龟跑得快, 但是在哪比赛小乌龟却比小兔 子强呢?生:水里面 师:原来聪明的小乌龟把比赛场地选在了水里面, 你说小兔子是不是 它的对手啊!谁来帮小乌龟选比赛场地 ?(学生操作)、3、独立操作,尝试绘画1、独立创作 要求:四季中选一个你最喜欢的季节进行绘画, 协调好各种工具, 表现出你喜欢的这一季节2、就学生的作品进行反馈评价四、课堂小结 今天我们不仅听了一个有趣的故事, 而且还学会了怎么把故事通过金 山画王软件画到图画上面去, 是不是很有意思?金山画王软件里面还 有许多有趣功能,我们将在以后的课里面继续学习它五

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