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文档简介

1、MATLAB GUI新手备忘录1、从最简单的开始编程最基本的目的: 就是一一我 执行一个操作,程序做出一个反应。“一个操作”包括: 点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项“做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里编程的基本思想:目的-> 当点击按钮A时,然后执行任务C,则-> 进入按钮A的回调函数callback里, 写下任务C的代码。a:不知道callback 在哪?右键单击按钮,view callbacks- 选择callback )别的控件也一样。a:不同的回调函数啥意思?callBack最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则

2、按钮下的 Callback就会执行;如果是滑块,则 拖动滑块 时,滑块名下的callback 就会执行;总之,就是对 控件默认操作 时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在 callback 下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。Butt on Dow nFcn就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback 也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。)CreateFc n顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码;DeleteFc n一样。在控件要

3、销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类 就是写在这里。KeyPressFcn当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有 对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键, 结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。ResizeFcn,SelectionChangeFcn不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resi

4、ze的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。Select ion Cha ngeFc n是在群按钮 组件中,改变选择时,所执行的函数。哪些控件支持哪些回调函数?你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调 函数框架。2、常用控件代码框架参考Toggle Butt on的 callback 一般写法toggle butt on是什么?设计面板上,左边那一栏图标,看到它名字了吧?没看到?File->preference->GUIDE->把那个show

5、 names那一栏勾选上。好了,可以看到了吧。知道是什么了吧?拖进来,双击它,看到它的属性设置表。上面各种各样的属性,以后有时间慢慢研究。点下它时,它默认 value ='Max'不点下它时,它 value='Mi n'代码:functontogglebutt on 1_callback(hObject,eve ntdata,ha ndles)%这一句,现在不用管。自动加的。%以下是一般代码button_state = get(hObject,'Value')%控件甲的callback 下面hObject就是控件甲,同理控件乙callback 下

6、的hObjectif button_state=get(hObject,'Max')%则怎么怎么怎么else if button_state=get(hObject,'Mi n')%则怎么怎么怎么end备注:button_state随便取的变量名,存放按钮的选择状态,别以为它是什么喔。如果你的butt on甲是放在一个 butt on Group里面,则button甲callback 下的代码就要挪到 butt on Group下面去。因为butt on Group的回调函数会覆盖掉它成员的回调函数。Radio Butt ons代码:右键点选你的Radio按钮,

7、进入编辑callback fun ctio n 略if(get(hObject,'Value')=get(hObject,'Max')%被选中了,你想怎么样else%不被选中,你想怎么样endCheck Boxes代码:if(get(hObject,'Value')=get(hObject,'Max')%被选中了,你想怎么样else%不被选中,你想怎么样endEdit Text代码:function edit1_Callback(hObject,eve ntdata,ha ndles)user_stri ng = get(hObj

8、ect,'Stri ng');%就得到了所输入的字符%因为matlab是把所有的输入当作字符来看待,如果你是期望的到输入的数据的话,则:user_e ntry= str2double(get(hObject,'Stri ng');这里进行一个数据类型转换。看函数名就知道了。if isnan(user_entry)%nan就是not a number的简写。知道这个函数意思了吧?errodlg('You must entry a nu mber value','Bad In put','modal')%跳出个对话框。

9、end%正确得到了数值,以下输入你的其他代码附:'Bad In put'是指窗口样式,就像我们在操作系统下,经常会跳出一个黄色感叹号的对话框,或者一个红叉的对话框;modal是指窗口类型,就像一些程序跳出警告对话框,我们什么也不能做了,只能把那个对话框选择一个是或者不是,才能继续做其他事情。这种对话框就是modal类型。而通常的比如浏览器的界面,我们打开后,可以不管,然后打开别的对话框,这种就是非模态对话框。默认在点击你的界面菜单栏或者界面上的其他组件后,这个edit text 的callback都回被执行一遍,所以在你点确定按钮的时候,edit callback下读到的数据会

10、更新的了,不用担心!Sliders代码:function slider1_callback(hObject,eve ntdata,ha ndles) slide_value=get(hObject,'Value');%获取滑块当前值%别的代码附:它的Max Min属性设置了滑竿的最大最小范围值。List Boxes代码:%listbox1是你自己的那个控件的tag名字%得到了你的listBoxes 的列表fun ctio nin dex = get(ha ndles .li stbox1,'Value'); file_list =get(ha ndles.lis

11、tbox1,'Stri ng'); file_ name = file _l isti ndex;%得到了所选择的项目名,一下写自己的代码附:此callback 在鼠标在这个控件上松开或者特定的键盘按键松开(看你怎么设置它的别的属性 的了)时候执行。默认键盘上下键可以改变它的值同时执行一次callback。而enter和space不改变它的值,只是执行callbackMax-Min差值是0的话,表示只可以单选;1的话,表示可以多选。这个可以在他的属性栏里设置Pop_up Menus代码:fun ctio nval=get(hObject,'Value')Swit

12、ch valcase 1%case 2%defualt endButt on Groups代码:fun ctio nswitch get(hObject,'Tag');%注意这里的hObject和别的不同,并不是指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件case 'radio button1'%按钮 1 的 tag%boooocase '按钮 2 的 tag'%>oooooo ooendAxes在坐标上画图附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用han dies.它的tag名中间一个点。Axe

13、s它是用来画图的,可以说是一块画布。它并不算是严格意义上的控件,但可以让用户在 它的区域上点击或者移动鼠标时(看你是放在什么callback下了)执行一定的代码。那就要加它自己的callback 函数了。下面用来一般功能,所以不用自己的callback,代码都是写在别的控件回调函数下。代码:axes(handles.youraxesname);% 选择你的一个 axes,自然,用它的 tag来选中它 plot(x,y);%这时,所画的图就到它上面了set(ha ndles.youraxes name,'XMimrFrick','o n'); %顺便设置一下它的属

14、性grid on; % 加上网格Active控件还没时间去研究。这个是最好用的,因为可以借用别人的现成的东西,毕竟自己不是程序员,没 有必要编写太多的代码。一些通用的比如文件存取对话框,视频放映之类的。可惜,我还没时间去看。呵呵。3、怎么获得和设置控件的属性3、怎么获得和设置控件的属性通俗的说,就是我怎么获取编辑框里的字符,滑块现在的位置,pop up里被选中的选项,如何控制static text显示我要求的信息控件的属性当然远不止我刚刚说的。在你需要的地方插入以下代码:设置:set( han dies你控件的tag,'要设置的属性名','要设置的属性值')获取

15、:get( handles你控件的tag,'要获取的属性名')比如:set(handles.edit1,'string','hello world');help里可以看到所有可能有用的属性MATLAB->Creati ng Graphical User In terfaces->Layi ng Out GUIs and Setti ng Properties->WhatProperties Do I Need to Set?4. 数据怎么在不同的控件之间传递4. 数据怎么在不同的控件之间传递知道了 GUI的数据管理规则,这个就很

16、简单了先看在一个GUI界面内部的传递的数据每一个控件的回调函数头:function myc_Callback(hObject, eventdata, handles)第一个参数是 hObject,是跟这个callback所关联的控件的 han dies,在它自己的 callback下,可以用代号-> hObject来调用它。不用管那么麻烦的概念,只用知道,控 件自己的回调函数调用自己的属性,只用 hObject.属性名 就可以了(中间一点)。第二个参数是MATLAB的保留参数第三个handles,是这个GUI界面的代号。可以通过它获取这个界面的所有信息。所 以在控件A自己的回调函数中,要

17、获取或者设置别的控件的属性,就用handles别的控件Tag属性han dles hObject都是结构体。正常的编程概念。handles格式是一个存放数据的缸。控件的 handles是小缸,它的名字叫做hObject ;GUI界面的handle是一个大缸,并且这个缸名字也叫做 handles;大缸里存放了所有的 小缸和所有用户数据,你只需handles控件A的tag就可以存取控件A的信息。那我怎么把自己计算出或者别的什么数据放到这个缸里呢?A_A在任何地方han dles .自己的变量名=某些值(其实也就是给结构体添加成员变量)这样你就定义了自己的变量。在任何地方b=ha ndles .自己

18、的变量名(结构名加点号来引用成员变量)就可以得到这个变量值,同样也可以修改它。别忘了使用guidata(hObject, handles);(不用改,直接黏贴)在函数末尾来保存你对handles和hObject的操作。(不然你自定义的变量就没了)5、在不同GUI之间传递数据5、在不同GUI之间传递数据-所以我现在传递数据用的这部分是以前写的我发现我的理解有些问题application data的方法,没用这个-。可能还没理解透 output的函数作用传入那就来看打开一个GUI界面时,传给他的参数有哪些。function mygui_Ope nin gFc n( hObject, eve ntd

19、ata, han dies, vararg in)所有的启动参数都是通过varargin传到它的OpeningFcn里面的。那启动参数可以是哪些呢?1、figure,也就是窗口参数。比如说position之类例如:打开这个GUI时,使用这个命令 mygui('Position',434 234 234 34则表示打开窗口在这个位置;还有哪些可控属性可以查help。2、自定义参数。如果传入的参数不是figure的属性(matlab查找不到你输入的属性名),则你输入的参数作为一个向量存放在 varargin里面。比如 mygui('路人甲','80),

20、9;那 varargi n1存 放了 '路人甲',varargi n2=' 80 '那mygui中对这读取两个数据进行反应,就达到了传入参数的目的。传出那怎么把数据传出来呢?将你要输出的数据存在 handles.output里面在GUI任意地方han dles.output=数据 1 ;handles.secend_output=数据 2;然后在GUI的outputFcn里面加上varag ino ut1=ha ndles.output;varag ino ut2=ha ndles.sece nd_output;这样就把数据传出来了。看每一个GUI的最外层的那句

21、fun ctio n varargout = mygui(varargi n) 看输入输出,就是这样了。把 GUI本身就是 个函数,b=mygui一些传入的参数)就执行GUI并返回结果则b就得到了传出来的结果。Button GroupsButt on Groupsfun cti onswitch get(hObject,'Tag'); %注意这里的hObject和别的不同,并不是指这个BUtton Group,而是指在组里面,被选中的那个控件case 'radio button1' %按钮 1 的 tag %。case 按钮 2 的 tag' %。end

22、附:所以在这里,如果要拿到button groups本身的话,就用han dies.它的tag名 中间一 个点。不好意思,纠错 Toggle Butt on 部分。function hold_toggle_callback(obj,eve ntdata,h_axes)butt on _state=get(obj,'value');if butt on _state=get(obj,'Max')set(h_axes,'NextPlot','add');set(obj,'Stri ng','Hold on

23、9;);elseif butt on _state=get(obj,'M in')set(h_axes,'NextPlot','replace');set(obj,'Stri ng','Hold off);end呵呵是比较运算不是赋值运算,可能是打字打漏了,但是还是要指出的嘛。在不同的GUI之间传递数据的部分不是很清楚在不同GUI之间传递数据的这个方法,但是运行好几次都存在问题。不明白原因是什么,提示出错的内容是: Attempt to refere nee field of non _strcukture array.

24、请问怎么改正呢?另外,请问你说的传递数据用的application data的方法"是什么呢?怎么用的呢?谢谢啦!想问一下我有个”开始"按钮,按一下就运行程序,按钮变成暂停”功能上应该是按一下,程序能暂第八章结论 停,然后按钮变成恢复”可是暂停后并不能顺利变到恢复 % Callback for Pause butt on: (Pauses the demo) function pause_butt on _callback(obj, eve ntdata) text = get(obj, 'Stri ng');% If the simulati on wer

25、e running:if strcmp(text,'暂停')=1set(obj, 'String','恢复');% pause it:waitforbutt on press;set(obj, 'String','暂停');else% otherwise, "resume" it: set(obj, 'String','暂停');en d;return;我想用GUI实现一个翻页的功能,进入一个新的界面,我现在使用的代码是close(gcf);run ('N

26、extPage2');但是在从第一个窗口切换到另一个窗口的时候看上去很不自然,明显是一个窗口被关掉,过半秒后 再开启另外一个,请问如何能像我们在安装软件过程中进入下一步那样,直接进入,不知道我这么 问大家看明白了嘛?谢谢,急用 !插入,关于什么是子程序懂的人跳过A_Afun ctio n avg, med = n ewstats(u) % Primary fun ctio n% NEWSTATS Find mea n and media n with in ternal fun ctio ns.n = len gth(u); avg = mean(u, n); med = media

27、n(u, n);fun ctio n a = mean(v, n)% Subfu nction% Calculate average.a = sum(v)/n;fun ctio n m = media n(v, n)% Subfu nction% Calculate media n.w = sort(v); if rem(n, 2) = 1m = w( n+1) / 2);elsem = (w( n/2) + w( n/2+1) / 2;end以上就是一个大的程序function nestats,它下面另外包含了两个小的function mean和median ,这样在大程序的里面就可以以如上

28、的方式调用它们了。子程序的好处在于如果你总是要重复用到一组 计算方式的时候,那你就把这组重复计算方式类似以上的方法编写成一个子程序,避免大量重复代 码。在M文件里面,会看到最外层,也就是最上面那一一行function varargout = setfire(vararg in)(setfire是我m文件存的名字)就是那个大程序框,它下面有很多小function比如什么什么creatFcn 或者什么callback之类。看上去那个复杂,其实就跟上面这个一样的道理。只不过是M文件的类似avg = mean(u, n);med = median(u, n);这两句话系统隐藏(就当它是隐藏好了)起来了

29、,它会在你点击 鼠标(或者响应操作)时候自动去调用执行一次callback函数。所以你只用管把代码写入响应的函数名下就行了。至于系统为什么会自动调用,我们不用管,我们只用知道,我点击鼠标,我拖动滑 竿时,系统会执行哪里的代码。就够了。一 M文件的数据管理模式M文件的数据管理模式Shari ng Data with the Han dles Structure用handles这个东西共享数据在你运行你的GUI的时候,M文件会自动生成一个叫做 handles的东西(准确的说它 属于handles类型的结构体,且取的名字也叫做 handles),不用管那么复杂,只用知道 你可以从它这里找到GUI的所

30、有数据,比如说控件的信息,菜单信息,axes信息。想象callbackhan dies就是一个缸了,它里面装载了所有的信息,而且这个缸在各个控件的 之间传来传去,理所当然那每个控件的callback都可以放入一些想放入的数据,也可以从里面取出任何想要的数据包括别的控件的信息(比如滑竿的当前值,edit text的当前值)和别的控件放进去的数据。所以,用han dies可以达到的目的有两个:a,各个控件的callback的信息交换a,各个控件的callback的信息交换(current_data是随便设置的变量名)handles.current_data = X;在某控件下的callback写入

31、这一句,就表示你把这个数据放 缸里了guidata(hObject,handles);接着别忘了保存 !然后在你需要的地方把它从缸里捞出来X1 = han dles.curre nt_data;b,读取GUI控件的信息,自然也可以设置 GUI控件的信息(比如说背景色随着按钮 点击而变换之类,或者你想让按钮 A点一下,字符B跳一下,也行。)all_choices是随便取的变量名,my_menu是你那个菜单项的TAG名字 all_choices = get(ha ndles.my_me nu, 'Stri ng';curre nt_choice = all_choicesget(h

32、a ndles.my_me nu, 'Value');这样current_choice就得到了用户界面操作中,目录或者菜单的选择结果。 所以,要什么信息,直接用handles你的对象 就行了。存什么信息也直接handles你的对象就行了。如果是自己的数据,就变量名;如果是控件信息,就用 get set二、M-File里的各个函数代表什么意思、M-File里的各个函数代表什么意思在设计面板设计排列好自己需要的各种按钮或者编辑框之后,下一步任务便是添加 自己的响应代码。Ope ning fun ction添加在它名下的代码,在GUI开始运行但是还不可见的时候执行。 这里的代码一般都

33、是做一些初始化工作的。Output fun ctio n如果有需要,可以向命令行输出数据。(这个函数我没用过,不多说 了 A_A)Callbacks每一次点击按钮或者向输入框输入数据或者拖动滑竿,这些控件名下的callback就会执行一次。函数的输入参数M-File名下的全部function都会有下面这两个输入参数hObject它代表的是当前的这个控件(也就是你点哪一个按钮或者拖的哪一个滑竿) han dles它代表的是现在这整一个 GUI界面对这两个变量进行修改后guidata(hObject, handles);进行保存,否则修改无效;、Opnning Function三、Opnning

34、Function这个函数名下的代码在界面可见之前执行。其实你也可以在这个函数名下用han dies 什么tag来获得组件的信息。因为在 Opnning函数之前,所有的组件就已经生成了,只不过openning函数是把这些组件打开'让它们显示出来。所以你可以在这个函数下面,添加代码,对界面做一些初始化工 作。比如,计算一些数据,显示一幅图或者别的什么工作。function my_gui_Ope nin gFc n( hObject, even tdata, han dies, vararg in)另外两个输入参数 eventdata是matlab的保留参数,为以后开发准备的,我们不用管它。

35、varargin它里面保存了,传进来的命令行。varargin怎么理解呢?my_gui('Positio n', 71.8 44.9 74.8 19.7)%GUI也是函数,它只不过是有个界面的函数。它的调用,同样是函数名(输入参数)。这里就表示GUI在打开时,位置这个属性被设置成了右边那个值。也就是在这个位置打开GUI。Position是你GUI界面的一个属性。(要想知道各个控件有什么属性,在它上面双击就看到了。)所以同样,也可以用这种方式输入其他的初始化命令。my_gui('路人甲','年十八')varargin 里但如果你输入别的,左边那个根本就不是界面的属性名称。这是输入的参数就保存在 面。也就是 vararging1='路人甲'vararging2='年十八。这样也可以达到向调用的GUI传入数据的目的。四、Output Function四、Output FunctionOutput fun cti on有输入自然就有输出,顾名思义,这个函数就是用来输出的。function varargout = my_gui_OutputFc

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