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文档简介

1、原理知识状态图状态图用来建模对象是如何改变其状态以响应事件和展示对象从创建到删除的生命周期。状态表示对象在生存期的一种状况,如满足某些条件,进行某些活动,或等待某些事件的出行等。例如,计算机的状态可以定义为开机、启动、工作中、空闲、关机和离线等。状态图的任务就是用来描述一个对象所处的可能状态以及状态之间的转移,并给出状态变化序列的起点与终点。 在一般系统中,不需对每个类创建状态图。当一个类实例(对象)有多种状态,每种状态中的行为表现又不相同,则可创建状态图。例如,银行帐户可以有几种不同的状态,可以打开、关闭或透支。在这些不同状态下,帐户的处理功能是不同的。第1页/共8页状态图组成状态图由状态、

2、转移和事件组成。1、 状态 状态图中共有3种独立的状态标记符,如下图所示第2页/共8页状态图组成2转移 转移用来显示从一个状态到另一个状态的处理流。转移使用从一个状态到另一个状态的开放箭头来标记,如下图所示。第3页/共8页状态图组成3. 转移的事件、条件和动作 条件用来描述状态转移的前提。事件用来指示什么触发了转移,动作用来说明当转移发生时会产生什么情况。事件、条件和动作是转移的三个选项,其定义格式见下图所示。 该图描述的信息是“如果guardCondition为true,当anEvent发生时,将执行anAction,并立即进入状态B”第4页/共8页如何创建状态图建模状态图需要执行以下步骤:1)标识出需要进一步建模的实体。2)标识出每一个实体的开始状态和结束状态3)确定与每一个实体相关的事件,事件发生后实体的状态。4)从起始状态开始创建状态图。第5页/共8页电梯系统状态图第6页/共8页航班状态图航班申请航班计划entry/ 发布航班信息do/ 检查当前日期批准航班计划不允许申请航班还有票航班票售完结束售票飞行准时到达目的机场延时到达目的机场售票/退票 开始预售 售最后一张票 起飞前30分钟 退票 起飞前30

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