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文档简介
1、a person has at least one dream, and there is a reason to be strong.通用参考模板(页眉可删)2021年大班教案三篇 大班教案 篇1活动目标:1、在熟悉乐曲旋律的基础上,能根据音乐的节奏做“走路,定住创编不同造型动作(根据我班孩子的年龄特点和音乐素质,孩子是可以创编不同的造型动作)”,玩韵律游戏“寻找蜘蛛精”。2、迁移已有的动作经验,尝试根据自己的动作线索,创编“蜘蛛精”动作玩领袖游戏。3、体验合作游戏中,“定住创编不同造型”和“寻找蜘蛛精”的快乐。活动准备:1、剪辑好的音乐、眼罩、蜘蛛精的标记2、椅子排成圆形活动过程:一、教师
2、故事导入,引起幼儿兴趣1、教师:西天取经的路上,蜘蛛精挡住了师徒四人的去路,她们开心的围起了圈,跳起了舞,她们走一走,定住摆一个造型,孙悟空决定要用他的火眼金睛找出“蜘蛛精”,可是狡猾的蜘蛛小妖们全都变成了“蜘蛛精”大样子,而且和“蜘蛛大王”做一模一样的转动的动作,最后,孙悟空有没有找出“蜘蛛精”呢?2、教师:有一段音乐说的就是这个故事,现在请你们仔细的看一看,我都做了什么动作,我都说了什么话?二、教师演示完整的音乐游戏,幼儿初步感受音乐旋律,仔细观察教师动作。1、教师:我都做了什么动作?(幼儿回答)。2、请小朋友一起做一做。3、教师:你们听到我说了什么话?(原课中,老师将这个问题放到了教师演
3、示的第二遍,根据我的课程目标和本班孩子的特征,我将这个问题放到了第一遍演示之前,增加了难度,不仅看仔细观察,还要仔细聆听)(幼儿回答)。三、教师再演示完整的音乐游戏,请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话1、教师:我再做一次,这次请小朋友仔细看刚刚没有看清的动作,仔细听刚刚没有听清的话。四、邀请幼儿一起试一试1、教师:你们想不想一起试一试?五、尝试完整随乐游戏1、教师:现在,老师和你们都是蜘蛛小妖,我们一起去逗逗孙悟空吧,请小朋友轻轻地起立(离座位)2、教师:我们挡住了师徒四人的去路,逗一逗孙悟空,心情应该怎么样?3、教师:这一次看哪个蜘蛛小妖跳舞跳得最好,我们轻轻地起立,面
4、向圈上向右转。4、教师小结。六、推进游戏情景,引出“蜘蛛精”,玩“领袖模仿”的游戏1、教师:现在我来当“蜘蛛精”,你们都是蜘蛛小妖,你们都要和我做一模一样的转动的动作,都要保护我,不能让孙悟空发现我。2、教师扮演“蜘蛛精”,幼儿扮演“蜘蛛小妖”完整随乐游戏。3、教师:“蜘蛛精”都做了什么转动动作?我做了几组转动动作?七、幼儿创编“蜘蛛精”的造型和舞蹈动作1、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会摆什么造型?2、请幼儿创编(根据本班孩子年龄特征和音乐素质,可以创编造型的动作)3、随a段音乐摆造型。3、教师:如果你是“蜘蛛精”,你会做什么转动动作。4、随b段音乐做转动动作。八、幼儿完整随乐游戏,做自己的创
5、编动作1、教师随意将“蜘蛛精”标记贴在板凳后面,谁坐到这个板凳谁就是“蜘蛛精”。2、教师强调“蜘蛛精”的任务。九、推进游戏情景,引出“孙悟空”1、请“孙悟空”上场。2、幼儿与孙悟空完整随乐游戏,并且请小朋友仔细观察孙悟空是在什么时候摘下的眼罩。(原课中老师是在配班老师第二次做游戏的时候才问的这个问题,根据本班孩子的年龄特征,我在配班老师第一次游戏之前就将问题抛给了孩子)教师动作退出。3、请配班老师说一说快速寻找“蜘蛛精”的方法。十、幼儿扮演“孙悟空”,师幼共同讨论游戏的规则及玩法,教师退出。1、如“孙悟空”找到了“蜘蛛精”,请“孙悟空”谈谈他的方法。2、如“孙悟空”没有找到“蜘蛛精”,请“蜘蛛
6、精”和“蜘蛛小妖”谈一谈如何保护“蜘蛛精”的(加入了讨论的环节,让孩子自己去交流在游戏中发现了什么规则和技巧)。十一、在共同讨论游戏规则的基础上,幼儿随乐游戏2-3次十二、教师总结动作建议及玩法建议:a段:六个8拍(一个八拍叉腰行进走,一个八拍定住摆拖掌造型,重复三遍)。间奏:两个8拍(拍手)。b段:八个8拍(分上、下、左、右、等四个不同方向位绕手腕)。尾声:两个8拍(随乐边耸肩边念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?”,分别依次伸出左右手后念“快快找到它”。蜘蛛精和蜘蛛小妖们:圈上边行进走边摆托掌造型,在间奏处边拍手边寻找离自己最近的座位坐下,坐到贴有“蜘蛛精”标记的幼儿便是“蜘蛛精”。蜘蛛小
7、妖们模仿“蜘蛛精”的动作,做不同方位绕手腕的动作,并随尾奏念“蜘蛛大王是谁呀?蜘蛛大王是谁呀?快快找到它”。孙悟空:a段处戴眼罩坐在圆心,b段开头时摘下眼罩并去寻找“蜘蛛精”,如找到,就说“吃俺老孙一棒”做棒打妖怪状,妖怪求饶;如没找到,蜘蛛精站起身说“哼哼哼哼,我在这儿呢”悟空做丧气捂脸状。大班教案 篇2【活动目标】1.大胆想象,根据自己的名字进行借形想象添加成画。2.萌发做中国的自豪感。【活动准备】1.材料准备:16开正方形彩砂纸,油画棒。2.幼儿知识经验准备:学会书写自己的名字。3.教师自身知识准备:教师自身“文字借形想象”的能力。【活动过程】一、感知讨论1.幼儿介绍自己名字的_和其中蕴
8、含的故事。小朋友们都有自己的名字,你们知道自己姓什么?名什么吗?谁能起来向大家介绍一下自己并且说一说你名字里的故事!总结:小朋友们的名字都是由姓和名组成的,姓氏是祖祖辈辈传下来的而名则是爸爸妈妈精心为我们设计的,包含了家人对我们的爱。你们知道吗我们的名字不仅叫着好听,它还能作画呢?2.欣赏作品老师带来了一幅奇妙的画,请你们仔细观察,发现这幅画里有什么秘密了吗?(老师画出名字)。你们认识这个字吗?这幅画是用老师的姓氏变出来的,你们想不想把你的名字也来变一变?二、幼儿作画,教师巡回指导作画示范并提要求:1.在砂纸上用汉字写上自己的名字。首先要在砂纸上写上自己的姓。名字要写的大大的,写满整个画面。把
9、字的笔画延伸至画外,也可以让两个线条连在一起,但是一个线条只能找一个好朋友。2.根据分割出来得快面进行借形想象。根据线条的形进行添加想象,变出眼睛、耳朵、胡子、牙齿、四肢、皮毛、花纹等。添画以动物和人物为主。三、作品展示鼓励画面丰富、想想大胆的幼儿,请幼儿根据画面猜猜是谁的作品?请个别幼儿讲述自己的作品。【反思】经过这次的磨课和薛老师的指导,我觉得又给自己敲响了一次警钟。让我能在以后的教学中多思考更加认真深入的去分析活动,是每一节活动真正体现它的价值。活动导入环节,我用时不长,比较快的领幼儿进入主题。示范结合了幼儿年龄特点,让小朋友用自己的姓氏来作画。主要在幼儿作画过程中,我出现了以下几点问题
10、,一是对教育理念的把握不够深入,没有很好的'融于教学中。如果时刻想着并提醒幼儿该画大的要画大,画得不像不要紧。幼儿动手时会更加大胆,作品呈现将会更丰富。二是活动要求的提出不够明确。例如这次的活动让小朋友勾好线,就找出动物的眼睛,嘴巴并将它们大大的画出来,在找出所有动物以后再涂色,这样就不会出现幼儿总围绕一个动物进行修饰。三是对于幼儿的鼓励不够多。美术活动不是追求逼真的作画方法,可能在一些经验会让幼儿自己去追求逼真形象,致使在作画过程中,能力有限,发现不了动物,不敢画。这时特别需要老师的鼓励和肯定,老师只要说一句“画得不像不要紧”就能给他们勇气大胆进行创作。细节决定成败,组织一节优秀的活
11、动,更要做好方方面面的准备。活动是一艘船,那老师就是一个舵手,老师心中要做到有目标,还要把握活动的时间段,把握活动理念,把握课堂纪律,把握幼儿的作业,还有把握自身的语言,姿态等等,只有这样才能帮助幼儿行驶到更远的地方!大班教案 篇3活动目标:1能用强弱不同的声音演唱歌曲,并尝试根据歌词曲内容创编表演动作和游戏。2在歌曲的表演与游戏活动中能积极参与、大胆表现,体验表演与游戏的快乐。活动准备:音乐 图谱 大熊头饰 已初步学会歌曲的演唱活动过程:一、 复习并熟练歌曲的演唱。1t:“老师带来了一首歌曲的图谱,我们一起看一看,你知道是哪一首歌曲吗?”(评析:以图谱帮助幼儿回忆歌曲,这样的呈现方式显得很自
12、然,这样的逐步唤醒法也比较符合幼儿的学习特点。)2复习演唱歌曲。3老师也来唱一唱,鼓励幼儿听听有什么特别的地方?4(结合图谱提问)t:“哪一句最特别?有什么特别的地方?前半句和后半句一样吗?有什么不一样?为什么要这样唱?”前半句:告诉大家大熊来了;后半句:赶紧轻轻地隐蔽,别让大熊发现。5幼儿集体演唱歌曲,要求能用强弱不同的声音表现歌曲的最后一句。(评析:这一环节里包含了听辨强弱和表现强弱的学习点,结合歌曲情节进行的先听辨后学唱的教学策略,帮助幼儿理解了“怎么样?”“为什么?”两个问题,使之后的学唱变得轻松。)二、自由探索表演,为歌曲创编表演动作。1t:“这首歌曲真好听,如果加上动作表演一定更美
13、,我们可以为歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓励幼儿找个好朋友唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作)2鼓励幼儿三两分组,讨论歌曲的表演,老师给予适当的指导。3请个别幼儿尝试表演。(关注动作的节奏和美感,并鼓励相互学习。)(评析:仔细分析歌曲我们会发现,歌曲内容非常简单,在动作表演上基本没有什么难度,鼓励幼儿“唱唱、想想,为歌曲配上好看的动作”,使这一环节的学习变得自主,同时,也为表演的多样化创造了条件。)4尝试第一次表演。5讨论交流:“你觉得哪一句不太会表演?”引导幼儿探索适合的动作并相互学习。(评析:鼓励幼儿提出自己学习中的困难,通过相互的学习帮助解决,这里既体现了一个自主学习的理念,也是在帮助幼
14、儿丰富一个学习方法。)6帮助幼儿梳理表演动作,再次表演。关注幼儿之间的相互学习。(也可以表演给个人老师看)7t:“刚才歌曲里唱到大熊来了,听,是谁来了?”为什么觉得是大熊来的?听了这段音乐你有什么感觉?”8随乐模仿大熊的表演。1)幼儿学习用双手在膝盖上一拍一次“学熊走”。2)幼儿学习模仿大熊表演。(评析:将大熊的表演这一次学习环节分为了两个部分,有效地帮助幼儿更好掌握一拍一次这个节奏,为之后的游戏打基础。)、三、根据歌曲内容,尝试设计游戏方案,并快乐游戏。1提出歌曲可以变成好玩的游戏。“把这首好听的歌变成游戏一起玩一玩。”2讨论游戏方案,鼓励幼儿说说变成游戏可以怎么玩?(a角色 b情节)1)启
15、发提问:游戏要有谁?大熊什么时候出现?大熊出现前小朋友做什么?大熊出现后小朋友怎么办?2)练习变石头人的本领。(提出相关要求)3)大熊可以把谁带走?4)预设游戏方案:歌曲前半段幼儿自由演唱并表演,唱到“大家可别乱跑”时,幼儿变“石头人”,老师弹奏大熊音乐,大熊角色出场,将动的“石头人”带走。(评析:因为歌曲简单,歌曲而创编的游戏方案也很简单,所以不妨把设计游戏方案的主动权交还给孩子,这样更有利于激发幼儿参与的积极性。)3快乐游戏。根据幼儿的游戏情况做一些小结和和提示,也可以对石头人的扮演提出新的要求,游戏可进行23次。4小结,结束活动。活动后反思:活动比较好地发挥了幼儿学习的主动性,很多环节如对表演动作的探讨、对游戏方案的设计都体现了“幼儿在前、教师在后”的理念,使幼儿能够分成投入地沉浸在学习活动中,主动地学、有效地学。这虽然是一个歌唱教学活动,但是在活动的组织过程中,老师以歌曲为载体,将节奏、速度、强弱等
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