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文档简介
1、完完美美空空间间原原画画课课程程大大纲纲(广广州州)模模块块课课程程课课时时课课程程内内容容游戏原画基础概念游戏原画设计概述41.介绍游戏的基本分类、游戏行业的现状2.介绍游戏开发制作的基本流程及游戏原画在游戏制作中的重要性3.介绍原画课程大纲,往届优秀学员作品欣赏原画软件应用161.Photoshop软件基础操作2.手绘板基础操作游戏原画绘画基础原画基础-造型基础401.学习透视基础、素描基础、造型基础概念2.学习线稿绘制方法、剪影绘制方法3.原画单色稿绘制4.平面构成及其应用 原画基础-色彩基础201.学习色彩理论基础2.学习直接上色法、单色稿上色法3.原画色稿绘制原画基础-质感基础201
2、.质感实践观察2.常见材质绘制方法3.综合材质应用游戏场景原画设计游戏道具原画设计制作401.游戏常见道具设计原理2.游戏武器装备分析设计3.游戏道具原画绘制场景绘画基础元素练习201.常见场景元素的画法(山,石头,水,云,树)2.色彩小稿练习3.中西方建筑风格解析游戏场景原画设计制作-Q版场景设计制作201.Q版场景应用类型设计原理2.Q版场景绘制技巧3.Q版场景绘制游戏场景原画设计制作-横版场景设计制作(Q版)401.横版场景中的透视2.横版场景功能区域设计3.横版场景的色彩特点与上色流程。游戏场景原画设计制作-45度式场景设计制作(写实)401.45度场景标准与规范2.45度场景 绘制流
3、程讲解游戏场景原画设计制作-45度综合场景地图设计制作201.45度场景的地形设计与区域功能设计2.45度场景的地图绘制流程游戏角色原画设计游戏角色原画设计制作理论基础201.游戏角色类别设计原理2.游戏角色风格设计原理3.游戏角色原画制作基础方式4.人体结构基础 游戏角色原画设计制作-人体结构基础 201.人体比例2.人体体块结构3.人体透视4.人体动态表现游戏角色原画设计制作-人体结构基础 201.人体骨骼主要结构解析2.人体肌肉主要结构解析3.头部基本结构理解4.眼耳口鼻的结构与画法游戏角色原画设计制作-头像绘制 401.写实头像结构练习2.男性头像绘制方法3.女性头像绘制方法和要点4.
4、 头部的形象设计,头发画法5.不同光线下的角色头像性格表现游戏角色原画设计制作-套装设计 401.不同风格游戏中职业着装特点解析2.套装设计中的设计节奏变化3.色彩搭配方法与套色4. 套装绘制流程5.三视图的绘制方法游戏角色原画设计制作-Q版角色原画设计制作201.Q版角色的设计原理2.Q版角色的设计方法3.Q版角色基础动态剪影及上色绘制方法4.Q版角色原画设计制作游戏角色原画设计制作-动物角色原画设计制作201.动物角色结构设计原理2.动物角色的设计方法3.动物角色的质感特征及绘制方法4.动物角色原画设计制作游戏角色原画设计制作-怪物角色原画设计制作401.怪物角色设计原理2.怪物角色的设计
5、方法3.怪物角色类别设计4.怪物角色原画设计制作游戏插画(毕业设计)游戏插画艺术设计401.游戏插画的设计原理2.游戏插画的设计方法3.游戏插画的构图设计4.游戏插画设计制作卡牌原画设计(毕业设计)游戏卡牌设计401.写实卡牌角色的设计原理2.写实卡牌角色的设计方法3.写实卡牌角色的绘制方法4.写实卡牌角色设计制作就业项目实战职业规划与就业辅导20职业规划与就业辅导企业测试实战20企业测试实战游戏角色原画设计课课程程目目标标案案例例学习认识游戏,了解游戏开发制作流程及原画设计在游戏行业中的位置。讲解线上各大游戏的制作方式。了解课程安排。课程目的。明确学习方向。 基本设置 菜单和工具栏等 图层模
6、式应用 通道的应用 笔刷的设置 自定义笔刷 一些经典笔刷介绍学习造型基础。培养比例意识、形状意识、立体意识。从基础入手掌握透视基础法则在原画造型中的应用。熟练使用线稿和剪影的绘制方法造型。注重光影关系和立体感觉的把握。并通过单色稿的绘制掌握整体造型的绘制流程及方法。学习色彩理论基础。熟练应用色彩三大要素和色彩搭配法则。通过线上游戏配色作品分析研究各风格配色规律。学习两种基本上色方法。寻找适合自身色感的最佳上色方式。有效率的提高自身色彩应用能力。通过实践观察把握材质质感表现规律。绘制游戏常见材质。掌握不同材质的质感表现绘制方法。为今后制作场景及角色作品时绘制不同材质质感的表现打下坚实基础。完完美
7、美空空间间原原画画课课程程大大纲纲(广广州州)了解游戏常见道具类别,学习游戏常见道具设计理论。将理论与现实应用结合起来设计制作游戏道具。应用常见质感绘制方法绘制不同质感道具类型。着重介绍武器装备在游戏道具中的重要性。了解道具原画设计在游戏应用中的重要性。通过本节学习,掌握场景绘制的基础知识,把握不同类型的场景元素画法,把握场景色彩小稿的作用和练习方法,熟悉中外建筑风格,为后面的学习打下理论和技法基础。学习场景模型设计风格类别。从Q版场景入手。通过对Q版场景应用类型及设计原理的学习。掌握Q版场景设计要素。进行Q版场景绘制。为今后的各风格场景设计打下基础。通过研究手游上流行的横版游戏风格类别。学习
8、横版场景的绘制流程与方法(Q版风格)通过分析各类45度场景。熟悉了解45度场景的要求和规范。掌握45度场景的绘制流程和方法。通过分析各类45度场景地图。熟悉了解45度场景地图设计的要求和规范。掌握45度场景地图的绘制流程和方法。了解游戏角色类别设计原理。游戏角色风格设计原理。对主角角色、NPC角色、怪物角色、宠物坐骑等游戏角色的设计特征。熟悉市场三大游戏风格角色原画设定要求。学习游戏角色原画制作基础布局方式。从基础入手系统性学习人体透视,学习人体体块与人体穿插关系。通过大量动态剪影的绘制练习掌握人体基本形体构造。并学习三视图的绘制方法及注意事项。为角色原画打下良好的基础。深入学习人体解剖,了解
9、身体各部分肌肉骨骼组块及穿插,深入学习头部的结构,掌握眼耳口鼻等五官的绘制方法,掌握体块塑造法。学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。学习头像的绘制步骤和方法,学习不同人种的面部特征,掌握头部基本结构。了解不同光线下的头部的光影变化,掌握常用的打光角度,掌握头部的设计元素运用。通过学习Q版角色的设计原理。进行Q版角色设计。并进行大量动态剪影训练。掌握Q版角色动态与正常角色动态的区别和特征。学习基础上色方法。绘制Q版角色原画。学习动物解剖基本常识。根据动物分类学。认识不同动物结构及生理特征,启发设计灵感。着重对游戏宠物、坐骑设计进行研究,绘制。学习怪物设定基本原则,学习妖怪解剖学。对线上怪物经典案例进行分析设计。根据文案设计怪物角色。探索插画主题。结合文案要求风格特征故事布局等要求进行插画
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