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文档简介
1、南京铁道职业技术学院毕 业 论 文题 目: Android智慧旅游助手软件开发 作 者: 贝晶 学 号: 05312100233 二级学院: 软件学院 系 : 软件技术系 专 业: 软件技术(安卓) 班 级: 软件技术(安卓)1003 指导者: 张卫 副教授 评阅者: 2013 年 5 月毕业设计(论文)中文摘要Android智慧旅游助手软件开发摘要 自Google公司和开发手机联盟领导及开发Android后,android逐渐成为手机系统主流。随着智能手机的发展及应用,使得智能手机软件等应用需求日益剧增,而android软件的开发需求就更为明显。Android是一种基于Linux的自有操作系
2、统,而且对于源代码具有开放性,这就对于iphone相较于有优势。如今大家的生活节奏相对较快,很多人为了缓解心情,会选择去一些名胜古迹旅游。基于这两点,本此设计选择了Java语言开发的一个应用于Android手机的智慧旅游助手软件-旅伴。以前在旅行前总是需要制定一个繁复的计划,包括了行程、消费、交通查询等等,而有了旅伴,当用户使用此软件时,能明确知道自己的所在位置,附近的景点、如何在最短时间内到达该景点,以及在该景点附近的饮食及住宿信息。当用户位于景点区时,能听到景区的专业导游解说关于这个项目,我使用了Android中BaiduMap、GPS定位等功能。关键词 Android 旅游毕业设计(论文
3、)英文摘要Development of Android Wisdom travel assistant softwareAbstract Since the company and develop leadership and development after the Android mobile phone alliance,Android has become the mainstream mobile phone system.With the development of smart phones and application,it make the smartphone soft
4、ware applications such as the growing demand,and the development demand of the android mobile phone software is particularly obvious.Android is a OS based on Linux,and for the source code is developmental,and it has advantages over iphone.Now everybody's relatively fast pace of life,a lot of peo
5、ple in order to alleviate the mood,they will choose to travel to some places of interest.Based on these two points, this design choose the Java language development of the wisdom of an application in the Android mobile phone travel assistant software - traveling companion.Before before travel, I alw
6、ays need to make a complicated plan,including travel consumer traffic query and so on with travelling companion.When the user use the software,they can clear know your location,Nearby attractions,how in the shortest possible time to the attractions,and near the site of the food and lodging informati
7、on.When a user is in the scenic spots,can hear a professional tour guide commentary about itAbout this project,I used BaiduMap,GPS and other functions in Android.Key words Android trip第 33 页 共 33 页目 次1 引言22 项目开发工具及环境搭建32.1 Eclipse32.2 下载搭建Eclipse环境所需的资料(及工具包)32.3安装及配置环境32.4 设置注释的风格62.5 新建一个简单的工程72.6
8、 分别在虚拟机和真机上测试82.7 Photoshop82.8 下载Photoshop83.Android平台93.1 Android93.2 Android构成94.Android旅伴的总体设计114.1 研究目标114.2 需求分析114.3 UI界面设计124.4 程序模块设计124.5软件功能134.6 文件结构与用途134.7 程序主要代码174.7.1 载入页面174.7.2 sqlite数据库内库、表的创建214.7.3 GPS定位26结论32致谢33参考资料341 引言我是在大学才买的手机,而且还是非智能型手机,第一次听到android手机还是从舍友的口中了解到的,当时andr
9、oid版本已经更新至3.0了,而且android在全球的市场份额已经超过诺基亚的塞班系统,榜上第一名,而且有很多家手机公司加盟,使用Google公司发布的android操作系统。再当我们专业老师偶然向我们提到android的时候,我就已经认定想要好好学习android软件开发了。如今,人们对手机有着强烈的依赖性,手机已成为了人们生活中必不缺少的元素。尤其是大多数人手里的手机都已更新成了智能手机。如今的智能手机目前主要的操作系统有:Symbian(塞班)、Palm OS、Android(安卓)、IOS、Black Berry(黑莓) OS 6.0、Windows Phone8等。11.Symbi
10、an,将移动设备的通用技术和图形用户界面技术分开,符合了潮流的个性化,而且研发成本较低,具有强大的开放性。可惜就是兼容性较差。2.Palm OS,是专门用于掌上电脑Plam的操作系统,在推出时就超过了苹果的Newton,因此而名声大噪,后被IBM、Sony、Handspring获得授权,被使用在其产品中。但不支援多工处理。23.Android,Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统,而且还有很多公司基于Android的基础上进行了二次开发,如HTC、LG、小米、华为等。34.IOS,苹果公司为iphone是以Darwin为基础的开发的操作系统,所以只能用于苹果公司的产品ipho
11、ne、ipad、iPod touch上,非开源。4 5.Black Berry,是Research In Motion专用的专用系统,比较商业化,但是比较有限制性,需要附有数码签署(digitally signed)。56.WinPhone系统是微软为了进军移动设备领域与诺基亚合作的重大调整。Windows Phone 8(WP8)是微软最新发布的全新移动操作系统,由于内核的变更,Windows Phone 7.5是无法升级到WP8的。6目前,android是全球智能手机用户使用最多的操作系统,因此,基于android开发的软件是非常受欢迎的。因此,本次毕业设计选择了使用Java语言开发的一个
12、应用于android手机的智慧旅游助手软件。在这个软件项目中,主要包含这些功能:用户的注册及登录,用户的个人旅游信息、用户的旅行安排及行程的管理,用户所在处附近的餐饮、住宿、交通、娱乐、景点、购物等多处信息的查询,还可以搜索推荐的旅行,查看合适的旅游安排等等。2 项目开发工具及环境搭建本项目共使用了两款软件:Eclipse和Photoshop。2.1 EclipseEclipse是基于Java的可扩展开发平台(开放源代码)。它附带一个插件集,包括了Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。Eclipse最初由OTI和IBM两家公司的IDE产品开发组于1999年创建。
13、对于Eclipse来说,一切都是插件,所有功能都以插件的形式附于Eclipse核心上。Eclipse基本内核包括了:图像API(SWT/Jface),Java开发环境插件(JDT)、插件开发环境(PDE)等。72.2 下载搭建Eclipse环境所需的资料(及工具包)JDK下载:Eclipse的官网地址:选择适合平台的安装文件,windows32下目前最新版本为:jdk-6u25-ea-bin-b03-windows-i586-27_feb_2011.exe默认安装即可,安装完成后要配置环境变量。2.3 安装及配置环境安装JDK,双击打开并按提示完成安装操作设置环境变量配置如下:XP系统下,右击
14、“我的电脑”->选择“属性”->选择“高级”->点击“环境变量”->点击“系统变量(S)”->新建JAVA_HOME(变量值为你JDK的安装路径,如图2.3.1所示)-> 编辑CLASSPATH变量值(在最前面加上.;%JAVA_HOME%lib.;)(如图2.3.2所示)图2.3.1 Java_Home设置图2.3.2 CLASSPATH设置创建环境变量后,可以打开cmd,输入“java -version”验证是否安装成功。如图2.3.3所示:图2.3.3 java-version将下载好的Eclipse压缩包解压,打开其“eclipse”程序,关闭wel
15、come。Eclipse ADT 配置:Help->Install New Software->Add,Name选项填写Android Plugin,Location选项填写:http:/dl- Software 界面点击该网址,可以看到 URL 中包含的插件列表,其中有 Developer Tools 一项。选择 Developer Tools 旁边的复选框,单击 Install。如图2.3.4:图2.1. 1 ADT配置配置Android SDK:在Eclipse中选择 Window-Android SDK Manager,然后会弹出Android SDK Manag
16、er对话框,选择Virtual Devices,按new按钮创建虚拟设备,填出相关信息。如图2.3.5所示。图2.3.2 SDK设置2.4 设置注释的风格大家都知道注释是非常重要的,而且在团队中,统一注释风格是最为重要的,要是没有统一好,当导入同伴写的文件时,不仅注释会成为乱码,导进的文件也会报错,而且错误原因不明。所以,我们要统一注释的风格:Window->Preferences->General->Editors->Text Editors->Spelling.将Encoding选为Default(GBK).如图2.4.1所示。图2.4.1 注释风格2.5 新
17、建一个简单的工程File->New->Project->Android->Android Application Project->Next,之后填写新建工程的名字还有包名。如图2.5.1所示。图2.5.1 新建工程建立出的一个空的比较著名的Android程序HelloWorld如图2.5.1所示。图2.5.1 Helloworld2.6 分别在虚拟机和真机上测试在虚拟机中运行:选中项目,右击选择Run As(或直接点击菜单栏上的Run)->Android Application即可。在真机上运行:连接上数据线,打开手机USB调试模式(设置->应用程序
18、->开发->点击”USB调试”),打开手机助手,连接手机(一般360手机助手会提示并在线自动安装手机所需要的驱动),选择Choose a running Android device(若已连接成功,则下方会有你当前测试的手机型号),然后选择OK。2.7 PhotoshopPhotoshop是一款用于处理图像的软件,通过这款软件使用一些工具处理图片,使图片更加美观,而且还能在图片上添加所需要的文字信息。2.8 下载PhotoshopPhotoshop官方下载地址:3 Android平台3.1 AndroidAndroid是一个包含操作系统、应用程序以及中介架构层所产生出来的软件堆栈架
19、构。Android的核心是嵌入式Linux系统,搭配Google公司为Android开发的类库,Android运行时,再配合应用程序架构,以此来开发各种不同的应用程序。3.2 Android架构分析图3.1.1 Android架构如图3.1.1所示11,就是Android架构的五大部分。3.2 Android构成一个完整的Android应用程序,一般是由Activity、IntentReceiver、Service、Content Provider四个部分的组成。Activity,活动,是一个有生命周期的对象 。Android 程序员可以决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死
20、”,也就时说程序员可以启动一个 Activity,但是却不能手动的“结束”一个 Activity。12如图3.2.1所示。图3.2.1 ActivityIntent,意图,此机制是Android用来协助应用间的交互与通讯,它负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,而Android就根据Intent的描述去完成相关调用。而IntentReceiver则使用NotificationManager通知用户,需在AndroidManifest.xml中注册,或者在代码中使用Context.registerReceiver()来进行注册。Service,服务,是运行在后台的一段代码。
21、一般分为本地服务和远程服务这两种。本地服务(Local Service)应用于应用程序的内部。可以调用Context.startService()启动,调用Context.stopService()结束。而远程服务(Remote Service)不是应用于应用程序的外部,而是应用于android系统内部的各个应用程序之间。ContentProvider,内容提供者,是用来提供对设备上的数据进行访问。ContentResolver的query() 和 Activity 对象的 managedQuery()这两个方法可以用来查询Content Provider的方法。Broadcast,广播,广播
22、接收器需手动实现,需先继承BroadcastReceiver,然后重写里面的onReceiver方法。可以代码动态生成广播接收器,它不是常驻型广播,跟随着程序的生命周期;也可以在AndroidManifest.xml中配置广播,它是常驻型广播,关闭应用程序后,即时有信息广播来,应用程序也会被系统调用自动运行。应用程序使用时,需要在AndroidManifest.xml配置文件中进行配置。每个Android项目都会自动生成一个配置文件,该文件定义了应用程序的构成和工作程序,是系统的控制文件。如图3.2.2所示。图3.2.3 配置文件工作图4 Android旅伴的总体设计4.1 研究目标(1) 了
23、解Android应用程序的设计和开发过程;(2) 使用多种组建进行Android旅伴软件的开发。本项目是使用Java语言在Eclipse上开发的一款Android手机上的智慧旅游软件,主要包括几个重要的界面,分别是:首页(Home Page)、导航(及菜单)(Guide)、我的旅行(MyTrip)、推荐旅行(RecommenedTrip)、我(User)等。如图4.1.1所示,是该软件的设计框架。图4.1.1 框架4.2 需求分析本软件是Android平台的一个智慧旅行助手软件,打开程序后能查看用户本人的旅游安排及行程,也能查看软件推荐的其他用户比较热衷、推荐的旅游安排,以及该软件所推荐的几个
24、广告。从上面的描述中就可以基本了解了该软件的功能需求:(1)首先是用户自己的旅行安排,每个用户都要有旅行安排,则用户就需要个ID来以示区分;(2)其次是他人推荐的旅行,这些都该从服务器上来获取;各个城市的图片、景点、住宿、饮食、交通、娱乐、特产等相关信息,既然有交通,就需要获取用户与目的地所距距离,这就需要用到相关GPS功能;各个城市的景点需具有相关的导游解说信息,这些也是从服务器上获取;能直接在软件上对相关饮食、住宿等消费进行可支付性;4.3 UI界面设计根据需求分析可以知道,应用程序需应包含五个主要的用户界面。这里就进一步分析每个界面中应该显示哪些内容。在首页,简单显示着广告部分、我的旅行
25、、推荐旅行及周边旅行的相关信息,都可点击进入相关界面。而在主菜单,则罗列着各个功能。如图4.3.1所示,为用户界面草图。图4.3.1 用户界面草图4.4 程序模块设计从功能需求上分析可以看出,整个应用程序应划分为五个功能模块,分别是主菜单、我的旅行、推荐旅行、景点介绍、我的相关资料。在主菜单能进入到各种设置、各种界面。我的旅行里面是用户自己的旅行安排表及其他相关信息。而推荐旅行则与景点介绍相连,由相关城市导入相关的景点,并根据用户的GPS定位获取与用户最近的景点及交通、餐饮、娱乐等相关信息,若用户已经在景点内,则会出现相关景点的导游解说。我的相关资料就包括了用户的账户信息。4.5 软件功能软件
26、的载入页面也略微介绍了本软件,包括了软件名、版本号、公司网址,还有相关广告。当然,软件载入成功后,首先进入的就是首页,在首页,可以点击我的旅行、导游及周边旅行。在我的界面里,用户可以登录,输入用户的手机号码或者邮箱及密码即可登录。若没有账号,可以输入用户的电子邮箱或手机号码获取验证码进行注册。只有在登录的情况下才可以进入我的旅行界面。在我的旅行界面,可以看到推荐旅行或者是用户自己创建的旅行。由于公司还有相关网页,手机上的信息可以和网站上用户的信息进行同步查看。用户可以对自己的旅行进行安排,也可以看到网上其他用户推荐的旅行安排。这样就方便用户出门旅行。给自己的旅行安排起一个名称,带出你旅游的好心
27、情,然后选择自己的目的地城市,填写出发日期,这样你的旅行安排就建立啦!然后在你的安排里记录下交通、景点、住宿、餐饮、娱乐、购物或者事件。这样你的安排就一目了然了。如果用户到了某一城市,就会根据GPS定位获取用户所在位置,然后计算出最方便最合适的交通方式,提供最近的景点路线。如若用户到达了某一景点,则会提示景点的相关导游真人解说,让用户对景点有了更进一步的了解,而且还省掉了一大笔的费用。4.6 文件结构与用途在程序的开发阶段,根据程序模块设计的内容我先设计了数据库说明文档和数据库设计文档,如图4.6.1和图4.6.2所示。然后确定了“Android智慧旅游助手软件开发”的工程名为TripFrie
28、nd。下面表4.6.1是关于本项目的主要类名以及其功能的汇总表。表4.6.1 类及类名功能汇总表类名类功能HomePage首页,包括了我的旅行、推荐旅行、周边等信息MainPage主菜单,对所有界面的汇总,能够跳转进入任意一个界面。MyTrip我的旅行,对用户的旅行根据旅行名称及时间安排成表。RecomTrip推荐旅行,根据城市名进行相关推荐,包括城市介绍、景点住宿等。CircumTrip周边旅行,根据用户的地理位置计算出最近的景点及交通信息。Android的资源文件保存在/res的子目录中。其中/res/drawable/目录中保存的是图像文件,/res/values目录中保存的是用来自定义
29、字符串和颜色的文件,/res/xml目录中保存的是XML格式的数据文件。图4.6.1 功能说明图4.6.2 设计文档4.7 程序主要代码4.7.1 载入页面首先创建一个新的名为“TripFriend”的Android程序,我查询资料后考虑到使用本项目的用户的手机的版本可能较低,而且百度地图移动版只能使用在Android SDK1.5以及以上,所以我只是选择了较低的版本:Android 2.2。开始编写程序时,我首先设置了该程序的载入页面。因为用户第一个接触该软件的就是软件的载入页面。这个功能对使用者来说就是一个持续1,2秒钟的等待页面。而且程序会在用户等待的同时做一些必要的检查以及数据准备工作
30、。在此我仅是用UI实现了下。我把页面所需的背景、版本号、名称以及广告经过Photoshop工具进行处理分别作为图片,需要时即时插入。由于本人的审美观以及设计水平都为一般,所以只是把需要的先做下,以后方便专业人士修改。由于广告部分要到最后才设置,所以我先不设置广告部分。PS图片后将图片放入项目的res/drawable-mdpl文件夹内,该文件主要放置中等分辨率的图片,因为Android系统会根据机器的分辨率来寻找对应的图片。完成图片资源的设置后就在res/layout文件内进行编写,这个layout采用RelativeLayout控件作为顶层控件,然后用ImageView控件分别实现版本号图片
31、顶部靠左对齐显示、软件名称居中偏上对齐。如图所示。图 TripFriend载入页面在layout中的activity_main.xml中代码如下:<RelativeLayout xmlns:android=" xmlns:tools=" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="dimen/activity_vertical_margin&qu
32、ot; android:paddingLeft="dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity" > <ImageView android:id="+id/imageView1" androi
33、d:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_alignParentRight="true" android:src="drawable/a" /> <RelativeLayout android:layout_width="fill_parent" android:l
34、ayout_height="262dp" android:layout_alignParentTop="true" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:src=&qu
35、ot;drawable/ver" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:src="drawable/name" /> </RelativeLayout>
36、;</RelativeLayout>我还考虑到了用户在使用该软件时手机是横屏还是竖屏。这样背景图就需要分别使用两张相应的图片。获取屏幕是否横屏的代码如下:public static int ScreenOrient(Activity activity) int orient = activity.getRequestedOrientation(); if(orient != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE && orient != ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
37、/宽>高为横屏,反正为竖屏 WindowManager windowManager = activity.getWindowManager(); Display display = windowManager.getDefaultDisplay(); int screenWidth = display.getWidth(); int screenHeight = display.getHeight(); orient = screenWidth < screenHeight ? ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT : ActivityI
38、nfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE; return orient; 然后就需要编写一个名为AutoBackground的公共方法来实现其屏幕背景的自动切换,而且在后面每一个功能的后面都会使用到该方法:public static void AutoBackground(Activity activity,View view,int Background_v, int Background_h) int orient=ScreenOrient(activity); if (orient = ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAI
39、T) /纵向 view.setBackgroundResource(Background_v); else /横向 view.setBackgroundResource(Background_h); 完成该方法后在MainActivity的onCreate方法中调用AutoBackground方法进入屏幕调换:LinearLayout layout=(LinearLayout)findViewById(R.id.layout);/背景自动适应AndroidHelper.AutoBackground(this, layout, R.drawable.bg_v, R.drawable.bg_h);
40、134.7.2 sqlite数据库内库、表的创建本项目是设想当用户打开软件显示载入页面的时候软件开始检查sqlite库中山否已经保存有用户的UserID、Password的记录。如果记录为空,则说明用户是第一次使用本软件。则软件从载入页面跳转到用户注册界面。如果有记录,则读取记录后调用接口从服务器获取这些记录对应的用户信息,包括了用户的旅游安排。该功能涉及到了sqlite数据库的创建、数据表的创建、数据记录的添加以及数据记录的读取等操作,如图4.7.1所示,我新建了一个名为SqliteHelper.java的类文件来完成sqlite的数据表的创建及更新。图 SqliteHelpe
41、r代码如下:/用来保存UserID,Password的表名public static final String TB_NAME = "users"public SqliteHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,int version) super(context, name, factory, version);/ TODO Auto-generated constructor stub/创建表Overridepublic void onCreate(SQLiteDatabase db) / T
42、ODO Auto-generated method stubdb.execSQL("CREATE TABLE IF NOT EXISTS" +TB_NAME+"("+UserInfo.ID+" integer primary key,"+UserInfo.USERID+" varchar,"+UserInfo.PASSWORD+" varchar,"+UserInfo.USERNAME+" varchar,"+UserInfo.USERIMAGE+" blob&qu
43、ot;+")");Log.e("Database", "onCreate");/更新该表Overridepublic void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) / TODO Auto-generated method stubdb.execSQL("DROP TABLE IF EXISTS" + TB_NAME);onCreate(db);Log.e("Database", "onUpgrade&
44、quot;);/更新列public void updateColum(SQLiteDatabase db, String oldColumn, String newColumn, String typeColumn)trydb.execSQL("ALTER TABLE" +TB_NAME + " CHANGE " +oldColumn + " "+ newColumn +" " + typeColumn);catch(Exception ex)ex.printStackTrace();建立一个UserInfo类,将
45、user的信息进行封装。如图所示。图 UserInfo然后就再建立了一个名为DataHelper.java的类文件来实现用户记录的创建、删除、更新等。如图所示:图 DataHelper代码如下:/数据库名称private static String DB_NAME = "mytripfriend.db"/数据库版本private static int DB_VERSION = 1;private SQLiteDatabase db;private SqliteHelper dbHelper;public DataHel
46、per(Context context)dbHelper = new SqliteHelper(context,DB_NAME,null,DB_VERSION);db = dbHelper.getWritableDatabase();public void Close()db.close();dbHelper.close();/获取userInfo表中的UserID、Password的记录public List<UserInfo> GetUserList(Boolean isSimple)List<UserInfo> userList = new ArrayList&l
47、t;UserInfo>();Cursor cursor = db.query(SqliteHelper.TB_NAME, null, null, null, null, null, UserInfo.ID+"DESC");cursor.moveToFirst();while(!cursor.isAfterLast() && (cursor.getString(1)!= null)UserInfo user = new UserInfo();user.setId(cursor.getString(0);user.setUserId(cursor.getS
48、tring(1);user.setPassword(cursor.getString(2);if(!isSimple)user.setUserName(cursor.getString(3);ByteArrayInputStream stream = new ByteArrayInputStream(cursor.getBlob(4);Drawable img = Drawable.createFromStream(stream, "image");user.setUserImage(img.toString();userList.add(user);cursor.move
49、ToNext(); cursor.close();/关闭游标return userList;/判断userInfo表中的是否包含某个UserID的记录 public Boolean HaveUserInfo(String UserId) Boolean b=false; Cursor cursor=db.query(SqliteHelper.TB_NAME, null, UserInfo.USERID + "=" + UserId, null, null, null,null); b=cursor.moveToFirst(); Log.e("HaveUserInf
50、o",b.toString(); cursor.close(); return b; /更新userInfo表的记录,根据UserId更新用户昵称和用户图标 public int UpdateUserInfo(String userName,Bitmap userImage,String UserId) ContentValues values = new ContentValues(); values.put(UserInfo.USERNAME, userName); / BLOB类型 final ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOu
51、tputStream(); / 将Bitmap压缩成PNG编码,质量为100%存储 userIpress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); / 构造SQLite的Content对象,这里也可以使用raw values.put(UserInfo.USERICON, os.toByteArray(); int id= db.update(SqliteHelper.TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "=" + UserId, null); Log.e("UpdateUserInfo2"
52、,id+""); return id; /更新userInfo表的记录 public int UpdateUserInfo(UserInfo user) ContentValues values = new ContentValues(); values.put(UserInfo.USERID, user.getUserid(); values.put(UserInfo.PASSWORD, user.getPassword(); int id= db.update(SqliteHelper.TB_NAME, values, UserInfo.USERID + "=
53、" + user.getUserid(), null); Log.e("UpdateUserInfo",id+""); return id; /添加users表的记录 public Long SaveUserInfo(UserInfo user) ContentValues values = new ContentValues(); values.put(UserInfo.USERID, user.getUserid(); values.put(UserInfo.PASSWORD, user.getPassword(); Long uid = db.insert(SqliteHelper.TB_NAME, UserInfo.ID, values); Log.e("SaveUserInfo",uid+""); return uid; /删除users表的记录 public int DelUserInfo(String UserId) int id= db.delete(SqliteHelper.TB_NAME, UserInfo.USERID +"="+UserId, null); Log.e("D
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