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文档简介
1、大学生it科技文化节策划书一、活动主题歌舞青春放飞梦想二、活动意义新经济时代的到来,全球经济一体化的趋势,讣当代大学生更加 真切的感受到it文化带来的巨大冲击。在it商家和大学生之间构筑 一座沟通的桥梁,营造惠园浓厚的it文化氛围。为了强化同学们计算机操作技能的提高,进一步加强同学们对计 算机知识应用广泛性和实用性的了解及学院评估的要求,充分展示大 学生的精神文明建设,体现江西农业大学精神文明建设成果,丰富在 校大学生的课余生活。三、活动时间xx年12月一xx年5月四、参赛对象江西农业大学在校大学生五、组织机构主办单位:协办单位:eol软件信息协会计算机协会240星辰动漫协会id景观设计协会野
2、人定向协会职师电子协会六、活动形式1、优秀软件作品展示(为期一天)简耍说明:展示历届优秀学生的软件相关的作品,激发并提高我 校大学生的学习热情。为构建具有浓厚学术氛围的校园文化做出贡 献。2、计算机基础知识大赛(为期一个月)简要说明:21世纪,信息化已经成为主导人类社会进程的洪流, 作为e时代的大学生必须掌握计算机基础知识。为提高我校综合素 质,为广大同学提供一个展现自我才华的平台,普及计算机基础知识, 丰富大学生课余文化生活。3、网页设计大赛(为期三个月)简要说明:在计算机迅速发展的今天,网络已成为人们获取信息 的一个必不可少的载体,网页也随之成为人们获取信息的窗口,为了 普及广大学生的网页
3、制作技能,特举行网页设计大赛。4、平面设计动漫设计大赛(为期五个月)简要说明:为了推进当代大学生艺术教育工作,展示艺术教育的 丰硕成果,营造健康高雅的校园文化环境,提高审美修养和人文素养, 为学生提供一展示个人才华、演绎设计艺术神韵、实现心中梦想的舞 台。5、义务维修活动(永久)简要说明:弘扬雷锋舍己为人、服务人民、奉献社会的精神,发 扬我校同学服务同学,奉献校园的精神,进一步加强大学生动手实践 能力,构建和谐校园,繁荣校园文化。七、开展步骤(-)组织发动阶段(xx年12月初)xx年12月初,向各院下发比赛通知、参赛规则和报名表等,各 院采取各种形式对大赛进行宣传动员。同吋在启动仪式是通过计算
4、机 作品展示吸引大家兴趣。(-)统一报名阶段(xx年12月初)在艺术节启动的开始,启动统一报名,针对所有的大赛进行规范 合理的统一报名。报名持续一个礼拜。(三)作晶准备阶段(xx年12月末一至xx年3月、4月)xx年12月份,xx年1、2 (3、4)月份,报名参赛的选手可利 用这三(五)个月的时间包括节假日,口行进行软件设计制作。(四)半成品审核阶段(xx年2刀份)2月上旬,eol软件信息会及相关组织会对申报的作品(半成品) 进行进度检查监督,对于那些确定将无法按时完成的作品,取消其参 赛资格。(五)组织申报和评审阶段(xx年3、5月份)3月上旬,将推荐参加网页设计大赛的作品以电了版的形式并附
5、 带原创承诺书报送至eol软件信息协会,由大赛评审委员会对参 赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期测试,不合格的 作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。5月上旬,将对将推荐参加平面设计动漫设计大赛的作品以电子 版的形式并附带原创承诺书报送至eol软件信息协会,由大赛评 审委员会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和形式审查和前期 测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报后取消参赛资格。(六)评审准备阶段(xx年3、5月份)1、3月末,由专家组成评审委员会,根据评审实施细则进 行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。2、5月末,由专家组成评审委员会,根据评审实施细则进
6、行评审,通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。(七)终评阶段参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每 个作晶的答辩吋间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得 者。八、奖项设置计算机知识大赛:一等奖1名二等奖3名三等奖5名优胜奖5名网页设计大赛:一等奖1名二等奖3名一:等奖5名优胜奖5名平面设计动漫设计大赛:1、平面设计类优胜奖2、动漫类优胜奖3、最佳动画短片奖4、最佳flash作品奖5、放佳eg短片奖6、最佳单幅作品奖7、最佳数字合成作晶附件:大赛详细计划江西农业大学笫一届平面设计动漫设计大赛策划书一、大赛宗旨组织本届平面设计动漫设计大赛,旨在激发我校学生学习动漫知
7、 识的热情,运用动漫技术的兴趣,检验动多媒体设计的水平,推动多 媒体产品的应用,提高学生的实际开发能力,加速软件后备人才的培 养。二、活动主题勤于实践,勇于创新,团结互助,携手共进。三、竞赛方式分为初评、复评、终评三个阶段进行。1. 初评:各班参照大赛规则,组织对参赛作品中报条件的确认 审查;2. 复评:大赛承办单位对参赛作品进行进一步的筛选,最终确 定;2. 终评:聘请具有中高级职称的计算机相关领域的老师作为评 委,成立评审委员会,对所收到的作品进行评审,评审委员会根据参 加决赛选手的公开演示和现场答辩情况进行综合评分,由此确定获奖 等级。四、名额分配参赛作品可以以个人名义署名独立完成,也可
8、以以小组名义署名 集体完成,并r要事先按照每个成员参与的重要程度确定排名顺序, 建议每个参赛作品开发者自己寻找相应的指导老师指导项目。五、大赛奖项大赛参赛作品分为:平面设计类,动漫煤体类各类的奖项如下:1、平面设计类优胜奖2、动漫类优胜奖3、放佳动画短片奖4、最佳flash作品奖5、最佳eg短片奖6、放佳单幅作品奖7、最佳数字合成作品六、时间安排xx年12月初至xx年5月末七、实施步骤(-)组织发动阶段向各班下发大赛通知、参赛规则和大学生平面设计动漫设计大 赛申请表等,各班采取各种形式对大赛进行宣传动员。(二)作品设计阶段报名参赛的选手可利用这四个月的时间包括节假日,口行进行软 件设计制作。(
9、三)半成品审核阶段eol软件信息协会作品审查组会对中报的作品(半成品)进行进 度检查监督,对于那些确定将无法按吋完成的作晶,取消其参赛资格。(四)组织申报和评审阶段1各班按照大赛规则,对申报作品和参赛者资格进行审查,择 优推荐不少于5件作品参加初赛评审。2各班将推荐参加比赛的作品以电了版的形式并附带原创承 诺书报送至协会,由协会对参赛作品进行分类及作品的参赛资格和 形式审查和前期测试,不合格的作品(包括非原创的作品)通报有关班 级后取消参赛资格。(五)评审准备阶段1. 聘请专家组成评审委员会,根据评审实施细则进行评审, 通过测试,择优选出约三分之一作品进入决赛。2. 将入围终评的名单通知各班,
10、要求其做好作品演示和现场答 辩准备。(六)终评阶段参加终评决赛的个人或小组进行顺序抽签,现场演示及答辩(每 个作品的答辩时间为3-8分钟)。由评委会打分最终确定各奖项获得 者。八、大赛办公室联系方式联系人:罗有博、鄢波、钟立怡电 话办单位办公室屯话:地址:e01软件信息协会办公室江西农业大学e01软件信息协会、240星辰动漫社、id景观设计协会江西农业大学笫五届网页设计大赛活动背景:恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣 的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员z需求。活动目的:1、献礼校庆,为日益繁荣的农大社团文化添彩,用协会精品活 动
11、为社团文化艺术节添彩。2、本着“培养能力、技术创业、服务师生”的协会宗旨,培养 广大会员网页设计方面的能力,在当前及今后的进一步学习后丰富技 术,自主“创业”、服务师生。3、继承之前活动传统,办一届范围更广、参与人数更多、更加 有实际意义的网页设计大赛激发全校同学对网页设计的兴趣,服务和 满足广大会员的成长和需求,让更多的同学了解e01软件信息协会。主办单位:江西农业大学社团联合会承办单位:江西农业大学e01软件信息协会 活动吋间:1、前期宣传:xx年12月初2、报名时间:xx年12月初3、作品准备:xx年12月初一xx年3月初4、作品收集及初评:xx年3月初一xx年3月末5、大赛决赛:xx年
12、3月末活动地点:1、报名地点:南区广场2、初赛地点:江西农业大学软件学院机房3、决赛地点:江西农业大学大学生活动中心202室活动具体安排:(-)宣传动员阶段在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣传活动。(二)报名组织阶段协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通 过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。同吋外联部联系南昌 各高校计算机类协会,邀请他们的优秀成员带优秀作品参赛。(三)作品准备阶段各个报名成员积极准备参赛作品,在准备过程屮可以联系协会技 术部门负责人进行相关的指导与帮助。(四)作品初评阶段在大赛作品收集后,由协会网络服务部和网站开发部负责对作品 进行初评
13、,初评规则:首先由协会网络服务部及网站开发部从所有作 品中选出一些较优秀的作品进入下一轮初评;第二轮初评采用选手现 场演示作品的形式进行,最终由负责人选出进入决赛的作品,同吋负 责人对作品提出改进意见供参赛选手参考。(五)作品决赛阶段经过初评和作品修改,五月初将在大学生活动中心202举行决 赛,决赛将有协会邀请老师嘉宾评委到场对参赛选手的现场演示作品 进行评分,放终决出名次。(六)活动后期阶段活动后将获奖作品打印出彩色图片,通过协会的海报张贴出去, 在全校进行展示。参赛对象及方式对网页制作具有浓厚兴趣的全校同学及外校同学;可以个人参 赛,也可以团体小组参赛。作品要求作品内容应体现当代大学生健康
14、、积极向上的精神面貌奖项设置本次比赛,将秉承“公止、公平、公开”的原则,邀请具有一定 技术水平的专业老师和优秀学生代表对作品进行评比,本次大赛共设 置一、二、三等奖和优胜奖,具体奖项情况如下:一等奖:1名(奖品:+获奖证书)二等奖:2名(奖品:+获奖证书)三等奖:3名(奖品:+获奖证书)优胜奖:若干名(奖品:+获奖证书)江西农业大学eol软件信息协会江西农业大学第五届计算机知识大赛一、活动背景恰逢江西农大建校七十周年,喜迎校庆、献礼校庆,为日益繁荣 的农大社团文化添彩,服务广大会员成长,满足大多数会员z需求。二、活动目的为了丰富广大大学生的计算机专业知识(计算机基础专业知识、 计算机二级考试部
15、分知识、计算机基本常识等),促进各个社团会员 间相互沟通交流,引导会员用所学知识以致用。加强农大兄弟社团之 间的联系与合作,依照社团宗旨,以会员为木,更好的繁荣农大的社 团文化,服务广大会员成长,从而为达到江西农业大学大学生计算机 知识的普及这一重要目标迈出坚实的步伐。特举办第四届江西农业大 学计算机知识大赛。本次大赛宗旨是:普及计算机知识、以会员为本, 创和谐校园。三、活动吋间xx年十二月初到十二月末四、活动题库计算机软、硬件基础知识、部分计算机二级考试真题、计算机网 络知识等共500到800题左右五、活动安排及活动具体形式(一)宣传动员阶段在xx年11月末文化艺术节中,与其他比赛同时启动宣
16、传活动。(二)报名组织阶段协会将在计算机文化艺术节统一报名,在南区广场摆点报名或通 过发放报名表及电话报名的形式积极组织报名。(三)比赛阶段1、初赛(一):软件学院机房具体形式:以机试形式进行,机试前将通过qq群、网站、打印 等各种方式公布木次大赛考试提纲,并给与参赛选手一定吋间的准 备,最后各小组派一名代表参加第一轮预赛,笔试试卷满分为100分。 题目范围:计算机硬件、软件相关基础知识及计算机二级部分真题。 笔试题型:选择、判断、填空啊(选择题20题,每题两分。判断题20 题,每题2分。填空题10题,每题2分。笔试时间100分钟。)按 选手分数从高到低取若干组参加第二轮预赛。组织者将以公平、
17、公正、 公开的原则,以笔试的卷面成绩高低作为帅选准则,对参赛小组进行 帅选。2、初赛(二):大学生文化广场具体形式:这个环节仍以团体为单位参加比赛,比赛流程为:(1)、进入笫二轮比赛的团队直接参加笫二轮。(2)、木环节综合定向跑图所用时间与计算机知识答题的成绩作为 最后成绩。参赛者根据地图的顺序来跑,而计算机知识答题卷被裁成 6份,分布在不同的点,在完成整个定向过程后就可拿到所有由6份 计算机知识答题卷拼成的份完整的计算机知识答题卷。到达终点, 计时后把所有问题拼凑起来在终点处再答题。答完后交个相关工作人 员。(3)、最终以综合成绩定出排名。(4)、点标设置:(所有点上工作人员注意必须该小组人
18、员都到齐 后方能打点,终点人员方能掐表)、跑图范围是农大北区校园, 设置6个定向点共9个点标(其中一个定向点有三个点标), 、起点和终点均设在大学生活动中心广场,并会在广场安排 相应的表演节冃(街舞或者乐队表演及赞助商宣传互动环节),使活 动更丰富多彩。 、和应点的挑战:(具体在哪个点详见地图。)a、赞助回馈点:在该点设置一个问题:问“本次活动由谁赞 助? ”回答正确做相应的加分。回答不了的话可以放弃。工作人员在选 手刨答完问题给发一份答题卷(6份中的其中份)。(该点设1名守点 人员。)b夹球前彳亍点:改点任务为整个小组人员一起用身体顶球走过 一段距离。整个完成任务过程中不能用手碰球。而且如果
19、球在途中掉 下來必须从起点重新开始。完成后可在打点人员手中拿到一份答题卷 (6份中的其中份)。(该点设5名守点人员,其中一名给比赛选手 打点)c、树林寻宝点:到达该点工作人员会再给选手一张树林的图纸。 根据图纸在树林里找到比赛需要的三份答卷。注:在树林里的设五个 点,参赛选手只要按图纸找到口己所需跑的三个点,并拿好口己的答 卷。只能拿一份,不能多拿。(该点设6名守点人员)e、设置一定的问题,答完或者放弃不答方都可继续下一个点(选 手自己把握吋间)。选手答完后工作人员注意收好答卷,并最后交给 此项负责人统一评分。(此点的答题最后和终点答题卷的题目放一起 评分。)f、剩下的两个点,工作人员只要帮选手打完点然后发放相应的 答卷就可以。守点工作人员注意事项: :工作人员必须等参赛人员完成点上任务,并且该小组人员都 到齐的情况下给予打点并发放和应的答卷。终点工作人员相应的才能 掐表。 :比赛选手注意事项:(为了你们能顺利完成任务,比赛前请 细读这个版块。)a、在树林中
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