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文档简介
1、4.1 孔特征孔特征是比较常用孔特征是比较常用的一种特征,它通的一种特征,它通过在基础特征之上过在基础特征之上去除材料而生成孔去除材料而生成孔 4.1.1 孔特征简介 孔分“标准”与“直孔”两种类型,其中直孔又分为“简单”孔与“草绘”孔;标准孔则分为ISO、UNC和UNF等3种类型。 在当前文件中已经存在特在当前文件中已经存在特征模型的前提下,选择征模型的前提下,选择“模型模型”“工程工程”“孔孔”命令,弹出命令,弹出 “孔特征孔特征”控制面板控制面板“放置放置”上滑面板:用上滑面板:用来设置孔特征的主参照来设置孔特征的主参照和次参照。主参照是放和次参照。主参照是放置孔的平面;次参照一置孔的平
2、面;次参照一般为两个,用来对孔进般为两个,用来对孔进行定位行定位“形状形状”上滑面上滑面板:用来设置板:用来设置孔的形状、尺孔的形状、尺寸和钻孔方式寸和钻孔方式“注释注释”上滑面板:只上滑面板:只在创建标准孔时出现,在创建标准孔时出现,该面板可显示标准螺纹该面板可显示标准螺纹孔的信息,例如螺纹的孔的信息,例如螺纹的尺寸、钻孔深度等尺寸、钻孔深度等“属性属性”上滑面板:上滑面板:用来显示孔的名称用来显示孔的名称和相关参数,也可和相关参数,也可以对孔的名称进行以对孔的名称进行修改修改“创建直孔创建直孔”按钮,用于创建按钮,用于创建“直孔直孔”类型的孔类型的孔特征特征 直孔的创建选项, “标准孔”和
3、“草绘”导入已保存的草绘文件,作为孔轮廓,只有在导入已保存的草绘文件,作为孔轮廓,只有在选择选择“草绘草绘”选项后才出现选项后才出现激活草绘器绘制孔轮廓,只有在选择激活草绘器绘制孔轮廓,只有在选择“草绘草绘”选项后才出现选项后才出现用于定义直孔的直径尺寸用于定义直孔的直径尺寸用于定义钻孔方式,系统提供用于定义钻孔方式,系统提供6个选项个选项“创建标准孔创建标准孔”按钮,用于创建带有螺纹的标准按钮,用于创建带有螺纹的标准孔孔用于设置标准孔的螺纹类型,从下拉列表中可用于设置标准孔的螺纹类型,从下拉列表中可选择选择ISO、UNC或或UNF类型类型用于输入螺钉尺寸或从下拉列用于输入螺钉尺寸或从下拉列表
4、中选择系统提供的螺钉尺寸表中选择系统提供的螺钉尺寸添加埋头孔添加埋头孔添加沉孔添加沉孔添加攻丝添加攻丝 4.1.2 孔特征分析放置形式特点主参照次参照线性使用两个线性尺寸在曲面上放置孔实体平面或基准平面,圆柱体或圆锥实体曲面两个实体平面或基准平面径向使用一个线性尺寸和一个角度尺寸放置孔实体平面或基准平面轴 + 实体平面或基准平面圆柱体或圆锥实体曲面两个实体平面或基准平面直径通过绕直径参照旋转孔来放置孔。此放置类型除了使用线性和角度尺寸之外还将使用轴实体平面、曲面或基准平面基准轴或轴 + 实体平面或基准平面同轴将孔放置在轴与曲面的交点处(曲面必须与轴垂直)曲面、基准平面、基准轴或轴基准平面或规则
5、圆弧面(基准轴必须通过圆弧面中心)在点上将孔与位于曲面上的或偏移曲面的基准点对齐基准点无1孔的放置形式与参照设置2孔的深度形式深度形式深度形式说说 明明深度形深度形式式说说 明明盲孔以指定深度值钻孔对称以指定深度值的二分之一向主参照的两个垂直方向钻孔到下一个钻孔时截止于遇到的第一个曲面到选定的钻孔时截止于所选点、曲线、平面或曲面穿透创建通孔穿至钻孔时与所选曲面或平面相交3草绘孔的草绘注意事项单击单击“孔孔”特征控制面板的特征控制面板的“草草绘绘”按钮,然后选择按钮,然后选择“草绘草绘”,单击单击“激活草绘器以创建剖面激活草绘器以创建剖面”按钮,即打开草绘器。草绘孔多按钮,即打开草绘器。草绘孔多
6、了一个草绘阶段,用来绘制孔特了一个草绘阶段,用来绘制孔特征的剖面(该剖面经过并平行旋征的剖面(该剖面经过并平行旋转轴)。通过草绘创建的孔无需转轴)。通过草绘创建的孔无需指定孔深度,因为孔深度在草绘指定孔深度,因为孔深度在草绘剖面中已经定义了剖面中已经定义了创建草绘孔时,以下4点要注意:(1)必须有一条垂直中心线作为旋转轴。(2)草图必须要封闭。图形开放,草图无效图形封闭,草图有效无效的草图(3)最少需要一个与中心线垂直的草图图元(即水平线),系统会以垂直于中心线的图元,对齐“主参照”选取的平面放置圆孔,不管草图为A或B的形式,Creo只会产生一种结果的圆孔特征。有效的草图草图A草图B垂直中心线
7、的图元对齐放置平面的图元,包含3条与中心线垂直的直线(4)若有多个与中心线垂直的图元,系统会以最上面的图元对齐至所选孔放置平面。放置平面“标准孔”是应用现存标准规格的孔型,并带有“螺纹”,有“ISO”、“UNC”和“UNF”等通用规格。其定义主参照的方式与直孔相同,不同的地方是其孔形为标准形式,可通过下拉列表选取,我们还可以利用“形状”上滑面板针对其外形做进一步修改。单击按钮即可切换成标准孔操作面板4标准孔创建说明标准孔类型螺钉型号埋头孔沉孔4.2 倒圆角特征不变半径倒圆角在零件设计过程中,在边界线或顶点处创建的平滑过渡特征称作倒圆角特征。对产品模型进行倒圆角处理,不仅可以去处模型棱角,更能满
8、足造型设计美学要求,增加模型造型变化。 可变半径倒圆角由曲线驱动的倒圆角完全倒圆角可分为【倒圆角】和【自动倒圆角】命令单击单击“模型模型”“工工程程”“倒圆角倒圆角”按按钮,弹出钮,弹出“倒圆角倒圆角”控制面板控制面板 4.2.1 倒圆角特征简介切换至倒圆角设置模式,此时可以预览倒切换至倒圆角设置模式,此时可以预览倒圆角效果,并可以观察和设置圆角半径圆角效果,并可以观察和设置圆角半径切换至过渡模式,显示整个倒圆角特征的切换至过渡模式,显示整个倒圆角特征的所有过渡所有过渡用来输入圆角半径的大小用来输入圆角半径的大小单击单击“集集”标签,可标签,可以打开以打开“集集”上滑面上滑面板,在该面板上可以
9、板,在该面板上可以设置圆角特征、圆角设置圆角特征、圆角参照、圆角半径等参照、圆角半径等1.创建恒定倒圆角创建一个拉伸长方体,创建一个拉伸长方体,以以 TOP面作为草绘面作为草绘平面,尺寸完全可以平面,尺寸完全可以自定,完成长方形实自定,完成长方形实体。体。选择如图所示的右选择如图所示的右边进行倒圆角,设边进行倒圆角,设置倒角半径为置倒角半径为512选择面1选择面22.创建可变倒圆角选择长方体右边棱选择长方体右边棱线进行倒圆角,如线进行倒圆角,如图所示,设置倒角图所示,设置倒角半径为半径为101将鼠标移到其中任将鼠标移到其中任意意1方形拖拽点,方形拖拽点,右击后单击添加半右击后单击添加半径径2右
10、击此处选择选择“添加半径添加半径”选项,这时在该线选项,这时在该线段两端各会出现添段两端各会出现添加加1个半径控制点个半径控制点3任意选取其中任意选取其中1个个尺寸数值双击,可尺寸数值双击,可以对该圆角半径值以对该圆角半径值进行修改进行修改45按住按住【Ctrl】键,选键,选择如图所示的两个面择如图所示的两个面作为参照面。此时系作为参照面。此时系统默认设置统默认设置“完全倒完全倒圆角圆角”选项选项13.创建完全倒圆角选择面1选择面2单击单击“完全倒圆角完全倒圆角”命令,单击确定命令,单击确定24.自动倒圆角功能单击单击“模模型型”“工工程程”“自动倒圆自动倒圆角角”命令,弹出命令,弹出“自动倒
11、圆角自动倒圆角”控控制面板制面板1单击单击“排除排除”标签,选取排标签,选取排除的边除的边23设置凸边圆角的半径为设置凸边圆角的半径为8,单击确定,单击确定 按钮,完按钮,完成成“自动倒圆角自动倒圆角”的创的创建,除上一步选择的边,建,除上一步选择的边,其余的边都倒圆角,效其余的边都倒圆角,效果如图所示。果如图所示。4 4.2.2 倒圆角特征分析1参照对象类型与倒圆角类型倒圆角时,对于不同的参照对象类型,可以使用的倒圆角类型也有所不同,具体归纳如下:参照对象为边链参照对象为边链:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角和通过曲线倒圆角。参照对象为对曲面参照对象为对曲面:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角
12、、完全倒圆角和通过曲线倒圆角。参照对象为边和曲面参照对象为边和曲面:可用类型为常数倒圆角、变量倒圆角和完全倒圆角。参照对象为对边参照对象为对边:可用类型为完全倒圆角。2倒圆角特征的设置上滑面板说明在倒圆角设计过程中,我们经常要用到倒圆角的“设置”上滑面板,其相关注意事项说明如下:(1)一个倒圆角特征内可定义多个“设置”,且一个“设置”内只能定义一种形式的倒圆角。(2)按【Ctrl】键选取的对象被视为同一“设置”的参照,没有按【Ctrl】键选取的对象将被添加一个“设置”。单击此按钮进入转换模式3倒圆角的过渡区处理当要被添加倒圆角的边线不只一条时,而这些边线又相交于某处,就可以单击按钮,进入过渡模
13、式来调整多个倒圆角交界处的形状。倒圆角过倒圆角过渡形状需渡形状需要调整要调整1选取要调整的过渡区 2选择过渡区类型,应视边线情况而定3倒圆角过渡倒圆角过渡形状调整完形状调整完毕毕4倒圆角创建时机(1)作为放置型特征,倒圆角特征与后面将要介绍的拔模特征宜在产品设计的最后阶段创建。同时,因为具有倒圆角的面不容易设计出拔模斜面,故应先制作拔模斜面再建立倒圆角特征。(2)倒圆角建立后,若需加上其他特征,可使用“插入模式”功能,回溯到倒圆角特征未存在前添加其他特征,但应避免与倒圆角特征产生干涉等不必要的问题。(3)不要以倒圆角特征作为尺寸标注参考,以避免产生不必要的特征父子关系。(4)如果有壳特征,应先
14、建立倒圆角特征,再建立壳特征,因为先抽壳再倒圆角会使壳壁厚度不均。4.3 倒角特征倒角又称倒角又称“倒斜角倒斜角”或或“去角去角”,是处理模型周围棱角的方法之一。是处理模型周围棱角的方法之一。当产品周围棱角过于尖锐时,为当产品周围棱角过于尖锐时,为避免割伤使用者便需进行适当的避免割伤使用者便需进行适当的修剪,这就是倒角特征。根据创修剪,这就是倒角特征。根据创建方式的不同,倒角特征可以分建方式的不同,倒角特征可以分为边倒角和拐角倒角两种为边倒角和拐角倒角两种单击单击“模型模型”“工工程程”“倒角倒角”“边边倒角倒角”按钮,弹出按钮,弹出“边倒角边倒角”控制面板控制面板 4.3.1 边倒角特征简介
15、 12不同的倒角定义类型斜角的尺寸值与倒圆角工具相同的“集1”已经选取的倒角边线单击单击“集集”标签,标签,弹出弹出“集集”下滑面下滑面板板3选项说 明DD 对两平面以任意角度相交的边建立倒角特征,设置距离D即可,边两侧的倒角距离相等D1D2 边两侧的倒角距离不相等。建立时要指定距离D1和D2,以及参照面和要倒角的边角度D设置一个距离D与一个角度,须选定一个参照面作为该角度的基准OO 边两侧的面会依输入值进行相等距离偏移,偏移后相交的线再依法向方向投影至原来的面,最后的投影线将定义倒角几何。如果两面相邻垂直,OO定义的倒角与DD相同O1O2 边两侧的面会依输入值进行不等距离偏移,偏移后相交的线
16、再依法向方向投影至原来的面,即一个曲面的偏移距离为O1,另一个曲面的偏移距离为O2以下是关于5种倒角类型的说明。对此顶角进行拐角倒角处理 4.3.2 拐角倒角特征简介拐角倒角特征仅适用于“三平面相交处”的顶角处理。1单击单击“模型模型”“工工程程”“倒角倒角”“拐拐角倒角角倒角”按钮,弹按钮,弹出出“拐角倒角拐角倒角”控控制面板制面板选择右上角的角点,如图选择右上角的角点,如图所示,在信息提示的输入所示,在信息提示的输入对话框中,分别输入对话框中,分别输入3边边的倒角参数值为的倒角参数值为200,150,100,并单击,并单击 按钮,按钮,完成倒角元素的定义。完成倒角元素的定义。24.4 壳特
17、征 壳特征常见于塑料或壳特征常见于塑料或铸造零件,用于挖空铸造零件,用于挖空实体的内部,留下有实体的内部,留下有指定壁厚度的壳,并指定壁厚度的壳,并可指定想要从壳中移可指定想要从壳中移除的一个或多个曲面除的一个或多个曲面单击单击“模型模型”“工工程程” “壳工具壳工具”按钮,会打开按钮,会打开“壳工壳工具具”控制面板控制面板 4.4.1 壳特征简介 该文本框用来输入壳的厚度值单击单击该按钮可以改变厚度的生成方向12单击单击“参考参考”标签可以将标签可以将其展开,该面板包含两个其展开,该面板包含两个收集器:收集器:“移除的曲面移除的曲面”和和“非缺省厚度非缺省厚度”。前者。前者用来选取要移除的曲
18、面,用来选取要移除的曲面,不选取则为封闭的壳特征;不选取则为封闭的壳特征;后者用来为所选曲面指定后者用来为所选曲面指定新的厚度新的厚度具有非默认厚度的面移除了最前面的面“选项选项”上滑面板:单击上滑面板:单击“选项选项”标签可以将其展开,标签可以将其展开,“排除的曲排除的曲面面”收集器用来选取要从壳特征收集器用来选取要从壳特征中排除的曲面;中排除的曲面;“细节细节”按钮用按钮用来添加或移除曲面;来添加或移除曲面;“曲面延伸曲面延伸”列表包括列表包括“延伸内部曲面延伸内部曲面”和和“延伸排除的曲面延伸排除的曲面”两项,选中两项,选中前者,会在壳特征内部曲面上形前者,会在壳特征内部曲面上形成一个盖
19、;选中后者,会在壳特成一个盖;选中后者,会在壳特征的排除曲面上形成一个盖征的排除曲面上形成一个盖 4.4.2 壳特征创建要点相切面不能单相切面不能单独作为移除面,独作为移除面,并且必须设置并且必须设置统一的厚度统一的厚度如果希望抽壳时对模型的的某如果希望抽壳时对模型的的某个部分不进行抽壳,可首先打个部分不进行抽壳,可首先打开壳特征控制面板的开壳特征控制面板的“选项选项”上滑面板,然后单击上滑面板,然后单击“排除的排除的曲面曲面”收集器,按住收集器,按住【Ctrl】键单击选择要排除的表面(可键单击选择要排除的表面(可单击单击“细节细节”按钮打开按钮打开“曲面曲面集集”对话框,来查看所选取的对话框
20、,来查看所选取的对象)对象)模型实体第1次抽壳第2次抽壳对于某些模型来对于某些模型来说,可能需要通说,可能需要通过多重抽壳才能过多重抽壳才能达到目的达到目的壳孔先孔后壳先壳后孔设计过程中会因设计过程中会因某些特征建立的某些特征建立的先后顺序不同而先后顺序不同而产生不同的结果产生不同的结果“壳倒圆角”厚度不均匀“倒圆角壳”厚度均匀如果模型需要创建如果模型需要创建倒圆角特征,应先倒圆角特征,应先建立倒圆角特征再建立倒圆角特征再创建壳特征创建壳特征“壳拔模”厚度不均匀“拔模壳”厚度均匀如果模型需要创如果模型需要创建拔模特征,应建拔模特征,应先建立脱模斜度先建立脱模斜度再创建壳特征再创建壳特征4.5
21、筋特征筋又称补强筋,外形为筋又称补强筋,外形为薄板,在产品设计上用薄板,在产品设计上用于两相邻实体面相接处,于两相邻实体面相接处,尤其在薄壳外形产品中尤其在薄壳外形产品中应用较多,应用筋可以应用较多,应用筋可以增加产品强度并减少薄增加产品强度并减少薄壳表面翘曲程度壳表面翘曲程度 4.5.1 筋特征简介直筋连接的直筋连接的都是平面都是平面旋转筋连接的对旋转筋连接的对象一个是圆柱面象一个是圆柱面(或圆锥面),(或圆锥面),一个是平面一个是平面单击单击“模型模型”“工工程程”“筋筋”“轮廓轮廓筋筋” 按钮,打开控按钮,打开控制面板制面板“筋厚度”文本框被激活,以输入筋特征的厚度值12单击单击“定义定
22、义” ,打开草绘对话框,打开草绘对话框,草绘轮廓草绘轮廓3单击单击“定义定义” ,打开草绘对话框,打开草绘对话框,草绘轮廓,两端草绘轮廓,两端点与轮廓重合的点与轮廓重合的直线即可直线即可设置筋板的厚度设置筋板的厚度值值4 4.5.2 筋特征创建要点要依附的面要依附的面 开放的截面开放的截面 要依附的面要依附的面 对齐端点与要依附的面对齐端点与要依附的面筋特征虽然与拉伸特筋特征虽然与拉伸特征相似,但其截面草征相似,但其截面草绘必须是开放的,图绘必须是开放的,图元端点必须锁定在要元端点必须锁定在要依附的模型面上依附的模型面上草绘平面 草绘平面 草绘平面 单击此按钮可以切换方向往两侧各长出一半厚度往
23、单侧长出全部厚度往单侧长出全部厚度筋的厚度方向筋的厚度方向有有3种方式,默种方式,默认为两侧各长认为两侧各长出一半出一半4.6 拔模特征无脱模角,不利于分离有脱模角利于分离当使用注塑或铸造方式制造零件当使用注塑或铸造方式制造零件时,时,“塑料射出件塑料射出件”、“金属铸金属铸造件造件”及及“锻造件锻造件”等与模具间等与模具间都需要制作出约都需要制作出约15甚至更甚至更大的斜角(具体视产品类型、材大的斜角(具体视产品类型、材质等因素而定),以使成形品更质等因素而定),以使成形品更容易自模具型腔中取出,此时就容易自模具型腔中取出,此时就需要对零件进行拔模处理需要对零件进行拔模处理拔模 4.6.1 拔模特征简介单击单击“模模型型”“工工程程”“拔模拔模” 按按钮,会打开其控制钮,会打开其控制面板面板“参考参考”上滑面板上滑面板共有共有3个收集器:个收集器:拔模曲面、拔模拔模曲面、拔模枢轴和拖动方向枢轴和拖动方向21“分割分割”上滑面板:用来上滑面板:用来分割拔模曲面,有分割拔模曲面,有“不不分割分割” 和和“根据分割对根据分割对象分割象分割”2个选项。默认个选项。默认为为“不分割不分割”“角度角度”上滑面上滑面板:用来显示板:用来显示和设置拔模角和设置拔模角度值度值“选项选项”上滑面板:上滑面板:“排除环排除环”列表列表用来显示和指定用来显
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