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文档简介

1、谈谈激趣法在体育教学中的运用黄群星广东省兴宁市霞岚中学514500要提高全民族的健康素质,学校教育是基础,青少年是关键,因而,中学体 育教育就承担着这一重任。应该说,中学生对体育课普遍是感兴趣的,只是由于 现行体育课的教学内容和方法往往流于形式,内容单调重复,方法简单且缺乏新 意,从而无形中降低了学牛对体育课的兴趣,甚至使学生对体育产生一种厌恶心 理。如果长期如此,体育教学必将走进误区。托尔斯泰说过:“成功的教学所需 要的不是强制,而是激发学牛的兴趣。”事实上,从事任何活动都要有兴趣,否 则活动的效率就难以提高,所以在体育教学中,激发学牛对体育课的兴趣非常重 要。笔者从事体育教学多年,在体育教

2、学中这样运用“激趣”教学法,并取得一 定的教学效果。一、设疑激趣法所谓设疑,就是以悬念的形式提击每堂课的教学内容,把教学的内容变成一 种悬念,成为一种诱因,使学生去参与了才能体会到乐趣,把学生已经形成的学 习兴趣由潜伏状态转入活跃状态,从而成为推动学牛的内部动力,调动学习的积 极性以完成教学的任务。同时,使己形成的学习兴趣得到巩固和加强。在体育教 学中,教师要有目的、有预见地给学牛“设置疑问”,亲身体验,解决问题,达 到既提高学牛的学习兴趣,乂开拓学生的思维的目的,有效地活跃课堂气氛。例 如,在上短跑课时,教师可预设有目的的提问:"50米跑你是否清楚自己跑多少 步才能跑完?步幅与跑的

3、速度快慢有什么关系? ”以此引发学生的思考并对希望 求知结果有一个期待,这样就无形中挑动了学牛的“兴奋神经”。乂如中长跑教 学内容相对而言较单调、枯燥,学牛存在畏惧心理。为了消除学生的这种心理, 教师可先提出一些问题,“马家军在哪些项目上使国外对手胆战心惊? 为什么 长跑运动能考验人的意志和毅力? ”等等。通过这些问题的讨论,讲解其中的技 术要领,逐渐激发起学牛对中长跑的兴趣,进而积极投身中长跑运动并从中体会 乐趣。二、游戏激趣法在体育活动的教学过程中,要加人学生喜欢的娱乐活动和教学竞赛课程的安 排,突出“体育活动”以活动为主的教学特点,使学生在生理上、心理上得到满 足,从而激发学生的锻炼热情

4、。如,在投掷实心球的教学中,为了提高学生的兴趣,改进出手的角度,在教学中 加入“投沙包”游戏,通过分组竞赛练习,让学生在较兴奋的状态中得到提高, 调动他们的积极性。要改变体育教学中单纯对学生传授知识和技能、增强身体素 质的传统教育观念,适当多安排一些参与性强的跳绳、球类、运动竞赛、娱乐体 育等活动项目,引导学生根据自己的爱好和特长进行多种选择性的活动,使学生 主动地、愉快地学习。通过活动课进行大量的运动实践,使学生了解一些体育竞 赛知识和规则,并在活动中体会到体育知识和技术的重要性。丰富多彩的体育活动有利于锻炼学生的身心,要充分激发学生锻炼身体的兴 趣,培养学生参与体育活动的意识、能力和习惯,

5、增强学生竞争意识和团结协作、 勇于拼搏的精神。要尽可能创设一种宽松、活泼和谐的教学氛围,以充分发挥学 生的主动性、积极性,提高教学质量。女口,在体操横箱分腿腾跃教学中,教师可 有意识地在准备活动中安排“跳马接力”游戏。如此,学生便能兴趣盎然,跃跃 欲试,并在游戏中领会技术要领,克服跳横箱怕摔的恐惧心理又如,在进行短 跑训练的素质教学中,考虑到素质练习是一项枯燥而且乏味的训练,因此,如果 能在教学中结合利用“迎面接力”、“50米往返接力”等游戏进行,使参与者受 到竞争气氛的影响,并逐渐学会用体育活动来调节日常学习带来的紧张和疲劳, 则既能提高学生学习的兴趣,又能有效实现素质练习的目的,从而达到事

6、半功倍 的教学效果。三、创新激趣法学生天性好动,爱新鲜,厌烦过多的重复练习,因此,教学方法和练习手段 要多变,才能提高学生的学习兴趣,推迟疲劳的岀现。要使学生对体育学习产生 浓厚的兴趣,就要不断地给学生新的、有趣的、系统性较强的教学内容,以新颖 的教学方法来吸引学生,使学生不断获得新知识,从而提高兴趣。教师在进行体 育教学吋,如果总是按示范一一讲解一一练习这-传统模式进行,就显得呆板、 单调、乏味。因此,教师要根据不同教材的特点,运用灵活多样的教学手段和方 法来激发和保持学生的学习兴趣。如,在耐力跑教学中,教学练习-般都在操场 上,虽然环境较好,但是比较单调,容易使学生产生厌烦情绪,这种环境势

7、必会 影响学生练习的心境。教学中我们可以模拟野外环境,设置跑的内容,如在跑跳 上摆放障碍,结合场地的自然地形,增加跑、跳、穿、钻和绕过平衡木等既有力 量又有灵敏和速度的综合素质的练习,教师也身体力行,带领学生进行跑的练习, 并不吋地针对落后生给予鼓励。这些都给学生新鲜的感觉,提高兴奋性,激发学 生练习兴趣。又如在游戏换物赛跑中,也不是千篇一律地重复,对每次练习可以 提出不同的要求,如第一次提出不犯规为胜,第二次加上谁的队伍排得好为胜, 第三次再加上谁跑得快为胜,不断提出新要求来吸引学生完成游戏任务。同样, 在跳绳、拍皮球活动中,教师可以在完成规定的教学任务后,再给学生一些吋间 以发挥各自的才能(各种各样的跳法或拍法)。学生正当的欲望得

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