少儿编程Python-吃鸡小游戏重难点_第1页
少儿编程Python-吃鸡小游戏重难点_第2页
少儿编程Python-吃鸡小游戏重难点_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、10-吃鸡小游戏-1重难点、本课作业要求二、本课要点要点一:利用列表存储不同类别装备的名称python中的列表可以存储多个元索,这些元素可以是字符串,也可以是数字,每个元素 之间需要用逗号隔开,并且所有的元素需要用中括号括起来在本节课中,我们需要根据肖恩老师的提示,将头盔、盔甲、武器中不同装备的名称使 用列表存储起来12 #注意:可以从这里复制装备的信息哦13 #头寇:'贤者之帽圣灵桂冠' '牛仔'牛角头忍)暗夜面ar14 #盔甲:,玄灵法袍,'飞羽服,'决斗服,狂晨铠甲'夜行衣'15 #武器:'玄月法杖 'kn之

2、弓极影枪'盘古开天荐','暗夜之刃' 我们分别用rhelmetjistj列表来存储头盔类装备的名称,矛mojlist列表来存储 盗甲类装备的名称,weaponlist列表来存储武器类装备的名称,具体代码如下:helmet.ust =贤者之帽七.圣灵桂冠、牛仔,牛角头'暗夜而罩叮 armor.list = 丁玄灵法袍、,飞羽服,决斗服七狂华铠甲,】夜行衣叮 weapon.ust =玄月法杖,'既鬼之弓,'极影枪、盘古开天斧,'暗夜之刃。要点二:实现点击对应区域随机选择装备的效果当点击了对应区域(头盔、盔甲、武器中任意一个区域),就会

3、开始随机选择我们可以使用random语句从04中随机选择一个数字,这个随机数是多少,就选 择列表中第几项元素作为造型名称,最后根据造型名称进行造型的切换以点击头盔区代码为例:():number = (0, 4)print(number)time.sleep(3)name = helmet.li stnumberhelmet swi tchcostume(na(ne)print(name)whenspriteclicke<i(helmetarea, pick.helmet)tips:在列表中,元素的编号是从0开始的蹴,所以我们要在04中选择数字使用对应元素进行 造型切换三、本课代码最后记得

4、要编写实现随机选择盔甲以及武器效果的代码哦from scratch import *import randomimport timehelmet = sprite(*头armor = sprite(1&甲weapon = sprite(,武器helmetarea = sprite(1 头监区,)armor.area = sprite(1')weapon.area = sprite(1 武器区。)|注意:诃以从这里夏糊装备的信息哦#头藏:'贤者之帽','圣灵桂冠* '牛仔帽,'牛角头蔺,'暗夜ihi%'«咨中尸玄灵

5、法抱、,飞羽服七,决斗服狂暴铠甲七,夜行衣,#武器:'玄月法杖','魔保之弓'极影枪','盘古开天斧。'昭夜之刃,药上面的代码,站肖恩老师帝你写好的#不要随意修改»那么忘了还要添加武器区域的随机选择功能哦#装备信息helmetiist =贤者之桁,圣灵桂冠,'牛仔,牛伯头盔,暗夜面坦, armor.list = 丁玄灵法袍七飞羽服、,决斗服七狂暴铠甲七,夜行衣叮w夜之刃勺wapon.list =,幺.月法杖,"魔说之弓,'极影枪。'盆古开大斧, #随机选择头离def pickhelmet():n

6、umber = random.randint(0, 4)print(number)time.sleep(3)name = helmet.li stnumberhelmet.switchcostume(name)print(name)when.spriteclicked(helmetarea, pick.helmet)4;#随机选择盔甲def pickarmor():number = random.randint(g, 4)print(number)time.sl.eep(3)name = armorli stnumberarmor.switch.costume(name)print(name)whenspritecucked(armorarea, pickarmor)53 #随机选择武器def pickkveapon():number = random.randint(0, 4)print(number)time.sleep(3)name = weap

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论