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文档简介

1、此文档仅供收集于网络,如有侵权请联系网站删除早训活动策划书目录一、活动背景及目的二、活动时间三、早训地点四、早训对象五、早训安排六、活动流程七、游戏项目八、预期效果一、活动背景及目的大一新生的到来,为学生会这个组织注入了新的血液,使四处洋溢着新鲜的气息,他们满怀着梦想与激情,学生会秉承着“相亲相爱一家人”的团队精神,我们决定在新生逐步开始适应学校环境的同时,给他们创建一个良好开放的平台。1. 认识自己,发现自身问题。2. 提高自我管理能力,掌握完成目标的正确方法,克服心理惰性,锻炼战胜困难的毅力与恒心。3. 提高沟通合作能力,情感沟通和表达能力的增强。4. 互相熟悉,塑造团队精神,增强团队凝聚

2、力。二、活动时间2016-10-24 至 2016-10-27每日的 6.00-7.00三、早训地点只供学习与交流此文档仅供收集于网络,如有侵权请联系网站删除学校操场四、早训对象文娱部大一干事五、早训安排常规体能训练与素质扩展游戏六、活动流程到达场地后,具体安排如下:各部门师兄师姐分别对自己所负责的小组考察成员进行考勤。6.05-6.10统一晨跑6.11-6.45分组做团队游戏6:46-6 :50 静坐6 :51-7 :00 总结发言及结束七、 游戏项目1 .who are you and what do you have目的:小组成员相互熟悉时间: 15 分钟内容:小组成员相互围成一个圈,互

3、相了解组员的姓名以及专业,并将自己身上有用的东西拿出来排列,最长的获胜。2. 躲避球目的:成员间加深合作默契时间: 20 分钟内容:每组组员分别分成两边,每边一半选手在场地内侧,一半选手在场地外侧,场外选手不得入场地内侧。场外选手用沙包攻击对方场内选手,场内选手则负责躲避,若被击中身体任意一处,则 OUT。只供学习与交流此文档仅供收集于网络,如有侵权请联系网站删除比赛时间六分钟,六分钟后场内剩下的队员为该队得分,得分高的一队为胜。八、预期效果希望能够通过这次早训活动,来增强学生会储备干部良好的自身素质,增强同学之间的默契,增强同学之间集体荣誉感,给同学做一个好的学习榜样,同时进一步促进学生会成员良好的工作态度,同时也祝愿新生成员在这个大家庭当中更好的发展自己、锻炼自己及展现自己,让我们大学生会越

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