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文档简介

1、会计学1机械制图机械制图(j xi zh t)基本形体基本形体第一页,共60页。2021-12-132上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页退回退回(tuhu)总目录总目录基本基本(jbn)立体及叠加立体及叠加体体平面立体平面立体 曲面立体曲面立体叠加体叠加体第1页/共59页第二页,共60页。2021-12-133一、一、 平面立体的三视图平面立体的三视图 绘制平面立体的投影绘制平面立体的投影(tuyng)可归结为绘制它的所有棱线及各棱线交点的投可归结为绘制它的所有棱线及各棱线交点的投影影(tuyng),然后判断可见性,可见的棱线投影,然后判断可见性,可见的棱线投影(tu

2、yng)画成粗实线;不可见的画成粗实线;不可见的棱线投影棱线投影(tuyng)则画成虚线;当粗实线与虚线重合时,应画粗实线。则画成虚线;当粗实线与虚线重合时,应画粗实线。常见的平面立体是棱柱和棱锥。常见的平面立体是棱柱和棱锥。上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页棱线可见性判别原则及注意点:棱线可见性判别原则及注意点:(1)两面均不可见,交线不可见,一面可见,交线可见;()两面均不可见,交线不可见,一面可见,交线可见;(2)底面)底面 H面,反映形体特征(特征视图)面,反映形体特征(特征视图)(3)面的投影不是积聚一条线,就为类似形)面的投影不是积聚一条线,就为类似形 (

3、或实形)(或实形)第2页/共59页第三页,共60页。2021-12-134回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页拉伸法想立体拉伸法想立体(lt):把特征视图拉一高度就得立体:把特征视图拉一高度就得立体(lt)。(有积聚性才行)。(有积聚性才行)六棱柱六棱柱(lngzh)投影动画投影动画1.以正六棱柱(简称六棱柱)为例分析投影以正六棱柱(简称六棱柱)为例分析投影第3页/共59页第四页,共60页。2021-12-135回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页2棱锥的投影棱锥的投影(tuyng)(以为例三棱锥为例分析投影(以为例三棱锥为例分析投影(tuyng

4、))第4页/共59页第五页,共60页。2021-12-136(g)1取棱柱表面上的点取棱柱表面上的点 棱柱体表面上取点和平面上取点棱柱体表面上取点和平面上取点的方法相同的方法相同(xin tn),先要确定点所在,先要确定点所在的平面的平面并分析平面的投影并分析平面的投影 特性特性 。【例一】已知五棱柱表面上点【例一】已知五棱柱表面上点F的正面的正面 投投 影影f、G点的正面投影点的正面投影g和和H 点的正面投影点的正面投影h,求作其它两,求作其它两 个投影。个投影。回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页f定点先找线定点先找线 ,作线先定点。,作线先定点。方法方法 : 积聚

5、性找点法、积聚性找点法、 辅助线找点法辅助线找点法 (素线法和平行线法)(素线法和平行线法)约定约定(yudng):不可见点的投影加括号,:不可见点的投影加括号, 积聚性点不加括号。积聚性点不加括号。二、平面立体表面上的点二、平面立体表面上的点ff(g)g第5页/共59页第六页,共60页。2021-12-137回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页第6页/共59页第七页,共60页。2021-12-138f回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页2棱锥棱锥(lngzhu)表面取点表面取点(方法:素线法和平行线法)(方法:素线法和平行线法) 平行线法平行线

6、法effe素线法素线法e(f) e(f) efe第7页/共59页第八页,共60页。2021-12-139回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页第二节第二节 回转回转(huzhun)体的三视图及表体的三视图及表面取点面取点第8页/共59页第九页,共60页。2021-12-1310圆柱体的投影(圆柱体是由圆柱面、顶面和底面围成)圆柱体的投影(圆柱体是由圆柱面、顶面和底面围成)圆柱面的形成圆柱面的形成(xngchng):由直线绕与它平行的轴线旋转而成:由直线绕与它平行的轴线旋转而成。 母母 线线: 绕轴线运动的线段;绕轴线运动的线段;素素 线线: 圆柱面上任意位置圆柱面上任意位

7、置 的母线的母线 ;转向轮廓线:虚实分界线,在它转向轮廓线:虚实分界线,在它 之前之前(zhqin)曲面可见,之曲面可见,之 后曲面不可见。后曲面不可见。动画演示动画演示(ynsh)回章节目录回章节目录下一页下一页上一页上一页二、常见回转体的投影二、常见回转体的投影第9页/共59页第十页,共60页。2021-12-1311回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页圆柱投影动画圆柱投影动画第10页/共59页第十一页,共60页。2021-12-1312母母 线线: 与轴线相交,且绕轴线与轴线相交,且绕轴线运动的线段;运动的线段;素素 线线: 圆锥面上任意位置的母圆锥面上任意位置的

8、母线线 ;转向轮廓线:虚实分界线,在它之前转向轮廓线:虚实分界线,在它之前曲面可见,之后曲面不曲面可见,之后曲面不可见。可见。纬纬 圆:母线圆:母线(mxin)上的点绕轴线旋转上的点绕轴线旋转时,形成圆锥面上垂直时,形成圆锥面上垂直于轴线的圆。于轴线的圆。动画演示动画演示(ynsh)回章节目录回章节目录下一页下一页上一页上一页2圆锥体的投影圆锥体的投影(由圆锥面和底面所围成)(由圆锥面和底面所围成)第11页/共59页第十二页,共60页。2021-12-1313回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页第12页/共59页第十三页,共60页。2021-12-1314回章节回章节(

9、zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页圆锥圆锥(yunzhu)投影动画投影动画第13页/共59页第十四页,共60页。2021-12-1315母母 线线: 与轴线相交,且绕轴线运动的半圆弧;与轴线相交,且绕轴线运动的半圆弧; 转向轮廓线:虚实分界线,在它之前曲转向轮廓线:虚实分界线,在它之前曲 面可见,之后曲面不可见。面可见,之后曲面不可见。纬纬 圆:母线圆:母线(mxin)上的点绕轴线旋转时,上的点绕轴线旋转时, 形成圆球面上垂直于轴线形成圆球面上垂直于轴线 的圆。的圆。动画演示动画演示(ynsh)回章节目录回章节目录下一页下一页上一页上一页3圆球的投影圆球的投影 (由球面围成)(由球

10、面围成)第14页/共59页第十五页,共60页。2021-12-1316回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页圆球的投影圆球的投影(tuyng)动画动画第15页/共59页第十六页,共60页。2021-12-1317母母 线线: 与轴线共面不相交,且绕与轴线共面不相交,且绕 轴线运动的圆;轴线运动的圆; 转向轮廓线:虚实分界线,在它之前曲转向轮廓线:虚实分界线,在它之前曲 面可见面可见(kjin),之后曲面不可见,之后曲面不可见(kjin)。纬纬 圆:母线上的点绕轴线旋转时,圆:母线上的点绕轴线旋转时, 形成圆环面上垂直于轴线形成圆环面上垂直于轴线 的圆。的圆。动画演示动画演

11、示(ynsh)回章节目录回章节目录下一页下一页上一页上一页*4圆环的投影圆环的投影第16页/共59页第十七页,共60页。2021-12-1318回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页圆环的投影圆环的投影(tuyng)可见性分析可见性分析(fnx):水平投影中,上半个圆环:水平投影中,上半个圆环面为可见,最大与最小纬圆是可见与不面为可见,最大与最小纬圆是可见与不可见的分界线;正面投影,前半个圆环可见的分界线;正面投影,前半个圆环面的外圆环面为可见,侧面投影左半个面的外圆环面为可见,侧面投影左半个圆环面的外圆环面为可见。圆环面的外圆环面为可见。第17页/共59页第十八页,共6

12、0页。2021-12-1319回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页三、回转三、回转(huzhun)体表面取点体表面取点 (同平面立体)(同平面立体)bbbcC (c)(d)dd第18页/共59页第十九页,共60页。2021-12-1320回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页(2)圆锥体表面)圆锥体表面(biomin)上的点上的点圆锥面在三个投影面上的投影都没有积聚性,所以必须圆锥面在三个投影面上的投影都没有积聚性,所以必须(bx)用作辅助线的方法实现在圆锥表面上取点。方法:素线法和纬圆法。用作辅助线的方法实现在圆锥表面上取点。方法:素线法和纬圆法

13、。【例五】如下图示,已知圆锥表面上点例五】如下图示,已知圆锥表面上点A的正面投影的正面投影a,求作其水平投影,求作其水平投影a 和侧面投影和侧面投影a。素线法素线法纬圆法纬圆法(b)bb(b)(b)b第19页/共59页第二十页,共60页。2021-12-1321回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页(3) 圆球表面圆球表面(biomin)上的上的点点球面上取点可运用在球面球面上取点可运用在球面上作平行于投影面的辅助上作平行于投影面的辅助圆的方法。辅助圆可选用圆的方法。辅助圆可选用正平正平(zhn pn)圆、水平圆或侧平圆。圆、水平圆或侧平圆。【例六】如下图示,已知球【例六

14、】如下图示,已知球 面上点面上点M、N的正面投影的正面投影 m和和n,求作其水平和侧,求作其水平和侧 面投影。面投影。第20页/共59页第二十一页,共60页。2021-12-1322回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页(4)圆环表面)圆环表面(biomin)上的上的点点第21页/共59页第二十二页,共60页。2021-12-1323第三节第三节 不完整形体不完整形体(xngt)的三视图的三视图在工程实践中我们经常见到的是不完整形体在工程实践中我们经常见到的是不完整形体(xngt),下图,下图所示是常见的不完整形体所示是常见的不完整形体(xngt)的三视图和三维实体图。的

15、三视图和三维实体图。回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页第22页/共59页第二十三页,共60页。2021-12-1324不完整不完整(wnzhng)形体形体回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页第23页/共59页第二十四页,共60页。2021-12-1325回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页第四节第四节 叠加体的三视图叠加体的三视图第24页/共59页第二十五页,共60页。2021-12-1326 回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页同轴叠加同轴叠加第25页/共59页第二十六页,共60页。2021-1

16、2-1327对称对称(duchn)(不对称不对称(duchn)叠叠加加回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页第26页/共59页第二十七页,共60页。2021-12-1328表面对齐表面对齐(du q)(不对齐不对齐(du q)叠加叠加(对齐(对齐(du q)没有交线、不对齐没有交线、不对齐(du q)有交线)有交线) 下一页下一页上一页上一页第27页/共59页第二十八页,共60页。2021-12-1329下一页下一页上一页上一页二、叠加体的读图方法二、叠加体的读图方法(fngf)规律:视图中粗实线(虚线)含义:平面规律:视图中粗实线(虚线)含义:平面(曲面曲面(qmin)

17、的投影(积聚性)、的投影(积聚性)、 交交 线的投影、素线的投影线的投影、素线的投影回章节回章节(zhngji)目录目录第28页/共59页第二十九页,共60页。2021-12-1330回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页分线框,分析分线框,分析(fnx)表面相对位置:表面相对位置:平面平面(pngmin)平面与曲面相切平面与曲面相切单一线框:单一线框:表示平面、曲面或平曲面相切;表示平面、曲面或平曲面相切;曲面曲面第29页/共59页第三十页,共60页。2021-12-1331回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页线框相套:表示两面不平线框相套:表示

18、两面不平(bpng)、倾斜或、倾斜或打孔;打孔; 两面两面(lingmin)不平不平打孔打孔倾斜倾斜第30页/共59页第三十一页,共60页。2021-12-1332线框相连线框相连(xin lin):表示两平面高低不平或相交。:表示两平面高低不平或相交。 回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页表示表示(biosh)两平面高低不平两平面高低不平表示两平面相交表示两平面相交第31页/共59页第三十二页,共60页。2021-12-1333回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页几个视图联系看,确定几个视图联系看,确定(qudng)物体形状;物体形状; 一个视

19、图不能唯一(wi y)确定物体的形状 第32页/共59页第三十三页,共60页。2021-12-1334两个视图两个视图(sht)相同,但物体的形状不同相同,但物体的形状不同下一页下一页上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录 第33页/共59页第三十四页,共60页。2021-12-1335注意视图中虚实变化,区分不同注意视图中虚实变化,区分不同(b tn)形体。形体。回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页 第34页/共59页第三十五页,共60页。2021-12-1336下一页下一页上一页上一页三三.读图训练读图训练(xnlin)一一 思考思考(sko):第35页/

20、共59页第三十六页,共60页。2021-12-1337读图训练读图训练(xnlin)二二 第36页/共59页第三十七页,共60页。2021-12-1338四、叠加体的画图四、叠加体的画图1叠加体的画图方法与步骤叠加体的画图方法与步骤:画出各基本画出各基本(jbn)体的各自投影体的各自投影画各基本画各基本(jbn)体表面相对位置(表面对齐或体表面相对位置(表面对齐或不对齐等不对齐等) 【例八】画出下面【例八】画出下面(xi mian)叠加体的三视图。叠加体的三视图。回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页上一页上一页第37页/共59页第三十八页,共60页。2021-12-1339直角弯板

21、的画图直角弯板的画图(hu t)过程:过程: 回章节回章节(zhngji)目录目录上一页上一页下一页下一页第38页/共59页第三十九页,共60页。2021-12-1340思考一:若底面槽宽大思考一:若底面槽宽大(kund)于后面槽宽于后面槽宽 叠加体三视图有何变化。叠加体三视图有何变化。上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页 思考二:如图思考二:如图3.28c3.28c所示,叠加体垂直槽和水平槽槽宽相等所示,叠加体垂直槽和水平槽槽宽相等(xingdng)(xingdng)时,时,其左视图有何变化?其左视图有何变化?第39页/共59页第四十页,共60页。2021-12-13

22、41例九例九 如图所示,已知立体如图所示,已知立体(lt)的主视图和俯视图,求作左视图。的主视图和俯视图,求作左视图。分析线框构思分析线框构思(u s)形体空间形状形体空间形状上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页2已知物体的两个视图,求第三视图已知物体的两个视图,求第三视图第40页/共59页第四十一页,共60页。2021-12-1342补画叠加体左视图补画叠加体左视图(sht)的步骤的步骤 上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第41页/共59页第四十二页,共60页。2021-12-1343第四节第四节AutoCAD三维造型三维造型(zoxng)基

23、础基础一、三维造型一、三维造型(zoxng)的常用方法:的常用方法:1基本体造型:三棱柱基本体造型:三棱柱(lngzh)、四棱柱、四棱柱(lngzh)、圆柱、圆锥、圆球、圆环等。圆柱、圆锥、圆球、圆环等。2基本造型方法:拉伸法和旋转法。基本造型方法:拉伸法和旋转法。二、三维造型和实体编辑的基本命令二、三维造型和实体编辑的基本命令 上一页上一页回章节目录回章节目录下一页下一页第42页/共59页第四十三页,共60页。2021-12-1344三、三维造型三、三维造型(zoxng)视口设置的两种方法:视口设置的两种方法:(1)在单一)在单一(dny)视口中,采用视口中,采用“视图视图”工具栏来切换主视

24、图、工具栏来切换主视图、俯视图、左视图和轴测图。俯视图、左视图和轴测图。上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第43页/共59页第四十四页,共60页。2021-12-1345(2)创建)创建(chungjin)四个均布视口四个均布视口(分别为主视图、俯视图、左视图和轴测图)(分别为主视图、俯视图、左视图和轴测图)上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第44页/共59页第四十五页,共60页。2021-12-1346四、基本四、基本(jbn)体造型体造型1四棱柱(四棱柱(BOX)(1)执行途径:)执行途径:1)菜单)菜单Draw(绘图)(绘图) Soli

25、ds (实体实体(sht) Box( 长方体长方体) 2)Command(命令):(命令):Box 3)工具条:)工具条:(2)操作格式:命令:)操作格式:命令:Box 回车回车指定长方体的角点或指定长方体的角点或中心点中心点(CE):指定角点或指定角点或立方体立方体(C)/长度长度(L):指定高度:指定高度:上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第45页/共59页第四十六页,共60页。2021-12-1347(1)执行途径:1)菜单Draw(绘图) Solids (实体) SPHERE ( 圆球) 2)Command(命令):SPHERE 3)工具条:(2)操作格式:命

26、令:SPHERE 回车当前线框密度:ISOLINES=4指定球体(qit)球心 :指定球体(qit)半径或直径(D):1002圆球(圆球(SPHERE)上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第46页/共59页第四十七页,共60页。2021-12-1348(1)执行途径:1)菜单Draw(绘图) Solids (实体) CONE (圆锥) 2)Command(命令):CONE 3)工具条: (2)操作格式:命令:CONE 回车当前线框密度:ISOLINES=4指定圆锥体底面的中心点或椭圆(tuyun)(E):指定圆锥体底面的半径或直径(D):指定圆锥体高度或顶点(A):上一

27、页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第47页/共59页第四十八页,共60页。2021-12-1349上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第48页/共59页第四十九页,共60页。2021-12-1350上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第49页/共59页第五十页,共60页。2021-12-1351上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第50页/共59页第五十一页,共60页。2021-12-13521)绘制平面(pngmin)图形 2)创建面域、进行(jnxng)“布尔差运算” 3)用“拉伸法” 造型、并“

28、着色” 上一页上一页回章节目录回章节目录下一页下一页第51页/共59页第五十二页,共60页。2021-12-13531)绘制)绘制(huzh)平面图形平面图形 上一页上一页回章节回章节(zhngji)目录目录下一页下一页第52页/共59页第五十三页,共60页。2021-12-13542)创建面域、进行)创建面域、进行(jnxng)“布尔差运算布尔差运算” 3)用)用“拉伸拉伸(l shn)法法” 造型、并造型、并“着色着色” 4)用)用“复制复制(fzh)”和和“旋转旋转”命令,创建垂直方向法兰命令,创建垂直方向法兰 上一页上一页回章节目录回章节目录下一页下一页第53页/共59页第五十四页,共60页。2021-12-13555)把)把“视图视图”工具条切换到工具条切换到“俯视图俯视图”位置位置(wi zhi),绘制平面图形。,绘制平面图形。6)把)把“视图视图”工具条切换工具条切换(qi hun)到到“主视图主视图”位置,绘制拉伸路径(圆弧)

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