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文档简介
1、玫玫 瑰瑰 湾湾旅游文化产业发展规划旅游文化产业发展规划创意简案创意简案 根据玫瑰湾的区位优势、资源优势和市政府政策的支持优势,根据玫瑰湾的区位优势、资源优势和市政府政策的支持优势,此此创意方案算是考试题目,以我个人对创意方案算是考试题目,以我个人对“玫瑰湾玫瑰湾”项目的认知,有极项目的认知,有极大局限性,现就仅能以从网络、项目书等有限的的载体中获知信息,大局限性,现就仅能以从网络、项目书等有限的的载体中获知信息,再根据自己的从业经验,来大概的对项目作出一个架构的构想,当再根据自己的从业经验,来大概的对项目作出一个架构的构想,当然,其实此考试题目已经脱离了然,其实此考试题目已经脱离了“策划策划
2、”而上升到而上升到“策略策略”的层面,的层面,不过既然人力资源部由此需求,本人自然也当从善如流。不过既然人力资源部由此需求,本人自然也当从善如流。前 言资源盘点资源盘点one玫瑰湾国际生态旅游度假区占地面积约玫瑰湾国际生态旅游度假区占地面积约2万亩,拟投资规万亩,拟投资规模模60亿元,位于横枣高速公路永州入口北侧,零陵大道两侧,亿元,位于横枣高速公路永州入口北侧,零陵大道两侧,跨冷、零二区,规划分为生态体育区。生态休闲区、生态时跨冷、零二区,规划分为生态体育区。生态休闲区、生态时尚住宅区三大板块尚住宅区三大板块市场研究市场研究two一、国内度假旅游发展研究一、国内度假旅游发展研究 现代度假旅游
3、是传统教育观念和旅游产业观念与时俱进的结果。将生现代度假旅游是传统教育观念和旅游产业观念与时俱进的结果。将生态资源转化为旅游产品,必须辅以一定的条件,也就是必须以旅游吸引物态资源转化为旅游产品,必须辅以一定的条件,也就是必须以旅游吸引物为核心,食、住、行、游、购、娱六大要素配套,使之具有可观赏性、可为核心,食、住、行、游、购、娱六大要素配套,使之具有可观赏性、可娱乐性、可介入性、可通达性、可参与性、可享乐性、可回味性诸特点。娱乐性、可介入性、可通达性、可参与性、可享乐性、可回味性诸特点。这里的这里的“旅游吸引物旅游吸引物”是一个非常重要的概念,它是旅游者选择目的地的是一个非常重要的概念,它是旅
4、游者选择目的地的决定因素,其数量的多寡和吸引力的大小是一个地区能否开发成热点旅游决定因素,其数量的多寡和吸引力的大小是一个地区能否开发成热点旅游区域的先决条件。区域的先决条件。二、国内生态度假旅游文化产业研究二、国内生态度假旅游文化产业研究近年来,围绕生态而打造的旅游文化产业方兴未艾。生态旅游文化融历史近年来,围绕生态而打造的旅游文化产业方兴未艾。生态旅游文化融历史文化、水利文化、宗教文化、民俗文化、渔家文化于一体,在建设生态旅游城文化、水利文化、宗教文化、民俗文化、渔家文化于一体,在建设生态旅游城市的进程中,旅游文化伴随着旅游业的兴旺而兴起,旅游业伴随着旅游文化的市的进程中,旅游文化伴随着旅
5、游业的兴旺而兴起,旅游业伴随着旅游文化的兴起而兴旺:一是开发了生态观光、游览、生态休闲区、渔家风情区等四大旅兴起而兴旺:一是开发了生态观光、游览、生态休闲区、渔家风情区等四大旅游文化景区,紧扣现代生态旅游城市这个目标定位,建成的集博物馆、文化馆、游文化景区,紧扣现代生态旅游城市这个目标定位,建成的集博物馆、文化馆、图书馆、会展中心和青少年宫于一体的文化中心。并由此发展文化、休闲、餐图书馆、会展中心和青少年宫于一体的文化中心。并由此发展文化、休闲、餐饮、度假等相关领域。饮、度假等相关领域。三、世界主题旅游发展趋势三、世界主题旅游发展趋势香港迪斯尼乐园香港迪斯尼乐园 试营业期间,周日,迪斯尼乐园吸
6、引了约三万人进场试玩,游客们发试营业期间,周日,迪斯尼乐园吸引了约三万人进场试玩,游客们发现自己不得不在一些游乐项目前排起长队,特别是一些热门的游乐项目要现自己不得不在一些游乐项目前排起长队,特别是一些热门的游乐项目要等近三个小时。等近三个小时。 特区政府评估未来特区政府评估未来40年,迪士尼将为香港带来年,迪士尼将为香港带来800亿至亿至1480亿元的净亿元的净额收入。额收入。 按照特区政府一同公布的远、近景经济效益评估,预计乐园开业第一按照特区政府一同公布的远、近景经济效益评估,预计乐园开业第一年可以吸引年可以吸引340万游客,其中万游客,其中180万本地人进入迪士尼游玩,开业后的万本地人
7、进入迪士尼游玩,开业后的5年年至至15年,每年会吸引海外及内地游客年,每年会吸引海外及内地游客730万人,本地游客万人,本地游客270万,共万,共1000万的客流。万的客流。 主题公园预计开业第二年便可收支平衡,主题公园预计开业第二年便可收支平衡,12年内即可收回成本。同年内即可收回成本。同时,迪士尼可以创造大量就业机会,时任政务司司长陈方安生介绍,建造时,迪士尼可以创造大量就业机会,时任政务司司长陈方安生介绍,建造迪士尼公园可产生迪士尼公园可产生6000个职位,公园落成后则可产生个职位,公园落成后则可产生1.8万个职位。万个职位。 四、网络游戏发展趋势四、网络游戏发展趋势 2008年中国网络
8、运营商收入最多的是盛大网络,以年中国网络运营商收入最多的是盛大网络,以24亿元高居榜首,其亿元高居榜首,其营收占整个网络游戏市场规模的营收占整个网络游戏市场规模的18.8%,其次是网易,其次是网易18.7亿元,巨人以亿元,巨人以15.5亿亿元位居第三。但是,随着网游企业上市后资金的积累与竞争的加剧,网络游戏元位居第三。但是,随着网游企业上市后资金的积累与竞争的加剧,网络游戏产业在今后的两到三年内必将面临一次洗牌过程,通过这次洗牌,中国网络游产业在今后的两到三年内必将面临一次洗牌过程,通过这次洗牌,中国网络游戏运营商总数会减少到戏运营商总数会减少到50家左右。此外由于政策原因国外企业也极有可能通
9、过家左右。此外由于政策原因国外企业也极有可能通过收购进入中国市场,这也将是推动洗牌过程的主要因素,未来两三年将是网游收购进入中国市场,这也将是推动洗牌过程的主要因素,未来两三年将是网游行业重整时期。行业重整时期。平台游戏依靠其庞大稳定用户基础,收入规模将稳中有升,但由于网络游平台游戏依靠其庞大稳定用户基础,收入规模将稳中有升,但由于网络游戏整体市场规模的发展速度高于平台游戏,所以预计平台游戏份额会呈现一定戏整体市场规模的发展速度高于平台游戏,所以预计平台游戏份额会呈现一定程度的萎缩。网页游戏虽然是最早出现的游戏类型,当时由于没有完美的收费程度的萎缩。网页游戏虽然是最早出现的游戏类型,当时由于没
10、有完美的收费模式,因此该类游戏在发展中一直面临着盈利困难,道具收费的出现使网页游模式,因此该类游戏在发展中一直面临着盈利困难,道具收费的出现使网页游戏重新获得生机。网页游戏的发展前景或将超过平台游戏。特别是当网页游戏戏重新获得生机。网页游戏的发展前景或将超过平台游戏。特别是当网页游戏被移植到其他终端后,这类游戏的发展空间将更大。另外,教育类、益智类游被移植到其他终端后,这类游戏的发展空间将更大。另外,教育类、益智类游戏将成为玩家的新宠。戏将成为玩家的新宠。价值发现价值发现three 赢利点:按照现在河东房价的成长趋势,当玫瑰湾项目中住宅区板块进行成功认购时,预期销售总额可达到160亿元以上 板
11、块优势:如果能成功利用项目中周边规划的配套进行包装宣传,可以有效的对该住宅区的品质与价值的提升。 板块劣势:相对于整个项目而言,这部分内容属于一次性销售,对于项目的整体后期拓展力并无明显的后力支持。赢利点:此部分规划内容,在经营策略上应观测长期、持续性的原则,依靠永州独特的地理位置,囊括综合型游乐项目,大力开发周边临近城市的旅游资源。 板块优势:规划中的板块内容在地理位置上有着得天独厚的优势,并符合当今国内旅游资源开发的大趋势。 板块劣势:需要极高的人气支持,相对于周边的广东、广西、湖南其他旅游资源而言,项目在前期是否能够成功的在全国旅游市场中建立起属于自己的独到旅游形象,并精准的寻找到自己的
12、旅游客户资源,就成了最大的难题。 赢利点:此部分开发内容应该与第二部分进行有机互补,进行配套资源上的优化组合,如果说第二部分是发展旅游远线,那么这部分内容就是充分开发短线旅游资源。 板块优势:目前以永州为中心的湖南主要旅游休闲市场中,缺乏有效的拳头品牌产品,玫瑰湾项目的出现,能够在短线旅游(以桂林、长沙、南岳为支点的中心圈)内弥补这一空白 板块劣势:由于周边的旅游产业过于强势,在一定程度上极大削弱了项目的影响力,并增大了推广宣传力度,所以在项目定位和宣传初期需要有新奇的立意和大胆的创新前提:大胆假设前提:大胆假设玫瑰湾项目中所有的子项目建设都能按照一定计划成功建设问题:大胆提问问题:大胆提问我
13、们需要一个什么样的定位和包装,来让玫瑰湾国际生态旅游度假区在全国旅游市场中占据一部分份额?寻找:目标人群寻找:目标人群如今的70、80、90后,这个年龄群体已经成为当今主要的消费群体。将此部分人群中的特定阶层圈定为目标,针对他们的共有心理进行分析,提出能够吸引他们的主题和卖点。资源整合资源整合four农垦新时代体验式实景游戏世界实景游戏定位命名:实景游戏定位命名:定位:定位:主题式生主题式生态实景游戏世界旅游开发区态实景游戏世界旅游开发区命名:命名:农垦时代农垦时代诠释:诠释:农垦时代是结合农垦文化命名,游戏主要是以原始农垦时代是结合农垦文化命名,游戏主要是以原始劳动体验的形式存在,并结合农垦
14、时代形象进行游戏背景劳动体验的形式存在,并结合农垦时代形象进行游戏背景包装。所以农垦时代是直点主题,并参考网游石器时代的包装。所以农垦时代是直点主题,并参考网游石器时代的方式进行命名。方式进行命名。实景游戏背景及形象包装:实景游戏背景及形象包装: 诠释:诠释:标志以五角星与紧握的标志以五角星与紧握的拳为主要图形元素构成,突出了拳为主要图形元素构成,突出了旨在给予观者一种振奋向上旨在给予观者一种振奋向上,努力努力拼搏的精神与理念。拼搏的精神与理念。 魏碑体的笔法,深度契合农垦魏碑体的笔法,深度契合农垦时期的时代背景,简单而有力度时期的时代背景,简单而有力度的拳头与五角星形,能勾起记忆的拳头与五角
15、星形,能勾起记忆深处的时代情节;暗红色的主视深处的时代情节;暗红色的主视色块与土黄的搭配,符合垦荒时色块与土黄的搭配,符合垦荒时代所特有的时代基调、潜藏着时代所特有的时代基调、潜藏着时代的热血与冲动。代的热血与冲动。 拳,力者也。紧握的拳头诠释拳,力者也。紧握的拳头诠释“主题式生态游戏实景世界主题式生态游戏实景世界”在在全球仅此一家别无分号的独特地全球仅此一家别无分号的独特地位。位。 高擎起农垦时代的大旗,一扫高擎起农垦时代的大旗,一扫现实游戏的格局,创建一个崭新现实游戏的格局,创建一个崭新的游戏世界。的游戏世界。 规划创意规划创意five怎样怎样?把游戏结合玫瑰湾进行创意与规划!把游戏结合玫
16、瑰湾进行创意与规划!发展规划创意思路发展规划创意思路实景游戏场地规划草案实景游戏场地规划草案发展规划创意思路:发展规划创意思路:引用引用“网游管理模式网游管理模式”,结合玫瑰,结合玫瑰湾历史文化、地理环境、生态资源等进行规划管理开发。湾历史文化、地理环境、生态资源等进行规划管理开发。把玫瑰湾打造成把玫瑰湾打造成主题式生主题式生态实景游戏世界旅游开发区态实景游戏世界旅游开发区。实景游戏场地规划草案:实景游戏场地规划草案:集市区以历史文化进行包装:集市区以历史文化进行包装:文字故事、图片故事、历史景点;文字故事、图片故事、历史景点;连队挑战区:连队挑战区:cs野战或野战或majoy区(区( 如速生
17、杨林某一片区重新命名为如速生杨林某一片区重新命名为“绿林好绿林好汉汉”)、水战区、)、水战区、渔夫生活体验区:渔夫生活体验区:各式捕鱼区各式捕鱼区(手网打鱼区、扳鱼区、捕鲤鱼区、捕金鱼区、捕手网打鱼区、扳鱼区、捕鲤鱼区、捕金鱼区、捕蟹区、捕虾蟹区、捕虾 区)区) 工人生活体验区:工人生活体验区:纺纱区、织布区、做弹弓区、织网区、做钓区、年糕区纺纱区、织布区、做弹弓区、织网区、做钓区、年糕区农夫生活体验区:农夫生活体验区:割草区、捆稻草、插秧、搭柴区、放牧区、养禽区、种菜区、割草区、捆稻草、插秧、搭柴区、放牧区、养禽区、种菜区、植树区、采莲区、植树区、采莲区、军人生活体验区:军人生活体验区:飞标
18、区、射箭区、打靶区、标枪区、铅球区、飞标区、射箭区、打靶区、标枪区、铅球区、艺人生活体验区:艺人生活体验区:摄影区、板画区、泥坯区、滚铁环摄影区、板画区、泥坯区、滚铁环 、跳房子、跳房子 、踢键子区、踢键子区、跳绳区、跳绳区、其它配套区:其它配套区:驴友生活区(速生杨林烧烤区)、十里荷廊(各类品种的荷花)、驴友生活区(速生杨林烧烤区)、十里荷廊(各类品种的荷花)、集市、猎鸟区、露营地、跑马场、划水区、赛艇区、沙滩区、果蔬园、农场、集市、猎鸟区、露营地、跑马场、划水区、赛艇区、沙滩区、果蔬园、农场、淋浴区、焦泥美容保健区、柳公庙(祭祀)、滑翔机观湖区、演义中心、知青淋浴区、焦泥美容保健区、柳公庙
19、(祭祀)、滑翔机观湖区、演义中心、知青区、农垦区、军垦区、农家乐、区、农垦区、军垦区、农家乐、(可开发出几百种项目可开发出几百种项目)都可以融入到游戏都可以融入到游戏区内。区内。建成后的柳公庙建成后的柳公庙建成后的捕鱼区建成后的捕鱼区建成后的捕鱼区建成后的捕鱼区在捕鱼区,可以开发出近百种捕鱼方式供体在捕鱼区,可以开发出近百种捕鱼方式供体闲娱乐,并结合游戏中的多种打怪生活体验闲娱乐,并结合游戏中的多种打怪生活体验的方式、转变为游戏玩家体验式生活体验娱的方式、转变为游戏玩家体验式生活体验娱乐。乐。建成后的农耕形象区建成后的农耕形象区工人纺纱区工人纺纱区交通工具规交通工具规划划板车、自行车、观景车游
20、戏区内的常用板车、自行车、观景车游戏区内的常用交通工具交通工具创意构想创意构想six怎样怎样?打造主题式生打造主题式生态实景游戏世界旅游开发区!态实景游戏世界旅游开发区!实景游戏简介实景游戏简介彰显项目复合型主题特征彰显项目复合型主题特征充分体现项目潜在市场需求价值充分体现项目潜在市场需求价值实景游戏玩法简要介绍实景游戏玩法简要介绍实景游戏项目开发思路实景游戏项目开发思路实景游戏简介:实景游戏简介:农垦时代真人实景数字游戏是结合玫瑰湾历史文化、地理环境、生态资源,农垦时代真人实景数字游戏是结合玫瑰湾历史文化、地理环境、生态资源,通过数字技术、整合的通讯技术、人机智能交互技术与软件技术共同构建出
21、一个通过数字技术、整合的通讯技术、人机智能交互技术与软件技术共同构建出一个基于实景之中的游戏环境,参与者可以尝试不同的剧本和角色,与好友或陌生人基于实景之中的游戏环境,参与者可以尝试不同的剧本和角色,与好友或陌生人一同互动。在农垦时代的游戏世界中,用户来到一个开放的有限实景环境一同互动。在农垦时代的游戏世界中,用户来到一个开放的有限实景环境(如树如树林或某个特定公共场所林或某个特定公共场所),利用农垦时代运营商提供的,利用农垦时代运营商提供的pda(个人数字助理)(个人数字助理) 、装备、服装以及电子化道具,完成由农垦时代提供的丰富多彩的基于真实环境的装备、服装以及电子化道具,完成由农垦时代提
22、供的丰富多彩的基于真实环境的真人任务,来生活体验或创造财富,从而获得全新的游戏互动体验。真人任务,来生活体验或创造财富,从而获得全新的游戏互动体验。在农垦时代的游戏世界中,建筑、环境、人物、都是真实的,并把游戏中的在农垦时代的游戏世界中,建筑、环境、人物、都是真实的,并把游戏中的打怪都转化为一种结合现有的丰富的生态资源进行设计的计量型的劳动收获,结打怪都转化为一种结合现有的丰富的生态资源进行设计的计量型的劳动收获,结合网游中的数据统计法引入高科技产品,系统进行游戏化管理并可以结合网络游合网游中的数据统计法引入高科技产品,系统进行游戏化管理并可以结合网络游戏进行开发,所有任务都发生在真实世界中。
23、利用农垦时代提供的全时娱乐平台,戏进行开发,所有任务都发生在真实世界中。利用农垦时代提供的全时娱乐平台,用户甚至可以在离开有限场地后,通过手机和可接入用户甚至可以在离开有限场地后,通过手机和可接入internet环境的各种电子设环境的各种电子设备延续任务,在整个区域内开展完成任务生活体验、挣取财富、寻宝、组建连队、备延续任务,在整个区域内开展完成任务生活体验、挣取财富、寻宝、组建连队、交友、虚拟结婚等娱乐。交友、虚拟结婚等娱乐。这种游戏方式具有体验性、真实性、互动性,康体性强、内容可塑空间大、这种游戏方式具有体验性、真实性、互动性,康体性强、内容可塑空间大、娱乐黏度高等其他数字娱乐游戏难以相比
24、的优点。由于介入门槛低,操作简单,娱乐黏度高等其他数字娱乐游戏难以相比的优点。由于介入门槛低,操作简单,更加适合大众参与。更加适合大众参与。彰显项目复合型主题特征彰显项目复合型主题特征1. 现代的现代的spa泥浴泥浴spa绿叶浴绿叶浴spa阳光浴阳光浴spa焦泥浴焦泥浴冲锋船冲锋船运用模拟机与网络运用模拟机与网络版游戏数据库进行对接版游戏数据库进行对接与管理。如网游中的玩与管理。如网游中的玩家升上经验值,在模拟家升上经验值,在模拟机上体现出来。机上体现出来。2. 科技的科技的网游里面的游戏地图及玩家的区域位网游里面的游戏地图及玩家的区域位置,通过模拟机上的置,通过模拟机上的gps地图进行定位。
25、地图进行定位。玩家与玩家之间,玩家与玩家之间,可通过模拟机进行聊可通过模拟机进行聊天!天!游戏信息数据管理设施:数据库服务器机游戏信息数据管理设施:数据库服务器机房、电脑房房、电脑房数据库中心通过玩家每到一个区域使用刷卡,数据库中心通过玩家每到一个区域使用刷卡,接任务和交任进行数据统计管理。接任务和交任进行数据统计管理。3. 农耕的农耕的 生态的生态的捉螃蟹捉螃蟹 采芦苇任务采芦苇任务 网游中的芦苇区网游中的芦苇区充分体现项目潜在市场需求价值充分体现项目潜在市场需求价值 游戏游戏“滚铁环滚铁环”,是童年记忆里最完美的伙伴!滚动着我们那些难以忘却的记忆。,是童年记忆里最完美的伙伴!滚动着我们那些
26、难以忘却的记忆。80年代玩具年代玩具打陀螺、弹弓枪、跳绳、踢毽子打陀螺、弹弓枪、跳绳、踢毽子这些儿时的经典将再现于这些儿时的经典将再现于“农垦时代农垦时代”休闲休闲抓泥鳅、捉鳝鱼、摸抓泥鳅、捉鳝鱼、摸鱼、钓鱼、撒网捕鱼、鱼、钓鱼、撒网捕鱼、鸬鹚捕鱼鸬鹚捕鱼所有捕所有捕鱼的方式,我们将在鱼的方式,我们将在“农垦时代农垦时代”里再现里再现做一回农民做一回农民带你亲身体验带你亲身体验“谁知盘中餐,谁知盘中餐,粒粒皆辛苦粒粒皆辛苦” !“拌桶拌桶+镰刀镰刀”这些逐渐消失的收割工具,将在这些逐渐消失的收割工具,将在“农垦时代农垦时代”里永远流传!里永远流传!生活体验生活体验捉鱼捉鱼做年糕做年糕不是海鲜大
27、餐,不不是海鲜大餐,不是高档酒楼是高档酒楼外外婆做的年糕在婆做的年糕在“农农垦时代垦时代”里依旧温里依旧温馨!馨!“纺纱机纺纱机”、“织布机织布机”、水车,可以照、水车,可以照见整个人类的历史和华夏五千年的文明渊见整个人类的历史和华夏五千年的文明渊源!源!亲子教育亲子教育majoy真人实景战真人实景战团队拓展训练团队拓展训练go!go!go! 野战,让你也做一回反恐精英!野战,让你也做一回反恐精英!户外野营户外野营露天烧烤露天烧烤露天烧烤露天烧烤水上娱乐活动水上娱乐活动丰富多彩的水上娱乐活动丰富多彩的水上娱乐活动此游戏属于实景角色扮演模式,旅游区内实行封闭式一卡通管理,玩家进入此游戏属于实景角
28、色扮演模式,旅游区内实行封闭式一卡通管理,玩家进入游戏区前存放好随身所带的物品(车、包等),选择一个身份(游戏角色有:渔游戏区前存放好随身所带的物品(车、包等),选择一个身份(游戏角色有:渔民、农夫、军人、工人、技艺人民、农夫、军人、工人、技艺人),并购买磁卡(升到),并购买磁卡(升到15级可以充值级可以充值)。 渔夫新手进门可以凭磁卡领取生产工具:储物柜渔夫新手进门可以凭磁卡领取生产工具:储物柜1个、渔服个、渔服1套、背包套、背包1个、个、捕鱼网捕鱼网1个个;进游戏区到指定的渔夫培训区参加培训,完成师傅交待的任务进游戏区到指定的渔夫培训区参加培训,完成师傅交待的任务(如,去小鱼如,去小鱼塘捉
29、条小鱼),与师傅换取经验值和游戏币,再继续完成所在区域内塘捉条小鱼),与师傅换取经验值和游戏币,再继续完成所在区域内npc交给交给的任务,换取经验值生活体验或游戏币。每个级别有相对应的服装,相对应的任的任务,换取经验值生活体验或游戏币。每个级别有相对应的服装,相对应的任务,相对应的活动。参照仙剑奇侠的游戏设置。务,相对应的活动。参照仙剑奇侠的游戏设置。如:渔民如:渔民15级:捉鲫鱼级:捉鲫鱼 (捉到鱼后与捉到鱼后与npc交换经验与游戏币,一级捉条、交换经验与游戏币,一级捉条、二级捉二级捉6条条交与交与npc ,后由,后由npc放生)放生) ; 510级:鲤鱼;级:鲤鱼;如:农夫如:农夫15级:
30、割草;级:割草;510级:采莲;级:采莲;1015级:种树;级:种树;如:军人如:军人15级:练习射击;级:练习射击; 510级:弹弓枪射鸟;级:弹弓枪射鸟; 1015级:诱捕级:诱捕鸟;鸟; 游戏玩法简要介绍:游戏玩法简要介绍:(以捕鱼区为例)(以捕鱼区为例) 此处为渔夫生活体验区,同时,根据玩家的游戏等级不同,设此处为渔夫生活体验区,同时,根据玩家的游戏等级不同,设置三个捕捞场地,即浅水捉鱼区、近水扳鱼区、深水捕鱼区。置三个捕捞场地,即浅水捉鱼区、近水扳鱼区、深水捕鱼区。 细则:细则: 一、进门(渔场管理员一、进门(渔场管理员/npc) 玩家(渔夫职业)在进入公园大门后,接到的第一个任务就
31、是玩家(渔夫职业)在进入公园大门后,接到的第一个任务就是到到”渔场管理员渔场管理员“处报到,并接受和完成其安排的任务。处报到,并接受和完成其安排的任务。 渔场管渔场管理员理员玩家玩家渔具仓库渔具仓库及休息室及休息室1、报到、报到/接受任务接受任务 刷刷 卡卡 机机 pda ic卡卡 玩家找到渔场管理员玩家找到渔场管理员/npc以后,出示以后,出示ic卡,通过刷卡,卡,通过刷卡,管理员能了解到玩家的姓名、职业、等级等基本信息,并根管理员能了解到玩家的姓名、职业、等级等基本信息,并根据该信息给玩家下达任务。据该信息给玩家下达任务。 玩家的玩家的pda上会详细显示任务内容、完成方法及任务奖上会详细显
32、示任务内容、完成方法及任务奖励等。励等。浅水捉鱼池浅水捉鱼池 该池面积约1000平方米,水深约30厘米,水底铺有鹅卵石和细沙,鱼密度约为10尾/立方米。 玩家在渔具仓库领取捕鱼工具,所捉的鱼必须保证是存活的,完成任务后到渔场管理员/npc处交任务。2、执行任务、执行任务 根据玩家级别的不同,所接受的任务也会不同,同时,执行任务的根据玩家级别的不同,所接受的任务也会不同,同时,执行任务的方式和地方式和地点也会不同。点也会不同。 初级玩家:任务初级玩家:任务捉或舀捉或舀10条小鱼;条小鱼; 地点地点浅水捉鱼区浅水捉鱼区 所需工具所需工具雨鞋、网袋、渔勺雨鞋、网袋、渔勺 完成奖励完成奖励10金币、金
33、币、350经验值经验值中级玩家:中级玩家:任务任务扳或钓扳或钓10条鱼、条鱼、10只蟹只蟹 地点地点近水扳渔区近水扳渔区 所需工具所需工具渔扳、钓鱼竿、网袋、诱饵渔扳、钓鱼竿、网袋、诱饵 任务奖励任务奖励100金币、金币、1000经验值经验值 近水扳渔区近水扳渔区 在湖岸边修建水上栈道网,覆盖约1500平方米水面;栈道宽2米,离水面高度约一米,全木质结构,并有多个出入口高级玩家:高级玩家: 任务阶段一到柳公庙拜访“慧仁大师”(npc) 地点肖公庙门前 任务奖励50金币、1000经验值、贡果、香、烛。柳柳 公公 庙庙 按照当地习俗,开捕前要到柳公庙来拜祭肖公,保佑满载而归,作为玩家,这一程序同样
34、不能省。 任务阶段二任务阶段二拜祭柳公拜祭柳公 地点地点柳公庙柳公庙 所需道具所需道具香、烛、贡果香、烛、贡果 任务奖励任务奖励100金币、金币、1500经验值经验值 完成任务后到完成任务后到“慧仁大师慧仁大师”(npc)处交任务,并接受下一阶段任务。)处交任务,并接受下一阶段任务。 任务阶段三任务阶段三回到捕捞区,找渔场管理员(回到捕捞区,找渔场管理员(npc) 任务奖励任务奖励50金币、金币、1000经验值、渔网、秤、网袋经验值、渔网、秤、网袋 任务阶段四任务阶段四到栈道的尽头找到船夫,划船到湖中央深水捕捞区,到栈道的尽头找到船夫,划船到湖中央深水捕捞区, 捕回捕回20公斤鲜活鱼品。公斤鲜
35、活鱼品。 地点地点深水捕捞区深水捕捞区 所需道具所需道具船、渔网、秤、网袋船、渔网、秤、网袋 任务奖励任务奖励200金币、金币、2500经验值经验值3、任务完成、任务完成 任何任务完成后,玩家都任何任务完成后,玩家都要到渔场管理员要到渔场管理员/npc处交任务,处交任务,管理员根据玩家的任务完成情况,管理员根据玩家的任务完成情况,给予玩家任务完成奖励。给予玩家任务完成奖励。4、下一任务、下一任务 一个任务完成后,管理员一个任务完成后,管理员/npc将安排玩家到下一任务地将安排玩家到下一任务地点执行另一任务。点执行另一任务。游戏开发管理思路:游戏开发管理思路:为了便于管理,区镇将被划分在游戏区域
36、之外,并实行封闭式管理,一切以为了便于管理,区镇将被划分在游戏区域之外,并实行封闭式管理,一切以公平竞争为前提,玩家必须遵守游戏规则。所有参与玩家均不允许带任何物公平竞争为前提,玩家必须遵守游戏规则。所有参与玩家均不允许带任何物件入内。玩家使用游戏区提供的原始装备,通过原始劳动和公平竞争获得地件入内。玩家使用游戏区提供的原始装备,通过原始劳动和公平竞争获得地位与财富。游戏区内以游戏币作为流通货币,包括原生态区和现代化的城区。位与财富。游戏区内以游戏币作为流通货币,包括原生态区和现代化的城区。交通工具选用慢中速型(如:可以有观光车、牛车、马车、自行车等)。集交通工具选用慢中速型(如:可以有观光车
37、、牛车、马车、自行车等)。集市内有酒楼、茶馆、酒店、桑拿、洗脚城、礼堂、市内有酒楼、茶馆、酒店、桑拿、洗脚城、礼堂、游戏区内可以交友、游戏区内可以交友、建游戏连队、参加建游戏连队、参加cs对抗争夺地盘和城区(引入野战系统)对抗争夺地盘和城区(引入野战系统) 、创业、创业、经商、交易等等。是融入了现代高科技管理系统,提倡公平竞争、原始劳动经商、交易等等。是融入了现代高科技管理系统,提倡公平竞争、原始劳动生产的原生态社会缩影。(可以参考:第九城市和仙剑等游戏。)生产的原生态社会缩影。(可以参考:第九城市和仙剑等游戏。)创意剖析创意剖析seven能成为永州的一张名片能成为永州的一张名片!甚至是湖南的
38、一甚至是湖南的一张名片!张名片!拉动相关产业发展拉动相关产业发展 项目的开发和运营将带动永州市淡水渔业、农产品行业、项目的开发和运营将带动永州市淡水渔业、农产品行业、交通运输业、娱乐业、建筑业等相关产业的发展,为永交通运输业、娱乐业、建筑业等相关产业的发展,为永州市的整体经济和产业发展提供强大的动力。州市的整体经济和产业发展提供强大的动力。大量就业岗位大量就业岗位 玫瑰湾玫瑰湾农垦时代农垦时代项目开发规模可谓宏大,从项目项目开发规模可谓宏大,从项目策划、筹备、招商到开发、运营、管理及其所带动的策划、筹备、招商到开发、运营、管理及其所带动的相关产业的发展等各个环节都需要大量不同阶层的社相关产业的
39、发展等各个环节都需要大量不同阶层的社会劳动力,从这个角度去看,这也是政府最大的一个会劳动力,从这个角度去看,这也是政府最大的一个民生工程。民生工程。民族价值:民族价值:此项目是提炼中国传统人文精髓,通过休闲娱此项目是提炼中国传统人文精髓,通过休闲娱乐的游戏方式倡导和培养玩家勤劳、勇敢、积极、乐的游戏方式倡导和培养玩家勤劳、勇敢、积极、乐观、团结互助、公平竞争、健康向上的民族精神!乐观、团结互助、公平竞争、健康向上的民族精神!二、经济价值二、经济价值能够为玫瑰湾带来能够为玫瑰湾带来数十亿的招商引资数十亿的招商引资为商家带来巨额收益为商家带来巨额收益为政府带来高额税收为政府带来高额税收创意可行性创意可行性eight怎样怎样?去去开发这个项目!开发这个项目!项目开发思路项目开发思路战略发展步骤战略发展步骤招商引资团队规划招商引资团队规划项目招标及利益点分析项目招标及利益点分析项目开发思路:项目开发思路: 政府牵头策划商业计划书项目招标项目招标影视模型展厅等加强基础建设活动推广(双节等)招商引资、向国家申请专项资金借(实景网游)载体推广寻找合作团队(如:
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