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文档简介

1、AutocadAutocad中重要的绘图中重要的绘图命令和修改命令命令和修改命令命令的基本调用方法AutoCAD 2006中常用的输入方法是鼠标和键盘输入,绘图时一般都是结合两种设备进行的。有必要建立一个概念,AutoCAD命令的输入是多途径的,用户可以根据自己的习惯选择输入方式。输入方式分别有以下几种: 1、通过菜单命令绘图 2、通过按钮命令绘图 3、通过命令形式绘图 4、命令的透明使用 5、动态输入 1、通过菜单命令绘图 通过使用鼠标选择菜单栏的“绘图”中的命令或引导系统弹出预置菜单和快捷菜单,快捷菜单的内容是由右击的位置以及是否配合其他键来决定的 。使用菜单命令 使用快捷菜单命令 2、通

2、过按钮命令绘图 用户通过单击工具栏上相应的按钮执行命令。3、通过命令形式绘图 用户可以直接在命令行中输入命令名并按下Enter键来执行命令 。命令行 4、命令的透明使用 可以在使用另一个命令同时,在命令行中输入其它命令。透明命令通过在命令名的前面加一个单引号来表示。 命令: _line 指定第一点: _zoom/执行“直线”命令的同时执行“实时缩放”命令5、动态输入 工具栏提示将在光标附近显示信息,该信息会随着光标移动而动态更新。动态输入绘制参数动态输入直线绘制命令 坐标系统 坐标和坐标系的使用直角坐标有两种输入方式:绝对直角坐标和相对直角坐标。绝对直角坐标以原点为参考点,表达方式为(X,Y)

3、。相对直角坐标是相对于某一特定点而言的,表达方式为(X,Y),表示该坐标值是相对于前一点而言的相对坐标。极坐标也有两种输入方式:绝对极坐标和相对极坐标。绝对极坐标是以原点为极点,输入一个距离值和一个角度值即可指明绝对极坐标。它的表达方式为(L角度),其中L代表输入点到原点的距离。相对极坐标是以通过相对于某一特定点的极长距离和偏移角度来表示的,表达方式为(L角度),其中表示相对于,L表示极长。注意:若动态输入打开,指针输入会采AutoCAD草图设置中默认设置的相对坐标格式。 在关闭动态输入的前提下,比较相对坐标输入 (X,Y,Z)和绝对坐标输入(X,Y,Z)两种输入方法绘制直线分别输入两点(0,

4、0)和(30,30)的效果相对坐标绘制直线 绝对坐标绘制直线 设置当前视口中的UCS在绘制三维图形或一幅较大图形时,为了能够从多个角度观察图形的不同侧面或不同部分,可以将当前绘图窗口切分为几个小窗口(即视口)。在这些视口中,为了便于对象编辑,还可以为它们分别定义不同的UCS。当视口被设置为当前视口时,可以使用该视口上一次处于当前状态时所设置的UCS 进行绘图。撤销和重复命令u执行某个命令后,用户可随时按Esc键终止该命令。此时,系统又返回到命令行。u用户经常遇到的一个情况是在图形区域内偶然选择了图形对象,该对象上出现了一些高亮的小框,这些小框被称为“关键点”,可用于编辑对象,要取消这些关键点,

5、按Esc键即可。u在绘图过程中,用户会经常重复使用某个命令,重复刚使用过的命令的方法是直接按Enter键。u点击右键或者敲回车敲空格也可以让命令结束。取消已执行的操作u 在使用AutoCAD绘图的过程中,不可避免地会出现各种各样的错误,用户要取消已执行的错误操作,可使用UNDO命令或单击“标准注释”工具栏上的 按钮。如果想要取消前面执行的多个操作,可多次使用UNDO命令或多次单击 按钮。此外,也可打开“标准注释”工具栏上的“放弃”下拉列表(单击 按钮右边的 按钮),从中选择要放弃的几个操作。u 当取消一个或多个操作后,若又想恢复原来的效果,可使用MREDO命令或单击“标准注释”工具栏上的 按钮

6、。此外,也可打开“标准注释”工具栏上的“重做”下拉列表(单击 按钮右边的 按钮),从中选择要恢复的几个操作。执行命令时的光标变化u 无命令状态的光标u 有命令状态的光标绘图方法绘图方法 绘图菜单 绘图工具栏 绘图命令1、绘图菜单绘图菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCAD 2007 的大部分绘图命令。选择该菜单中的命令或子命令,可绘制出相应的二维图形。 2、绘图工具栏 “绘图”工具栏中的每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应,是图形化的绘图命令。构造线直线多段线多边形矩形圆弧圆修订云线样条曲线椭圆弧插入块创建块点填充图案面域渐变色多行文字椭圆表3、绘图命令 使用绘图

7、命令也可以绘制图形,在命令提示行中输入绘图命令,按Enter 键,并根据命令行的提示信息进行绘图操作。这种方法快捷,准确性高,但要求掌握绘图命令及其选择项的具体用法。 AutoCAD 2007 在实际绘图时,采用命令行工作机制,以命令的方式实现用户与系统的信息交互,而前面介绍的3 种绘图方法是为了方便操作而设置的,是3 种不同的调用绘图命令的方式。 重要的绘图命令 点(point-po) 直线(line-L) 矩形(rectang-rec) 构造线(xline-xl) 多段线(pline-pl) 圆(circle-c) 多边形(polygon-pol) 多行文字(mtext-t) 绘图命令(点

8、-point-po) 单点(点击命令以后,绘图区只能绘制一个点,然后命令就退出) 多点(点击命令以后,绘图区能够绘制无数个点。菜单里边有多点和单点。) 点的绘制,退出必须用ESC键强制退出 点样式的修改:格式-点样式 定数等分 定距等分(首先创建块,然后在等分命令行中选择块。) 点例子12等分直径 点例子 5等分圆,也可以通过绘制五条夹角为72度的射线来完成。(将极轴捕捉角度设置为18,或者直接把一条射线水平绘制,然后用72度角的捕捉就可以画出,然后再旋转。或者直接用阵列画。但是本题要求某边是100,那就只能用相对坐标输入了。(后面会讲到)或者用参数化绘制也可以。绘制线性对象1、绘制线段、射线

9、和构造线 绘制线段 (Line) 绘制射线 (Ray)绘制构造线(Xline)角平分线的绘制 等腰三角形的绘制 注:构造线的主要作用是用作绘图时的辅助线(两端无限长的直线)。AutoCAD能绘制水平线、竖直线、任意角度线、角平分线和偏移线。 绘图命令(直线,line) 命令开始(L或快捷键,其实是一个一个线段) 命令退出 命令窗口 重复上一次的命令 闭合和放弃(放弃上一个点的点) 通过删除各段可以发现,各段都是单独的个体 一定长度和一定角度直线的绘制 1.绘制100*50的矩形 2.绘制100,60度的直线。(100(不要敲回车)tab24,相对角度,动态输入)绘制直线方法点击绘图工具栏内的直

10、线按纽在命令行输入“Line”或“L”,并按回车选择菜单命令“绘图直线”点击状态栏的DYN,动态输入可根据WCS绘制,即直接输入坐标,如:第一点(500,500)-第二点(800,700)可根据相对直角坐标绘制,即输入坐标前加,如:第一点-第二点100,150可根据相对极坐标绘制,如:第一点-第二点10045(与10060和100tab60效果是一样的。但是如果输入的是100-60效果就不同了,因为角度的计算方式不同。tab里边没有-60这个角度)输入点的坐标画线u 执行画线命令后,AutoCAD提示用户指定线段的端点,方法之一是输入点的坐标值。u 默认情况下,绘图窗口的坐标系统是世界坐标系,

11、用户在屏幕左下角可以看到表示世界坐标系的图标。该坐标系x轴是水平的,y轴是竖直的,z轴则垂直于屏幕,正方向指向屏幕外。u 当进行二维绘图时,只需在xy平面内指定点的位置。点位置的坐标表示方式有绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐标和相对极坐标等。绝对坐标值是相对于原点的坐标值,相对坐标值则是相对于另一个几何点的坐标值。下面说明如何输入点的绝对坐标或相对坐标。u 1输入点的绝对直角坐标、绝对极坐标u 绝对直角坐标的输入格式为“x, y”。两坐标值之间用“,”分隔开。例如, u (50,20)、(40,60)分别表示图2-1中的A、B点。u 绝对极坐标的输入格式为“R”。R表示点到原点的距离,表示

12、极轴方向与x轴正向间的夹角。若从x轴正向逆时针旋转到极轴方向,则角为正;反之,角为负。例如,(60120)、(4530)分别表示图2-1中的C、D点。u 2输入点的相对直角坐标、相对极坐标u 当知道某点与其他点的相对位置关系时可使用相对坐标。相对坐标与绝对坐标相比,仅仅是在坐标值前增加了一个符号“”。u 相对直角坐标的输入形式为“x,y”,相对极坐标的输入形式为“R”。u 插入建筑制图文件夹中的“235637_AutoCAD_2010_建筑绘图精解”第十八页绘制矩形ppt页。使用对象捕捉精确画线u 在绘图过程中常常需要在一些特殊几何点间连线,例如,过圆心和线段的中点或端点画线等。在这种情况下若

13、不借助辅助工具,是很难直接、准确地拾取这些点的。当然,用户可以在命令行中输入点的坐标值来精确定位点,但有些点的坐标值是很难计算出来的。为帮助用户快速、准确地拾取特殊几何点,系统提供了一系列的对象捕捉工具,这些工具包含在如图2-3所示的【对象捕捉】工具栏上。u 3种调用对象捕捉功能的方法u (1)绘图过程中,当系统提示输入一个点时,可单击捕捉按钮或输入捕捉命令的简称来启动对象捕捉功能,然后将光标移动到要捕捉的特征点附近,系统就会自动捕捉该点。u (2)启动对象捕捉功能的另一种方法是利用快捷菜单。执行命令后按下Shift键并单击鼠标右键,弹出快捷菜单,如图2-7所示,通过此菜单可选择捕捉何种类型的

14、点。u (3)前面所述的捕捉方式仅对当前操作有效,命令结束后,捕捉模式自动关闭,这种捕捉方式称为“覆盖捕捉方式”。除此之外,用户还可以采用自动捕捉方式来定位点,当打开此方式时,系统将根据事先设定的捕捉类型自动寻找几何对象上相应的点。 利用正交模式辅助画线u单击状态栏上的 按钮激活正交模式,在正交模式下光标只能沿水平或竖直方向移动。画线时若同时激活该模式,则只需输入线段的长度值,系统就会自动绘制水平或竖直的线段。 结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能画线u 1极轴追踪u 激活极轴追踪功能并执行LINE命令后,光标就沿用户设置的极轴方向移动,AutoCAD在该方向上显示一条追踪辅助线及光标点的极坐

15、标值,如图2-11所示。输入线段的长度,按Enter键,即可绘制出指定长度的线段。u 2自动追踪u 自动追踪是指AutoCAD从一点开始自动沿某一方向进行追踪,追踪方向上将显示一条追踪辅助线及光标点的极坐标值。输入追踪距离,按Enter键,即可确定新的点。在使用自动追踪功能时,必须激活对象捕捉。AutoCAD首先捕捉一个几何点作为追踪参考点,然后沿水平、竖直方向或设定的极轴方向进行追踪,如图2-14所示。 u 打开素材文件“2-7.dwg”,如图2-19左图所示。用LINE命令并结合极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能将左图修改为右图。 u (1)激活极轴追踪、对象捕捉及自动追踪功能。设置极轴追踪

16、角度增量为【30】,设置对象捕捉方式为【端点】、【交点】,设置沿所有极轴角进行自动追踪。u (2)输入LINE命令,AutoCAD提示如下:命令: line 指定第一点: 6 /以A点为追踪参考点向上追踪,输入追踪距离并按Enter键指定下一点或 放弃(U):/从E点向右追踪,再在B点建立追踪参考点以确定F点指定下一点或 放弃(U):/从F点沿60方向追踪,再在C点建立参考点以确定G点指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):/从G点向上追踪并捕捉交点H指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):/按Enter键结束命令命令:/按Enter键重复命令LINE 指定第一点: 10/从基点L向右追踪,输入追

17、踪距离并按Enter键指定下一点或 放弃(U): 10/从M点向下追踪,输入追踪距离并按Enter键指定下一点或 放弃(U):/从N点向右追踪,再在P点建立追踪参考点以确定O点指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):/从O点向上追踪并捕捉交点P指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):/按Enter键结束命令u 结果如图2-19右图所示。u 利用点的相对坐标输入画五角星u 利用点的相对坐标输入和菜单分别绘制下面的图形:由于从上数第二条水平线的长度没法确定,所以在画好上边那个梯形以后,下边的图形还是要用偏移剪切来完成。范例解析输入点的坐标及使用对象捕捉画线u绘制如图2-28所示的图形。 u(1)激活对

18、象捕捉功能,设置捕捉方式为端点、交点及延伸点等。u(2)绘制直线AB、BC、CD等,如图2-29所示。(可以完全用输入坐标的方式输入)u(3)绘制直线CF、CJ、HI,如图2-30所示。u(HI可以用对象追踪来画)u(4)绘制闭合线框K,如图2-31所示。(也可以直接用输入相对坐标的方式画,起点L可以从G点引直线画出,然后把这段直线删除即可。) 上 机 练 习u下面给出两个综合实例,练习前面所讲解的功能。 点的坐标及对象捕捉练习u利用LINE及点的坐标、对象捕捉命令绘制平面图形,如图2-32所示。(除里边两条直线需要用对象追踪外,其他的线均可用相对坐标画出。) 利用动态输入及动态提示功能画线u

19、单击状态栏上的按钮,打开动态输入及动态提示功能,此时若启动AutoCAD命令,则系统将在十字光标附近显示命令提示信息、光标点的坐标值及线段的长度和角度等,用户可直接在信息提示栏中选择命令选项或输入新坐标值、线段的长度和角度等参数。线的性质1.线型2.线宽3.颜色机械制图中要求:零件外形粗实线,尺寸标注用细实线,中心线用细点划线。隐藏用虚线。绘图命令(构造线,xline) 为画图提供基准,长度无限,相当于几何上的直线 命令开始(xl或快捷键) Xline(水平,垂直,角度,二等分,偏移)(不需选第一个点,直接输入字母) 选择水平以后,也可以直接输入数字决定第二条线距离第一条线的距离 二等分:利用

20、构造线二等分角度 偏移:与修改中的偏移命令类似,可以用来画一系列指定间隔距离的构造线。是有效的画建筑图的基准线的方式。 绘制射线(工具栏里边没有,要从菜单里边调出)射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。选择“绘图”|“射线”命令(RAY),指定射线的起点和通过点即可绘制一条射线。在AutoCAD 中,射线主要用于绘制辅助线。 指定射线的起点后,可在“指定通过点:”提示下指定多个通过点,绘制以起点为端点的多条射线,直到按Esc 键或Enter 键退出为止。 绘制多段线 Pline-pl 多段线是由相连的多段直线或弧线组成,但被作为单一的对象使用。也就是说当用户选择其中任意一段直线或弧线时将选择整

21、个多段线。(这也是它跟直线的区别)命令: _pline指定起点:当前线宽为 0.0000指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):例1:绘制一个有宽度的箭头:(起点1,终点1,起点2,终点0)例2:绘制八卦图。圆弧:下一部分接圆弧,嵌套命令比较多,类似于圆弧的绘制半宽:一半的宽度(起点宽度,终点宽度)宽度:和半宽是一样的,只是宽度是二倍的关系长度:圆弧变换为直线后的长度是沿着圆弧切线方向的长度。 3.绘制矩形 在AutoCAD 中,可以使用“矩形”命令绘制矩形。选择“绘图”|“矩形”命令(RECTANGLE-rec),或在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮,即可

22、绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多种矩形。1.用相对坐标绘制矩形(100,-50)2.面积(尖括号里边是默认值,直接敲回车使用默认值,或者直接敲space也可以达到相同效果)3.尺寸4.旋转5.倒角(倒角值得计算方式)/标高(设置z轴值,在三维状态才能看出不同,设定标高后绘制的矩形会不在一个平面上)/圆角/厚度(同样在三维状态下才会发现不同,三维视图可以用右上角的图标上的小房子实现,回到二维视图可以通过:(视图-三维视图-俯视)实现。) 3.绘制矩形 在AutoCAD 中,可以使用“矩形”命令绘制矩形。选择“绘图”|“矩形”命令(RECTANGLE),或在“绘图”工具栏中单击“矩形”按

23、钮,即可绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多种矩形。第一角点A第二角点B倒角矩形圆角矩形有厚度矩形有宽度矩形 4.绘制正多边形在AutoCAD 中,可以使用“正多边形”命令绘制正多边形。选择“绘图”|“正多边形”命令(POLYGON),或在“绘图”工具栏中单击“正多边形”按钮,可以绘制边数为31024 的正多边形。根据半径绘制正多边形(边数-中心-内接外切-半径)根据一个边长绘制正多边形(边数-边)多边形绘制方法示例 4.绘制正多边形 4.绘制正多边形 5、绘制多线 Mline-ml(快捷工具栏中未显示) 多线对正的“上”、“无”、“下”三种方式 不同比例绘制的多线 绘制方式与直线相同。

24、命令: mline当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD指定起点或 对正(J)/比例(S)/样式(ST): j输入对正类型 上(T)/无(Z)/下(B) :“格式多线样式”新建多线样式封口设置设置新的和现有的多线元素的特性,点添加可以添加多条线多线样式的设置多线样式的设置-多线样式设置对话框多线样式设置对话框多线内部的颜色其他注意事项1.对正:鼠标在多线的上中下,哪个部位,也就是鼠标点中的点确定的是多线的上部边界还是中心还是下部边界。2.样式:更换你已经设置好的样式,比如由standard更换为自己新建的01.3.比例:实际画的宽度和设置宽度的倍数。4.绘图

25、区里已经在使用的多线样式是不可以更改性质的,除非你把绘图区里边所有用到这个多线样式的图形删除。例子:新建墙体多线样式,保存并使用 绘制曲线对象、绘制圆弧 Arc三点确定一段圆弧 圆弧各参数 注:当使用圆弧的角度作为参数时,角度的方向与菜单栏中“格式”|“单位”设置角度方向一致,默认逆时针方向为正。 1.三点2.起点,圆心,端点(即终点)3.起点,圆心,角度4.起点,圆心,长度(弦长)5.起点,端点,方向6.继续-接着上一个圆弧绘制的终点作为新圆弧的起点。autocad中的圆弧一般都是通过先画圆,然后通过修改等命令实现,很少直接绘制选择“绘图”|“圆弧”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“

26、圆弧”按钮,即可绘制圆弧选择“绘图”|“圆”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮即可绘制圆。在AutoCAD2006 中,可以使用6 种方法绘制圆。、绘制圆 Circle 1.圆心,半径,直径2.三点3.两点(以直径为基准,可以直接输入直径值)4.切点,切点,半径(切点的选定只是选定大概出现的范围)切点绘图例子指定圆心和半径指定圆心和直径指定两点指定3 点 指定两个相切对象和半径 指定3 个相切对象u 利用点的相对坐标输入和菜单分别绘制下面的图形:u 利用点的相对坐标输入和菜单分别绘制下面的图形:u 利用点的相对坐标输入和菜单分别绘制下面的图形:绘制以下图形(相切,相切,半径的练

27、习):1.先画外边大圆2.再画右边直径30的圆,分别与大圆和大圆的直径相切3.将过右边圆的圆心的竖直直径向左偏移20得到左边圆的一条切线,利用相切相切半径规则画圆。4.最后画上边的圆弧的圆(同样为相切相切半径)绘制以下图形(多边形与圆的绘制练习):绘制以下图形(多边形与圆的绘制练习):先画圆,然后画外切六边形,然后通过边的命令画五边形。绘制以下图形(相切,相切,半径的练习):四边四个小圆用2p命令,分别捕捉中点和垂直点画出中间的图形用三点画圆弧分别连接中点和圆心画出8、绘制圆环 Donut-do 创建圆环 注意:圆环的填充模式有参数fillmode决定,输入fillmode=0时,表示对象不填

28、充输入fillmode=1时,表示对象填充设置内径外径-指定中心-开始画还可以在“选项显示应用实体填充”改变填充的打开和关闭 、绘制椭圆与椭圆弧 Ellipse-el 1.选择“绘图”|“椭圆”子菜单中的命令,或单击“绘图”工具栏中的“椭圆”按钮,即可绘制椭圆。可以选择“绘图”|“椭圆”|“中心点”命令,指定椭圆中心、一个轴的端点(主轴)以及另一个轴的半轴长度绘制椭圆;2.也可以选择“绘图”|“椭圆”|“轴、端点”命令,指定一个轴的两个端点(主轴)和另一个轴的半轴长度绘制椭圆。3.“绘图”|“椭圆”|“轴、旋转”(让圆在垂直的平面上旋转成为椭圆)4.圆弧:椭圆弧的绘制,工具栏中另外有专门的命令

29、绘制椭圆弧。椭圆另一轴的半轴长度椭圆中心点椭圆主轴的端点主轴的第一个端点主轴的第二个端点另一个轴的半轴长度 、绘制椭圆与椭圆弧 Ellipse-el 椭圆中心点椭主轴的端点主轴的第一个端点主轴的第二个端点 10.绘制椭圆弧 在AutoCAD 2006中,椭圆弧的绘图命令和椭圆的绘图命令都是ELLIPSE,但命令行的提示不同。选择“绘图”|“椭圆”|“圆弧”命令,或在“绘图”工具栏中单击“椭圆弧”按钮,都可绘制椭圆弧。步骤:先绘制虚拟椭圆,再在椭圆上截弧输入起始角度(0)-输入终止角度(120),以长轴的起点逆时针旋转的角度。弧的位置关键取决于长轴起点的位置。(画椭圆的时候从哪个点开始画)参数:

30、椭圆方程的参数先绘制四个圆,然后绘制两个椭圆,较小的椭圆要做辅助线,最大的椭圆的短轴是圆的直径,长轴点到右边圆的象限点即可。 11、绘制样条曲线 Spline经常用来画剖面线。起点切向:设置起点的切线端点相切:设置终点的切线公差:设置所产生的样条曲线的点和鼠标点中点之间的距离。(一般用不到)方式:样条曲线绘制的方式。拟合/控制点 对象:将别的线转化为样条曲线(见状态栏-快捷特性)(要先用修改-对象-多段线命令转换为样条曲线的样子)12、徒手画线( Sketch命令) 不同公差的样条曲线 徒手画线一石山效果 14、绘制修订云线晃动鼠标自动生成,放到端点自动闭合。也可以不闭合。弧长取决于鼠标移动的

31、快慢。弧长:指定最大弧长和最小弧长(最大弧长不能大于最小弧长的三倍)对象:把其他对象转化为修订云线,比如直线,圆,样条曲线样式:手绘/普通(绘制出来的样子不一样)在云线没有闭和之前点右键,会显示“反转方向 是(Y)/否(N) ”用于对某些特殊位置的标记。 15、面域产生一个整体面。如将由直线绘制的矩形转化为整体的面。用来产生一个完整的立方体。在三维状态下,利用绘图-建模-拉伸命令才能看出区别。 16、边界调出方式:绘图-边界作用:把二维轮廓转化为多段线或者面域为以后的三维绘图拉伸产生实体做准备。(拉伸多段线与面域均可产生实体(绘图-建模-拉伸),拉伸直线绘制的矩形则会产生围栏面(视图-视觉样式

32、-真实)绘制边界内容:与图案填充中的边界部分的内容相同。拾取点,从点击到的点往外辐射,直到遇到边界。1.多段线2.面域产生新的边界位于原来线的上部,移动方可见。原来的对象未做任何变化。孤岛检测:如果选中则点击多环最外圈,所有的环均被转化为边界 如果不选中,则点击多环最外圈,只有最外边一个环被转化为 边界。 17、区域覆盖调出方式:绘图-区域覆盖作用:相当于用一块布把已经绘制的对象盖住。对象仍存在,但是看不见了。绘制边界内容:指定第一点/边框/多段线。1.边框:设置区域边框的开关,关掉以后就看不见边框。2.多段线:选择一个已有的多段线,将其转化为覆盖图形。选择对象的常用方法u 用户在使用编辑命令

33、时,选择的多个对象将构成一个选择集。系统提供了多种构造选择集的方法。默认情况下,用户可以逐个地拾取对象或是利用矩形、交叉窗口一次选取多个对象。u 1用矩形窗口选择对象u 当系统提示选择要编辑的对象时,用户在图形元素的左上角或左下角单击一点,然后向右拖动鼠标,AutoCAD显示一个实线矩形窗口,让此窗口完全包含要编辑的图形实体,再单击一点,则矩形窗口中所有对象(不包括与矩形边相交的对象)被选中,被选中的对象将以虚线形式表示出来。 u 2用交叉窗口选择对象u 当AutoCAD提示“选择对象”时,在要编辑的图形元素右上角或右下角单击一点,然后向左拖动光标,此时出现一个虚线矩形框,使该矩形框包含被编辑

34、对象的一部分,而让其余部分与矩形框边相交,再单击一点,则框内的对象和与框边相交的对象全部被选中。u 3给选择集添加或去除对象u 编辑过程中,用户构造选择集常常不能一次完成,需向选择集中添加或从选择集中删除对象。在添加对象时,可直接选取或利用矩形窗口、交叉窗口选择要加入的图形元素。若要删除对象,可先按住Shift键,再从选择集中选择要清除的多个图形元素。 选择对象的常用方法 选择和删除对象 先输入命令,后选择要编辑的对象;或者先选择对象,然后进行编辑,这两种方法用户可以结合自己的习惯和命令要求灵活使用。 在AutoCAD 中,选择对象的方法很多。例如,可以通过单击对象逐个拾取,也可利用矩形窗口或

35、交叉窗口选择;可以选择最近创建的对象、前面的选择集或图形中的所有对象,也可以向选择集中添加对象或从中删除对象。AutoCAD用虚线亮显所选的对象。设置对象选择模式(工具-选项) 可以改变窗口选择或交叉选择的颜色2、点选方式 3、窗选方式(正选) 4、交叉窗口选择方式(反选) 5、指定不规则形状区域选择对象执行一个命令,输入“wp”(窗口选择),或输入”cp”(交叉选择)(这个是在已经有命令存在的情况下输入,比如已经有删除命令存在,选择删除对象的时候可以用命令。)6、绘制多段线选择对象输入一个命令后,输入按回车,进入栏选。(栏选就是通过几条直线来选择的命令。)还可以在输入一个命令后,输入“?”,

36、会显示需要点或窗口(W)/上一个(L)/窗交(C)/框(BOX)/全部(ALL)/栏选(F)/圈围(WP)/圈交(CP)/编组(G)/添加(A)/删除(R)/多个(M)/前一个(P)/放弃(U)/自动(AU)/单个(SI)、快速选择 通过快速选择可以将符合条件的对象添加到当前选择集中,也可以替换掉当前选择集。比如同一种颜色的对象都会被选定。应用于对象比较多的时候。注:颜色下拉菜单中越靠下的颜色值越大。“工具快速选择” 删除对象在AutoCAD 2006 中,可以用“删除”命令,删除选中的对象。选择“修改”|“删除”命令(ERASE),或在“修改”工具栏中单击“删除”按钮,都可以删除图形中选中的

37、对象。通常,当发出“删除”命令后,需要选择要删除的对象,然后按Enter 键或Space 键结束对象选择,同时删除已选择的对象。如果在“选项”对话框的“选择”选项卡中,选中“选择模式”选项组中的“先选择后执行”复选框,就可以先选择对象,然后单击“删除”按钮删除。 编辑对象的方法 夹点 修改菜单 修改工具栏1、夹点选择对象时,在对象上将显示出若干个小方框,这些小方框用来标记被选中对象的夹点,夹点就是对象上的控制点 。按ESC键取消夹点使用夹点可以“拉伸、移动、缩放、镜象”2、修改菜单“修改”菜单用于编辑图形,创建复杂的图形对象。“修改”菜单中包含了AutoCAD 2006的大部分编辑命令,通过选

38、择该菜单中的命令或子命令,可以完成对图形的所有编辑操作。3、修改工具栏“修改”工具栏的每个工具按钮都与“修改”菜单中相应的绘图命令相对应,单击即可执行相应的修改操作 。基本编辑命令1、移动 Move 移动是指用户将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于剪切源对象在新的位置粘贴。 移动命令 l基点l 位移(不经常用)要移动对象,首先选择要移动的对象,然后指定位移的基点和位移矢量。在命令行的“指定基点或位移”提示下,如果单击或以键盘输入形式给出了基点坐标,命令行将显示“指定第二点或:”提示;如果按Enter 键,那么所给出的基点坐标值就作为偏移量,即将该点作为原点(0,0),然后将图形相对于该点移

39、动由基点设定的偏移量 。选择要旋转的对象(可以依次选择多个对象),并指定旋转的基点,命令行将显示“指定旋转角度或 复制(C)参照(R)”提示信息。如果直接输入角度值,则可以将对象绕基点转动该角度,角度为正时逆时针旋转,角度为负时顺时针旋转;如果选择“参照(R)”选项,将以参照方式旋转对象,需要依次指定参照方向的角度值和相对于参照方向的角度值。2.旋转 Rotate 旋转命令可以改变对象的方向,按指定的基点和角度定位新的方向。复制:旋转后原对象不删除 参照:不知道确切需要旋转的角度,用图中已有点作为参照进行旋转。(选择对象-指定基点-参照-指定参照角度(指定一条边)/点) 旋转复制后的效果 旋转

40、复制前的效果 复制式旋转参照式旋转3、复制 Copy 复制命令用于对图中已有的对象进行复制。 (基点/位移/模式(单个/多个) 连续复制 执行该命令时,首先需要选择对象,然后指定位移的基点和位移矢量(相对于基点的方向和大小)。使用“复制”命令还可以同时创建多个副本。在“指定第二个点或退出(E)/放弃(U):”提示下,通过连续指定位移的第二点来创建该对象的其他副本,直到按Enter 键结束。4、镜像 Mirror 镜像命令是将选定的对象沿一条指定的直线对称复制,复制完成后可选择删除源对象或不删除源对象。需要镜像的座椅 指定镜像轴线 镜像后的效果 执行该命令时,需要选择要镜像的对象,然后依次指定镜

41、像线上的两个端点,命令行将显示“删除源对象吗?是(Y)/否(N) :”提示信息。如果直接按Enter 键,则镜像复制对象,并保留原来的对象;如果输入Y,则在镜像复制对象的同时删除原对象。在AutoCAD 2006中,使用系统变量MIRRTEXT可以控制文字对象的镜像方向。如果MIRRTEXT的值为1,则文字对象完全镜像,镜像出来的文字变得不可读;如果MIRRTEXT 的值为0,则文字对象方向不镜像。5、偏移 offset 在实际应用中,常利用“偏移”命令的特性创建平行线或等距离分布图形。选择“修改”|“偏移”命令(OFFSET),或在“修改”工具栏中单击“偏移”按钮,执行“偏移”命令,其命令行

42、显示如下提示:命令: OFFSET当前设置: 删除源=否 图层=源 OFFSETGAPTYPE=0指定偏移距离或 通过(T)/删除(E)/图层(L) :注意:可连续执行命令。多个(m)的使用-不用每次都要选择对象。删除-提示是否删除原对象。通过-选定对象-指定偏移结果需要通过的点偏移修剪画图5、偏移 offset 6、阵列 Array 阵列是指绘制多个水平方向或竖直方向等间距分布的对象,或者是围绕一个中心旋转的图形时。 矩形阵列柱网 环形阵列 矩形阵列:把对象沿x轴和y轴复制,原对象不变。 环形阵列:把对象沿圆的方向均布复制,原对象不变可设置阵列角度1.选择矩形阵列2.行数,列数3.行偏移:两

43、行之间的距离(带正负)4.列偏移:两列之间的距离5.角度:行与水平轴之间的角度6.行偏移拾取,列偏移拾取创建的对象是否旋转1.工具栏上点住不放可以选择是矩形阵列还是圆形阵列。1.选择对象(选择要阵列的对象)2.指定旋转中心(中心点)3.项目总数和填充角度。(填充角度360度)4.预览修改命令(阵列)修改命令(阵列)先阵列八个直径延长线,然后利用相切-相切-相切画圆,再阵列八个圆。修改命令(阵列)()大矩形为50*100,小矩形为5*10.行间距为45,列间距为90设置阵列的行间距即可。阵列命令最后接受之前会有一个总的调整,包括行数,列数,行宽等内容修改命令(阵列)行高是5,总宽是90修改命令(

44、阵列) 圆-以象限点为中心做小圆-做两圆切圆画倒角-剪切-阵列-剪切修改命令(阵列)先画圆,和内接六边形,旋转对正,画中间小圆,然后画椭圆,然后剪切留下一半椭圆,然后阵列半椭圆。直接阵列椭圆也可以,但是要重新设置基点。修改命令(阵列)先画35直径的圆,然后阵列,然后分解,然后剪切。修改命令(阵列)先把圆16等分,然后利用三点画出一个弧,然后进行阵列。还是必须做过圆心的20度线的140度阵列。否则不能满足条件。偏移可以用多个的命令7、对齐对象 Align 选择“修改”|“三维操作”|“对齐”命令(ALIGN),可以使当前对象与其他对象对齐,它既适用于二维对象,也适用于三维对象。在对齐二维对象时,

45、可以指定1 对或2 对对齐点(源点和目标点),在对齐三维对象时,则需要指定3 对对齐点。(注:选择对象的时候选择要移动的对象。)AAABBCAAABBC第二个例子也可以将移动图形移到固定图形的外边。第三个例子可以先通过面域-拉伸建立图形8、缩放 Scale-sc 缩放命令是指将选择的图形对象按比例均匀地放大或缩小。 缩放效果对比 先选择对象,然后指定基点(将在基点处放置新对象),命令行将显示“指定比例因子或 复制(C)/参照(R):”提示信息。1.如果直接指定缩放的比例因子,对象将根据该比例因子相对于基点缩放,当比例因子大于0 而小于1 时缩小对象,当比例因子大于1 时放大对象;2.如果选择“

46、参照(R)”选项,对象将按参照的方式缩放,先让你指定两个长度,AutoCAD 根据参照长度与新长度的值自动计算比例因子(比例因子=新长度值/参照长度值),然后进行缩放。两个长度可以输入数值,也可以在已有图形中点击确定。3.复制:缩放产生的新对象和缩放前的原对象同时存在。(解决固定长度的五角星的例子问题,也可以解决门嵌入门框的问题)9、拉伸 Stretch 拉伸命令是通过将对象选定的部分进行拉伸,而不改变没有选定的部分。选定必须用反选,正选和点选都不起作用。且只能框选对象的某一部分。将会移动全部位于选择窗口之内的对象,而拉伸(或压缩)与选择窗口边界相交的对象。(以移动顶点的方式实现) 交叉选定拉

47、伸对象 选定拉伸基点 拉伸后的效果 10、拉长对象Lengthen选择“修改”|“拉长”命令(LENGTHEN),或在“修改”工具栏中单击“拉长”按钮可拉长直线、圆弧、开放的多段线、椭圆弧、开放的样条曲线。(按形状的原有趋势进行延伸,与拖动夹点的效果类似)1.增量:包括角度增量和长度增量。角度增量主要针对圆弧。2.百分比:输入拉长后的对象是原有对象的几倍。输入大于100就加长,小于100就缩短。3.全部:原有对象要变成的目标值。即原有对象的长度或角度值直接变为你输入的值。4.动态:利用鼠标移动确定拉长的量。5.开始要求选择对象的时候可以不选,后边选择要修改的对象再选就可以了。第一次选择对象只是

48、告诉你对象的长度或角度。6.设置后可以多次点击,多次拉长。命令: _lengthen选择对象或 增量(DE)/百分数(P)/全部(T)/动态(DY):11、修剪 Trim 修剪命令是使对象精确的终止于选定的由其他对象组成的边界。1.选择对象(点选或框选)/全部选择(选择边界)2.栏选/窗交/投影/边/删除/放弃(选择要修剪的对象)3.全部选择:系统把所有的对象都当做边界,然后你不要哪块就点那块就行4.栏选: 与鼠标划过的线相交,认为已经选中5.窗交:与反选相同后边都不太实用就不再讲述。11、修剪 Trim-tr 剪切后的效果 栏选修剪 默认情况下,选择要修剪的对象(即选择被剪边),系统将以剪切

49、边为界,将被剪切对象上位于拾取点一侧的部分剪切掉。如果按下Shift 键,同时选择与修剪边不相交的对象,修剪边将变为延伸边界,将选择的对象延伸至与修剪边界相交。12、延伸Extend-ex 延伸命令是使对象精确的延伸至选定的由其他对象组成的边界。延伸方法:先选边界,再延对象,有方向性(如圆弧延伸)修剪前的图形 选择延伸的边界 延伸后的效果 延伸命令的使用方法和修剪命令的使用方法相似,不同之处在于:使用延伸命令时,如果在按下Shift键的同时选择对象,则执行修剪命令;使用修剪命令时,如果在按下Shift 键的同时选择对象,则执行延伸命令ABC用LINE、OFFSET等命令绘制平面图 u 下面绘制如图2-33所示的小住宅立面图。目的是使读者掌握LINE命令的用法,学会如何输入点的坐标及怎样利用对象捕捉、极轴追踪和自动追踪等工具快速画线。 1.如果想直接从上一个输入点作为下一条直线的起始点,可以直接输入.2.屋顶和外框都可以

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